Avanzare nella comprensione 3D nei modelli di intelligenza artificiale
Nuovo modello di intelligenza artificiale migliora la comprensione delle immagini in tre dimensioni.
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I recenti progressi nell'intelligenza artificiale hanno dimostrato che i grandi modelli di linguaggio (LLM) possono fare cose straordinarie con immagini e testo. Questo articolo parla di come possiamo portare tutto ciò a un livello superiore, permettendo a questi modelli di comprendere le immagini non solo in due dimensioni, ma anche in tre dimensioni.
3D
La Necessità di ComprensioneLa maggior parte dei modelli attuali può analizzare e interpretare immagini piatte o bidimensionali. Possono riconoscere Oggetti, leggere testo e comprendere il contesto, ma lo fanno senza considerare la profondità. Tuttavia, gli esseri umani percepiscono naturalmente il mondo in tre dimensioni. Possiamo giudicare le distanze, capire le relazioni spaziali e navigare gli ambienti basandoci sulla percezione della profondità. Questa comprensione 3D è fondamentale per compiti del mondo reale come guidare, robotica e realtà virtuale.
Per colmare questa lacuna, puntiamo a creare modelli che possano analizzare e ragionare sulle immagini tenendo conto dello spazio 3D. Questo implica riconoscere non solo quali oggetti sono presenti in un'immagine, ma anche dove si trovano in uno spazio tridimensionale.
Costruire le Basi
Per creare un Modello che comprende il 3D, prima di tutto abbiamo bisogno di un dataset ben strutturato. Abbiamo combinato vari dataset esistenti che contengono sia immagini 2D che le loro informazioni 3D associate. Questo dataset è progettato per incoraggiare il modello a imparare attraverso un formato di domanda e risposta. Chiedendo al modello domande sulle immagini, gli permettiamo di imparare come collegare i visivi bidimensionali con i loro contesti tridimensionali.
Il Ruolo del Pretraining su Grande Scala
Il passo successivo coinvolge l'addestramento del nostro modello utilizzando questo grande dataset. Abbiamo introdotto un nuovo modello specificamente progettato per elaborare sia informazioni 2D che 3D. Una delle scoperte entusiasmanti della nostra ricerca è che semplicemente aumentando la quantità di dati per l'addestramento si può migliorare significativamente la capacità di comprensione 3D del modello. Non è stato necessario cambiare la struttura del modello o il modo in cui lo abbiamo addestrato per ottenere questi risultati.
Mentre addestravamo il modello, abbiamo scoperto che poteva seguire efficacemente istruzioni complesse e adattarsi a vari formati di input. Questa flessibilità è cruciale, poiché gli utenti potrebbero voler interagire con il modello in modi diversi, come chiedendogli di identificare oggetti in 2D o in 3D.
Prestazioni in Compiti del Mondo Reale
Abbiamo testato il nostro modello su vari compiti di benchmark, in particolare quelli che coinvolgono il ragionamento su scenari di guida. I risultati sono stati impressionanti. Il nostro modello ha superato notevolmente i metodi esistenti su questi benchmark, dimostrando la sua capacità di collocare oggetti in uno spazio tridimensionale basato sul loro aspetto nelle immagini.
Ad esempio, in ambienti esterni, il nostro modello ha mostrato sostanziali miglioramenti nell'identificazione e nel tracciamento di veicoli e pedoni. Questo tipo di prestazioni è essenziale per applicazioni nella guida autonoma, dove comprendere una scena in 3D può fare la differenza tra una navigazione sicura e un incidente.
I Vantaggi del Nostro Modello
Il nostro modello presenta alcune caratteristiche affascinanti che lo distinguono dagli altri modelli attuali. Può imparare a migliorare le sue prestazioni nel tempo usando ciò che ha predetto in precedenza. Ad esempio, se identifica un oggetto in 2D, può usare queste informazioni per inferire meglio la sua posizione in 3D. Questo è simile a come gli esseri umani ragionano passo dopo passo per risolvere problemi.
Inoltre, il nostro modello può interpretare efficacemente una vasta gamma di istruzioni. Che gli vengano poste domande semplici o richieste più complesse, può generare risposte appropriate e output visivi. Gli utenti possono anche fornire suggerimenti, come riquadri attorno agli oggetti, per guidare l'attenzione del modello, migliorando la sua accuratezza.
Comprendere i Dati
Il dataset che abbiamo creato per addestrare il nostro modello è vario. Abbiamo incluso una varietà di immagini provenienti da diversi scenari, sia al chiuso che all'aperto. Questa varietà aiuta il modello a generalizzare meglio quando si imbatte in nuove immagini. Inoltre, ci siamo assicurati che il dataset contenesse etichette ben definite che descrivono non solo gli oggetti in ogni immagine, ma anche le loro posizioni e dimensioni nello spazio 3D.
Raccogliendo dati da più fonti, siamo riusciti ad arricchire la comprensione del nostro modello del mondo, addestrandolo a riconoscere una vasta gamma di categorie di oggetti e le loro caratteristiche. Il modello ha imparato a associare queste caratteristiche con le relazioni spaziali, creando una comprensione più solida del suo ambiente.
Come Impara il Modello
Il processo di apprendimento del nostro modello implica scomporre informazioni complesse in pezzi gestibili. Abbiamo progettato compiti che aumentano gradualmente in difficoltà, permettendo al modello di costruire la sua comprensione passo dopo passo. Ad esempio, potrebbe prima imparare a localizzare un oggetto in un'immagine 2D prima di passare a identificarne la profondità nello spazio 3D.
Ogni compito di apprendimento è inquadrato come un dialogo di domanda e risposta. Questa struttura conversazionale incoraggia il modello a interagire attivamente con i dati, aiutandolo a ragionare sulle proprie risposte. Intercalando domande più facili con altre più difficili, abbiamo creato un framework di addestramento che promuove un apprendimento efficace.
Valutare le Capacità del Modello
Dopo l'addestramento, abbiamo valutato le prestazioni del nostro modello su vari benchmark progettati per testare la comprensione 3D. Queste valutazioni hanno rivelato che il nostro modello poteva localizzare accuratamente oggetti nello spazio tridimensionale e seguire compiti di ragionamento complessi che sono comuni in applicazioni del mondo reale, come la guida autonoma.
Ad esempio, quando gli veniva chiesto "Trova l'auto nera a sinistra", il nostro modello poteva identificare con successo la posizione dell'auto nello spazio 3D, tenendo conto della profondità e della posizione nell'immagine. Questa abilità è particolarmente vitale per applicazioni in cui la navigazione sicura e l'evitamento degli ostacoli sono fondamentali.
Affrontare le Sfide
Sebbene i nostri risultati siano promettenti, abbiamo anche incontrato delle sfide. Ad esempio, il modello a volte ha difficoltà con la percezione della profondità in scene complicate o quando gli oggetti sono raggruppati insieme. Situazioni in cui sono presenti oggetti simili possono portare a mismatch semantici, in cui il modello identifica erroneamente un oggetto basandosi sulle sue caratteristiche.
Stiamo continuando a perfezionare il modello per minimizzare questi problemi. Un approccio è quello di aumentare la diversità degli scenari di addestramento, assicurandoci che il modello sia esposto a una vasta gamma di tipi e layout di oggetti. Questo lo aiuterà a imparare a distinguere più efficacemente tra oggetti situati vicini.
Direzioni Future
Il nostro lavoro attuale si concentra sul miglioramento della comprensione del modello delle scene dinamiche, dove gli oggetti possono muoversi. Questo implica l'integrazione di dati video affinché il modello possa imparare a gestire sequenze di immagini, un elemento cruciale per compiti come la navigazione in tempo reale nei veicoli autonomi.
Un'altra area di miglioramento è la capacità del modello di generalizzare. Addestrandolo su dataset e scenari più diversificati, puntiamo a promuovere la sua adattabilità a nuovi ambienti e situazioni. Il nostro obiettivo è creare un modello che non solo comprenda immagini statiche, ma abbia anche la capacità di elaborare flussi video in diretta e reagire di conseguenza.
Conclusione
In sintesi, abbiamo sviluppato un nuovo modello che migliora significativamente la comprensione delle immagini sia in spazi 2D che 3D. Sfruttando un dataset ampio e diversificato, abbiamo permesso al modello di imparare a ragionare sulle immagini in modi che imitano la percezione umana. I risultati dimostrano che, concentrandoci sulla scalabilità dei dati e su strategie di addestramento efficaci, possiamo creare modelli capaci di eseguire compiti di ragionamento complessi in scenari reali.
Questo lavoro è solo l'inizio. Mentre continuiamo a migliorare e perfezionare il nostro modello, ci aspettiamo capacità anche maggiori nella comprensione e nell'interazione con il mondo che ci circonda, aprendo la strada a progressi entusiasmanti in campi come la robotica, la guida autonoma e la realtà virtuale.
Titolo: Language-Image Models with 3D Understanding
Estratto: Multi-modal large language models (MLLMs) have shown incredible capabilities in a variety of 2D vision and language tasks. We extend MLLMs' perceptual capabilities to ground and reason about images in 3-dimensional space. To that end, we first develop a large-scale pre-training dataset for 2D and 3D called LV3D by combining multiple existing 2D and 3D recognition datasets under a common task formulation: as multi-turn question-answering. Next, we introduce a new MLLM named Cube-LLM and pre-train it on LV3D. We show that pure data scaling makes a strong 3D perception capability without 3D specific architectural design or training objective. Cube-LLM exhibits intriguing properties similar to LLMs: (1) Cube-LLM can apply chain-of-thought prompting to improve 3D understanding from 2D context information. (2) Cube-LLM can follow complex and diverse instructions and adapt to versatile input and output formats. (3) Cube-LLM can be visually prompted such as 2D box or a set of candidate 3D boxes from specialists. Our experiments on outdoor benchmarks demonstrate that Cube-LLM significantly outperforms existing baselines by 21.3 points of AP-BEV on the Talk2Car dataset for 3D grounded reasoning and 17.7 points on the DriveLM dataset for complex reasoning about driving scenarios, respectively. Cube-LLM also shows competitive results in general MLLM benchmarks such as refCOCO for 2D grounding with (87.0) average score, as well as visual question answering benchmarks such as VQAv2, GQA, SQA, POPE, etc. for complex reasoning. Our project is available at https://janghyuncho.github.io/Cube-LLM.
Autori: Jang Hyun Cho, Boris Ivanovic, Yulong Cao, Edward Schmerling, Yue Wang, Xinshuo Weng, Boyi Li, Yurong You, Philipp Krähenbühl, Yan Wang, Marco Pavone
Ultimo aggiornamento: 2024-05-06 00:00:00
Lingua: English
URL di origine: https://arxiv.org/abs/2405.03685
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2405.03685
Licenza: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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