Simple Science

最先端の科学をわかりやすく解説

# 統計学# サウンド# 機械学習# 音声・音声処理# 機械学習

音声生成制御の進歩

新しいモデルは、音色と構造を分けてより良い音声制作を実現する。

Nils Demerlé, Philippe Esling, Guillaume Doras, David Genova

― 1 分で読む


オーディオ生成の新しいコンオーディオ生成の新しいコントロール音質と音楽構造を分けるモデル。
目次

最近のオーディオ生成技術の進展で、高品質な音が作れるようになったけど、今の本当の課題は、ただ音を作るだけじゃなくて、ユーザーがそのプロセスをコントロールできるようにすることなんだ。多くの人がテキストから音楽を生成することに興味を持ってるけど、アーティストは自分の音にもっと具体的なコントロールが必要なんだ。この論文では、オーディオ生成のコントロールとスタイル転送を一つのモデルで融合させるアイデアに焦点を当ててるよ。

アプローチの概要

私たちの方法は、音楽の2つの重要な要素、つまり構造と音色を分けるんだ。音楽の構造にはメロディーやリズムのような要素が含まれ、音色は音の独特な質に関係してる。これら2つの要素を分けることで、特定の音色に合ったオーディオを生成しつつ、その構造を調整できるシステムを作れるんだ。

私たちは、重要な特徴を音から抽出するために拡散オートエンコーダという技術を使ってる。こうすることで、2つの異なる表現空間を形成できる。これらの空間が別々に保たれるように、特定のトレーニング方法や基準を適用してるよ。

オーディオ生成の現状

オーディオ生成は、特に深層生成モデルのおかげで、近年大きく進展した。最初は高品質な音を作ることに焦点を当ててた。でも、これらのモデルが改善されるにつれて、ユーザーコントロールの必要性が明らかになってきた。初期のモデルはセマンティックタグを使ってある程度のコントロールを提供してたけど、多くの方法はラベル付きデータセットに結びついた事前定義された記述に依存してた。

最近は、言語モデルや表現学習の導入があって、テキストプロンプトに基づいてオーディオ生成を条件づける方法が改善された。でも、抽象的な音楽的アイデアを言葉に変換するのは難しいんだ。音楽スタイルや音色はしばしば主観的だから、シンプルなテキスト記述ではミュージシャンの意図を正確に伝えるのが難しい。

方法の詳細

私たちの方法は、波形やMIDI入力から音色と構造を抽出するエンコーダを使ってる。これらのエンコーディングは、潜在拡散モデルに供給され、直接的なコントロールと例に基づくコントロールの両方を可能にするんだ。

オーディオの例を使うことで、生成プロセスの特定の特徴を導くことができる。現在のほとんどの方法は音色の転送に焦点を当てていて、ある音楽から音質を取り出して別の音楽に適用するって感じ。いくつかのアプローチは多用途だけど、他のは事前定義された楽器タイプに制限されてる。単一楽器の音の転送を試みた以前の試みは、複雑な音楽的特徴を簡略化する必要があったため、質の低いオーディオを生成することが多かった。

研究の目標

この研究では、記述子やMIDIを通じて直接オーディオコントロールを結びつけ、スタイル転送を一つのモデルで実現することを目指してるんだ。これを実現するために、ローカルな変化要因とグローバルな情報を別々に管理することで、音楽のダイナミックな側面と全体的な音質の両方をキャッチできるようにしてる。

この技術は、拡散モデルを条件づけるために拡散オートエンコーダを利用してる。これにより、2つのことを達成するんだ:高品質な音生成とオーディオの高レベルな側面をコントロールする能力。

オーディオ生成のプロセス

オーディオを作るために、まず入力信号を構造と音色のエンコーダを通すんだ。これらのエンコーダは音声をセマンティックな表現に変換する。これらの表現の混乱を最大限にすることで、潜在的な拡散モデルを条件づけて、望ましい出力信号を生成するんだ。

拡散モデルは、データに徐々にノイズを追加するプロセスを逆転させることで機能する。単純なアプローチを保つのではなく、ノイズから明瞭さを引き出すための進行中のプロセスを定義するんだ。目標は、認識可能なオーディオを得るまで、ランダムサンプルを効果的にデノイズする方法を学ぶことだよ。

拡散オートエンコーダの利用

拡散モデルは、その前向きプロセスを通じて潜在変数を生成するけど、これらの変数は意味のある情報を欠いてることが多い。新しいモデルは、データ入力からユニークな潜在コードへの決定論的なマッピングを可能にすることで、状況を改善してるけど、高レベルな特徴抽出に苦労してる。

拡散オートエンコーダは、この問題に対抗するために、音声をセマンティックな潜在コードに変換する学習可能なエンコーダを提供するんだ。このエンコードされた情報がデコーダを条件づけて、高品質な音声を再現できるようにする。

オーディオ生成のコントロールを達成する

音を生成するためのモデルを拡張するには、ミュージシャンにコントロールを与える条件を課すことができる。以前のモデルは音高や音量のために特定の次元を割り当てて、より大きな芸術的自由を提供してたけど、やっぱりラベル付きデータセットに依存してた。

新しいテキストから音楽へのモデルはメロディーの条件づけを可能にするけど、彼らの効果は、音の主観的な品質をテキストプロンプトでどれだけ上手く表現できるかにまだ制限されてる。一部のモデルは音声から音色を直接抽出しようとするけど、それは計算コストが高く、遅いんだ。

オーディオ特徴の分離

多くの研究が、オーディオサンプルがローカルな変動とグローバルな特徴を組み合わせられることを示してる。タスクは、正確なオーディオ表現のためにこれらの2種類の変数を分離することだ。2段階のトレーニング方法を用いることで、全体的なパフォーマンスを損なうことなく、ローカルな特徴とグローバルな特徴の分離を強化できる。

オーディオコーデックの構築

私たちのオーディオコーデックは、オーディオを次の処理のために管理可能な形式に圧縮する特定のモデルアーキテクチャに基づいている。これは、オーディオ波形を次のオーディオ生成プロセスのステップで利用できる潜在表現に変換する。

そのために、特定の目的に適したエンコーダを使ってオーディオ入力から音色の表現を抽出する。構造はオーディオ入力またはMIDIシーケンスから取得できて、オーディオから最も関連のある情報をキャッチできるようにする。

生成プロセス

音色と構造の表現を得たら、新しいオーディオを生成できる。このプロセスは、ノイズベクターをサンプリングし、それを潜在コードにデコードすることから始まり、音色と構造の表現に基づいて条件づけられる。この方法で、望ましい音色を維持しつつ、音楽構造を調整できるようになってるんだ。

モデルの評価

モデルをテストするために、MIDIをオーディオに変換したり、異なる録音間で音色を転送したりするタスクに焦点を当ててる。最先端の方法と結果を比較して、音質が向上し、目標の音色により良くマッチすることを確認する。結果は、音色の類似性や音楽ノートの再現精度を含め、いくつかの側面で改善を示しているよ。

実データと合成データの結果

合成データと実データの両方を評価すると、私たちのアプローチは既存の方法よりも常に優れてる。実録音の課題にもかかわらず、音質やノートの精度を含むさまざまな指標で重要な改善を見られた。

例えば、合成データに対して私たちの方法を評価したところ、全体的な音質とパフォーマンスが全ての指標で向上した。実データの場合でも、音色が特に難しい場合でも、依然としてより良いパフォーマンスを達成できて、モデルの効果を示してるよ。

音楽作品のカバー版

私たちの方法は、異なるスタイルの曲のカバー版も作れるんだ。オリジナルトラックの構造とターゲットの音色をキャッチすることで、適切なリズム要素を生成できる。この変換によって、異なるジャンルで音楽を評価できるようになるよ。

結果は、私たちのモデルがメロディーやハーモニーの類似性に基づいてカバーをより良く特定できることを示している。他の既存のモデルと比較して、私たちのアプローチはオリジナルのハーモニーやメロディーを維持しつつ、異なる音楽的な文脈に変換できるんだ。

結論

要するに、私たちは音声生成における音色と構造表現を分離する方法を開発し、高品質なオーディオを作成しつつ、ユーザーにより大きな芸術的コントロールを提供できるようにしたんだ。このモデルは、リアルなオーディオを生成し、ミュージシャンのクリエイティブなワークフローのニーズに応える上で重要な一歩となってる。今後の研究では、この方法をさらに洗練させて、より広い音楽的な文脈での応用を探っていくよ。

オリジナルソース

タイトル: Combining audio control and style transfer using latent diffusion

概要: Deep generative models are now able to synthesize high-quality audio signals, shifting the critical aspect in their development from audio quality to control capabilities. Although text-to-music generation is getting largely adopted by the general public, explicit control and example-based style transfer are more adequate modalities to capture the intents of artists and musicians. In this paper, we aim to unify explicit control and style transfer within a single model by separating local and global information to capture musical structure and timbre respectively. To do so, we leverage the capabilities of diffusion autoencoders to extract semantic features, in order to build two representation spaces. We enforce disentanglement between those spaces using an adversarial criterion and a two-stage training strategy. Our resulting model can generate audio matching a timbre target, while specifying structure either with explicit controls or through another audio example. We evaluate our model on one-shot timbre transfer and MIDI-to-audio tasks on instrumental recordings and show that we outperform existing baselines in terms of audio quality and target fidelity. Furthermore, we show that our method can generate cover versions of complete musical pieces by transferring rhythmic and melodic content to the style of a target audio in a different genre.

著者: Nils Demerlé, Philippe Esling, Guillaume Doras, David Genova

最終更新: 2024-07-31 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2408.00196

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2408.00196

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

類似の記事