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次のアクティビティ予測の課題

進行中のプロセスで未来の行動を予測する問題を分析中。

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次のアクティビティ予測の課次のアクティビティ予測の課現在の予測方法の欠陥を調べる。
目次

次のアクティビティ予測っていうのは、進行中のプロセスで次に何が起こるかを予測しようとするタスクのことだよ。多くの研究者が、利用可能なイベントログを使ってモデルをトレーニングして、深層学習技術を駆使してこの予測を改善しようとしてる。でも、こうしたモデルの評価方法には大きな問題があって、その効果について疑問が生じてる。

次のアクティビティ予測とは?

次のアクティビティ予測は、過去のデータに基づいて手続きの次のステップを予測することだよ。たとえば、ビジネスプロセスでは、今までの出来事に基づいて次にどんな行動が取られるかを予測したいみたいな感じ。このプロセスは、単に遅延や他の問題を特定することを超えて、結果や障害を予見することを目的としてる。

昔は、研究者はプロセスの振る舞いに関する特定のモデルに頼ってた。今は、多くの人が特にニューラルネットワークに注目して、イベントの次のステップを予測することに力を入れてる。通常のアプローチは、既存のイベントログを使って、それをトレーニングセットとテストセットに分けて、トレーニングデータを使ってモデルが予測を学習するって感じだね。

現在の方法に関する問題

既存の方法の一つの大きな問題は、新しいデータに対してモデルがどれだけ未来のアクションを予測できるかを真に評価していないことだ。多くの研究がトレーニングと評価に同じイベントログのセットを使っていて、それがバイアスを引き起こす。つまり、モデルは実際の効果を示さないようなテストがされてるってことだね。

一般的なイベントログを見てみると、次のアクションは主に前に起こったことによって決まってるってわかる。これって、多くの予測がモデルがすでに見たことを繰り返してるだけってことだ。ログの漏れは、間違った正確性の感覚を生むんだ。

さらに、研究者たちは、特定の予測に対して複数の有効な選択肢があるかもしれないことを見つけた。このラベルの曖昧さは、モデルが実際にどれだけパフォーマンスを発揮できるかを知るのが難しくする。モデルは、最も一般的な次のステップを予測するだけで、異なるシナリオに適応できないかもしれない。

イベントログでのトレーニングとテスト

イベントログっていうのは、ケースの集まりで、それぞれがイベントのシーケンスで表現されてる。各イベントには特定の詳細があって、通常は取られたアクションと、それが属するケースの識別子が含まれてる。タイムスタンプやそのタスクを実行した人など、他の属性も存在するかも。

次のアクティビティ予測では、モデルはイベントシーケンスの一部に基づいて次に何が起こるかを判断しようとする。モデルはトレーニングデータから学び、過去のアクションに「次のアクティビティ」ってラベルを付けて、その予測のガイドにするんだ。

モデルは「プレフィックス」のペアを使ってトレーニングされる(今までのイベントのシーケンス)と、それに対応する次のアクション。研究者たちは通常、精度みたいなパフォーマンス指標を使って、モデルがトレーニング中に見たことがないセットでどれだけ予測できるかを見るんだ。

評価の問題

次のアクティビティ予測方法を評価する際、研究者は注意が必要だ。一つの問題は例の漏れで、トレーニングセットの例がテストセットにも出てくること。これによって、モデルのパフォーマンスについて過剰に楽観的な結論が出てしまう。なぜなら、モデルはすでに見たことを単に思い出しているだけだから。

もう一つの重要なポイントは、次のアクティビティ予測の効果が使っているイベントログの特定の特徴に強く影響されることだ。多くの場合、ログには異なる結果につながる同じアクションのシーケンスがあり、それがラベルの曖昧さを生んじゃう。

予測モデルのパフォーマンスは、正確性で評価されることが多い。この正確性は、モデルが行った正しい予測の割合なんだけど、もしその予測が新しい洞察を加えないなら、評価は実際の状況でモデルがどれだけうまく機能するかを真に反映していないかもしれない。

次のアクティビティ予測の一般化

一般化はどんな予測モデリングタスクでも重要だ。簡単に言うと、モデルがトレーニングデータに含まれていない新しいケースで正確な予測ができるかってことだね。今の多くのアプローチは、次のアクティビティ予測の文脈で一般化を適切にテストしていない。

評価プロセスを改善するためには、異なる一般化のシナリオに基づくいろんな予測シナリオを考えるべきだ。たとえば、モデルは未経験のアクションのシーケンスに出くわしても、正しく予測できるようにすべきだね。

一般化のシナリオ

  1. ラベルの曖昧さ: モデルは、特定のポイントの後に複数のアクションが続く可能性がある状況に直面するかもしれない。モデルは、データで一つのアクションしか一般的ではない場合でも、正当な次のアクションが複数存在することを学ぶ必要がある。

  2. 見えない制御フロー: モデルは、遭遇したことがないシーケンスに基づいてアクションを予測する必要があるかもしれない。モデルは自分の知識を一般化してデータの新しいパターンを処理できるようにする必要がある。

  3. 見えないコンテキスト値: アクションの周囲のコンテキスト、たとえば誰がそのアクションを行ったかやいつ行われたかは、予測に影響を与えることがある。モデルは新しい形で組み合わさる可能性のある既知の値に基づいて予測を行えるべきだね。

  4. 新しい属性値: 時には、新しいアクティビティやリソースがモデルのトレーニング後に導入されることがある。この場合、モデルは不確実性を示したり、過去の類似データに基づいて教育的な推測をすることができるべきだ。

今後の研究への提言

言及された課題を考えると、今後の研究は次のアクティビティ予測のために堅牢な評価方法を作成することに焦点を当てるべきだ。これには、モデルが異なるシナリオにまたがってどれだけ一般化できるかを評価することが含まれる。

一つのアプローチは、さまざまな一般化シナリオをシミュレートする合成イベントログを作成することだ。これによって、モデルをより効果的にテストし、彼らの実際の能力を理解する手助けになるだろう。もう一つの焦点は、ラベルの曖昧さをより効果的に認識し扱えるようにモデルを強化することかもしれない。

全体的に、次のアクションを予測する上で進展はあったけど、モデルが本当に効果的で新しい状況に適応できるようにするためには、まだやるべきことが多い。この分野での一般化についての理解を深めることで、さまざまな業界での実用的な応用の改善につながるかもしれない。

オリジナルソース

タイトル: A Discussion on Generalization in Next-Activity Prediction

概要: Next activity prediction aims to forecast the future behavior of running process instances. Recent publications in this field predominantly employ deep learning techniques and evaluate their prediction performance using publicly available event logs. This paper presents empirical evidence that calls into question the effectiveness of these current evaluation approaches. We show that there is an enormous amount of example leakage in all of the commonly used event logs, so that rather trivial prediction approaches perform almost as well as ones that leverage deep learning. We further argue that designing robust evaluations requires a more profound conceptual engagement with the topic of next-activity prediction, and specifically with the notion of generalization to new data. To this end, we present various prediction scenarios that necessitate different types of generalization to guide future research.

著者: Luka Abb, Peter Pfeiffer, Peter Fettke, Jana-Rebecca Rehse

最終更新: 2023-09-18 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2309.09618

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2309.09618

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

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