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Système ParaHome : Capturer les interactions humain-objet

Un système qui suit les interactions entre les gens et les objets à la maison.

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Cet article parle d'un nouveau système qui capture comment les gens interagissent avec les objets chez eux. L'idée, c'est de mieux comprendre les activités quotidiennes. En suivant comment les humains se déplacent et comment les objets réagissent, on veut améliorer la façon dont les machines apprennent ces interactions.

Le besoin de meilleures données

Pour apprendre aux machines sur les actions humaines, c'est crucial de rassembler des infos détaillées. Ça inclut comment les corps, les mains et divers objets bougent dans l'espace tridimensionnel. Les données doivent venir de situations réelles où les gens interagissent naturellement avec leur environnement. Les méthodes traditionnelles ont des limites; elles capturent souvent seulement une partie du mouvement d'une personne ou se concentrent sur des actions simples.

Notre solution : le système ParaHome

On a introduit le système ParaHome. Il capture efficacement les mouvements détaillés des gens interagissant avec différents objets dans un cadre domestique. Notre installation comprend 70 caméras synchronisées et des dispositifs portables spéciaux qui suivent les mouvements du corps et des mains.

Caractéristiques de ParaHome

  1. Installation multi-caméras : Le système utilise plein de caméras pour couvrir l'espace sous différents angles, permettant une vue complète des interactions.
  2. Technologie portable : Les participants portent des costumes de Capture de mouvement et des gants, offrant une image claire de leurs mouvements sans gêner leurs actions.
  3. Environnement naturel : Le système est conçu pour enregistrer dans un cadre domestique réaliste, permettant une collecte de données plus authentique.

Collecte d'un ensemble de données unique

Notre système innovant nous permet de collecter un grand ensemble de données sur les Interactions humain-objet. Cet ensemble améliore les collections précédentes de plusieurs manières :

  1. Il capture les mouvements détaillés de tout le corps et des doigts ainsi que les mouvements de divers objets.
  2. Il inclut plusieurs objets interagissant dans différentes situations.
  3. Il suit des objets avec beaucoup de pièces qui peuvent bouger de différentes manières.

Cet ensemble de données est essentiel pour avancer la recherche sur la façon dont les gens interagissent avec leur environnement durant les activités quotidiennes.

Le défi des interactions humain-objet

Les interactions quotidiennes avec des objets, comme ouvrir un frigo ou verser de l'eau, peuvent sembler simples pour un humain, mais elles sont complexes pour les machines à comprendre. Les machines ont souvent du mal à saisir la relation entre les actions et la réponse de l'environnement. Cette difficulté vient d'un manque d'ensembles de données complets qui capturent ces interactions dans des contextes naturels.

Limitations des ensembles de données existants

Beaucoup d'efforts précédents se sont concentrés sur des aspects limités des interactions humain-objet. Certains ensembles ne capturent que les mouvements du corps sans les objets. D'autres regardent les interactions main-objet mais dans des environnements contrôlés qui ne reflètent pas la vraie vie.

Aucun ensemble précédent ne couvre de manière exhaustive les mouvements du corps entier, les actions détaillées des mains et divers types d'objets dans un environnement domestique naturel. Ce manque met en avant le besoin d'une approche plus complète, qui est exactement ce que propose ParaHome.

Système avancé de collecte de données

Pour créer l'ensemble de données ParaHome, on a développé un système de capture sophistiqué combinant plusieurs caméras et une technologie portable.

Technologie de capture de mouvement

Les caméras suivent les mouvements dans l'espace 3D, capturant à la fois les actions du corps et des mains. Les dispositifs portables aident à enregistrer des mouvements plus subtils, comme les mouvements des doigts, sans interférence des objets environnants.

Données complètes

Notre ensemble de données consiste en des infos de 30 participants, avec 22 objets différents et 101 scénarios uniques. Au total, on a enregistré environ 440 minutes d'interactions. Chaque participant interagissait avec plusieurs objets à sa manière tout en suivant des instructions verbales.

Types d'actions enregistrées

Les participants ont réalisé un mélange d'actions qu'on voit souvent dans la vie quotidienne. Ça incluait des tâches courantes comme cuisiner, taper sur un portable ou s'asseoir sur une chaise. Chaque action est enregistrée, capturant la séquence des mouvements impliqués.

Interactions avec plusieurs objets

L'ensemble de données inclut aussi des situations où les participants interagissent avec plusieurs objets en même temps. Ça permet aux chercheurs d'étudier comment les gens gèrent plusieurs tâches et la dynamique entre différents objets.

Évaluation de l'efficacité du système

Pour s'assurer de l'exactitude et de la fiabilité du système ParaHome, on a réalisé plusieurs évaluations.

Performance des caméras

Une évaluation clé a consisté à mesurer combien de marqueurs étaient détectés en fonction du nombre de caméras fonctionnelles. On a trouvé qu'utiliser toutes les 70 caméras améliorait considérablement la qualité du suivi.

Technologie des marqueurs

On a comparé nos cubes de marqueurs 3D à des systèmes plus simples qui attachaient des marqueurs directement sur les surfaces des objets. Notre approche s'est révélée plus efficace dans des scénarios compliqués où les mains obstruent souvent la vue des objets.

Évaluation de la qualité du suivi

Pour mesurer à quel point notre suivi fonctionnait, on a regardé la stabilité et la précision des données capturées. À la fois notre système de caméras et les capteurs portables fournissaient une qualité de suivi similaire, assurant que les interactions étaient capturées avec précision.

Alignement des mains et du corps

Un autre aspect critique de notre recherche était l'alignement des mouvements des mains et du corps. On a développé une méthode pour s'assurer que les mouvements des mains capturés par les gants étaient fidèlement reflétés dans l'espace de la caméra.

Calibration des mains

Pour améliorer le suivi des mouvements des mains, on a utilisé une structure de calibration qui permettait aux participants de toucher des points connus. Ça nous a aidés à comprendre l'emplacement précis de leurs bouts de doigts, ce qui est vital pour capturer des interactions précises avec les objets.

Améliorations post-traitement

En plus de capturer des données, on a développé des processus pour améliorer la qualité des données collectées. Par exemple, on pouvait lisser des mouvements saccadés et combler des lacunes lorsque le suivi échouait à cause d'obstructions.

Données et visualisation

Les données collectées offrent une vue complète de comment les gens interagissent avec leur environnement. On analyse les interactions à travers des visualisations qui montrent les points de contact entre les mains et les objets, aidant à illustrer la dynamique des interactions humain-objet.

Directions de recherche future

Bien que le système ParaHome représente un avancement significatif, il y a encore des domaines à améliorer à l'avenir.

Élargir l'ensemble de données

On vise à impliquer plus de participants et une plus grande variété de scénarios pour rendre notre ensemble de données encore plus robuste et représentatif de la vie quotidienne.

Réduction des biais

Pour améliorer encore l'utilité de l'ensemble de données, les versions futures chercheront à éliminer les biais présents dans la configuration actuelle, comme utiliser différents types de meubles et d'objets dans divers environnements.

Conclusion

Le système ParaHome est un pas important vers une meilleure compréhension de la façon dont les gens interagissent avec des objets dans leur vie quotidienne. En collectant un riche ensemble de données sur les interactions humain-objet, on espère favoriser des avancées en robotique et en IA qui peuvent mener à des machines plus intuitives et réactives. Les résultats et techniques développés seront précieux pour la recherche future, fournissant une base pour une compréhension plus profonde du comportement humain par rapport à leurs environnements.

Source originale

Titre: ParaHome: Parameterizing Everyday Home Activities Towards 3D Generative Modeling of Human-Object Interactions

Résumé: To enable machines to learn how humans interact with the physical world in our daily activities, it is crucial to provide rich data that encompasses the 3D motion of humans as well as the motion of objects in a learnable 3D representation. Ideally, this data should be collected in a natural setup, capturing the authentic dynamic 3D signals during human-object interactions. To address this challenge, we introduce the ParaHome system, designed to capture and parameterize dynamic 3D movements of humans and objects within a common home environment. Our system consists of a multi-view setup with 70 synchronized RGB cameras, as well as wearable motion capture devices equipped with an IMU-based body suit and hand motion capture gloves. By leveraging the ParaHome system, we collect a novel large-scale dataset of human-object interaction. Notably, our dataset offers key advancement over existing datasets in three main aspects: (1) capturing 3D body and dexterous hand manipulation motion alongside 3D object movement within a contextual home environment during natural activities; (2) encompassing human interaction with multiple objects in various episodic scenarios with corresponding descriptions in texts; (3) including articulated objects with multiple parts expressed with parameterized articulations. Building upon our dataset, we introduce new research tasks aimed at building a generative model for learning and synthesizing human-object interactions in a real-world room setting.

Auteurs: Jeonghwan Kim, Jisoo Kim, Jeonghyeon Na, Hanbyul Joo

Dernière mise à jour: 2024-01-18 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2401.10232

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2401.10232

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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