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Avancées dans la manipulation des robots en utilisant des données vidéo

Une nouvelle méthode permet aux robots d'interagir avec des objets invisibles en utilisant des vidéos en ligne.

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Les avancées récentes dans la technologie des robots permettent aux robots d'interagir avec différents objets dans notre quotidien, comme à la maison ou au bureau. Les chercheurs bossent sur la création de robots capables d'effectuer des tâches sans avoir besoin d'une formation spécifique pour chaque nouvelle situation qu'ils rencontrent. On appelle ça la manipulation de robots en "zero-shot". L'objectif, c'est de rendre les robots plus flexibles et utiles dans divers scénarios dès qu'ils sont déployés.

Les méthodes traditionnelles pour apprendre aux robots à manipuler des objets demandent souvent beaucoup de données de démonstration, ce qui peut être long et difficile à rassembler. Cette recherche propose une nouvelle approche qui utilise des vidéos d'internet pour aider les robots à prédire comment interagir avec de nouveaux objets qu'ils n'ont jamais vus avant. En utilisant des données vidéo, le besoin de formation pratique extensive est réduit.

Comment ça marche

L'idée principale de cette méthode, c'est de créer un système capable de prédire comment des points dans une image doivent bouger dans le temps. Cette prédiction se base sur un objectif, comme une tâche spécifique à accomplir. Les prédictions sont faites en utilisant diverses vidéos disponibles en ligne, montrant à la fois des interactions humaines et robotiques avec des objets du quotidien.

Le système commence par analyser un extrait vidéo et identifier des points d'intérêt dans le premier cadre. Il prédit ensuite où ces points vont bouger dans les cadres suivants pour atteindre l'objectif désiré. En pratique, ça peut impliquer des tâches comme tirer un tiroir ou fermer un micro-ondes.

Une fois les mouvements des points prédits, le système traduit ces mouvements en actions qu'un robot peut exécuter. Tout ça se fait sans que le robot ait besoin d'avoir déjà vu les objets ou d'avoir reçu une formation étendue sur les tâches spécifiques.

Prédire les mouvements à partir de vidéos

Pour faire les prédictions, les chercheurs ont développé un modèle entraîné sur un grand nombre de vidéos variées trouvées en ligne. Le modèle apprend à partir de différents extraits, en se concentrant sur la façon dont les objets et les points dans les images bougent au fil du temps. En comprenant ces mouvements, le robot peut générer une série d'étapes pour manipuler un objet en fonction d'une image cible, qui est une photo finale de comment les choses devraient être après la tâche.

Le système ne dépend pas d'un montage vidéo complexe ou d'une identification spécifique des objets. Au lieu de ça, il utilise un simple suivi de points dans les images initiales. Cette flexibilité est importante car elle permet au système d'appliquer ce qu'il a appris à de nouvelles situations sans avoir besoin de plus de données spécifiques à ces scénarios.

Planification des actions du robot

Après avoir prédit comment les points vont bouger, la prochaine étape consiste à convertir ces mouvements de points en actions réelles pour le robot. Cela nécessite de connaître les positions 3D des objets impliqués. Pour y parvenir, le robot est équipé d'une caméra qui fournit des informations de profondeur sur la scène, lui permettant de comprendre où sont les objets dans un espace tridimensionnel.

Le système calcule les mouvements nécessaires du robot pour interagir avec les objets en fonction des trajectoires prédites des points. D'abord, le bras du robot est déplacé près de l'objet, puis il peut le saisir ou le manipuler en suivant la trajectoire prévue.

Avec cette méthode, les robots peuvent effectuer des actions comme ouvrir des portes, soulever des couvercles ou verser des liquides sans avoir été montrés comment faire ces tâches auparavant.

Gérer les erreurs

Bien que le plan en boucle ouverte permette aux robots d'exécuter des tâches, cela peut parfois mener à des erreurs à cause d'inexactitudes dans les prédictions. Pour y faire face, le système inclut un mécanisme de correction qui utilise une petite quantité de données spécifiques au robot lui-même. Cette politique résiduelle corrige les erreurs dans les mouvements du robot au fur et à mesure, permettant au robot d'ajuster ses actions en temps réel.

Lors du déploiement, le robot peut prédire plusieurs actions futures en même temps. Il exécute seulement la première action, évaluant si la correction est nécessaire avant de continuer avec les étapes suivantes. Cette approche en plusieurs étapes aide à réduire les erreurs et à améliorer la performance générale.

Test en conditions réelles

Les chercheurs ont mené plusieurs tests pour voir à quel point le système fonctionnait dans des scénarios réels. En utilisant un robot mobile de Boston Dynamics, ils ont testé diverses tâches dans différents environnements, comme des cuisines et des bureaux. L'aptitude du robot à accomplir des tâches avec des objets non vus et dans des environnements inconnus a été évaluée par son taux de réussite.

Les résultats ont montré que le robot pouvait effectivement manipuler des objets dans divers scénarios. C'était particulièrement impressionnant, étant donné que beaucoup de tâches impliquaient des objets complètement nouveaux avec lesquels le robot n'avait jamais interagi auparavant.

Comparaison avec d'autres méthodes

Comparer cette méthode avec les approches précédentes a mis en évidence ses avantages. Les méthodes traditionnelles nécessitent souvent une formation exhaustive avec des données spécifiques au robot, tandis que cette approche peut tirer parti des vidéos disponibles en ligne. La capacité de généraliser à partir de sources vidéo diverses permet au système d'être plus adaptable à différentes tâches.

Les résultats ont démontré que l'utilisation de données web pour créer des plans d'interaction a conduit à des améliorations significatives de la capacité du robot à effectuer des tâches par rapport aux systèmes antérieurs, qui s'appuyaient uniquement sur la collecte de données dans des environnements contrôlés.

Généralisation à travers les tâches

Un des principaux avantages de cette nouvelle méthode est sa capacité à généraliser à travers diverses tâches. Le système a été testé dans différentes conditions, y compris différents types d'objets et scénarios d'interaction. Les taux de réussite étaient particulièrement élevés pour les tâches qui nécessitaient que le robot opère dans des situations qu'il n'avait jamais rencontrées auparavant, ce qui indique que le modèle a efficacement appris des vidéos.

Cette capacité de généralisation ouvre la voie à des applications potentielles des robots dans la vie quotidienne. Les robots formés avec cette méthode pourraient potentiellement aider pour les tâches ménagères, dans les bureaux, ou accomplir d'autres tâches pratiques sans avoir besoin d'une reformation extensive pour chaque nouvelle rencontre.

Défis et travaux futurs

Bien que les résultats soient prometteurs, certains défis restent à relever. Les tâches étaient généralement courtes et impliquaient la manipulation d'un seul objet. Les recherches futures pourraient explorer comment étendre ce cadre pour gérer des situations plus complexes, comme traiter plusieurs objets dans des tâches plus longues.

De plus, au fur et à mesure que la technologie progresse, il pourrait y avoir des opportunités de raffiner davantage les modèles de prédiction, améliorant la précision et la performance. Les travaux en cours se concentreront sur l'amélioration de la capacité du robot à s'adapter à de nouveaux environnements et à interagir avec les objets de manière plus naturelle.

Conclusion

Cette recherche introduit un cadre novateur pour permettre aux robots d'effectuer des tâches sans avoir besoin d'une formation extensive. En utilisant de grandes quantités de données vidéo provenant d'internet, il peut prédire comment interagir avec des objets dans des environnements divers. Avec un mécanisme de correction des mouvements en temps réel, le système a montré un grand potentiel pour la manipulation de robots en "zero-shot".

La capacité de généraliser à travers différentes tâches et scénarios permet une large gamme d'applications, ce qui représente un pas en avant significatif dans le domaine de la robotique. Les développements futurs pourraient encore améliorer les capacités des robots, menant potentiellement à une assistance plus avancée dans notre vie quotidienne.

Source originale

Titre: Track2Act: Predicting Point Tracks from Internet Videos enables Generalizable Robot Manipulation

Résumé: We seek to learn a generalizable goal-conditioned policy that enables zero-shot robot manipulation: interacting with unseen objects in novel scenes without test-time adaptation. While typical approaches rely on a large amount of demonstration data for such generalization, we propose an approach that leverages web videos to predict plausible interaction plans and learns a task-agnostic transformation to obtain robot actions in the real world. Our framework,Track2Act predicts tracks of how points in an image should move in future time-steps based on a goal, and can be trained with diverse videos on the web including those of humans and robots manipulating everyday objects. We use these 2D track predictions to infer a sequence of rigid transforms of the object to be manipulated, and obtain robot end-effector poses that can be executed in an open-loop manner. We then refine this open-loop plan by predicting residual actions through a closed loop policy trained with a few embodiment-specific demonstrations. We show that this approach of combining scalably learned track prediction with a residual policy requiring minimal in-domain robot-specific data enables diverse generalizable robot manipulation, and present a wide array of real-world robot manipulation results across unseen tasks, objects, and scenes. https://homangab.github.io/track2act/

Auteurs: Homanga Bharadhwaj, Roozbeh Mottaghi, Abhinav Gupta, Shubham Tulsiani

Dernière mise à jour: 2024-08-08 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2405.01527

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2405.01527

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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