Simple Science

La science de pointe expliquée simplement

# Informatique# Apprentissage automatique# Intelligence artificielle

Améliorer la performance des agents grâce à des modèles abstraits

Les agents améliorent leur adaptabilité et leur efficacité en utilisant des modèles abstraits pour la planification et l'apprentissage.

― 5 min lire


Modèles abstraits dansModèles abstraits dansles agents IAperformance de tâche efficaces.abstraits pour un apprentissage et uneLes agents utilisent des modèles
Table des matières

Les agents modernes, comme les robots, doivent accomplir diverses tâches, que ce soit naviguer dans des labyrinthes ou jouer à des jeux comme les échecs. Pour être efficaces, ils doivent comprendre leur environnement et prendre des décisions basées sur ce qu'ils perçoivent. Cependant, la complexité de ces tâches rend souvent difficile pour les agents de faire les bons choix.

Le Défi

Beaucoup d'agents sont conçus avec des Actions et des observations spécifiques adaptées à une tâche particulière. Bien que cela les aide à mieux performer dans ce contexte précis, ça limite leur capacité à s'adapter à d'autres tâches. Pour surmonter cette limitation, les agents devraient être capables d'apprendre de leurs expériences et de créer un modèle de leur environnement, ce qui leur permet de prendre des décisions à un niveau supérieur.

Construire un Modèle Général

Pour aider les agents à être plus adaptables, ils peuvent construire ce qu'on appelle des modèles abstraits. Ces modèles permettent aux agents d'apprendre d'une variété d'expériences, plutôt que d'être restreints à une seule tâche. En utilisant une méthode qui construit une vue d'ensemble de leurs actions et observations, les agents peuvent mieux gérer différentes tâches.

Comprendre les Actions et les États

Une action peut être considérée comme quelque chose qu'un agent peut faire, tandis qu'un état représente le contexte actuel ou la situation dans laquelle se trouve l'agent. En apprenant à combiner différentes actions et états, les agents peuvent mieux planifier pour l'avenir. Cette planification les aide à décider quoi faire ensuite en fonction de leur situation actuelle et de leurs expériences passées.

Apprentissage par renforcement

L'Apprentissage par Renforcement (AR) est une méthode utilisée en intelligence artificielle où les agents apprennent les actions optimales en fonction des récompenses ou des pénalités. C'est un peu comme la façon dont les humains apprennent par l'expérience. Récemment, l'AR a prouvé son utilité dans le contrôle de systèmes complexes, comme les drones et les robots.

Importance de la Représentation

Pour que l'apprentissage par renforcement fonctionne efficacement, la compréhension de l'environnement par un agent est cruciale. Plus précisément, la façon dont l'agent représente son état actuel et les actions qu'il peut entreprendre est essentielle au succès. Les méthodes traditionnelles de définition de ces représentations limitent souvent les agents à des conditions de tâche spécifiques.

Le Besoin d'Abstraction

Pour surmonter les limitations des représentations traditionnelles, l'abstraction joue un rôle essentiel. En utilisant l'abstraction, les agents peuvent planifier en utilisant une combinaison d'actions à différents niveaux de compréhension. Cela peut simplifier les décisions et permettre à l'agent d'agir de manière plus efficace.

Abstraction dans l'Apprentissage par Renforcement

De nombreuses études récentes ont montré que l'utilisation d'Abstractions peut considérablement améliorer la façon dont les agents apprennent et planifient. Cela implique de modéliser leurs actions d'une manière qui permet une applicabilité plus large sans perdre les détails essentiels nécessaires pour la prise de décision.

Compétences et Planification

Dans le contexte de la robotique, les agents ont souvent besoin de planifier des séquences d'actions, appelées compétences motrices. Lorsque les robots planifient leurs actions sur la base de représentations abstraites de leurs capacités, ils deviennent plus efficaces pour accomplir des tâches.

Apprendre de l'Environnement

Les robots apprennent souvent à comprendre leur environnement à travers leurs capteurs. Ils peuvent construire une idée de la manière dont leurs actions affectent le monde qui les entoure. Cette compréhension les aide à former un modèle qui peut prédire les résultats de leurs actions sur la base d'expériences antérieures.

Le Rôle des Objectifs

Lorsque les agents opèrent vers des objectifs spécifiques, ils doivent comprendre clairement ce que ces objectifs impliquent. En définissant des récompenses spécifiques à la tâche, les agents sont mieux équipés pour faire des choix qui s'alignent avec l'atteinte de ces objectifs.

Utiliser des Modèles Abstraits

Pour soutenir un apprentissage et une planification efficaces, les agents peuvent utiliser des modèles abstraits qui représentent leurs compétences et comment ces compétences interagissent avec leur environnement. Ces modèles permettent aux agents de simuler efficacement les actions et les résultats potentiels.

Évaluer la Performance

Pour évaluer l'efficacité de ces modèles abstraits, des tests peuvent être réalisés dans divers environnements. Certains scénarios, comme naviguer dans des labyrinthes ou gérer des tâches dans des mondes simulés, peuvent donner des indications sur la performance des modèles abstraits.

Comparer les Approches

Lorsque l'on compare la performance des agents utilisant des modèles abstraits à ceux utilisant des méthodes traditionnelles, les agents utilisant ces modèles obtiennent souvent des résultats comparables ou meilleurs. Cela met en lumière les avantages de l'abstraction pour aider les agents à s'adapter à de nouvelles situations.

Conclusion

Le développement d'agents capables de planifier et d'apprendre à travers des modèles abstraits est fondamental pour faire avancer l'intelligence artificielle et la robotique. En se concentrant sur la création de représentations d'état-action efficaces, les agents peuvent accomplir une large gamme de tâches avec plus d'efficacité et de flexibilité. L'exploration continue dans ce domaine promet de façonner l'avenir des systèmes autonomes et de leurs applications dans divers domaines.

Source originale

Titre: Learning Abstract World Model for Value-preserving Planning with Options

Résumé: General-purpose agents require fine-grained controls and rich sensory inputs to perform a wide range of tasks. However, this complexity often leads to intractable decision-making. Traditionally, agents are provided with task-specific action and observation spaces to mitigate this challenge, but this reduces autonomy. Instead, agents must be capable of building state-action spaces at the correct abstraction level from their sensorimotor experiences. We leverage the structure of a given set of temporally-extended actions to learn abstract Markov decision processes (MDPs) that operate at a higher level of temporal and state granularity. We characterize state abstractions necessary to ensure that planning with these skills, by simulating trajectories in the abstract MDP, results in policies with bounded value loss in the original MDP. We evaluate our approach in goal-based navigation environments that require continuous abstract states to plan successfully and show that abstract model learning improves the sample efficiency of planning and learning.

Auteurs: Rafael Rodriguez-Sanchez, George Konidaris

Dernière mise à jour: 2024-06-22 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2406.15850

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2406.15850

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

Merci à arxiv pour l'utilisation de son interopérabilité en libre accès.

Articles similaires