Programmation en Langage Naturel : Un Changement de Jeu
Le langage naturel simplifie la programmation, rendant ça accessible à tout le monde.
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Table des matières
- L'essor des Grands Modèles de Langage
- Utiliser le langage naturel comme langage de programmation
- La méthode d'apprentissage à programmer
- Avantages des programmes en langage naturel
- Le rôle de la correction des erreurs
- Applications de la programmation en langage naturel
- Défis et perspectives d'avenir
- Conclusion
- Source originale
- Liens de référence
Apprendre à programmer peut être compliqué, mais les avancées récentes offrent de nouvelles manières de faciliter ce processus et de le rendre plus intuitif. Le Traitement du langage naturel (TLN) et les Grands Modèles de Langage (GML) fournissent des outils qui permettent aux gens d'utiliser un langage courant pour créer des programmes informatiques. Cet article va explorer comment ces technologies coopèrent pour aider n'importe qui à s'attaquer à des tâches de programmation sans avoir besoin de connaissances techniques poussées.
L'essor des Grands Modèles de Langage
Les Grands Modèles de Langage, comme ChatGPT, sont des systèmes d'IA entraînés pour comprendre et générer du langage humain. Ils peuvent bien performer dans diverses tâches, comme générer du texte, écrire du code et résoudre des problèmes mathématiques simples. Ces modèles apprennent à partir d'une énorme quantité de données textuelles disponibles en ligne, ce qui leur permet de comprendre le contexte et de produire des réponses pertinentes en fonction de l'entrée qu'ils reçoivent.
Cependant, même si ces modèles excellent dans beaucoup de domaines, ils rencontrent encore des défis lorsqu'il s'agit d'accomplir des tâches plus complexes, comme écrire de longs programmes logiciels ou résoudre des problèmes mathématiques compliqués. Cette limitation souligne le besoin d'une approche structurée pour guider ces modèles.
Utiliser le langage naturel comme langage de programmation
Pour régler ce problème, les chercheurs proposent d'utiliser le langage naturel comme une nouvelle manière d'écrire des programmes. En simplifiant le processus de programmation et en permettant aux utilisateurs de décrire des tâches en termes simples, il devient plus facile pour les humains et l’IA de comprendre et d’exécuter les instructions.
Avec cette approche, les utilisateurs peuvent décrire les étapes nécessaires pour accomplir une tâche en des termes simples. Au lieu d'écrire du code dans un langage de programmation traditionnel, ils peuvent expliquer ce qu'ils veulent que l'ordinateur fasse en utilisant des phrases faciles à lire. Cela rend la programmation plus accessible aux non-experts et permet aussi aux GML de suivre ces instructions plus efficacement.
La méthode d'apprentissage à programmer
La méthode d'apprentissage à programmer (LP) vise à améliorer la manière dont les GML créent et utilisent des programmes en langage naturel. Cette méthode consiste en deux étapes principales :
Trouver un programme en langage naturel : La première étape est d'identifier un programme qui décrit la tâche requise. Ce programme va esquisser la procédure nécessaire pour accomplir la tâche en langage naturel.
Utiliser le programme pour l'inférence : La seconde étape consiste à utiliser ce programme avec les détails de la tâche pour guider le GML dans la génération de la solution spécifique.
En structurant le processus d'inférence en ces deux étapes, les GML peuvent apprendre à partir d'exemples précédents et améliorer leur capacité à traiter des tâches complexes au fil du temps.
Avantages des programmes en langage naturel
Les programmes en langage naturel apportent plusieurs avantages :
Compréhensibilité : Ces programmes sont faciles à lire, éditer et améliorer pour les humains. Cela signifie que quiconque peut ajuster les instructions pour mieux les adapter à ses besoins ou corriger des erreurs.
Généralisabilité : Les programmes peuvent être appliqués à une gamme de tâches similaires, aidant les GML à résoudre des problèmes différents selon la même structure.
Organisation systématique : Les programmes en langage naturel aident les GML à organiser les informations de manière efficace. C'est particulièrement utile pour des tâches complexes qui nécessitent diverses étapes et des connaissances détaillées.
Le rôle de la correction des erreurs
Un défi avec la génération de programmes en langage naturel est que la sortie initiale peut comporter des erreurs ou des instructions incomplètes. Pour surmonter cela, les chercheurs proposent une méthode pour que les GML apprennent activement de leurs erreurs. En analysant où les erreurs se produisent, les GML peuvent ajuster et améliorer leurs programmes au fil du temps grâce à un processus connu sous le nom de révision.
Cela implique de rassembler des exemples où le GML a fait des prédictions incorrectes et d'utiliser ces informations pour développer de meilleurs candidats de programme. En mettant continuellement à jour le programme basés sur les retours, les GML peuvent affiner leurs sorties et augmenter leur précision.
Applications de la programmation en langage naturel
La possibilité d'utiliser le langage naturel en programmation offre des perspectives passionnantes dans divers domaines, y compris :
Éducation : Les étudiants peuvent apprendre des concepts de programmation sans avoir besoin de comprendre une syntaxe complexe. La programmation en langage naturel peut servir de point d'entrée pour ceux qui découvrent le codage.
Affaires : Les employés peuvent automatiser des tâches et générer des rapports en utilisant des instructions simples plutôt que des codes compliqués, économisant du temps et réduisant la courbe d'apprentissage.
Écriture créative : Les auteurs peuvent utiliser les GML pour créer des esquisses d'histoires ou générer des passages en décrivant leurs idées en langage naturel.
Défis et perspectives d'avenir
Bien que les possibilités soient prometteuses, il y a aussi des défis à considérer :
Complexité du langage : Le langage naturel peut être ambigu, et les GML ne peuvent pas toujours interpréter les instructions comme prévu. La clarté dans le langage est essentielle pour garantir la sortie désirée.
Dépendance à des données de qualité : L'efficacité des GML dépend fortement de la qualité des données d'entraînement. Si les données contiennent des biais ou des inexactitudes, cela peut conduire à une mauvaise performance dans des applications réelles.
Limitations de ressources : Les GML avancés nécessitent souvent des ressources informatiques importantes, ce qui les rend moins accessibles pour les petites organisations ou les utilisateurs individuels.
En regardant vers l’avenir, les chercheurs se concentrent sur la résolution de ces défis pour rendre la programmation en langage naturel encore plus efficace et répandue. Cela inclut le perfectionnement des GML pour une meilleure compréhension et l'exploration de moyens d'élargir l'accès à ces outils pour tout le monde.
Conclusion
L'intersection entre le langage naturel et la programmation représente un changement significatif dans notre approche de la technologie et de l'informatique. En permettant aux individus de communiquer avec leurs propres mots, on peut rendre la programmation plus inclusive et accessible, libérant ainsi de nouveaux potentiels dans l'éducation, les affaires et la créativité. Au fur et à mesure des avancées, apprendre à programmer à travers le langage naturel pourrait devenir la norme, transformant à jamais la façon dont nous interagissons avec les machines.
Titre: Learning to Plan with Natural Language
Résumé: Large Language Models (LLMs) have shown remarkable performance in various basic natural language tasks. For completing the complex task, we still need a plan for the task to guide LLMs to generate the specific solutions step by step. LLMs can directly generate task plans, but these plans may still contain factual errors or are incomplete. A high-quality task plan contains correct step-by-step solutions for solving all situations and behavioral instructions for avoiding mistakes. To obtain it, we propose the Learning to Plan method, which involves two phases: (1) In the first learning task plan phase, it iteratively updates the task plan with new step-by-step solutions and behavioral instructions, which are obtained by prompting LLMs to derive from training error feedback. (2) In the subsequent test phase, the LLM uses the learned task plan to guide the inference of LLM on the test set. We demonstrate the effectiveness of our method on the five different reasoning type tasks (8 datasets). Further, our analysis experiment shows that the task plan learned by one LLM can directly guide another LLM to improve its performance, which reveals a new transfer learning paradigm. We release the code at \url{https://github.com/Eureka6174/LearnNLPlan}
Auteurs: Yiduo Guo, Yaobo Liang, Chenfei Wu, Wenshan Wu, Dongyan Zhao, Nan Duan
Dernière mise à jour: 2023-12-12 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2304.10464
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2304.10464
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.
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