Avancées dans le Raisonnement Visuel avec des LLMs
De nouvelles méthodes combinent un raisonnement rapide et lent pour améliorer la résolution de problèmes visuels.
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Table des matières
Les récentes avancées dans les grands modèles de langage (LLMs) ont ouvert de nouvelles façons de résoudre des problèmes complexes comme le Raisonnement Visuel. Ces LLMs peuvent créer des plans similaires à du code, ce qui les rend utiles pour répondre à des questions compliquées. Cette nouvelle méthode, appelée planification basée sur les LLM, permet une résolution de problèmes plus flexible. Cependant, la plupart des recherches existantes se concentrent sur des questions simples qui ne nécessitent pas beaucoup de réflexion, laissant des tâches plus compliquées, surtout celles qui nécessitent plusieurs étapes, encore à l’attention.
Quand il s'agit de raisonnement visuel, surtout avec plusieurs étapes, il y a souvent un compromis entre faire les choses rapidement et être précis. Beaucoup de méthodes existantes essaient soit de générer un plan en une seule fois, ce qui peut être rapide mais pas toujours précis, ou utilisent une méthode plus lente qui améliore la précision mais prend plus de temps et de ressources. Inspirés par le fonctionnement du cerveau humain-en utilisant à la fois la pensée rapide et lente-nous proposons une nouvelle méthode qui combine les deux approches. Cette méthode permet une meilleure précision tout en réduisant le nombre d'étapes nécessaires pour arriver à une conclusion.
Nouveau jeu de données pour les tests
Pour tester notre nouvelle méthode, nous avons créé un jeu de données avec quatre styles de raisonnement différents et neuf types de questions. Nous avons aussi conçu des outils qui permettent à nos modèles d’interagir facilement avec des graphes de scènes, qui représentent des informations visuelles. Cela aide à évaluer comment les modèles de langage performent sur diverses tâches de raisonnement sans se fier à des modèles externes qui pourraient ne pas être toujours précis.
Le rôle des grands modèles de langage
Les LLMs ont fait beaucoup de progrès, avec des modèles comme ChatGPT démontrant d'excellentes capacités à comprendre le langage, raisonner et créer des plans. Leur capacité à générer des plans les rend précieux pour des tâches impliquant le raisonnement visuel, où ils peuvent aider à répondre à des questions complexes. Les tentatives précédentes d'utiliser des LLMs pour la planification à long terme ont souvent rencontré des défis qui limitaient leur efficacité. L'approche "tree-of-thought", qui permet le retour en arrière et l'itération, a montré des promesses dans la génération de ces plans à long terme mais peut être lente et gourmande en ressources.
La nécessité d’efficacité
Bien que les méthodes "tree-of-thought" excellent dans la génération de plans à long terme détaillés, elles peuvent être inefficaces à cause des multiples interactions qu'elles doivent avoir avec les LLMs. Comme elles nécessitent plusieurs visites aux LLMs, elles consomment beaucoup de temps et de puissance de calcul. De plus, les méthodes de génération en une seule étape manquent souvent de la précision nécessaire pour aborder des problèmes plus complexes, ce qui les rend moins efficaces dans de nombreux cas.
Pour combler le fossé entre ces deux méthodes, nous proposons deux nouvelles stratégies qui combinent les forces des méthodes de planification rapide et lente. Nos expériences montrent que ces stratégies aident à économiser du temps et des ressources de calcul tout en obtenant de bons résultats.
Évaluation de la nouvelle approche
Pour nous assurer que nos méthodes évaluent avec précision la performance des LLMs dans les tâches de raisonnement visuel, nous avons conçu un nouveau cadre d'évaluation basé sur les jeux de données PTR et CLEVR. Ces jeux de données sont bien connus pour aider les chercheurs à étudier des tâches de raisonnement visuel difficiles. En utilisant des graphes de scènes, nous pouvons obtenir une vue d'ensemble des informations visuelles et mesurer la performance des modèles sans les erreurs qui pourraient survenir en utilisant des modèles externes.
Contributions clés
- Nous avons développé deux stratégies qui intègrent des méthodes de planification rapides et lentes, entraînant des réductions notables du nombre d'étapes que les LLMs doivent suivre tout en maintenant la précision.
- Nous avons construit un jeu de données spécifiquement pour le raisonnement visuel multi-hop et conçu des outils permettant une interaction directe avec des graphes de scènes, minimisant les erreurs.
- À travers diverses expériences, nous montrons que notre approche améliore effectivement la performance par rapport aux méthodes existantes.
Méthodes comparées
Dans notre étude, nous avons comparé trois méthodes principales pour générer des plans utilisant des LLMs :
- Génération en une seule étape : Cette méthode génère des plans complets en une étape mais sacrifie souvent la précision.
- Génération itérative : Ici, les plans sont créés étape par étape. Cela peut conduire à des modifications, mais ces méthodes sont généralement moins diversifiées car elles n'explorent pas beaucoup d'options de plan.
- Tree-of-Thought (ToT) : Cette méthode utilise une structure arborescente, permettant une planification plus approfondie grâce au retour en arrière et à l'itération. Elle a tendance à produire de meilleurs plans mais nécessite plus de visites aux LLMs.
Nous avons combiné les avantages des méthodes de génération en une seule étape et "tree-of-thought" pour créer une approche hybride qui maintient les capacités de planification de "tree-of-thought" tout en améliorant l’efficacité.
Résultats de l’expérience
Nous avons réalisé plusieurs expériences pour mesurer la performance de nos méthodes proposées sur des tâches de raisonnement visuel. Nous avons utilisé ChatGPT pour générer des plans et répété chaque test plusieurs fois pour assurer la précision. Les résultats de chaque méthode ont été soigneusement documentés pour comparer leur efficacité.
- ToT-One-Stop : Cette approche a montré un bon équilibre entre précision et efficacité, réduisant le nombre d'étapes de raisonnement tout en maintenant la performance.
- ToT-Block : Cette méthode a aussi amélioré l’efficacité mais était légèrement moins efficace que ToT-One-Stop.
- Dans l'ensemble, nos nouvelles méthodes ont performé significativement mieux que la méthode traditionnelle en une seule étape.
Analyse des performances
En enquêtant sur la façon dont différents types de questions affectent nos algorithmes, nous avons noté que toutes les méthodes se comportaient généralement de manière similaire à travers différents types de questions, surtout lorsque les questions nécessitaient un raisonnement complexe avec plusieurs dépendances. Cependant, certains types de questions spécifiques, comme celles impliquant des comparaisons ou des relations spatiales, étaient plus difficiles pour les modèles.
Défis rencontrés
Malgré les améliorations de nos méthodes, des défis subsistent. Par exemple :
- Raisonnement spatial : Les questions portant sur des emplacements ou des positions nécessitent de longues séquences d'étapes de raisonnement, ce qui peut être difficile à gérer pour les LLMs.
- Sémantique : Certains modèles avaient du mal à interpréter correctement des parties de questions, surtout concernant la reconnaissance des relations entre objets.
Ces défis soulignent la nécessité de recherches continues pour améliorer les capacités des LLMs dans les tâches de raisonnement visuel.
Conclusion
Combiner la pensée rapide et lente dans notre algorithme de planification hiérarchique représente un pas en avant pour s'attaquer à des tâches complexes de raisonnement visuel. La méthode proposée montre des promesses pour améliorer à la fois l’efficacité et la précision des LLMs, ouvrant la voie à la résolution d'un plus large éventail de problèmes. Les travaux futurs se concentreront sur le perfectionnement de ces approches et l'exploration de leurs applications dans des scénarios réels, garantissant que cette méthode puisse être utilisée efficacement dans divers contextes.
Travaux futurs
Alors que nous regardons vers l'avenir, nos objectifs incluent :
- Migrer nos méthodes vers des applications réelles où un raisonnement visuel précis est essentiel.
- S'attaquer aux limitations que nous avons rencontrées, en particulier en ce qui concerne la compréhension spatiale et sémantique.
- Continuer à développer et à affiner nos jeux de données et nos outils d’évaluation pour mieux évaluer la performance des LLMs dans le raisonnement visuel.
En s'appuyant sur ce travail fondamental, nous visons à élargir le potentiel des LLMs dans le raisonnement visuel et les domaines connexes, renforçant leur utilité et leur applicabilité dans diverses industries.
Titre: Tree-of-Mixed-Thought: Combining Fast and Slow Thinking for Multi-hop Visual Reasoning
Résumé: There emerges a promising trend of using large language models (LLMs) to generate code-like plans for complex inference tasks such as visual reasoning. This paradigm, known as LLM-based planning, provides flexibility in problem solving and endows better interpretability. However, current research is mostly limited to basic scenarios of simple questions that can be straightforward answered in a few inference steps. Planning for the more challenging multi-hop visual reasoning tasks remains under-explored. Specifically, under multi-hop reasoning situations, the trade-off between accuracy and the complexity of plan-searching becomes prominent. The prevailing algorithms either address the efficiency issue by employing the fast one-stop generation or adopt a complex iterative generation method to improve accuracy. Both fail to balance the need for efficiency and performance. Drawing inspiration from the dual system of cognition in the human brain, the fast and the slow think processes, we propose a hierarchical plan-searching algorithm that integrates the one-stop reasoning (fast) and the Tree-of-thought (slow). Our approach succeeds in performance while significantly saving inference steps. Moreover, we repurpose the PTR and the CLEVER datasets, developing a systematic framework for evaluating the performance and efficiency of LLMs-based plan-search algorithms under reasoning tasks at different levels of difficulty. Extensive experiments demonstrate the superiority of our proposed algorithm in terms of performance and efficiency. The dataset and code will be release soon.
Auteurs: Pengbo Hu, Ji Qi, Xingyu Li, Hong Li, Xinqi Wang, Bing Quan, Ruiyu Wang, Yi Zhou
Dernière mise à jour: 2023-08-20 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2308.09658
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2308.09658
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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