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# 物理学# 地球物理学

地震反転技術の進展

新しい手法が、さまざまな業界のために地球の地下の音響モデルを改善してるよ。

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地震反転のブレイクスルー地震反転のブレイクスルー強化する。新しい手法が地下の音響モデリングと分析を
目次

地球の表面下にあるものを理解することは、石油やガス、再生可能エネルギー、建設などの産業にとってめっちゃ重要だよ。地下を評価するために、科学者たちはいくつかの方法を使っていて、地震反射法がよく使われるアプローチ。これは、地下に音波を送って、跳ね返ってくる波を分析する技術。これらの音波の動きと地球の材料との関係は、音が異なる岩や流体の中をどう伝わるかが予測不可能だから複雑なんだ。

地震反転プロセス

地震反転は、地震データから地球の表面下の特徴を推測するためのプロセスだよ。目標は、調査中に集めた反射地震波に基づいて、地下の異なる層の音響特性を正確に表現するモデルを作ること。データのノイズや地下構造についての限られた情報など、さまざまな要因でこのプロセスは簡単じゃないんだ。

地震データを分析するとき、科学者たちはデータが不足していることが多くて困ることがある。つまり、地下をクリアに把握するために必要な周波数がすべて揃ってないってこと。結果として、同じデータを説明できるモデルがいくつもできて、反転結果に曖昧さが生まれる。これを解決するために、科学者たちは事前情報を取り入れるレギュラリゼーションという技術を使ってる。これによって、可能な音響モデルを絞り込んで、より信頼性のある結果を得られるんだ。

レギュラリゼーション技術

レギュラリゼーションにはいろいろな形があるけど、基本的なアイデアは、反転プロセスをガイドするために追加情報を導入すること。従来のアプローチでは、ティホノフ正則化みたいな方法に依存していることが多い。これは、反転問題に項を追加して、あまりにも複雑な解を抑制する仕組み。モデルの大きな変動にペナルティを与えて、滑らかな結果を促進するんだ。

もう一つ人気のある方法は、全変動(TV)正則化と呼ばれるもの。これは、平らな領域が多くて、時折急激な変化がある解を促すんだ。これは、地質モデルに特に役立つで、異なる材料の間にはっきりした境界がよくあるから。

深層学習の進展

最近では、プラグアンドプレイ(PnP)正則化という新しいアプローチが注目を集めてる。PnPは、データをクリーニングしたり強化するように設計された先進的なニューラルネットワークを使うことができるから、ノイズの多い地震データに対処するのにぴったり。従来の滑らかさの項をこれらの深層学習モデルに置き換えることで、科学者たちはより良い反転結果を得られる。

さらに、マルチエージェントコンセンサス平衡(MACE)という別の方法も登場した。この技術はPnPのアイデアを使って、コンセンサスを得るために一緒に働く複数のエージェント、つまり関数を導入する。MACEは異なる関数、例えばデノイザーを選ぶ柔軟性を持たせて、地震反転の結果を大幅に改善するんだ。

2D地震データへの適用

提案された方法は、まず2次元の地震データでテストされた。研究者たちは、地震反射から音響インピーダンスモデルを取得するために、PnP手法と従来のTV正則化の性能を比較した。結果、PnPはしばしばTV正則化よりもクリアで強靭なモデルを提供することが分かったんだ。たとえ後者が少し良い信号品質指標を示してもね。

テストは、結果の安定性を評価するためにいろいろな反復を含んでいて、PnPは一貫した改善を示した。MACEの性能も評価されて、使用される特定のパラメーターによってPnPの結果に匹敵するかそれを超えることができることが示された。

3D地震データへの拡張

多くの地震データが3次元で収集されることを認識して、方法は3Dシナリオに拡張された。主な課題は、3Dデータ用の事前トレーニングされた深層デノイザーが不足しているため、PnPを直接適用することが制限されたこと。しかし、MACEを使うことで、地震キューブのさまざまな方向に沿った事前トレーニングされた2Dデノイザーを組み込むことができて、2Dモデルの強みを3Dコンテキストにうまく適用できたんだ。

MACEアプローチは、SEAM Phase 1の速度モデルなど、さまざまなデータセットでテストされた。結果は、MACEを使用することで従来の方法に比べて地下の表現が良くなることを示した。複数の次元にわたって異なるレイヤーのデノイジングを行うことで、MACEは地質構造の複雑な詳細を捉えた高品質な反転結果を得ることができた。

スレイプニアフィールドデータセット

別の分析演習は、特定の期間にわたって収集された4D地震データセットであるスレイプニアフィールドデータセットを用いて行われた。このプロジェクトは、地下に二酸化炭素を注入するのを監視することを目指していて、操作の安全性と効率を確保するために正確なモデルリングが必要だった。

MACE技術をデータに適用することで、研究者たちは従来の方法に比べてより一貫した音響インピーダンスモデルを生成することができた。MACEの結果は、主要な地質層間での連続性が改善されていて、地震データ反転における先進技術を利用する利点を強調してる。

結論

深層学習技術、特にPnPやMACEを利用した地震反転法の進歩は、地球の地下の信頼性の高い音響モデルを取得する上で大きな改善を示してる。確立されたレギュラリゼーション原則と現代の計算アプローチを組み合わせることで、科学者たちは従来の地震分析に関連する多くの課題を克服できるんだ。

これらの方法が進化し続けることで、エネルギー探査、環境モニタリング、建設などのさまざまな用途において、地下の特性評価の効果と正確性を向上させる大きな期待が持てる。先進的なデノイジング技術と従来の地震反転プロセスの統合は、地球物理学研究におけるより堅実で効率的、かつ適応性のある画像技術へのシフトを示しているんだ。

オリジナルソース

タイトル: Plug-and-Play regularized 3D seismic inversion with 2D pre-trained denoisers

概要: Post-stack seismic inversion is a widely used technique to retrieve high-resolution acoustic impedance models from migrated seismic data. Its modelling operator assumes that a migrated seismic data can be generated from the convolution of a source wavelet and the time derivative of the acoustic impedance model. Given the band-limited nature of the seismic wavelet, the convolutional model acts as a filtering operator on the acoustic impedance model, thereby making the problem of retrieving acoustic impedances from seismic data ambiguous. In order to compensate for missing frequencies, post-stack seismic inversion is often regularized, meaning that prior information about the structure of the subsurface is included in the inversion process. Recently, the Plug-and-Play methodology has gained wide interest in the inverse problem community as a new form of implicit regularization, often outperforming state-of-the-art regularization. Plug-and-Play can be applied to any proximal algorithm by simply replacing the proximal operator of the regularizer with any denoiser of choice. We propose to use Plug-and-Play regularization with a 2D pre-trained, deep denoiser for 2D post-stack seismic inversion. Additionally, we show that a generalization of Plug-and-Play, called Multi-Agent Consensus Equilibrium, can be adopted to solve 3D post-stack inversion whilst leveraging the same 2D pre-trained denoiser used in the 2D case. More precisely, Multi-Agent Consensus Equilibrium combines the results of applying such 2D denoiser in the inline, crossline, and time directions in an optimal manner. We verify the proposed methods on a portion of the SEAM Phase 1 velocity model and the Sleipner field dataset. 1

著者: Nick Luiken, Juan Romero, Miguel Corrales, Matteo Ravasi

最終更新: 2024-01-01 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2401.00753

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2401.00753

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

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