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Améliorer les modèles 3D avec la segmentation sémantique

Ce projet montre comment la segmentation sémantique améliore la précision en modélisation 3D.

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Table des matières

Dans le domaine de la vision par ordinateur, on veut souvent créer un modèle tridimensionnel (3D) à partir d'une série d'images bidimensionnelles (2D). Ce processus s'appelle la Structure à partir du mouvement (SfM). Ça nous aide à comprendre à quoi ressemble une scène en trois dimensions en faisant correspondre des caractéristiques entre les images. Mais ça peut devenir compliqué quand la scène a des éléments répétitifs, comme des bâtiments identiques. Cela peut entraîner des erreurs dans la correspondance de ces caractéristiques, ce qui donne un Modèle 3D incorrect.

Une façon courante d'améliorer les modèles 3D est d'utiliser la Segmentation sémantique. Cette technique étiquette chaque pixel d'une image avec sa classe correspondante, comme "voiture" ou "arbre". En appliquant la segmentation sémantique, on peut identifier et corriger les caractéristiques dans le modèle 3D basé sur les infos fournies par les étiquettes. Ce projet vise à montrer comment la segmentation sémantique peut améliorer l'exactitude des modèles SfM, surtout dans les scènes difficiles.

Structure à partir du Mouvement (SfM)

La Structure à partir du Mouvement est une technique utilisée pour reconstruire une scène 3D à partir d'un ensemble d'images 2D prises sous différents angles. Les étapes principales sont la Détection de caractéristiques, la Correspondance de caractéristiques, l'estimation du mouvement de la caméra et la récupération du modèle 3D.

  1. Détection de caractéristiques : Dans la première étape, des points importants ou caractéristiques sont identifiés dans chaque image. Des algorithmes comme SIFT (Scale-Invariant Feature Transform) peuvent être utilisés pour détecter ces caractéristiques. L'objectif est de trouver des points uniques qui peuvent être reconnus dans plusieurs images.

  2. Correspondance de caractéristiques : Une fois les caractéristiques détectées, l'étape suivante est de les faire correspondre à travers différentes images. C'est là que les erreurs peuvent survenir, surtout si la scène contient des éléments répétitifs. Si deux caractéristiques se ressemblent dans différentes images, elles peuvent être mal appariées, ce qui entraîne des inexactitudes dans le modèle final.

  3. Estimation du mouvement de la caméra : Une fois les caractéristiques appariées, la tâche suivante est d'estimer le mouvement de la caméra lors de la prise des images. Cela implique de calculer comment la caméra a bougé entre les prises, ce qui est essentiel pour construire un modèle 3D précis.

  4. Récupération de la structure 3D : Enfin, la structure 3D est reconstruite à partir des caractéristiques appariées et des positions de caméra estimées.

Défis dans le SfM

Malgré son utilité, le SfM a ses limites. Un défi majeur est la présence de caractéristiques répétitives dans les scènes, comme des bâtiments identiques ou des textures. Quand beaucoup de caractéristiques se ressemblent, le processus de correspondance peut échouer, entraînant des erreurs dans la reconstruction 3D. C’est particulièrement problématique dans les environnements urbains où les bâtiments sont souvent similaires dans leur design.

Un autre souci survient lorsqu’on utilise des images prises dans des conditions d’éclairage variées ou avec des réglages de caméra différents. De telles variations peuvent troubler les algorithmes de correspondance de caractéristiques, provoquant d'autres écarts dans le modèle.

Le rôle de la segmentation sémantique

La segmentation sémantique est une technique qui aide à étiqueter les images au niveau des pixels. En assignant une catégorie spécifique à chaque pixel, on comprend mieux les objets de la scène. Cette info supplémentaire peut aider à améliorer la précision des modèles SfM.

En intégrant la segmentation sémantique dans le processus SfM, on peut éviter les erreurs causées par des caractéristiques répétitives. Par exemple, si on sait qu'une certaine zone dans une image correspond à un mur, on peut utiliser cette info pour s'assurer que les points appariés à cette zone dans différentes images sont précis.

Intégration de la segmentation sémantique avec le SfM

  1. Collecte de données : La première étape est de rassembler une vidéo ou un ensemble d'images qui représente la scène cible. C’est important de capturer les images dans de bonnes conditions d'éclairage et sous divers angles pour s'assurer qu'il y a suffisamment de caractéristiques qui se chevauchent.

  2. Application de la segmentation sémantique : Une fois les images collectées, on applique un modèle de segmentation sémantique pour étiqueter les pixels. Des modèles pré-entraînés, comme DeepLab, peuvent être utilisés pour cette tâche. Le résultat sera une carte de segmentation où chaque pixel a un label de classe correspondant.

  3. Traitement du pipeline SfM : Après la segmentation, on peut lancer le processus SfM. Les caractéristiques sont détectées, appariées, et les positions de caméra sont estimées comme auparavant. Mais cette fois, on peut intégrer les étiquettes sémantiques dans le processus de correspondance.

  4. Validation et correction du modèle : Les étiquettes sémantiques nous permettent d'identifier quels points dans le modèle 3D sont erronés. En analysant les étiquettes associées aux caractéristiques appariées, on peut jeter les points qui ne correspondent pas aux classes ou relations géométriques attendues. Ça aide à améliorer l'exactitude globale du modèle.

Mise en œuvre

La mise en œuvre de cette approche intégrée implique plusieurs étapes :

  • Collecter le jeu de données : Il est crucial d’avoir un ensemble de données qui représente précisément l’environnement. Les images doivent avoir une bonne texture et être capturées sous plusieurs angles, montrant un fort recouvrement.

  • Effectuer une segmentation sémantique : Les images collectées sont traitées en utilisant un modèle de segmentation sémantique comme DeepLab. Le résultat est un ensemble d'images segmentées où chaque pixel est étiqueté avec sa classe.

  • Exécuter le pipeline SfM : On applique les algorithmes SfM sur le même ensemble d'images. Alors que les caractéristiques sont détectées et appariées, on peut aussi accéder aux étiquettes sémantiques associées à ces caractéristiques.

  • Filtrage basé sur la cohérence sémantique : On filtre les points dans la reconstruction 3D qui ne correspondent pas aux étiquettes sémantiques attendues. Par exemple, si un point est censé correspondre à un mur (un objet opaque) mais apparaît derrière d'autres objets, il peut être signalé comme erroné.

Analyse des résultats

Les résultats de l'intégration de la segmentation sémantique dans le processus SfM peuvent mener à une meilleure précision dans les modèles 3D. En utilisant ces méthodes, on peut efficacement réduire le nombre de points mal appariés et affiner la qualité globale de la structure.

  1. Précision du modèle : En appliquant des contraintes sémantiques, la précision générale du modèle peut être considérablement améliorée. Les points qui ne correspondent pas aux étiquettes sémantiques attendues peuvent être retirés de la sortie finale, ce qui conduit à une représentation plus propre et plus précise de la scène.

  2. Réduction des erreurs : La réduction des erreurs est particulièrement notable dans les scénarios avec des caractéristiques répétitives. En tirant parti de la compréhension sémantique, on peut séparer les caractéristiques uniques de celles qui se ressemblent, évitant ainsi que l'algorithme ne les confonde.

  3. Gestion des objets dynamiques : De plus, la segmentation sémantique peut aider à identifier et gérer les objets dynamiques dans la scène. Ces objets peuvent être filtrés lors du processus de reconstruction 3D, conduisant à un modèle statique plus facile à manipuler.

  4. Améliorations itératives : L'intégration de la segmentation sémantique fournit une base pour des améliorations itératives supplémentaires. À mesure que plus de données sont collectées et que les modèles sont affinés, la précision de la segmentation peut être améliorée, conduisant à encore de meilleurs résultats dans le processus SfM.

Directions futures

Le travail réalisé dans ce projet ouvre la porte à de futures recherches et applications. Quelques directions potentielles sont :

  • Modèles sémantiques améliorés : Développer des modèles de segmentation sémantique améliorés qui peuvent mieux se généraliser à différents environnements sera crucial. Cela permettra un appariement encore plus précis des caractéristiques dans divers contextes.

  • Traitement en temps réel : Créer un système capable de gérer l'acquisition et le traitement de données en temps réel permettra un SfM et une segmentation instantanés. C'est particulièrement utile pour les applications en robotique et navigation autonome.

  • Collecte de jeux de données plus larges : Élargir la collecte de jeux de données pour inclure une plus grande variété de scènes, de conditions d'éclairage et de classes d'objets aidera à améliorer la robustesse des modèles.

  • Intégration avec d'autres technologies : Combiner cette approche avec d'autres technologies, comme le LiDAR ou des capteurs de profondeur, peut encore améliorer la précision et le détail des reconstructions 3D.

Conclusion

En conclusion, l'intégration de la segmentation sémantique dans la Structure à partir du Mouvement représente un progrès prometteur dans le domaine de la vision par ordinateur. En utilisant des étiquettes sémantiques, on peut s'attaquer à certains des défis rencontrés dans la modélisation 3D, notamment dans les scènes avec des caractéristiques répétitives. Cette approche augmente non seulement l'exactitude des modèles, mais améliore également notre compréhension de l'environnement représenté.

Les efforts futurs dans ce domaine continueront d'affiner les techniques, de développer de meilleurs modèles et d'appliquer ces méthodes à une variété de scénarios du monde réel. À mesure que le domaine évolue, la combinaison de la perception visuelle et de la compréhension sémantique jouera un rôle clé dans la création de représentations 3D plus précises et fiables de notre environnement.

Source originale

Titre: Semantic Validation in Structure from Motion

Résumé: The Structure from Motion (SfM) challenge in computer vision is the process of recovering the 3D structure of a scene from a series of projective measurements that are calculated from a collection of 2D images, taken from different perspectives. SfM consists of three main steps; feature detection and matching, camera motion estimation, and recovery of 3D structure from estimated intrinsic and extrinsic parameters and features. A problem encountered in SfM is that scenes lacking texture or with repetitive features can cause erroneous feature matching between frames. Semantic segmentation offers a route to validate and correct SfM models by labelling pixels in the input images with the use of a deep convolutional neural network. The semantic and geometric properties associated with classes in the scene can be taken advantage of to apply prior constraints to each class of object. The SfM pipeline COLMAP and semantic segmentation pipeline DeepLab were used. This, along with planar reconstruction of the dense model, were used to determine erroneous points that may be occluded from the calculated camera position, given the semantic label, and thus prior constraint of the reconstructed plane. Herein, semantic segmentation is integrated into SfM to apply priors on the 3D point cloud, given the object detection in the 2D input images. Additionally, the semantic labels of matched keypoints are compared and inconsistent semantically labelled points discarded. Furthermore, semantic labels on input images are used for the removal of objects associated with motion in the output SfM models. The proposed approach is evaluated on a data-set of 1102 images of a repetitive architecture scene. This project offers a novel method for improved validation of 3D SfM models.

Auteurs: Joseph Rowell

Dernière mise à jour: 2023-04-05 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2304.02420

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2304.02420

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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