Avancées des modèles de langage pour les problèmes de maths
Cette étude explore de nouvelles méthodes pour améliorer la résolution de problèmes de maths en utilisant des modèles linguistiques.
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Table des matières
- Prompting Dynamique
- Distillation de Programme
- Configuration de l'Expérience
- Comparaison des Performances
- Prompting Basé sur la Similitude
- Processus d'Annotation de Programme
- Stratégie de Récupération et Efficacité
- Fine-Tuning de Modèles Plus Petits
- Limitations et Directions Futures
- Conclusion
- Source originale
- Liens de référence
Les avancées récentes dans les modèles de langage montrent qu'on peut résoudre des problèmes de maths grâce à une méthode appelée prompting. Mais créer des prompts efficaces qui fonctionnent pour différents types de problèmes, c'est pas toujours simple. De plus, beaucoup de problèmes de maths ont plein de données d'entraînement, mais sans annotations utiles. Ça limite les options pour utiliser l'apprentissage supervisé efficacement.
Dans cette étude, on regarde deux approches pour utiliser les données d'entraînement existantes dans un scénario à quelques exemples. Ces deux approches s'appellent prompting dynamique et distillation de programme. En remplaçant les étapes de raisonnement traditionnelles par des programmes, on peut vérifier si les réponses sont correctes en exécutant ces programmes.
Prompting Dynamique
Dans le prompting dynamique, on annote les données d'entraînement en générant des programmes corrects avec un grand modèle de langage. Ça nous permet de créer un ensemble de données d'entraînement qui inclut ces programmes. L'avantage clé ici, c'est qu'on peut exécuter ces programmes pour vérifier les réponses, rendant notre approche plus fiable par rapport aux méthodes traditionnelles.
On peut échantillonner différents programmes jusqu'à en trouver un qui donne la bonne réponse. Une fois qu'on a identifié un programme qui fonctionne, on peut utiliser ces données d'entraînement annotées pour améliorer les performances sur les problèmes de test.
Distillation de Programme
La distillation de programme se concentre sur l'entraînement de modèles de langage plus petits en utilisant les données annotées qu'on collecte. En ajustant ces modèles plus petits, on espère obtenir de bonnes performances similaires à celles des modèles de langage plus grands. Les petits modèles sont entraînés pour générer des programmes Python correspondants aux problèmes de maths. Cette approche nous permet de profiter des avantages que les grands modèles offrent, tout en utilisant les ressources disponibles pour les petits modèles.
Configuration de l'Expérience
Nos expériences impliquent trois ensembles de données standards : GSM8K, SVAMP et MathQA. Ces ensembles contiennent divers niveaux de problèmes mathématiques difficiles. On utilise un maximum de 5 tentatives pour trouver un programme correct pour chaque problème de math. Si on n'arrive pas à trouver un programme fonctionnel dans ces tentatives, on jette le problème de notre ensemble d'entraînement.
Pour l'ensemble de données le plus facile, SVAMP, on peut obtenir des annotations de programmes corrects pour un grand pourcentage d'exemples. L'ensemble de données MathQA, avec des problèmes plus complexes, s'avère plus difficile, et on atteint des annotations correctes pour une fraction plus petite d'exemples.
Comparaison des Performances
On réalise des expériences de prompting et de fine-tuning sur tous les ensembles de données. Nos approches basées sur des programmes surpassent de loin les méthodes précédentes, obtenant de meilleurs résultats sur tous les tests. Notamment, on observe d'importantes améliorations dans l'ensemble de données MathQA, qui est connu pour sa difficulté et ses données bruyantes.
Plus précisément, nos résultats montrent que l'utilisation d'exemples similaires dans le prompting aide à améliorer la capacité du modèle à comprendre les questions, menant à de meilleures réponses. De plus, on compare notre approche avec des prompts fixes traditionnels et on trouve que récupérer des exemples similaires donne systématiquement de meilleures performances.
Prompting Basé sur la Similitude
Pour comprendre comment les prompts affectent les résultats, on analyse le niveau de similitude entre les prompts récupérés et les questions mathématiques. On montre que lorsque notre approche sélectionne des prompts étroitement liés à la question, ça mène à des prédictions plus précises.
Cependant, on découvre aussi que des prompts fixes performent parfois mieux que ceux basés sur la similitude. Notre méthode basée sur la similitude a tendance à améliorer les résultats en général mais n'est pas toujours supérieure aux méthodes traditionnelles.
Processus d'Annotation de Programme
On annote les données d'entraînement en échantillonnant des programmes pour chaque problème de maths. Ce processus nous permet de vérifier les réponses en exécutant les programmes générés. Chaque fois qu'on génère un programme, on vérifie si la sortie correspond à la réponse attendue. Sinon, on modifie notre approche pour augmenter les chances de trouver un programme correct.
Stratégie de Récupération et Efficacité
Utiliser les meilleurs échantillons d'entraînement similaires comme prompts s'est révélé essentiel dans nos expériences. On a testé différentes stratégies de récupération et établi que les prompts les plus similaires menaient à de meilleures performances. Sélectionner des prompts au hasard ou choisir les exemples les moins similaires n'a pas fourni les mêmes bénéfices.
Choisir les bons exemples comme prompts est particulièrement important dans des ensembles de données comme MathQA, où il existe une plus large gamme de connaissances. Nos découvertes suggèrent que la récupération efficace de prompts est cruciale pour atteindre une haute précision dans la résolution de problèmes de maths.
Fine-Tuning de Modèles Plus Petits
En plus du prompting, on explore l'efficacité du fine-tuning de modèles de langage plus petits sur les données d'entraînement annotées. Nos modèles petits ajustés performent admirablement, obtenant de meilleurs résultats comparés aux modèles plus grands dans certains scénarios.
Quand on compare notre approche de fine-tuning avec les méthodes traditionnelles de CoT (Chaîne de Pensée) en langage naturel, on observe que notre approche basée sur des programmes est beaucoup plus efficace. Ça montre que la structure fournie par les annotations de programme contribue de manière significative à la performance du modèle.
Limitations et Directions Futures
Bien que nos méthodes montrent du potentiel, on reconnaît certaines limitations. On dépend encore beaucoup des grands modèles de langage pour une performance optimale, ce qui peut coûter cher. L'efficacité de la récupération pose aussi un défi quand on traite de grands ensembles de données, car identifier des exemples pertinents peut prendre pas mal de temps.
Dans nos travaux futurs, on vise à concevoir des modèles structurés qui exploitent encore plus le potentiel des programmes annotés tout en s'attaquant à l'écart de performance observé dans les modèles plus petits. Plus précisément, on veut explorer comment les modèles suivant les instructions peuvent intégrer des capacités de raisonnement mathématique sans perdre la compréhension plus large du langage.
De plus, notre recherche souligne le besoin d'un algorithme plus efficace pour la récupération de prompts, le rendant plus rapide et plus gérable. Alors qu'on développe ces améliorations, on reste déterminés à améliorer les performances des modèles qui traitent des problèmes mathématiques complexes.
Conclusion
On démontre que tirer parti des données d'entraînement annotées avec des programmes peut améliorer significativement la performance des modèles dans la résolution de problèmes de mots mathématiques. Nos résultats suggèrent que le prompting dynamique et la distillation de programme sont des stratégies efficaces pour exploiter les données d'entraînement disponibles.
En se concentrant sur des exemples similaires pour le prompting et le fine-tuning de modèles plus petits, on observe de meilleures performances sur divers ensembles de données. Notre recherche ouvre des voies pour explorer davantage l'amélioration des conceptions de modèles et l'amélioration des capacités des modèles de langage dans les tâches de raisonnement mathématique.
Titre: Leveraging Training Data in Few-Shot Prompting for Numerical Reasoning
Résumé: Chain-of-thought (CoT) prompting with large language models has proven effective in numerous natural language processing tasks, but designing prompts that generalize well to diverse problem types can be challenging, especially in the context of math word problem (MWP) solving. Additionally, it is common to have a large amount of training data that have a better diversity coverage but CoT annotations are not available, which limits the use of supervised learning techniques. To address these issues, we investigate two approaches to leverage the training data in a few-shot prompting scenario: dynamic program prompting and program distillation. Our approach is largely inspired by Gao et al., (2022), where they proposed to replace the CoT with the programs as the intermediate reasoning step. Such a prompting strategy allows us to accurately verify the answer correctness through program execution in MWP solving. Our dynamic program prompting involves annotating the training data by sampling correct programs from a large language model, while program distillation involves adapting a smaller model to the program-annotated training data. Our experiments on three standard MWP datasets demonstrate the effectiveness of these approaches, yielding significant improvements over previous baselines for prompting and fine-tuning. Our results suggest that leveraging a large amount of training data can improve the generalization ability of prompts and boost the performance of fine-tuned small models in MWP solving.
Auteurs: Zhanming Jie, Wei Lu
Dernière mise à jour: 2023-06-09 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2305.18170
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2305.18170
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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