Craftium: AIトレーニング用のカスタム3D環境
Craftiumは、研究者がAIエージェントのトレーニング用にカスタマイズされた3D環境を作成できるようにします。
― 1 分で読む
目次
Craftiumは、人工知能(AI)エージェントのトレーニングのために3D環境を作成する新しいツールだよ。これは、オープンソースで柔軟性のあるMinetestゲームエンジンの上に構築されてる。Craftiumの主な目的は、AIをテストする際に研究者が特定のニーズに合った環境をデザインできるようにすることなんだ。
Minetestって何?
MinetestはMinecraftに似たゲームエンジンだけど、Minecraftとは違ってオープンソースなんだ。つまり、開発者やユーザーがコードを見たり、変更したり、改善したりできるってこと。Minetestは、いろんなタイプのゲームや体験を作成するための柔軟なプラットフォームを提供してる。C++というプログラミング言語を使って作られていて、速くて効率的だよ。
このゲームエンジンにはLua APIがあって、これがゲームの機能をカスタマイズするのを手助けしてくれる簡単なプログラミング言語なんだ。ユーザーは、ゲームに機能を追加したり、新しいゲームを作ったりするためのモッドを作ることができる。Minetestコミュニティにはたくさんのモッドがあって、幅広いゲームスタイルに対応してるよ。
AI研究におけるカスタム環境の必要性
特に強化学習(RL)の分野において、人工知能はエージェントが学習し向上するための特定の環境が必要なことがよくある。RLは、エージェントが環境と対話して決定を下す方法を学ぶ機械学習の一種だよ。環境のデザインは、エージェントがどれだけ上手く学ぶかに大きく影響することがあるんだ。
伝統的なRL環境、例えばビデオゲームや物理シミュレーターに基づくものは、制限があることが多い。あらかじめ決められたタスクがあって、あまりカスタマイズができないことが多いんだ。だから、新しいアイデアを探求したり、特定の仮説を検証したい研究者には大きな問題になることがある。
RLで使われる環境は、通常ゲーム全体をシミュレートする必要があるから、計算コストが増えちゃう。だから、研究者は豊かな環境を持ちつつ、それをカスタマイズできる解決策が必要なんだ。
Craftium:環境作成のソリューション
Craftiumは、研究者がMinetestエンジンを使って自分の環境を作れるようにすることで、これらの課題に対処しようとしてる。Craftiumを使うと、ユーザーは数回のクリックやスクリプトを使って新しいゲームの世界を作れるんだ。このプロセスは、研究者が自分のニーズに合った特定のシナリオを簡単に作成できるようにするよ。
Craftiumは、元のMinetestコードに最小限の変更を加えていて、将来のアップデートとも上手く動作するようにしてる。しかも、使いやすいPythonライブラリも提供されていて、これを使うことでユーザーはさまざまな環境を簡単に読み込んだり、変更したり、やり取りしたりできるんだ。
また、CraftiumはGymnasium APIと互換性があるところも特徴なんだ。これはRL研究における標準インターフェースで、ユーザーはCraftiumをさまざまな既存のツールやプロジェクトに簡単に接続して、RLエージェントを訓練できるよ。
Craftiumの始め方
Craftiumの始め方は、Minetestゲームエンジン、Craftiumライブラリ、RLエージェントの3つの主要なコンポーネントを理解することから始まるんだ。
Minetestの変更点
最初のコンポーネントは、変更されたMinetestエンジンのバージョンだよ。Craftiumは、MinetestエンジンとCraftiumプロセス間の通信を可能にしてるし、RLタスクをサポートするためにLua APIを拡張してる。Minetestへの変更は最小限に保たれていて、将来のバージョンとの互換性を確保してる。
Craftiumライブラリの使用
CraftiumライブラリはPythonで作られていて、2つ目のコンポーネントだよ。このライブラリは、MinetestエンジンとRLエージェントの間の橋渡しをして、通信の設定やエージェントが環境で行うアクションを処理する役割を果たしてるんだ。
エージェントとの対話
3つ目のコンポーネントは、Craftiumライブラリを通じて環境と対話するエージェントなんだ。研究者は、Craftium内でデザインされた環境でタスクを実行する方法を学習するエージェントを作ることができるよ。
アクション、報酬
観測、Craftiumでエージェントを訓練する際には、観測、アクション、報酬の3つの重要な要素を考慮する必要があるんだ。
観測
Craftiumの観測は通常、視覚的な入力だよ。デフォルトでは、環境内のメインカメラがエージェントが見るものを表すRGB画像を提供するんだ。この観測は特定のニーズに合わせて調整できて、ユーザーはカスタム観測セットアップを作成することもできるよ。
アクション
エージェントは、アクションのセットを通じて環境と対話するんだ。Craftiumのアクションスペースには、さまざまなキーボードコマンドやマウスの動きが含まれてる。デフォルトの設定では、環境に対する高いコントロールが可能だよ。必要に応じてアクションスペースを簡素化するオプションもあるんだ。
報酬
報酬はRLで重要なんだ。エージェントにとって、そのアクションが良いのか悪いのかを知らせるからね。Craftiumは、カスタム報酬システムを作成できるようにLua関数を含めるためにMinetestエンジンを変更してる。ユーザーは特定のアクションや環境内のイベントに基づいて報酬を作成できるから、エージェントが訓練中にフィードバックを受け取る方法に柔軟性があるよ。
カスタム環境の作成
Craftiumの利点の一つは、カスタム環境を簡単に作成できることなんだ。ユーザーはまず世界を生成するところから始める。Minetest内の組み込みツールを使うか、Luaスクリプトを通じて独自の世界を定義することができるよ。世界が準備できたら、ユーザーはゲームのメカニズム(報酬や終了条件など)を制御するためのLuaモッドを作成するんだ。
モッドは、設定ファイルとLuaスクリプトで構成される。設定ファイルにはモッドに関する重要な情報が含まれていて、Luaスクリプトは環境がどのように機能するかを定義するんだ。例えば、エージェントが特定のオブジェクトと対話すると報酬を受け取るようにスクリプトを指定することも可能だよ。
Craftiumの例環境
Craftiumには、ユーザーが自分の環境を作成する方法を理解するためのいくつかの事前定義された環境が付属してる。それぞれの環境は異なる目的を持っていて、ユニークなチャレンジを示してくれるよ。
木を切る
「木を切る」環境では、エージェントが森に配置されて、斧を使って木を切り倒さなきゃいけない。切り倒すたびにポイントを獲得する、シンプルなタスクなんだ。
小部屋
「小部屋」環境は、小さく閉ざされた空間で、エージェントが特定のターゲットに到達しなきゃいけないというものだよ。ターゲットの位置は毎回変わるから、エージェントはスペースを効率的にナビゲートする方法を学ばなきゃいけないんだ。
クモの襲撃
この環境では、エキサイティングで複雑な要素が加わるよ。エージェントはクモに対抗して生き残り、倒すことでポイントを獲得しなきゃいけない。チャレンジは、エージェントが健康を管理しつつ、複数のクモに対処する能力にあるんだ。
結論
Craftiumは、RL研究のために特注の3D環境を作成する上での重要な進歩を表してる。Minetestゲームエンジンの強みを活かすことで、Craftiumはユーザーに環境を完全にカスタマイズする能力を提供してる。この柔軟性は重要で、研究者がより幅広いタスクやシナリオを探求するのを可能にし、最終的にはAIエージェントのより効果的な訓練につながるんだ。AIの世界が進化し続ける中、Craftiumは現在と未来の研究活動にとって貴重なプラットフォームを提供してるよ。
タイトル: Craftium: An Extensible Framework for Creating Reinforcement Learning Environments
概要: Most Reinforcement Learning (RL) environments are created by adapting existing physics simulators or video games. However, they usually lack the flexibility required for analyzing specific characteristics of RL methods often relevant to research. This paper presents Craftium, a novel framework for exploring and creating rich 3D visual RL environments that builds upon the Minetest game engine and the popular Gymnasium API. Minetest is built to be extended and can be used to easily create voxel-based 3D environments (often similar to Minecraft), while Gymnasium offers a simple and common interface for RL research. Craftium provides a platform that allows practitioners to create fully customized environments to suit their specific research requirements, ranging from simple visual tasks to infinite and procedurally generated worlds. We also provide five ready-to-use environments for benchmarking and as examples of how to develop new ones. The code and documentation are available at https://github.com/mikelma/craftium/.
著者: Mikel Malagón, Josu Ceberio, Jose A. Lozano
最終更新: 2024-07-04 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://arxiv.org/abs/2407.03969
ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2407.03969
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。
参照リンク
- https://www.minetest.net/
- https://api.minetest.net/
- https://lua.org/
- https://content.minetest.net/
- https://content.minetest.net/packages/Minetest/minetest_game/
- https://content.minetest.net/packages/Wuzzy/mineclone2/
- https://content.minetest.net/packages/NO11/the_unexpected_gambit/
- https://gymnasium.farama.org/api/wrappers/observation_wrappers/
- https://wiki.minetest.net/Map_generator
- https://github.com/minetest/minetestmapper
- https://rubenwardy.com/minetest_modding_book/en/index.html
- https://github.com/mikelma/craftium/
- https://pettingzoo.farama.org/index.html