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Améliorer les Réseaux Neuraux Graphiques pour de Grandes Données

Un nouveau système améliore les performances des GNN sur de gros ensembles de données graphiques.

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Les Graph Neural Networks (GNNs) sont des outils utilisés pour bosser avec des données structurées sous forme de graphes. Les graphes peuvent représenter plein de situations réelles, comme les connexions dans les réseaux sociaux, les liens sur le web, ou les relations dans des bases de données de connaissances. Les GNNs nous aident à analyser ces relations complexes. Cependant, utiliser des GNNs avec des graphes très grands peut être galère. Ces gros graphes peuvent avoir des millions, voire des milliards de connexions, ce qui complique l'utilisation des GNNs de manière efficace.

Cet article présente un nouveau système conçu pour améliorer le fonctionnement des GNNs avec de grands graphes. Ce système utilise des techniques intelligentes pour gérer les propriétés uniques des graphes, ce qui rend plus facile l'apprentissage à partir de grandes quantités de données.

Le défi des grands graphes

Quand les graphes deviennent vraiment grands, les méthodes traditionnelles pour les GNNs galèrent. En général, un GNN a besoin de voir l'ensemble du graphe pour bien apprendre, mais c'est difficile quand le graphe est énorme. Par exemple, un ensemble de données utilisé dans l'article avait des millions de connexions, et d'autres en avaient des milliards. Essayer d'utiliser le graphe entier d'un coup peut souvent causer des problèmes de mémoire et de puissance de traitement.

Une manière de traiter ce problème est d'utiliser des portions plus petites du graphe. En échantillonnant des morceaux plus petits du graphe pendant le processus d'apprentissage, on peut réduire la quantité de données que le système doit gérer d'un coup. Cette méthode a été utilisée dans de nombreux cadres GNN, mais il y a encore des limitations pour traiter des graphes très grands.

Solutions existantes

Il y a déjà quelques cadres développés pour travailler avec des données de grands graphes. Ça inclut des systèmes comme DistDGL, GraphLearn, et d'autres. Ils divisent souvent le graphe en parties plus petites d'abord, puis effectuent un échantillonnage sur ces parties pour rendre l'apprentissage réalisable. Cependant, beaucoup de ces méthodes ont des problèmes pour équilibrer la charge entre plusieurs systèmes informatiques, ce qui peut mener à des inefficacités.

Par exemple, quand un graphe est découpé en parties, certaines parties peuvent avoir plus de connexions que d'autres. Cet équilibre déséquilibré peut faire en sorte que certains ordinateurs travaillent plus dur que d'autres, ce qui crée des délais et des inefficacités.

Structure du système proposé

Le système proposé se compose de trois éléments principaux : un partitionneur de graphe, un service d'échantillonnage de graphe, et un moteur d'inférence de graphe.

Partitionneur de graphe

Le partitionneur de graphe est responsable de couper le gros graphe en parties plus petites et plus gérables. Il utilise une méthode appelée partitionnement par coup de sommet, qui divise le graphe en fonction des connexions entre les points (ou sommets) plutôt que de découper les connexions (ou arêtes). Cette façon de partitionner peut aider à garder les connexions similaires ensemble, réduisant le besoin de transférer des données entre différentes partitions.

Le partitionneur de graphe vise à équilibrer le nombre de connexions dans chaque partie, afin qu'elles nécessitent toutes des quantités similaires de puissance de traitement. C'est important car ça permet une utilisation plus efficace des ressources lorsque le graphe est traité plus tard.

Service d'échantillonnage de graphe

Une fois le graphe divisé en parties, le service d'échantillonnage de graphe prend le relais. Ce service gère la tâche d'échantillonner des groupes plus petits de connexions à partir du grand graphe. En utilisant une technique appelée le paradigme Gather-Apply, il peut gérer efficacement le processus d'échantillonnage. Dans cette approche, les demandes d'échantillonnage de connexions sont envoyées et ensuite rassemblées pour traitement. Cela permet à plusieurs serveurs de travailler ensemble, équilibrant la charge de travail plus uniformément.

Le service utilise aussi une structure de données intelligente pour stocker les partitions de graphe. Cette structure est conçue pour minimiser l'utilisation de la mémoire tout en permettant un accès rapide aux données.

Moteur d'inférence de graphe

Le troisième composant est le moteur d'inférence de graphe. Ce moteur réalise le calcul GNN réel sur les données échantillonnées. Au lieu de traiter le graphe en une seule fois, il aborde les données par couches. En travaillant une couche à la fois et en gardant une trace des résultats intermédiaires, il évite les calculs redondants. Cette approche en couches non seulement accélére le processus d'apprentissage, mais améliore aussi la performance globale du GNN.

Avantages du système proposé

Le système proposé offre plusieurs avantages par rapport aux méthodes existantes :

  1. Efficacité améliorée : En utilisant le partitionnement par coup de sommet, le système réduit la redondance et aide à maintenir l'équilibre parmi les partitions. Cela conduit à de meilleurs temps de traitement et moins de ressources gaspillées.

  2. Équilibrage de charge : Le service d'échantillonnage de graphe emploie une approche équilibrée pour s'assurer que tous les serveurs travaillent efficacement. Cela empêche un seul serveur de devenir un goulet d'étranglement.

  3. Calcul en couches : L'approche en couches du moteur d'inférence de graphe minimise les calculs redondants. En mettant en cache les résultats et en les réutilisant, le système peut traiter les données beaucoup plus rapidement.

  4. Scalabilité : Le système peut gérer des graphes très grands avec des milliards de connexions. Cela permet de l'utiliser dans une variété d'applications réelles où les données continuent de croître.

Tests et résultats

Le système a été testé sur divers ensembles de données de tailles différentes pour vérifier sa performance par rapport aux solutions existantes. Les résultats ont montré que le système proposé a réalisé des accélérations significatives tant dans les tâches d'entraînement que d'inférence.

En entraînement, le système a pu traiter les données beaucoup plus rapidement que les cadres existants. Dans les tâches d'inférence, il a aussi surpassé d'autres systèmes, surtout lorsqu'il s'agit de grands ensembles de données. Les résultats positifs mettent en avant la capacité du système à gérer efficacement de grandes quantités de données de graphe.

Conclusion

Ce nouveau système offre une manière efficace de travailler avec de grandes données de graphe utilisant des GNNs. En abordant des défis communs comme le déséquilibre de charge et les calculs redondants, il propose des améliorations significatives par rapport aux méthodes existantes.

L'architecture proposée peut être adaptée pour diverses applications dans des domaines comme l'analyse des réseaux sociaux, les systèmes de recommandations, la détection de fraudes, et plus encore. À mesure que la quantité de données de graphe continue de croître, des systèmes comme celui-ci seront essentiels pour suivre les besoins de l'analyse de données moderne.

Les tests réussis démontrent que cette approche n'est pas juste théorique mais pratique pour des scénarios réels. De futures améliorations peuvent encore affiner le système, le rendant encore plus puissant pour gérer les complexités des grands graphes.

Source originale

Titre: GLISP: A Scalable GNN Learning System by Exploiting Inherent Structural Properties of Graphs

Résumé: As a powerful tool for modeling graph data, Graph Neural Networks (GNNs) have received increasing attention in both academia and industry. Nevertheless, it is notoriously difficult to deploy GNNs on industrial scale graphs, due to their huge data size and complex topological structures. In this paper, we propose GLISP, a sampling based GNN learning system for industrial scale graphs. By exploiting the inherent structural properties of graphs, such as power law distribution and data locality, GLISP addresses the scalability and performance issues that arise at different stages of the graph learning process. GLISP consists of three core components: graph partitioner, graph sampling service and graph inference engine. The graph partitioner adopts the proposed vertex-cut graph partitioning algorithm AdaDNE to produce balanced partitioning for power law graphs, which is essential for sampling based GNN systems. The graph sampling service employs a load balancing design that allows the one hop sampling request of high degree vertices to be handled by multiple servers. In conjunction with the memory efficient data structure, the efficiency and scalability are effectively improved. The graph inference engine splits the $K$-layer GNN into $K$ slices and caches the vertex embeddings produced by each slice in the data locality aware hybrid caching system for reuse, thus completely eliminating redundant computation caused by the data dependency of graph. Extensive experiments show that GLISP achieves up to $6.53\times$ and $70.77\times$ speedups over existing GNN systems for training and inference tasks, respectively, and can scale to the graph with over 10 billion vertices and 40 billion edges with limited resources.

Auteurs: Zhongshu Zhu, Bin Jing, Xiaopei Wan, Zhizhen Liu, Lei Liang, Jun zhou

Dernière mise à jour: 2024-01-05 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2401.03114

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2401.03114

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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