Robots et planification à long terme : une nouvelle approche
Utiliser GPT-2 et des graphes de scène pour la planification de tâches des robots.
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Table des matières
- L'Importance de la Planification à Long Terme
- Intelligence des Robots et Compréhension des Scènes
- Le Rôle des Modèles de Langage en Robotique
- Défis dans la Planification des tâches
- Utilisation de GPT-2 pour la Planification des Tâches
- Le Jeu de Données ALFRED
- Graphes de Scènes et Langage Naturel
- Le Processus de Génération de Plans
- Évaluation du Modèle de Planification
- Résultats et Conclusions
- Directions Futures
- Conclusion
- Source originale
- Liens de référence
Les robots qui peuvent aider les gens dans les tâches quotidiennes deviennent de plus en plus importants. Ces tâches nécessitent souvent de la planification sur une longue période, ce qui signifie que le robot doit réfléchir à l'avance et décomposer un travail en étapes plus petites. Cet article examine une méthode qui utilise un modèle de langage appelé GPT-2 pour aider les robots à comprendre et à planifier des tâches en fonction de ce que les gens leur demandent. En reformulant les tâches dans une structure appelée un graphe de scène, le modèle peut traduire les demandes quotidiennes en plans que les robots peuvent suivre.
L'Importance de la Planification à Long Terme
Quand on pense aux robots qui nous aident, on a besoin qu'ils soient intelligents. Ils ne devraient pas seulement comprendre ce qu'on veut, mais aussi savoir comment y parvenir. Par exemple, si quelqu'un demande à un robot de nettoyer une pièce, le robot doit trouver les étapes à suivre, comme ramasser des objets et les ranger au bon endroit. Ce type de planification est essentiel pour les robots qui aident à la maison ou fournissent des services.
La planification à long terme signifie penser à des tâches qui prennent du temps et plusieurs étapes pour être réalisées. Un robot doit déterminer quoi faire d'abord, ensuite, et ainsi de suite, jusqu'à ce que la tâche soit terminée. Cela nécessite des compétences particulières, comme comprendre l'environnement, la relation entre les objets et être capable d'élaborer un plan qui a du sens.
Intelligence des Robots et Compréhension des Scènes
Pour qu'un robot agisse intelligemment et accomplisse des tâches efficacement, il doit comprendre son environnement. Cela inclut de savoir quels objets l'entourent, comment ils se rapportent les uns aux autres et comment les manipuler pour atteindre un objectif. Un graphe de scène est un outil qui aide à représenter les objets et leurs relations, créant ainsi une carte visuelle de l'environnement.
Avec un graphe de scène, le robot peut avoir une idée plus claire de ce qu'il doit faire et comment y parvenir. En traduisant une commande humaine en un plan, le robot peut réfléchir à l'agencement des objets et à leurs fonctions, ce qui l'aide à prendre de meilleures décisions.
Le Rôle des Modèles de Langage en Robotique
Les modèles de langage sont des systèmes qui ont été formés pour comprendre et générer le langage humain. Ils apprennent à partir d'une grande quantité de données, leur permettant de saisir comment les mots et les phrases sont utilisés dans différents contextes. GPT-2 est l'un de ces modèles qui a montré des promesses dans la compréhension et la génération de texte.
Dans le contexte de la robotique, les modèles de langage peuvent être formés pour convertir des demandes en plans actionnables. En ajustant le modèle avec des données spécifiques liées aux tâches domestiques, on peut l'aider à apprendre à transformer des instructions en langage naturel en plans structurés que les robots peuvent suivre.
Défis dans la Planification des tâches
Planifier des tâches pour un robot n'est pas simple. Il y a beaucoup de complexités impliquées. D'abord, les robots travaillent souvent dans des environnements qui ne sont pas entièrement prévisibles. Les objets peuvent être déplacés, et le robot doit adapter son plan en conséquence. Ensuite, les tâches elles-mêmes peuvent être compliquées, nécessitant plusieurs étapes et combinaisons d'actions.
Ajuster un modèle de langage pour la planification des tâches implique beaucoup d'essais et d'erreurs. Le modèle doit apprendre à partir d'exemples de plans réussis et comprendre ce qui a mal tourné dans les échecs. Cela nécessite une quantité significative de données et une approche soigneuse pour s'assurer que le modèle peut s'adapter à différentes demandes.
Utilisation de GPT-2 pour la Planification des Tâches
La recherche présentée examine l'utilisation de GPT-2 pour générer des plans pour les robots en fonction des instructions humaines. L'approche consiste à décomposer de longues tâches en objectifs plus petits qui peuvent être plus facilement gérés par un robot. En ancrant l'entrée du modèle de langage dans le graphe de scène, le modèle peut traduire avec précision les demandes humaines en plans.
Dans ce processus, le modèle de langage est ajusté avec des exemples d'un jeu de données appelé ALFRED, qui comprend une variété de tâches domestiques. Chaque tâche dans le jeu de données inclut une description de ce qui doit être fait et des détails sur l'environnement, ce qui aide le modèle à apprendre comment créer des plans.
Le Jeu de Données ALFRED
Le jeu de données ALFRED est une collection d'instructions et de démonstrations pour des tâches domestiques. Il consiste en divers scénarios où les tâches sont décrites en langage naturel, accompagnées d'enregistrements vidéo montrant comment les réaliser. Ce jeu de données est précieux pour former des modèles à comprendre ce que les gens veulent lorsqu'ils donnent des instructions.
En utilisant ce jeu de données, les chercheurs ont pu ajuster efficacement le modèle GPT-2, lui permettant de générer des plans à partir de commandes en langage naturel. Le jeu de données fournit une riche source d'exemples d'entraînement, contribuant à améliorer la précision et la fiabilité du modèle dans des situations réelles.
Graphes de Scènes et Langage Naturel
La représentation de l'environnement à l'aide de graphes de scènes est un aspect clé de cette approche. Un graphe de scène est une structure qui décrit les objets dans un environnement et leurs relations. Cela permet au robot de voir comment les objets se rapportent les uns aux autres spatialement et sémantiquement.
Pour que le modèle de langage comprenne cette information structurée, elle doit être traduite en langage naturel. C'est là que la méthode Graph2NL entre en jeu. Cette méthode convertit les données du graphe de scène en texte compréhensible, qui peut ensuite être introduit dans le modèle de langage pour la planification.
Le Processus de Génération de Plans
Une fois que le graphe de scène a été traduit en langage naturel, le modèle GPT-2 ajusté peut prendre cette entrée pour générer un plan structuré. Le modèle utilise le contexte fourni par le graphe de scène pour produire une séquence d'actions de haut niveau que le robot peut suivre.
Par exemple, si la tâche est de "mettre le savon dans le tiroir," le modèle génère une série d'étapes qui mènent logiquement à ce résultat. Le plan généré inclut des instructions sur où se déplacer, quoi ramasser et où placer les objets.
Évaluation du Modèle de Planification
Évaluer l'efficacité du modèle de planification est essentiel pour comprendre comment il fonctionne. Les chercheurs ont comparé la sortie de leur modèle à une méthode de référence utilisant des techniques de planification classiques. Cette comparaison aide à mesurer à quel point le modèle peut générer des plans avec précision et efficacité.
Deux principales métriques ont été utilisées pour l'évaluation : la précision et le taux de succès. La précision mesure à quel point le plan généré correspond aux actions et arguments attendus, tandis que le taux de succès mesure combien de sous-tâches ont été réussies dans la simulation.
Résultats et Conclusions
Les chercheurs ont découvert que, même si le modèle de langage ne surpassait pas toujours les méthodes de référence, il montrait un fort potentiel pour générer des plans précis. Les modèles qui incluaient des informations contextuelles sur l'environnement ont beaucoup mieux fonctionné que ceux qui ne prenaient en compte que l'objectif de la tâche.
Une des principales conclusions de la recherche est que fournir au modèle plus d'informations sur la scène améliore sa capacité à créer des plans efficaces. Cela suggère que l'ancrage du modèle de langage dans le contexte spécifique de la tâche peut renforcer ses capacités de planification.
Directions Futures
La recherche indique plusieurs voies pour l'exploration future. Une possibilité est d'examiner l'utilisation de modèles plus grands, comme GPT-3, qui pourraient offrir de meilleures performances grâce à leur complexité et à leur entraînement accrus. De plus, incorporer des informations visuelles provenant des capteurs du robot pourrait encore améliorer le processus de planification.
En développant des méthodes plus avancées pour intégrer des informations contextuelles dans le processus de planification, les travaux futurs pourraient mener à des robots plus capables et adaptables qui peuvent aider les gens dans un plus large éventail de tâches. Cela pourrait être particulièrement utile dans des environnements comme les maisons, les bureaux ou même les soins de santé, où une assistance est nécessaire.
Conclusion
En résumé, le développement d'un modèle de langage ancré pour la planification des tâches des robots montre des promesses pour rendre les robots plus intelligents et réactifs aux demandes humaines. En utilisant des graphes de scène et en ajustant des modèles de langage comme GPT-2 avec des jeux de données spécifiques, les chercheurs peuvent créer des modèles qui génèrent des plans précis et pratiques que les robots peuvent suivre.
Cette recherche souligne l'importance d'intégrer des informations contextuelles dans le processus de planification, suggérant que les futurs modèles peuvent devenir encore plus efficaces à mesure qu'ils continuent à évoluer. À mesure que la technologie progresse, ces avancées pourraient conduire à des systèmes robotiques plus intelligents et capables, mieux équipés pour aider les gens dans leur vie quotidienne.
Titre: Learning to Reason over Scene Graphs: A Case Study of Finetuning GPT-2 into a Robot Language Model for Grounded Task Planning
Résumé: Long-horizon task planning is essential for the development of intelligent assistive and service robots. In this work, we investigate the applicability of a smaller class of large language models (LLMs), specifically GPT-2, in robotic task planning by learning to decompose tasks into subgoal specifications for a planner to execute sequentially. Our method grounds the input of the LLM on the domain that is represented as a scene graph, enabling it to translate human requests into executable robot plans, thereby learning to reason over long-horizon tasks, as encountered in the ALFRED benchmark. We compare our approach with classical planning and baseline methods to examine the applicability and generalizability of LLM-based planners. Our findings suggest that the knowledge stored in an LLM can be effectively grounded to perform long-horizon task planning, demonstrating the promising potential for the future application of neuro-symbolic planning methods in robotics.
Auteurs: Georgia Chalvatzaki, Ali Younes, Daljeet Nandha, An Le, Leonardo F. R. Ribeiro, Iryna Gurevych
Dernière mise à jour: 2023-05-12 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2305.07716
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2305.07716
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.
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Liens de référence
- https://www.theverge.com/2023/2/9/23592647/ai-search-bing-bard-chatgpt-microsoft-google-problems-challenges
- https://ai2thor.allenai.org/ithor/documentation/objects/object-types
- https://beta.openai.com/playground
- https://www.frontiersin.org/guidelines/policies-and-publication-ethics#authorship-and-author-responsibilities
- https://www.frontiersin.org/guidelines/author-guidelines#supplementary-material
- https://github.com/dnandha/RobLM.git
- https://www.frontiersin.org/guidelines/policies-and-publication-ethics#materials-and-data-policies