Former des agents qui s'adaptent aux apprenants
Des agents pédagogiques innovants utilisent la théorie de l'esprit pour améliorer l'apprentissage personnalisé.
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Table des matières
De bons profs s'adaptent à leurs leçons en fonction de qui ils enseignent. Ils essaient d'aider les élèves à mieux apprendre tout en dépensant moins de temps et d'énergie. Ce processus implique de comprendre ce qu'un élève sait, ce qu'il veut atteindre et comment il pense. Cette capacité à voir les choses du point de vue d'un autre s'appelle la Théorie de l'esprit (ToM). Inspirés par les méthodes des enseignants humains, on développe des agents d'enseignement qui utilisent la ToM pour ajuster leurs méthodes pédagogiques.
Ces agents observent les élèves et construisent une image de leurs connaissances et compétences. Ça leur permet de choisir les meilleurs exemples ou Démonstrations qui aident l'élève à atteindre ses objectifs tout en maintenant les coûts d'enseignement bas. Des recherches montrent que les étudiants apprennent mieux quand ils sont enseignés de manière personnalisée par rapport à des approches plus génériques. Cet effet est encore plus fort quand la compréhension que le professeur a de l'élève est précise.
Par exemple, en expliquant le système solaire, un professeur pourrait s'adresser différemment à un enfant de 10 ans passionné par l'espace qu'à un étudiant en master. L'objectif principal est d'expliquer les choses d'une manière qui facilite la compréhension pour l'auditeur. Des études en psychologie montrent comment les interactions des enfants avec des jouets peuvent changer en fonction de ce que l'enseignant sait d'eux. Si un enfant a déjà joué avec un jouet similaire, l'enseignant ne montrera qu'une partie de son fonctionnement. Mais si l'enfant est nouveau avec le jouet, l'enseignant montrera tout.
Le but de l'enseignement est que les élèves comprennent le contenu. Bien qu'un enseignant puisse tout expliquer en détail, ça pourrait être inutile. Un enseignement efficace trouve un juste milieu entre aider l'élève à apprendre et minimiser le temps et les ressources utilisés par le professeur. Les enseignants qui partagent juste les infos nécessaires sont souvent perçus comme plus fiables que ceux qui en disent trop.
De plus, les enseignants humains jugent souvent comment leurs instructions seront reçues par les élèves. Ils apprennent en observant les autres et utilisent ce savoir pour enseigner efficacement. Ce type d'apprentissage s'appelle l'apprentissage social inférentiel (ISL). Il s'agit de réfléchir à ce que les autres pensent et de comprendre leurs croyances et objectifs. Pour bien utiliser l'ISL, les enseignants doivent avoir la ToM, ce qui les aide à interagir et à partager des connaissances avec les élèves.
Dans notre travail, on crée des agents d'enseignement avec un modèle de ToM qui capte des infos cruciales sur l'élève, comme ses objectifs et compétences. On veut voir si ces enseignants spécialisés sont plus efficaces que ceux qui ne se concentrent pas sur chaque élève. On examine aussi les défis qui se présentent quand les enseignants ont du mal à comprendre les vraies pensées de l'élève basées sur ses actions.
Le processus fonctionne comme ça :
- L'enseignant remarque le comportement d'un élève dans une situation simple et essaie de comprendre son état interne.
- Dans un scénario plus complexe, l'enseignant utilise cette compréhension pour prédire quelles démonstrations seront les plus utiles pour l'élève, choisissant finalement la meilleure.
- L'élève observe ensuite la démonstration et met à jour ses connaissances en fonction.
- Enfin, l'élève travaille sur sa tâche et reçoit une récompense selon sa performance. Le succès de l'enseignant est mesuré par les bénéfices que l'élève tire de son enseignement.
Dans nos expériences, on a créé deux environnements : un environnement simple avec des jouets et un monde de grille plus complexe pour des tâches de navigation. Selon ce qu'ils peuvent percevoir, les élèves peuvent avoir besoin d'aide d'un enseignant pour trouver des objets importants. L'enseignant peut ne pas connaître directement les objectifs ou les capacités de l'élève mais peut les inférer à partir de ses actions passées dans un cadre plus simple.
Dans cette situation, l'enseignant doit choisir quelle démonstration montrer, fournissant juste assez d'infos pour que l'élève puisse atteindre ses objectifs tout en gardant les coûts bas. La meilleure démonstration donne à l'élève les aperçus nécessaires sans le submerger. Pour être utile, l'enseignant doit interpréter correctement les objectifs et capacités de l'élève basés sur ses actions passées.
Travaux Connexes
Notre recherche est liée à plusieurs domaines qui se concentrent sur la façon dont les humains enseignent et apprennent.
D'abord, il y a la théorie de l'esprit (ToM). Des chercheurs ont développé des agents capables de comprendre ce qu'un autre agent pense et ressent. Cependant, ces études ne considèrent souvent pas comment utiliser cette compréhension pour aider l'apprenant, comme le font les humains. Notre agent d'enseignement est conçu pour modéliser l'état de l'apprenant et ajuster son enseignement en conséquence.
Ensuite, l'Enseignement Machine consiste à trouver la meilleure manière d'amener l'apprenant à comprendre un concept. Cela signifie souvent découvrir la quantité minimale d'infos d'enseignement qui peut mener à la plus haute récompense pour l'apprenant. Les enseignants doivent réfléchir aux objectifs de l'apprenant tout en préparant le matériel pédagogique.
Dans notre approche, l'enseignant se concentre sur la sélection de la démonstration la plus utile pour un apprenant spécifique. En revanche, les anciens modèles ne tiennent pas compte des différents besoins d'apprentissage, supposant que tous les élèves sont pareils. Notre méthode souligne l'importance de personnaliser les démonstrations en fonction des besoins spécifiques de l'apprenant.
Enfin, la Pensée bayésienne est une méthode commune pour résoudre des problèmes basés sur des probabilités. Dans notre travail, on applique cette méthode pour comprendre ce que l'élève veut et à quel point il peut comprendre. L'enseignant utilise cette compréhension pour ajuster son approche pédagogique.
Environnements d'Enseignement
On présente notre cadre d'enseignement à travers des problèmes de décision de Markov partiellement observables conditionnés par des objectifs (GC-POMDPs). Ces problèmes combinent les objectifs des agents avec des informations limitées sur leur environnement. Dans notre configuration, on définit l'environnement avec un certain nombre d'états, d'actions et d'objectifs possibles. Chaque agent (apprenant) est caractérisé par un objectif qu'il veut atteindre et comment il observe son environnement.
L'agent d'enseignement doit aider l'apprenant à maximiser les récompenses dans un certain environnement. L'agent peut observer les actions de l'apprenant et utiliser ces données pour fournir les meilleures démonstrations. Cette dynamique implique une planification et une réflexion minutieuses de la part de l'enseignant.
Stratégie de Sélection de Démonstration
On définit une démonstration comme une série d'actions que l'enseignant entreprend pour guider l'apprenant. L'enseignant montre comment atteindre un objectif étape par étape. L'apprenant observe ensuite ces actions et apprend d'elles. Cette approche ressemble à la manière dont les enseignants démontrent des tâches dans la vie réelle.
L'efficacité de la démonstration est un équilibre entre la quantité d'infos que l'apprenant reçoit et le coût encouru par l'enseignant pour fournir cette guidance. L'objectif pour l'enseignant est de maximiser la récompense de l'apprenant tout en minimisant les coûts d'enseignement.
Enseignant Bayésien ToM
Pour estimer à quel point une démonstration est utile pour un apprenant, on introduit un enseignant qui utilise la pensée bayésienne. Ce modèle permet à l'enseignant de prédire comment l'apprenant réagira à diverses démonstrations.
L'enseignant utilise ses observations et les actions précédentes de l'apprenant pour mettre à jour sa compréhension des connaissances et compétences de l'apprenant. De là, il peut suggérer une démonstration qui sera probablement la plus utile pour l'apprenant.
Expériences d'Enseignement
On a mené des expériences dans un environnement simple avec des jouets et dans un environnement plus complexe de monde de grille pour tester nos stratégies pédagogiques. Dans ces expériences, on a rencontré différents types d'apprenants caractérisés par leurs objectifs et leurs capacités d'observation.
Dans les deux scénarios, on a constaté que nos enseignants ToM surpassaient de manière significative les enseignants traditionnels non adaptatifs. Les enseignants ToM personnalisaient leurs démonstrations selon les besoins spécifiques de l'apprenant, ce qui a abouti à de meilleurs résultats pour les apprenants.
Observer les Apprenants
On a considéré différentes conditions en fonction de la quantité d'infos disponibles sur l'apprenant. Lorsque l'enseignant avait une vue complète des actions de l'apprenant, les enseignants ToM sélectionnaient efficacement des démonstrations optimales. Cependant, si l'enseignant n'avait accès qu'aux actions initiales limitées de l'apprenant, l'efficacité des prédictions de l'enseignant diminuait.
Conclusion et Travaux Futurs
Pour résumer, on a montré que l'intégration de mécanismes ISL et de modèles ToM bayésiens dans des agents d'enseignement peut améliorer significativement leur capacité à enseigner à différents types d'apprenants. Les résultats suggèrent une direction prometteuse vers la construction de systèmes d'enseignement plus intuitifs et efficaces.
Les recherches futures peuvent se concentrer sur le raffinement des modèles ToM pour des environnements plus complexes et l'amélioration des modèles existants avec des méthodes comme l'apprentissage par renforcement pour une adaptation dynamique. Explorer ces pistes nous aidera à développer des interactions plus riches entre les agents d'enseignement et les apprenants, menant finalement à une expérience d'apprentissage plus efficace.
Titre: Utility-based Adaptive Teaching Strategies using Bayesian Theory of Mind
Résumé: Good teachers always tailor their explanations to the learners. Cognitive scientists model this process under the rationality principle: teachers try to maximise the learner's utility while minimising teaching costs. To this end, human teachers seem to build mental models of the learner's internal state, a capacity known as Theory of Mind (ToM). Inspired by cognitive science, we build on Bayesian ToM mechanisms to design teacher agents that, like humans, tailor their teaching strategies to the learners. Our ToM-equipped teachers construct models of learners' internal states from observations and leverage them to select demonstrations that maximise the learners' rewards while minimising teaching costs. Our experiments in simulated environments demonstrate that learners taught this way are more efficient than those taught in a learner-agnostic way. This effect gets stronger when the teacher's model of the learner better aligns with the actual learner's state, either using a more accurate prior or after accumulating observations of the learner's behaviour. This work is a first step towards social machines that teach us and each other, see https://teacher-with-tom.github.io.
Auteurs: Clémence Grislain, Hugo Caselles-Dupré, Olivier Sigaud, Mohamed Chetouani
Dernière mise à jour: 2023-09-29 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2309.17275
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2309.17275
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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