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Avancées dans les techniques de retouche vidéo en une seule prise

Une nouvelle méthode simplifie le retrait d'objets dans les vidéos avec un minimum d'entrée.

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Enlever des objets des vidéos, c'est un truc qui intéresse de plus en plus de monde, surtout avec les techniques d'apprentissage profond. Normalement, pour réussir à retirer un objet d'une vidéo, faut récolter plein d'infos. Ça veut dire qu'il faut toute la séquence vidéo et des Masques spécifiques qui montrent les contours de l'objet pour chaque image. Mais dans la vraie vie, choper ces masques pour chaque image, c'est super compliqué et ça prend un temps fou.

Pour régler ça, une nouvelle approche appelée One-Shot Video Inpainting (OSVI) a vu le jour. Cette méthode simplifie la donne. Au lieu d'avoir besoin de masques pour chaque image, il suffit d'avoir le masque de la première image. L'objectif reste de virer l'objet et de remplir l'espace vide de manière réaliste.

Dans le one-shot video inpainting, combiner des méthodes traditionnelles de segmentation d'objet et de vidéo inpainting peut marcher, mais ça pose des soucis. Les processus en deux étapes classiques peuvent mener à des erreurs conséquentes. Du coup, une nouvelle méthode unifiée a été développée pour apprendre à prédire les masques et remplir la vidéo d'un coup.

Inpainting vidéo Traditionnel : Un Coup d'Œil Rapide

Dans l'inpainting vidéo, le but est d'effacer un objet spécifique d'une vidéo et de le remplacer par du contenu qui a l'air crédible. Les méthodes classiques nécessitent des masques de segmentation d'objet complets pour chaque image. Mais cette approche peut être à la fois difficile et épuisante.

Pour simplifier les choses, OSVI se concentre sur l'utilisation uniquement du masque de la première image. Ensuite, il prédit les masques pour les images suivantes tout seul tout en remplissant les vides pour toutes les images. L'idée clé ici, c’est de se baser sur une seule annotation précise dès le départ.

Méthode Unifiée Proposée

Pour réaliser cet inpainting en une seule fois, une nouvelle méthode utilise une approche combinée. Ça implique un réseau de segmentation d'objet vidéo (VOS) et un réseau d'inpainting vidéo (VI) qui bossent ensemble harmonieusement. En partant du masque de la première image, le réseau VOS génère des masques pour toutes les images de la vidéo. Le réseau VI utilise ensuite ces masques pour remplir les zones manquantes.

Mais cette méthode en deux étapes a ses difficultés. D’abord, comme les deux réseaux différents ne sont pas connectés pendant l'entraînement, ça devient moins efficace dans l'ensemble. Ensuite, si les masques prédits par le modèle VOS contiennent des erreurs, ça peut causer de gros soucis, surtout dans des scénarios vidéo plus compliqués.

Une Nouvelle Solution : Réseau Apprenable de Bout en Bout

Pour surmonter ces défis, un nouveau réseau a été créé. Il a deux modules clés : un pour prédire les masques et l'autre pour compléter la vidéo. Les deux partagent des fonctionnalités, ce qui leur permet de fonctionner ensemble comme une seule unité pendant tout le processus d'apprentissage.

Cette structure aide à améliorer les résultats de manière significative. La méthode utilise un design sophistiqué qui se concentre sur l'effacement de l'objet à un niveau plus profond, offrant de meilleurs résultats pour l’OSVI.

Structures de Mémoire dans la Prédiction des Masques

Dans le module de prédiction des masques, le réseau utilise la mémoire pour garder une trace des caractéristiques des images précédentes. Quand le masque initial est introduit dans le système, le modèle peut extraire des caractéristiques de base et les stocker pour une utilisation future. En faisant ça, il crée une collection d'infos utiles qui peuvent aider à prédire les masques pour les images suivantes.

Cette structure mémoire permet au modèle d'analyser et d'utiliser les infos des images précédentes efficacement. Il peut adapter ses prédictions en fonction de ces données, ce qui donne une meilleure compréhension de la séquence et de meilleures prédictions de masques.

Remplir les Zones Manquantes : Module de Complétion Vidéo

Dans la partie complétion vidéo du réseau, les caractéristiques recueillies de la vidéo jouent un rôle crucial. Les méthodes conventionnelles évacuaient les caractéristiques de l'objet en remplissant les zones manquantes. Mais ce modèle maintient les caractéristiques de l'objet, ce qui peut aider à créer un remplissage plus précis et réaliste.

Une méthode appelée attention multi-tête masquée a été introduite ici. Cela permet au système de se concentrer davantage sur les parties pertinentes de la vidéo tout en ignorant les zones où un objet a été retiré. De cette manière, il peut fournir des résultats plus fluides et clairs.

Combinaison d'Informations Temporelles et Spatiales

Le module de complétion vidéo est divisé en deux sections. La première gère les informations temporelles, en se concentrant sur la façon dont les différentes images se relient dans le temps. La deuxième section se concentre sur les informations spatiales, en regardant ce qui se passe dans chaque image.

Les deux sections travaillent ensemble pour s'assurer que les régions de l'objet sont bien remplies, en tenant compte des indices des autres images de la vidéo. Cet effort combiné garantit que le rendu final a l'air naturel et homogène.

Évaluation de l'Approche

Pour évaluer l'efficacité de cette nouvelle méthode, les chercheurs l'ont testée sur des ensembles de données synthétisées. Ils ont comparé leurs résultats avec des approches en deux étapes existantes qui nécessitent des masques de segmentation complets. Dans tous les cas, la nouvelle méthode a délivré de meilleures performances.

Importance de la Supervision des Masques

Une partie essentielle de la méthode est la supervision des masques. Sans ça, même des erreurs mineures dans les masques peuvent causer d'énormes problèmes dans toute la vidéo. En appliquant une supervision adéquate, le modèle peut gérer ces erreurs efficacement, ce qui mène à de meilleurs résultats globaux.

Comparaison des Modèles : Besoin d'un Entraînement de Bout en Bout

En comparant des modèles entraînés de différentes manières, il est devenu clair que l'entraînement de bout en bout permettait au réseau de mieux performer. Quand chaque module était entraîné séparément, le système dans son ensemble peinait à donner de bons résultats. En entraînant ensemble les modules de prédiction de masque et de complétion vidéo, ça devenait beaucoup plus efficace.

Avantages d'Utiliser un Seul Encodeur

Un autre constat intéressant est qu'utiliser un seul encodeur partagé entre la prédiction de masque et la complétion vidéo a mené à de meilleurs résultats que d'utiliser différents encodeurs. Ça parce que les deux parties du système peuvent apprendre l'une de l'autre, rendant le processus global plus efficace.

Conclusion : Vers des Applications Pratiques

Le but de cette recherche est de rendre l'inpainting vidéo plus efficace pour des applications dans le monde réel. La méthode proposée, qui repose sur une seule annotation d'image, offre une solution plus pratique à un problème difficile.

En combinant les forces de diverses techniques en un seul pipeline unifié, cette approche non seulement améliore les performances mais ouvre aussi la voie à des méthodes d'inpainting vidéo plus efficaces et applicables.

En résumé, les avancées dans le one-shot video inpainting peuvent significativement répondre aux défis rencontrés dans les méthodes traditionnelles, ouvrant la voie à un retrait d'objet plus fluide et efficace dans les vidéos.

Source originale

Titre: One-Shot Video Inpainting

Résumé: Recently, removing objects from videos and filling in the erased regions using deep video inpainting (VI) algorithms has attracted considerable attention. Usually, a video sequence and object segmentation masks for all frames are required as the input for this task. However, in real-world applications, providing segmentation masks for all frames is quite difficult and inefficient. Therefore, we deal with VI in a one-shot manner, which only takes the initial frame's object mask as its input. Although we can achieve that using naive combinations of video object segmentation (VOS) and VI methods, they are sub-optimal and generally cause critical errors. To address that, we propose a unified pipeline for one-shot video inpainting (OSVI). By jointly learning mask prediction and video completion in an end-to-end manner, the results can be optimal for the entire task instead of each separate module. Additionally, unlike the two stage methods that use the predicted masks as ground truth cues, our method is more reliable because the predicted masks can be used as the network's internal guidance. On the synthesized datasets for OSVI, our proposed method outperforms all others both quantitatively and qualitatively.

Auteurs: Sangjin Lee, Suhwan Cho, Sangyoun Lee

Dernière mise à jour: 2023-02-28 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2302.14362

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2302.14362

Licence: https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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