Faire avancer la condensation des jeux de données avec l'appariement quantile latent
Nouvelle méthode améliore la condensation des datasets pour de meilleurs résultats en machine learning.
― 7 min lire
Table des matières
- Méthodes de Condensation de Jeux de Données
- Le Problème avec la MMD
- Qu'est-ce que la Correspondance des Quantiles Latents (LQM) ?
- Applications de la Condensation de Jeux de Données
- Évaluation de la Correspondance des Quantiles Latents
- Données d'Image
- Données de Graphe
- Conclusion
- Source originale
- Liens de référence
Alors qu'on entre dans un monde de plus en plus connecté, la quantité de données disponibles augmente rapidement. Cette hausse des données peut améliorer notre capacité à apprendre de nouvelles choses, mais elle pose aussi des défis. Un gros problème, c'est le coût élevé d'entraînement de modèles d'Apprentissage automatique complexes. Ces modèles nécessitent beaucoup de puissance de calcul et de temps, ce qui peut freiner le progrès. De plus, certaines bases de données réelles peuvent inclure des informations sensibles qui ne peuvent pas être partagées publiquement à cause des préoccupations de confidentialité. Ce manque de transparence peut empêcher des recherches approfondies et la reproductibilité des résultats.
Une solution à ces problèmes est la condensation de jeux de données (DC). Cette approche se concentre sur la création d'un plus petit Jeu de données synthétique qui capture les informations les plus importantes d'un plus grand jeu de données. Le but, c'est que les modèles d'apprentissage automatique entraînés sur ce petit jeu de données fonctionnent de manière similaire à ceux entraînés sur l'ensemble complet. Cette méthode réduit non seulement la taille des données d'entraînement, mais aide aussi à protéger les informations sensibles.
Méthodes de Condensation de Jeux de Données
Les méthodes de condensation de jeux de données peuvent être classées en différentes catégories. Ces catégories incluent :
- Correspondance de Méta-Modèle
- Correspondance de Gradient
- Correspondance de Trajectoire
- Correspondance de Distribution
Alors que les trois premières catégories impliquent des processus complexes nécessitant des ressources de calcul élevées, les méthodes de correspondance de distribution offrent une alternative plus efficace. Ces méthodes fonctionnent en faisant correspondre les distributions des représentations latentes des jeux de données réels et synthétiques sans avoir besoin d'optimisation multi-niveaux.
Les méthodes de correspondance de distribution actuelles utilisent généralement une métrique appelée Discrepance Moyenne Maximale (MMD) pour comparer les distributions des deux jeux de données. Cependant, la MMD a des limites, car elle ne prend en compte que la moyenne des distributions. Cela signifie que deux jeux de données peuvent avoir la même moyenne tout en étant très différents sur d'autres aspects, comme la variance ou la forme.
Le Problème avec la MMD
En s'appuyant uniquement sur la MMD, il y a deux principaux problèmes. D'abord, elle ne fournit pas une mesure assez forte pour faire correspondre les distributions globales. Ensuite, elle ne tient pas compte des valeurs aberrantes dans le jeu de données synthétique, ce qui peut fausser les résultats et avoir un impact négatif sur l'entraînement du modèle.
Pour remédier à ces lacunes, nous proposons une nouvelle approche appelée Correspondance des Quantiles Latents (LQM). Cette méthode améliore la MMD en se concentrant sur la correspondance de points spécifiques à l'intérieur des distributions, appelés quantiles. En alignant ces quantiles entre les jeux de données synthétiques et réels, on peut s'assurer d'une meilleure représentation des données originales.
Qu'est-ce que la Correspondance des Quantiles Latents (LQM) ?
La Correspondance des Quantiles Latents (LQM) cherche à minimiser les différences entre des quantiles spécifiques des représentations latentes des jeux de données réels et synthétiques. Elle utilise une méthode statistique pour mesurer à quel point ces distributions s'alignent bien. L'idée principale est de s'assurer que le jeu de données synthétique capture plus que juste la moyenne du jeu de données réel ; il vise à inclure les différents points, ou quantiles, qui composent la distribution globale.
En se concentrant sur les quantiles, la LQM peut mieux refléter la vraie nature du jeu de données original. De ce fait, elle est moins influencée par les valeurs extrêmes, qui pourraient autrement déformer le jeu de données. C'est particulièrement important dans des applications où la confidentialité et l'efficacité sont cruciales.
Applications de la Condensation de Jeux de Données
La condensation de jeux de données a plusieurs applications pertinentes dans différents domaines. Voici quelques exemples notables :
Apprentissage Continu : Dans ce cadre, les modèles d'apprentissage automatique doivent apprendre et s'adapter à de nouvelles tâches sans oublier les précédentes. La DC peut aider en fournissant un jeu de données compact et efficace qui conserve les informations importantes.
Apprentissage Fédéré : Cette approche implique l'entraînement de modèles sur des données décentralisées sans partager d'informations sensibles. La condensation de jeux de données permet d'avoir des jeux de données plus petits pouvant être partagés ou utilisés pour l'entraînement sans compromettre la confidentialité.
Recherche d'Architecture Neuronale : Dans ce contexte, trouver la meilleure structure pour un réseau de neurones peut être coûteux en ressources. Des jeux de données condensés peuvent simplifier ce processus en réduisant la quantité de données nécessaires pour chaque évaluation.
Évaluation de la Correspondance des Quantiles Latents
Pour voir si la LQM surpasse vraiment la MMD, nous réalisons diverses expériences sur différents types de données, y compris des images et des graphes. Notre objectif est de démontrer que la LQM fournit un meilleur processus de condensation de jeux de données, menant à des résultats d'entraînement de modèle améliorés.
Données d'Image
Pour les données d'image, nous testons notre méthode sur plusieurs jeux de données comme CIFAR-10, CIFAR-100, et TinyImageNet. Ces jeux de données présentent une gamme de défis, allant de classifications simples à plus complexes.
En comparaison avec les méthodes traditionnelles, la LQM montre systématiquement de meilleures performances, notamment en termes de précision lorsqu'elle est entraînée sur les jeux de données synthétiques que nous avons créés. Cela signifie que les modèles entraînés avec la LQM peuvent obtenir des résultats comparables à ceux entraînés avec les jeux de données complets, tout en utilisant beaucoup moins de données.
Données de Graphe
Les données structurées en graphe ajoutent une couche de complexité à nos expériences. Nous évaluons également la LQM sur des jeux de données tels que CoraFull, Arxiv, et Reddit. Ces jeux de données impliquent des classifications de nœuds au sein de réseaux.
Les résultats révèlent que la LQM est efficace pour gérer les complexités des données de graphe. Les modèles entraînés sur les jeux de données condensés montrent de meilleures performances, ce qui est particulièrement notable dans des situations où les ressources mémoire sont limitées.
Conclusion
Dans l'ensemble, l'introduction de la Correspondance des Quantiles Latents offre une nouvelle perspective sur la condensation de jeux de données. En abordant les faiblesses de la Discrepance Moyenne Maximale, la LQM améliore la correspondance des distributions, conduisant à de meilleurs résultats dans diverses applications d'apprentissage automatique.
La méthode améliore non seulement l'efficacité de l'entraînement des modèles, mais protège également les informations sensibles au sein des jeux de données. Les recherches futures peuvent s'appuyer sur ce travail en examinant davantage de tests d'adéquation et leur potentiel à améliorer encore les stratégies de condensation de jeux de données.
Avec l'augmentation continue de la complexité et du volume des données, développer des techniques efficaces comme la LQM restera crucial dans l'avancement des domaines de l'apprentissage automatique et de l'intelligence artificielle. Au fur et à mesure que nous affinons et élargissons ces méthodes, nous pouvons favoriser l'innovation tout en respectant la confidentialité et les contraintes de ressources.
Titre: Dataset Condensation with Latent Quantile Matching
Résumé: Dataset condensation (DC) methods aim to learn a smaller synthesized dataset with informative data records to accelerate the training of machine learning models. Current distribution matching (DM) based DC methods learn a synthesized dataset by matching the mean of the latent embeddings between the synthetic and the real dataset. However two distributions with the same mean can still be vastly different. In this work we demonstrate the shortcomings of using Maximum Mean Discrepancy to match latent distributions i.e. the weak matching power and lack of outlier regularization. To alleviate these shortcomings we propose our new method: Latent Quantile Matching (LQM) which matches the quantiles of the latent embeddings to minimize the goodness of fit test statistic between two distributions. Empirical experiments on both image and graph-structured datasets show that LQM matches or outperforms previous state of the art in distribution matching based DC. Moreover we show that LQM improves the performance in continual graph learning (CGL) setting where memory efficiency and privacy can be important. Our work sheds light on the application of DM based DC for CGL.
Auteurs: Wei Wei, Tom De Schepper, Kevin Mets
Dernière mise à jour: 2024-06-14 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2406.09860
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2406.09860
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.
Merci à arxiv pour l'utilisation de son interopérabilité en libre accès.