Avanzamenti nella Stima della Profondità Monoculare Usando Modelli di Diffusione
Nuove tecniche migliorano la stima della profondità da immagini singole, potenziando le applicazioni in vari settori.
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Indice
- Modelli di Diffusione Denoising
- Sfide con le Mappe di profondità
- Innovazioni
- Apprendimento Auto-Supervisionato e Supervisionato
- Risultati
- Gestione dei Dati Incompleti
- Ambiguità di Profondità
- Processo di Addestramento
- Previsioni Multimodali
- Generazione di 3D da Testo
- Applicazioni Pratiche
- Direzioni Future
- Conclusione
- Fonte originale
- Link di riferimento
La Stima della profondità monoculare è un'area chiave nella visione artificiale. Si tratta di prevedere la distanza degli oggetti da un'unica immagine. Ha molte applicazioni pratiche, come nella robotica, nella guida autonoma e nella realtà aumentata. I metodi tradizionali hanno avuto difficoltà con dati di profondità rumorosi o incompleti, che possono portare a risultati imprecisi. Con l'arrivo dei modelli generativi, in particolare i modelli di diffusione, c'è un nuovo modo per affrontare queste sfide.
Modelli di Diffusione Denoising
I modelli di diffusione sono strumenti potenti per generare immagini e sono stati utilizzati in vari compiti. Funzionano aggiungendo gradualmente rumore ai dati e poi imparando a invertire questo processo. L'obiettivo è creare dati puliti da input rumorosi. Nel contesto della stima della profondità, il modello prende un'immagine e prevede una mappa di profondità corrispondente.
Sfide con le Mappe di profondità
Le mappe di profondità spesso contengono valori mancanti. Questo può succedere per vari motivi, come superfici riflettenti o aree al di fuori del campo visivo della camera. Questi problemi rendono difficile l'addestramento perché il modello non riesce a imparare in modo efficace quando i dati non sono affidabili. I metodi di addestramento standard potrebbero non adattarsi bene a questo problema.
Innovazioni
Per migliorare il processo di stima della profondità monoculare, sono state proposte diverse innovazioni. Un approccio chiave è l'uso di un tipo speciale di funzione di perdita. Questo aiuta a rendere il modello più robusto al rumore. Un altro passo importante è riempire i valori di profondità mancanti durante l'addestramento. Questa tecnica mira a creare un dataset più completo e accurato da cui il modello possa imparare.
Apprendimento Auto-Supervisionato e Supervisionato
L'addestramento del modello prevede due fasi principali: pre-addestramento auto-supervisionato e messa a punto supervisionata. La fase auto-supervisionata utilizza compiti come la colorizzazione o il ripristino dell'immagine. Questo aiuta il modello a comprendere meglio le immagini in generale. Dopo, il modello viene messo a punto con dati di profondità etichettati. Questo processo in due fasi aiuta a costruire un modello più forte ed efficace.
Risultati
Il modello risultante mostra prestazioni impressionanti su dataset ben noti. Su dataset interni come NYU, il modello ottiene un basso tasso di errore. Per dataset esterni come KITTI, rimane competitivo. Questi risultati indicano che il metodo proposto affronta in modo efficace le sfide associate alla stima della profondità.
Gestione dei Dati Incompleti
L'abilità del modello di gestire dati incompleti è cruciale. Riempendo i valori mancanti, il modello può produrre output più affidabili. Questo è particolarmente importante per i dataset esterni dove le informazioni di profondità tendono a essere più scarse. Il modello impara a fare previsioni anche quando alcuni dati mancano, il che ne aumenta la robustezza complessiva.
Ambiguità di Profondità
La stima della profondità affronta spesso ambiguità. Questo è particolarmente vero per superfici trasparenti o riflettenti, dove il modello può percepire più profondità possibili per lo stesso pixel. Il nuovo approccio incorpora naturalmente questa incertezza, permettendogli di fornire una gamma di valori di profondità plausibili invece di una singola stima. Questa caratteristica è significativa per compiti in cui conoscere l'intervallo di profondità è più prezioso della precisione.
Processo di Addestramento
Il processo di addestramento prevede di aggiungere rumore alle mappe di profondità. Il modello impara a prevedere il rumore e affinare la mappa di profondità durante questo processo. I passi di addestramento sono progettati con cura per garantire che il modello non memorizzi semplicemente i dati di addestramento ma impari schemi generalizzabili.
Previsioni Multimodali
Un aspetto interessante del modello proposto è la sua capacità di fare previsioni multimodali. Ciò significa che il modello può generare più mappe di profondità dallo stesso input, riflettendo l'incertezza intrinseca nella stima della profondità. Ad esempio, quando si prevede la profondità di una finestra di vetro, il modello può suggerire profondità sia per la superficie del vetro che per gli oggetti dietro di essa.
Generazione di 3D da Testo
Il modello può anche essere utilizzato per generare scene 3D da richieste testuali. Questo avviene creando prima un'immagine 2D basata sul testo. Il modello stima poi la profondità per quest'immagine, creando una rappresentazione a nuvola di punti della scena. Questo processo consente la generazione di modelli 3D basati su descrizioni semplici, rendendolo uno strumento entusiasmante per applicazioni nel gaming e nella realtà virtuale.
Applicazioni Pratiche
I progressi nella stima della profondità monoculare hanno molteplici applicazioni pratiche. Ad esempio, nella robotica, un robot dotato di questa stima della profondità può navigare meglio nel proprio ambiente. Allo stesso modo, nei veicoli autonomi, la percezione accurata della profondità è essenziale per una navigazione sicura e l'evitamento degli ostacoli.
Nella realtà aumentata, la stima della profondità aiuta a posizionare correttamente oggetti virtuali in un ambiente reale. Il metodo ha anche potenziale in campi come architettura e costruzione, dove comprendere le relazioni spaziali è vitale.
Direzioni Future
Sebbene i risultati attuali siano promettenti, c'è ancora margine di miglioramento. Le ricerche future potrebbero concentrarsi sul migliorare la capacità del modello di affrontare condizioni ancora più difficili, come illuminazione estrema o scene complesse. Inoltre, sviluppare tecniche di campionamento più veloci potrebbe rendere il modello più pratico per applicazioni in tempo reale.
Conclusione
In sintesi, l'approccio proposto per la stima della profondità monoculare utilizzando modelli di diffusione denoising mostra grande potenziale. Affrontando le sfide poste da dati rumorosi e incompleti, il modello ottiene risultati all'avanguardia. La sua capacità di gestire l'ambiguità della profondità e generare scene 3D da testo evidenzia ulteriormente il suo potenziale in varie applicazioni. Man mano che la ricerca in questo campo continua, le opportunità di migliorare e applicare questi modelli sono abbondanti. Le innovazioni presentate possono aiutare a tracciare la strada per sistemi più avanzati nella visione artificiale, rendendoli uno sviluppo cruciale nel settore.
Titolo: Monocular Depth Estimation using Diffusion Models
Estratto: We formulate monocular depth estimation using denoising diffusion models, inspired by their recent successes in high fidelity image generation. To that end, we introduce innovations to address problems arising due to noisy, incomplete depth maps in training data, including step-unrolled denoising diffusion, an $L_1$ loss, and depth infilling during training. To cope with the limited availability of data for supervised training, we leverage pre-training on self-supervised image-to-image translation tasks. Despite the simplicity of the approach, with a generic loss and architecture, our DepthGen model achieves SOTA performance on the indoor NYU dataset, and near SOTA results on the outdoor KITTI dataset. Further, with a multimodal posterior, DepthGen naturally represents depth ambiguity (e.g., from transparent surfaces), and its zero-shot performance combined with depth imputation, enable a simple but effective text-to-3D pipeline. Project page: https://depth-gen.github.io
Autori: Saurabh Saxena, Abhishek Kar, Mohammad Norouzi, David J. Fleet
Ultimo aggiornamento: 2023-02-28 00:00:00
Lingua: English
URL di origine: https://arxiv.org/abs/2302.14816
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2302.14816
Licenza: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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