UniHOI fait avancer l'étude de l'interaction humain-objet dans les vidéos.
Chengbo Yuan, Geng Chen, Li Yi
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La science de pointe expliquée simplement
UniHOI fait avancer l'étude de l'interaction humain-objet dans les vidéos.
Chengbo Yuan, Geng Chen, Li Yi
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Découvrez comment le 4D Gaussian Splatting transforme des vidéos ordinaires en expériences 3D.
Mijeong Kim, Jongwoo Lim, Bohyung Han
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Des chercheurs améliorent les images ressemblant à des humains pour mieux entraîner les robots.
Hanz Cuevas-Velasquez, Priyanka Patel, Haiwen Feng
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BBSplat change la manière dont on crée des scènes 3D, les rendant plus rapides et plus efficaces.
David Svitov, Pietro Morerio, Lourdes Agapito
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EgoVid-5M propose une énorme collection de vidéos égocentriques pour les créateurs.
Xiaofeng Wang, Kang Zhao, Feng Liu
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Apprends comment la technologie VR peut menacer ta vie privée.
Luoyu Mei, Ruofeng Liu, Zhimeng Yin
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Un nouveau système améliore comment les machines interagissent avec des objets grâce à des données visuelles et tactiles combinées.
Zhenjun Yu, Wenqiang Xu, Pengfei Xie
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De nouvelles recherches donnent des pistes pour prédire les besoins en réseau d'un Metavers en expansion.
Yoga Suhas Kuruba Manjunath, Mathew Szymanowski, Austin Wissborn
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Discern-XR améliore la gestion du trafic de données pour une meilleure expérience dans le Metaverse.
Yoga Suhas Kuruba Manjunath, Austin Wissborn, Mathew Szymanowski
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SPARS3R transforme des photos en modèles 3D détaillés efficacement.
Yutao Tang, Yuxiang Guo, Deming Li
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Une nouvelle méthode pour améliorer l'apprentissage des ordis à partir de données complexes.
Ziming Zhang, Yuping Shao, Yiqing Zhang
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Une nouvelle méthode améliore l'efficacité et la précision de la cartographie 3D.
Owen Burns, Rizwan Qureshi
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Les caméras Spike et USP-Gaussian redéfinissent la capture rapide de scènes et la modélisation 3D.
Kang Chen, Jiyuan Zhang, Zecheng Hao
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NeISF++ analyse avec précision comment la lumière interagit avec les métaux et les non-métaux.
Chenhao Li, Taishi Ono, Takeshi Uemori
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Découvrez comment le son améliore les expériences virtuelles grâce au rendu acoustique.
Zitong Lan, Chenhao Zheng, Zhiwei Zheng
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MetricGold estime la profondeur avec précision en utilisant juste une photo.
Ansh Shah, K Madhava Krishna
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Une explication simple de la technologie DGS-SLAM et de son importance.
Mangyu Kong, Jaewon Lee, Seongwon Lee
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Le fun en VR vient avec des risques pour la vie privée ; découvre les données qui sont récoltées.
Samantha Aziz, Oleg Komogortsev
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Un défi pour améliorer la qualité de streaming des vidéos à 360 degrés.
Ahmed Telili, Wassim Hamidouche, Ibrahim Farhat
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Découvrez comment le suivi oculaire peut améliorer la formation en VR en mesurant la charge cognitive.
Mahsa Nasri, Mehmet Kosa, Leanne Chukoskie
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Une nouvelle méthode pour créer des matériaux réalistes améliore la flexibilité pour les artistes et les designers.
Chenliang Zhou, Zheyuan Hu, Alejandro Sztrajman
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MVLight simplifie la création d'objets 3D à l'aide de descriptions textuelles et de techniques d'éclairage avancées.
Dongseok Shim, Yichun Shi, Kejie Li
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GazeGaussian change notre manière de comprendre l'estimation du regard pour des expériences digitales mieux.
Xiaobao Wei, Peng Chen, Guangyu Li
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Un aperçu de comment le son se comporte dans des environnements dynamiques.
Kathleen MacWilliam, Thomas Dietzen, Randall Ali
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Une nouvelle méthode pour identifier rapidement des parties d'objets 3D.
Ziqi Ma, Yisong Yue, Georgia Gkioxari
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Examiner comment on bouge nos yeux et nos mains dans les tâches quotidiennes.
Ashima Keshava, M. A. Waechter, F. Bosse
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Une nouvelle approche pour améliorer le suivi de caméra dans des scènes vidéo à grande vitesse.
Weicai Ye, Xinyu Chen, Ruohao Zhan
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Explore les rotations en science, technologie, et leurs applications dans le monde réel.
Akshay Chandrasekhar
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NexusSplats améliore la précision et la vitesse de modélisation 3D dans des environnements chaotiques.
Yuzhou Tang, Dejun Xu, Yongjie Hou
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Une nouvelle approche rend les scènes 3D réalistes, tant visuellement que dans leur comportement.
Zhuoman Liu, Weicai Ye, Yan Luximon
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Découvrez comment la géométrie et la fréquence façonnent le son dans les jeux et la réalité virtuelle.
Vincent Martin, Isaac Engel, Lorenzo Picinali
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Une nouvelle méthode améliore la qualité des images pour les vues numériques.
Kunhao Liu, Ling Shao, Shijian Lu
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Un aperçu de comment on peut corriger des trucs bizarres dans les images générées par l'IA.
Zeqing Wang, Qingyang Ma, Wentao Wan
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Explore une nouvelle méthode combinant des données étiquetées et non étiquetées pour un modélisation 3D efficace.
Wei Zhoua, Xinzhe Shia, Yunfeng Shea
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SPAC-Net améliore la précision pour remplir les parties manquantes des objets 3D.
Zizhao Wu, Jian Shi, Xuan Deng
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Découvrez comment le SLAM à vocabulaire ouvert change la cartographie et la reconnaissance d'objets pour les machines.
Tomas Berriel Martins, Martin R. Oswald, Javier Civera
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Une nouvelle méthode 3D améliore la clarté des images et réduit le désordre.
Jan Held, Renaud Vandeghen, Abdullah Hamdi
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Un aperçu du Hyper-Graph Convolutional Network pour la reconnaissance d'actions.
Youwei Zhou, Tianyang Xu, Cong Wu
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FastGrasp améliore la façon dont on simule la prise humaine avec efficacité et réalisme.
Xiaofei Wu, Tao Liu, Caoji Li
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Un nouveau jeu de données améliore les techniques de capture et de compression vidéo 3D.
Ge Gao, Adrian Azzarelli, Ho Man Kwan
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