Un nouveau cadre pour le contrôle d'images et de vidéos
Présentation d'un cadre flexible pour un meilleur contrôle de la génération d'images et de vidéos.
― 7 min lire
Table des matières
Ces dernières années, créer des images et des vidéos à partir de descriptions textuelles a fait de grands progrès. Cependant, décrire chaque détail d'une image ou d'une vidéo juste avec du texte peut être difficile. Ça a conduit au développement de différentes méthodes qui offrent un contrôle supplémentaire sur la génération d'images et de vidéos. Cet article présente un nouveau cadre conçu pour améliorer notre façon de contrôler la création d'images et de vidéos, rendant le processus plus flexible et efficace.
Le Défi du Contrôle
Contrôler la création d'images et de vidéos présente plusieurs défis. Bien que de nombreux modèles existants puissent générer des visuels impressionnants, ils exigent souvent des types d'entrées spécifiques, comme des cartes de profondeur ou des croquis. Dépendre uniquement de ces entrées pour chaque image d'une vidéo peut entraîner des incohérences, surtout parce que les caractéristiques apprises pour les images fixes peuvent ne pas bien fonctionner pour les images en mouvement. Cette incohérence se produit parce que les modèles formés sur des images ne prennent pas en compte le flux du temps à travers les différentes images d'une vidéo.
Un autre problème est qu'adapter des modèles existants à de nouvelles tâches peut nécessiter des ressources computationnelles importantes. Former un modèle séparé pour chaque tâche peut prendre des centaines d'heures et beaucoup de puissance de calcul. C'est un obstacle majeur pour de nombreux utilisateurs qui veulent utiliser ces modèles avancés sans avoir les ressources pour les entraîner depuis le début.
Le Cadre Proposé
Pour relever ces défis, le cadre proposé introduit une approche efficace et flexible. Ce cadre permet aux utilisateurs d'ajouter divers contrôles à tout modèle de création d'images ou de vidéos en utilisant des fonctionnalités provenant de modèles pré-entraînés tout en gardant le modèle original inchangé. En adaptant des fonctionnalités pré-entraînées, le cadre peut gérer différents types d'entrées et maintenir la cohérence temporelle à travers les images de la vidéo.
Avantages du Cadre
Contrôles Variés : Le cadre peut s'adapter à diverses conditions comme le contrôle de vidéo, le contrôle d'image, et même des conditions de cadre clairsemé où les entrées ne sont fournies que pour certaines images.
Efficacité : Au lieu de former un nouveau modèle pour chaque tâche, ce cadre permet aux utilisateurs de réutiliser efficacement les modèles existants, réduisant ainsi considérablement le temps et les ressources nécessaires.
Compatibilité : Le cadre est compatible avec plusieurs modèles de base, permettant une transition facile entre différentes tâches de génération d'images et de vidéos.
Processus d'Entraînement
Le processus d'entraînement implique la création de couches d'adaptation qui relient les fonctionnalités des modèles pré-entraînés au nouveau modèle de génération d'images ou de vidéos. L'objectif est d'aligner ces fonctionnalités tout en laissant les paramètres des modèles originaux figés. Cela signifie que le cadre peut s'ajuster à de nouvelles tâches sans perturber le travail fondamental des modèles existants.
Le cadre utilise à la fois des modules spatiaux et temporels pour garantir que les vidéos générées maintiennent la cohérence entre les images. En incorporant à la fois des informations spatiales et temporelles, le cadre peut s'adapter efficacement aux différentes exigences de la génération vidéo.
Applications
La flexibilité de ce cadre permet une large gamme d'applications :
1. Contrôle d'Image
Avec le cadre, les utilisateurs peuvent contrôler comment des caractéristiques spécifiques dans une image sont générées. Cela pourrait impliquer de guider le modèle pour se concentrer sur des détails particuliers, améliorant ainsi la qualité globale de l'image générée.
2. Contrôle de Vidéo
Le cadre permet un contrôle plus détaillé sur génération vidéo. Les utilisateurs peuvent guider le modèle en fonction des images et d'autres conditions, assurant un résultat plus fluide et plus cohérent. C'est particulièrement important pour des projets qui exigent de la précision sur le flux et le timing des vidéos.
3. Conditions de Cadres Clairsemés
Pour des situations où les entrées peuvent ne pas être disponibles pour chaque image, le cadre peut gérer efficacement ce contrôle clairsemé. Cette capacité est cruciale pour des applications réelles où les données complètes ne sont pas toujours accessibles.
4. Contrôle Multi-Condition
Le cadre supporte la combinaison de plusieurs types de conditions d'entrée. Par exemple, il peut intégrer une carte de profondeur et une image de référence pour une précision améliorée. Cette fonctionnalité permet un contrôle plus nuancé sur le résultat généré.
Évaluation de la Performance
Des tests approfondis du cadre par rapport à des modèles populaires comme SDXL et d'autres ont montré des résultats prometteurs. Dans divers scénarios impliquant à la fois la génération d'images et de vidéos, ce cadre a bien performé. Il a pu égaler ou même dépasser la performance des modèles existants tout en réduisant significativement le temps et les ressources nécessaires pour l'entraînement.
Résultats des Expériences
Génération d'Images : Le cadre a réussi à générer des images qui correspondaient à la qualité des sorties de modèles nécessitant plus de ressources. En utilisant des cartes de profondeur et des conditions de bord, il a produit des résultats satisfaisants en qualité visuelle.
Génération de Vidéos : Lorsqu'il a été appliqué à des tâches de génération vidéo, le cadre a excellé à créer des vidéos cohérentes et de haute qualité. Les tests ont montré qu'il surpassait diverses méthodes de contrôle pour maintenir l'intégrité spatiale des visuels.
Scénarios Multi-Condition : Le cadre a démontré sa capacité à gérer efficacement plusieurs entrées, ce qui a amélioré la qualité visuelle et le contrôle spatial des résultats générés.
Conclusion
En résumé, ce nouveau cadre répond aux défis couramment rencontrés dans la génération d'images et de vidéos. En réutilisant des modèles pré-entraînés et en fournissant aux utilisateurs un mécanisme de contrôle flexible, il ouvre la voie à des utilisations plus créatives et efficaces de la technologie dans la génération de visuels. La capacité d'adapter des modèles existants sans ressources d'entraînement étendues est un pas en avant significatif, rendant la génération avancée d'images et de vidéos accessible à un plus large public. Ce travail démontre non seulement le potentiel des méthodes de contrôle efficaces, mais prépare également le terrain pour de nouvelles avancées dans ce domaine.
Titre: Ctrl-Adapter: An Efficient and Versatile Framework for Adapting Diverse Controls to Any Diffusion Model
Résumé: ControlNets are widely used for adding spatial control to text-to-image diffusion models with different conditions, such as depth maps, scribbles/sketches, and human poses. However, when it comes to controllable video generation, ControlNets cannot be directly integrated into new backbones due to feature space mismatches, and training ControlNets for new backbones can be a significant burden for many users. Furthermore, applying ControlNets independently to different frames cannot effectively maintain object temporal consistency. To address these challenges, we introduce Ctrl-Adapter, an efficient and versatile framework that adds diverse controls to any image/video diffusion model through the adaptation of pretrained ControlNets. Ctrl-Adapter offers strong and diverse capabilities, including image and video control, sparse-frame video control, fine-grained patch-level multi-condition control (via an MoE router), zero-shot adaptation to unseen conditions, and supports a variety of downstream tasks beyond spatial control, including video editing, video style transfer, and text-guided motion control. With six diverse U-Net/DiT-based image/video diffusion models (SDXL, PixArt-$\alpha$, I2VGen-XL, SVD, Latte, Hotshot-XL), Ctrl-Adapter matches the performance of pretrained ControlNets on COCO and achieves the state-of-the-art on DAVIS 2017 with significantly lower computation (< 10 GPU hours).
Auteurs: Han Lin, Jaemin Cho, Abhay Zala, Mohit Bansal
Dernière mise à jour: 2024-05-24 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2404.09967
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2404.09967
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.
Merci à arxiv pour l'utilisation de son interopérabilité en libre accès.
Liens de référence
- https://ctrl-adapter.github.io
- https://huggingface.co/lllyasviel/sd-controlnet-depth
- https://huggingface.co/lllyasviel/sd-controlnet-canny
- https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet
- https://docs.opencv.org/4.x/d4/dee/tutorial_optical_flow.html
- https://laion.ai/blog/laion-pop/
- https://github.com/isl-org/MiDaS
- https://github.com/huggingface/controlnet_aux
- https://github.com/mseitzer/pytorch-fid
- https://github.com/GaParmar/clean-fid
- https://scikit-image.org/docs/stable/auto_examples/transform/plot_ssim.html
- https://scikit-learn.org/stable/modules/classes.html
- https://openai.com/sora
- https://lexica.art/