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Objaverse-XL : Une étape marquante dans la collecte de données 3D

Objaverse-XL propose plus de 10 millions d'objets 3D divers pour le développement de technologies avancées.

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Objaverse-XL est une énorme collection de plus de 10 millions d'Objets 3D récupérés de plein de sources différentes. Ce dataset inclut toute une gamme d'objets, des modèles créés manuellement aux scans d'objets du monde réel et d'artefacts historiques. Une collection aussi grande et variée est super importante pour faire avancer la technologie de Vision 3D.

L'Importance de l'Échelle en IA

Les récentes avancées en intelligence artificielle ont montré que l'utilisation de plus grands datasets peut vraiment améliorer les performances des modèles. Dans les domaines du traitement du langage naturel et de la reconnaissance d'image, des collections de Données plus larges ont donné de meilleurs résultats. Cependant, les tâches de vision 3D n'ont pas profité d'une croissance similaire des données disponibles, principalement à cause des difficultés à obtenir des modèles 3D de qualité. Objaverse-XL vise à combler cette lacune.

Qu'est-ce qu'il y a dans Objaverse-XL ?

Objaverse-XL est composé d'objets 3D qui proviennent de différents endroits sur Internet. Ça inclut des scans professionnels, des designs faits par des artistes et des objets du quotidien. En combinant ces différents types de données, le dataset offre une variété beaucoup plus riche que ce qui était disponible avant.

La diversité des objets dans Objaverse-XL permet aux chercheurs d'entraîner des modèles qui peuvent gérer différents styles et complexités. Des modèles réalistes aux représentations artistiques, ce dataset fournit une base solide pour développer de nouvelles technologies en vision 3D.

Comment les Données Ont-elles Été Collectées ?

Les données pour Objaverse-XL ont été collectées en fouillant plusieurs plateformes en ligne qui hébergent des modèles 3D. Parmi les sources les plus notables, on trouve :

  • GitHub : Une plateforme populaire où beaucoup de développeurs partagent leurs designs 3D. Ce dataset inclut de nombreux fichiers 3D avec des formats courants qui peuvent être rendus et utilisés.
  • Thingiverse : Ce site est dédié à l'impression 3D, offrant une énorme collection d'objets, principalement au format STL.
  • Sketchfab : Une plateforme pour partager des modèles 3D, où les utilisateurs peuvent uploader une variété de créations allant de designs simples à des structures complexes.
  • Polycam : Une appli mobile qui permet aux utilisateurs de scanner des objets du monde réel et de les partager comme modèles 3D.
  • Smithsonian Institute : Une source réputée pour les artefacts historiques, offrant un accès à leurs collections numériques.

Combien d'Objets Y a-t-il ?

Objaverse-XL compte environ 10,2 millions de fichiers 3D rendus. La plupart viennent de GitHub (environ 56 %), suivis de Thingiverse (35 %), Sketchfab (8 %), et un petit nombre de Polycam et de l'Institut Smithsonian. Cette quantité est bien plus grande comparée aux anciens datasets axés sur les objets 3D.

Les Avantages des Grands Datasets

Les grands datasets offrent de nombreux avantages pour les chercheurs et développeurs travaillant en vision par ordinateur. Avec 10 millions d'objets, les modèles peuvent apprendre d'une plus grande variété d'exemples, ce qui mène à des résultats plus fiables et précis. Les modèles entraînés sur de plus grands datasets surpassent souvent ceux alimentés par de petites collections.

Par exemple, en entraînant un modèle appelé Zero123 avec les données d'Objaverse-XL, les chercheurs ont trouvé qu'il performait beaucoup mieux pour générer de nouvelles vues d'objets 3D. Le modèle était capable de créer des images réalistes sous différents angles et perspectives, montrant le potentiel d'un entraînement à grande échelle.

Applications en Vision 3D

Les utilisations potentielles d'un dataset comme Objaverse-XL sont vastes. Quelques exemples incluent :

  • Génération d'Objets 3D : Créer de nouveaux modèles 3D basés sur des designs existants.
  • Réalité Augmentée (AR) : Améliorer des environnements réels avec des éléments numériques 3D.
  • Réalité Virtuelle (VR) : Construire des expériences immersives nécessitant du contenu 3D détaillé.
  • Reconstruction 3D : Recréer des modèles 3D à partir de photos ou de vidéos.

Ces applications deviennent de plus en plus importantes à mesure que la demande pour les technologies AR et VR augmente.

Défis dans l'Acquisition de Données 3D

Traditionnellement, créer des datasets 3D demandait beaucoup de travail manuel. Beaucoup de datasets dépendaient de designers professionnels pour créer des modèles, ce qui rendait difficile de rassembler suffisamment de données. Cela a mené à une pénurie de contenu 3D de haute qualité, rendant difficile l'entraînement de modèles avancés pour les tâches de vision 3D.

Objaverse-XL vise à changer ça en exploitant la puissance des outils de web crawling pour collecter des données à partir de diverses sources en ligne. Cette méthode simplifie le processus de collecte et augmente considérablement la quantité de données 3D disponibles.

Caractéristiques Uniques d'Objaverse-XL

Objaverse-XL se distingue par sa taille et sa diversité. Il inclut de nombreux types d'objets 3D, ce qui permet aux modèles d'apprendre d'un large éventail d'exemples. Le dataset permet aussi des expériences dans différents styles, comme des modèles photoréalistes, des personnages de dessins animés, et des pièces artistiques.

De plus, avoir une collection provenant de plusieurs sources assure que les chercheurs aient accès à une variété de textures, de formes et de couleurs, facilitant la création de modèles robustes capables de bien se généraliser à de nouvelles données.

Comment la Qualité des Données Est-elle Assurée ?

Pour maintenir une haute qualité, les données collectées dans Objaverse-XL passent par plusieurs filtres. Les éléments qui ne peuvent pas être correctement rendus ou ne sont pas des fichiers 3D valides sont supprimés. En plus, le dataset inclut des métadonnées qui fournissent des informations importantes sur chaque objet, comme sa taille de fichier, son nombre de polygones, et la source du modèle.

Prise en Compte des Problèmes Éthiques

En créant un dataset aussi large, les considérations éthiques sont importantes. Les données collectées proviennent de sources publiques, et des mesures appropriées sont prises pour s'assurer que tout contenu sensible soit géré correctement. Par exemple, les visages détectés dans le dataset proviennent souvent de sculptures ou de matériel non sensible, et des efforts ont été faits pour minimiser les risques pour la vie privée.

Directions Futures

En regardant vers l'avenir, les chercheurs espèrent continuer à améliorer et à étendre Objaverse-XL. Il y a un intérêt continu à utiliser des datasets encore plus grands pour entraîner les modèles plus efficacement. Cela signifie trouver des moyens de rassembler et de curator de nouveau contenu 3D tout en s'assurant qu'il respecte des normes de qualité élevées.

De plus, à mesure que de nouvelles applications pour les modèles 3D émergent, il y aura un besoin accru de contenu facilement accessible et utilisable dans diverses industries, comme le jeu vidéo, l'éducation, et la santé.

L'Impact d'Objaverse-XL

La sortie d'Objaverse-XL est vue comme un pas significatif vers l'amélioration des technologies de vision 3D. En fournissant un dataset à grande échelle, ça ouvre de nouvelles possibilités pour la recherche et le développement dans ce domaine. Avec un meilleur accès à des données 3D de haute qualité, les développeurs peuvent créer des algorithmes et applications plus avancés, ce qui bénéficie finalement aux entreprises et aux utilisateurs.

Conclusion

Objaverse-XL représente une grande avancée dans la collection de données 3D. Avec plus de 10 millions d'objets provenant de sources diverses, il fournit une ressource essentielle pour les chercheurs et les développeurs travaillant en vision 3D. Les progrès réalisés en IA et en apprentissage machine avec de tels datasets promettent un bel avenir pour la technologie, surtout avec la demande croissante de contenu 3D dans divers domaines.

Source originale

Titre: Objaverse-XL: A Universe of 10M+ 3D Objects

Résumé: Natural language processing and 2D vision models have attained remarkable proficiency on many tasks primarily by escalating the scale of training data. However, 3D vision tasks have not seen the same progress, in part due to the challenges of acquiring high-quality 3D data. In this work, we present Objaverse-XL, a dataset of over 10 million 3D objects. Our dataset comprises deduplicated 3D objects from a diverse set of sources, including manually designed objects, photogrammetry scans of landmarks and everyday items, and professional scans of historic and antique artifacts. Representing the largest scale and diversity in the realm of 3D datasets, Objaverse-XL enables significant new possibilities for 3D vision. Our experiments demonstrate the improvements enabled with the scale provided by Objaverse-XL. We show that by training Zero123 on novel view synthesis, utilizing over 100 million multi-view rendered images, we achieve strong zero-shot generalization abilities. We hope that releasing Objaverse-XL will enable further innovations in the field of 3D vision at scale.

Auteurs: Matt Deitke, Ruoshi Liu, Matthew Wallingford, Huong Ngo, Oscar Michel, Aditya Kusupati, Alan Fan, Christian Laforte, Vikram Voleti, Samir Yitzhak Gadre, Eli VanderBilt, Aniruddha Kembhavi, Carl Vondrick, Georgia Gkioxari, Kiana Ehsani, Ludwig Schmidt, Ali Farhadi

Dernière mise à jour: 2023-07-11 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2307.05663

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2307.05663

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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