L'intersection de la technologie et du mouvement humain
Explorer le mélange de la technologie et de l'art dans la modélisation humaine et l'estimation de pose.
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Table des matières
- Qu'est-ce que la modélisation humaine ?
- Qu'est-ce que l'estimation de pose ?
- Comment le faisons-nous ?
- Techniques de visualisation
- Applications de l'estimation de pose
- Informations d'arrière-plan
- Méthodes de représentation
- Types d'estimation de pose
- Ensembles de données et métriques
- Méthodes à la pointe de la technologie
- Directions futures
- Source originale
La modélisation humaine et l'Estimation de pose est un domaine passionnant qui combine technologie et art pour créer des images précises des corps humains et de leurs mouvements. Ce domaine réunit la vision par ordinateur, les graphiques informatiques et l'apprentissage automatique pour comprendre à quoi ressemblent et comment se déplacent les gens.
Qu'est-ce que la modélisation humaine ?
La modélisation humaine implique l'utilisation de différentes techniques pour créer des représentations 3D des corps humains. Cela inclut la façon dont les gens se tiennent, marchent et déplacent leurs bras et leurs jambes. L'objectif est d'avoir une image claire et réaliste de la figure humaine avec laquelle les ordinateurs peuvent travailler.
Qu'est-ce que l'estimation de pose ?
L'estimation de pose est une partie de la modélisation humaine qui se concentre sur l'identification des positions des parties du corps humain, comme les bras, les jambes et les articulations dans des images ou des vidéos. En reconnaissant où se trouvent ces parties du corps, nous pouvons mieux comprendre le mouvement humain.
Comment le faisons-nous ?
Pour estimer les poses, nous pouvons utiliser différents types de capteurs. Différents capteurs ont leurs propres forces et faiblesses. Par exemple :
- Caméras monoculaires : Ces appareils sont simples et peu coûteux, mais peuvent avoir des problèmes tels que la perception de la profondeur et les objets qui se bloquent les uns les autres.
- Réseaux de caméras : Utiliser plusieurs caméras peut aider à résoudre certains problèmes des caméras monoculaires, mais elles tendent à être plus coûteuses et plus difficiles à mettre en place.
- Systèmes RADAR : Idéaux pour des situations où la confidentialité est importante, mais peuvent avoir des données limitées.
- Capteurs LIDAR : Ceux-ci offrent de hauts détails mais ne sont pas bon marché et peuvent traiter des données rares.
- Capteurs infrarouges : Utiles à l'intérieur mais ont des problèmes avec la lumière du soleil lorsqu'ils sont utilisés à l'extérieur.
- Systèmes de capture de mouvement portables : Ce sont aussi une option, mais peuvent être trop coûteux et intrusifs pour certaines applications.
La plupart des recherches actuelles se concentrent sur l'amélioration des méthodes basées sur les caméras pour surmonter leurs limitations.
Techniques de visualisation
Une fois que nous avons identifié les poses, les techniques de graphisme informatique nous aident à afficher ces poses sur des écrans. Nous pouvons créer diverses versions du corps humain qui peuvent être ajustées ou animées. Cela a de nombreuses utilisations dans les films, les jeux vidéo, la réalité virtuelle et la réalité augmentée.
Applications de l'estimation de pose
L'estimation de pose a de nombreuses utilisations pratiques, notamment :
- Interaction homme-machine (IHM) : Elle aide à améliorer le contrôle par geste, facilitant l'interaction des gens avec les appareils numériques.
- Robotique : Les robots peuvent mieux comprendre comment interagir avec les humains, surtout dans des rôles d'assistance.
- Surveillance vidéo : Elle aide à identifier les comportements suspects dans les espaces publics.
- Industrie automobile : Dans les voitures autonomes, l'estimation de pose aide à comprendre l'environnement et les personnes.
- Sports et réhabilitation : Elle aide à analyser les mouvements pour améliorer les performances et l'entraînement.
- Santé : Elle peut identifier des problèmes de posture pour de meilleurs plans de traitement.
L'estimation de pose est également essentielle pour le développement de jumeaux numériques, ce qui peut conduire à des soins personnalisés en santé et à une meilleure conception architecturale.
Informations d'arrière-plan
Dans le passé, le travail sur l'estimation de pose dépendait fortement de la création de caractéristiques à la main ou de l'utilisation de modèles du corps humain. Cependant, avec les avancées de l'apprentissage profond et la disponibilité de grands ensembles de données, le domaine a évolué.
L'apprentissage profond utilise des réseaux de neurones pour apprendre automatiquement des caractéristiques importantes, ce qui améliore la détection dans des situations complexes comme des espaces bondés ou des poses diverses. Néanmoins, ces systèmes ont également des défis, tels que leur sensibilité aux changements mineurs dans les images et leur difficulté à généraliser à travers différentes situations.
Méthodes de représentation
Il existe différentes manières de représenter les parties du corps pour l'estimation de pose. Certaines méthodes se concentrent sur des points clés en 2D ou 3D, tandis que d'autres utilisent des cartes thermiques qui mettent en évidence où les parties du corps sont susceptibles de se trouver.
- Représentations basées sur les points clés : Celles-ci montrent des points spécifiques sur le corps en 2D ou 3D.
- Cartes thermiques : Ces cartes sont utilisées pour indiquer les zones à haute probabilité pour les parties du corps.
- Champs d'affinité des parties (PAF) : Ceux-ci créent un champ vectoriel reliant les parties du corps.
- Pose humaine compositionnelle (CHP) : Cela mélange divers vecteurs pour créer de meilleures représentations.
- Représentations basées sur des modèles : Celles-ci utilisent des formes géométriques pour décrire les parties du corps et des modèles 3D statistiques pour plus de détails.
Types d'estimation de pose
Aujourd'hui, les méthodes d'estimation de pose peuvent être classées en approches 2D et 3D. Celles-ci peuvent être divisées davantage en systèmes à une personne et à plusieurs personnes.
Estimation de pose 2D à une personne
Pour l'estimation de pose à une personne, la structure typique consiste en un encodeur et un décodeur. L'encodeur extrait des détails des images d'entrée, tandis que le décodeur prédit où se trouvent les points clés.
Divers modèles servent d'encodeurs, certains, comme ResNet, étant largement utilisés. Des modèles plus spécialisés pour l'estimation de pose ont également été développés, améliorant l'extraction des caractéristiques.
Le principal défi pour les décodeurs est de cartographier avec précision les images aux coordonnées corporelles. Certains modèles utilisent des cartes thermiques pour indiquer les points clés.
Estimation de pose 2D à plusieurs personnes
L'estimation des poses pour plusieurs personnes est plus complexe. Deux méthodes principales existent : les approches de bas en haut et de haut en bas.
- Méthodes de bas en haut : Celles-ci détectent d'abord les parties du corps sans savoir combien de personnes il y a, puis regroupent ces parties en identités individuelles.
- Méthodes de haut en bas : Celles-ci localisent d'abord les individus, puis recherchent leurs parties du corps dans ces zones limitées.
Chaque méthode a ses défis, tels que les occlusions et les petits cibles.
Estimation de pose 3D à une personne
Dans l'estimation de pose 3D, les défis incluent les ensembles de données limités et les problèmes de perception de profondeur. Malgré cela, les représentations 3D fournissent plus de détails, tels que la forme et la texture humaine.
Les méthodes peuvent être classées en méthodes basées sur des squelettes et basées sur des modèles :
- Méthodes basées sur des squelettes : Celles-ci utilisent des cartes thermiques, des levées 2D-3D et des caractéristiques d'image pour prédire les poses 3D.
- Méthodes basées sur des modèles : Celles-ci se concentrent sur la création de représentations 3D détaillées avec des modèles statistiques comme SMPL.
Ensembles de données et métriques
Les ensembles de données sont cruciaux pour faire avancer les techniques d'estimation de pose. Ils fournissent des données pour former et tester des algorithmes. Quelques ensembles de données notables incluent :
- Ensemble de données MPII : Une excellente ressource pour les points clés 2D et les activités.
- Ensemble de données MSCOCO : Offre des points clés, des boîtes englobantes et des zones de segmentation.
- Ensemble de données PoseTrack : Connue pour ses annotations vidéo étendues.
- Ensemble de données Human3.6M : Un benchmark pour une personne avec des annotations 3D.
Différentes métriques sont utilisées pour évaluer les performances. En 2D, les métriques courantes incluent le Pourcentage de Parties Correctes (PCK) et la Précision Moyenne (AP). Pour 3D, l'Erreur Moyenne de Position par Articulation (MPJPE) est largement utilisée.
Méthodes à la pointe de la technologie
Les avancées récentes montrent que les méthodes plus simples ont souvent de meilleures performances que les techniques basées sur des meshes plus complexes. Par exemple, les méthodes de haut en bas excellent généralement en précision mais sont plus lentes que les méthodes de bas en haut.
Certaines méthodes remarquables incluent :
- OpenPose : Un système pionnier pour l'estimation de pose à plusieurs personnes.
- Adversarial PoseNet : Connu pour son accent sur les relations structurelles entre les articulations.
Directions futures
Des défis subsistent dans le domaine de l'estimation de pose. S'attaquer aux poses complexes, aux scènes encombrées et améliorer les représentations de l'ensemble du corps humain sont tous des domaines importants pour la recherche future. Il est nécessaire de créer de meilleurs ensembles de données et des benchmarks pour évaluer les nouveaux modèles avec précision.
Les efforts pour améliorer les représentations humaines numériques pourraient conduire à de meilleures applications dans la téléprésence, le service client virtuel, et des moyens plus efficaces de créer du contenu numérique pour les films et les jeux. L'objectif ultime est de se concentrer sur la création de méthodes qui fonctionnent bien dans des environnements réels et qui sont faciles à déployer dans diverses applications.
En résumé, la modélisation humaine et l'estimation de pose continuent d'évoluer, promettant des applications passionnantes pour la technologie dans la compréhension du comportement humain et du mouvement.
Titre: Human Modelling and Pose Estimation Overview
Résumé: Human modelling and pose estimation stands at the crossroads of Computer Vision, Computer Graphics, and Machine Learning. This paper presents a thorough investigation of this interdisciplinary field, examining various algorithms, methodologies, and practical applications. It explores the diverse range of sensor technologies relevant to this domain and delves into a wide array of application areas. Additionally, we discuss the challenges and advancements in 2D and 3D human modelling methodologies, along with popular datasets, metrics, and future research directions. The main contribution of this paper lies in its up-to-date comparison of state-of-the-art (SOTA) human pose estimation algorithms in both 2D and 3D domains. By providing this comprehensive overview, the paper aims to enhance understanding of 3D human modelling and pose estimation, offering insights into current SOTA achievements, challenges, and future prospects within the field.
Auteurs: Pawel Knap
Dernière mise à jour: 2024-06-27 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2406.19290
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2406.19290
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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