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S'attaquer aux hallucinations dans les grands modèles de langage visuel

Un nouveau cadre vise à détecter et corriger les erreurs dans les résultats des LVLM.

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Les grands modèles de langage visuel (LVLMs) sont des outils puissants qui combinent compréhension visuelle et linguistique. Ils peuvent traiter des images et répondre à des questions, mais ils font souvent des erreurs, appelées Hallucinations. Ces erreurs limitent leur fiabilité et leur utilité dans des applications concrètes. Cet article parle d'une nouvelle méthode pour détecter et corriger ces erreurs dans les LVLMs.

Qu'est-ce que les LVLMs ?

Les LVLMs sont des systèmes d'IA avancés qui peuvent interpréter des images et générer du texte. Ils combinent généralement des informations des images et des mots pour réaliser diverses tâches, comme répondre à des questions sur une image ou fournir des descriptions. Malgré leurs capacités, les LVLMs peuvent mal interpréter les données visuelles, ce qui entraîne des inexactitudes dans leurs réponses. Ces hallucinations peuvent causer des problèmes importants, surtout quand les modèles sont utilisés dans des domaines critiques comme la santé, la justice ou l'éducation.

Le problème des hallucinations

Quand les LVLMs génèrent des informations fausses ou trompeuses basées sur des images, on appelle ça une hallucination. Plusieurs facteurs contribuent à ces erreurs :

  1. Données d'entraînement limitées : Les LVLMs sont formés sur des ensembles de données spécifiques qui ne couvrent peut-être pas tous les scénarios possibles ou types d'objets. Ce manque de variété peut mener à des réponses incorrectes.

  2. Ancrage faible : Parfois, le modèle ne relie pas précisément ses réponses aux éléments spécifiques présents dans l'image. Ça peut donner des réponses qui ne correspondent pas à ce qui est montré.

  3. Trop de confiance dans le langage : Les LVLMs peuvent privilégier les motifs dans le langage au lieu de se fier à l'information visuelle réelle, ce qui entraîne des réponses trompeuses ou inexactes.

  4. Biais dans les réponses : Les modèles peuvent pencher vers certains types de réponses, répondant souvent par l'affirmative même quand les preuves visuelles ne le soutiennent pas.

Ces hallucinations posent un défi important à la fiabilité des LVLMs.

Solution proposée

Pour remédier au problème des hallucinations, un nouveau cadre a été proposé. Cette approche se concentre sur un processus appelé vérification des revendications, qui consiste à décomposer des revendications visuelles complexes en parties plus simples qui peuvent être vérifiées pour leur exactitude.

Décomposition des revendications

La première étape de ce nouveau processus est de prendre une revendication générée par un LVLM et de la décomposer en sous-revendications plus petites et plus faciles à gérer. Chacune de ces sous-revendications consiste en des questions spécifiques liées à la revendication originale. Ce faisant, le processus de vérification peut se concentrer sur chaque partie individuellement, rendant plus facile la détection des erreurs.

Par exemple, si un LVLM affirme qu'il y a une balle rouge sur une table, cette revendication peut être décomposée en plusieurs sous-revendications, telles que :

  • Y a-t-il une balle présente ?
  • De quelle couleur est la balle ?
  • La balle est-elle sur la table ?

Chacune de ces questions peut être vérifiée indépendamment, ce qui aide à détecter les erreurs dans la revendication originale du modèle.

Programme de pensée (PoT)

Ce cadre introduit aussi une méthode appelée Programme de Pensée (PoT). Cette technique génère du code Python pour aider à répondre aux questions posées dans les sous-revendications. En utilisant du code pour interagir avec des outils externes, le système peut obtenir des réponses précises et minimiser les risques d'hallucinations.

Voici comment ça fonctionne :

  1. Pour chaque sous-revendication, la question appropriée est mise au format code Python qui peut être exécuté pour vérifier les preuves visuelles.
  2. Le code généré peut appeler différents Outils Visuels pour obtenir des réponses, comme utiliser des algorithmes de détection d'objets pour vérifier l'existence d'éléments dans une image.
  3. Les résultats de ces outils sont ensuite évalués pour déterminer si la revendication originale est valide.

En utilisant cette méthode, le cadre peut s'ajuster dynamiquement aux résultats des outils visuels, permettant des réponses plus précises.

Calculs et variables partagés

Une autre amélioration significative de ce processus est l'utilisation de calculs et de variables partagés. Au fur et à mesure que des réponses aux sous-revendications sont générées, le cadre peut stocker des informations sur les questions précédentes. Cela lui permet d'utiliser des résultats antérieurs pour informer les questions suivantes, évitant ainsi une duplication inutile des efforts et renforçant le processus de vérification.

Par exemple, si une sous-revendication cherche la couleur d'un objet, et qu'une question antérieure a déterminé qu'il y a effectivement un objet présent, cette information peut maintenant soutenir les questions suivantes sur les attributs de cet objet.

Représentation visuelle des tableaux

La méthode utilise également une représentation visuelle sous forme de tableau. Ce tableau organise les éléments visuels clés détectés dans l'image, facilitant la référence à des éléments spécifiques lors de la réponse aux sous-revendications. En maintenant une vue d'ensemble structurée des entités visuelles, le cadre peut rapidement identifier et croiser les informations sans se perdre dans des tâches de codage ou de raisonnement complexes.

Configuration expérimentale

L'efficacité du cadre proposé a été testée à l'aide de plusieurs benchmarks qui évaluent les taux d'hallucination et l'exactitude globale dans les tâches de compréhension visuelle. Les expériences ont montré des résultats prometteurs, avec des réductions significatives des occurrences d'hallucinations.

Tâches de benchmark

  1. Benchmark pour la détection d'hallucinations : Cette tâche évalue à quel point les sorties des LVLM s'alignent avec les évaluations humaines et les étiquettes d'objet.
  2. Benchmark GAVIE : Celui-ci évalue l'exactitude des réponses du modèle à des questions ouvertes sans nécessiter de réponses correctes prédéfinies.
  3. Benchmark MME : Ce benchmark examine la capacité des LVLM à percevoir et comprendre des aspects visuels à travers des questions oui/non.

En comparant les résultats avant et après l'application du pipeline proposé, les chercheurs ont pu démontrer des améliorations en termes d'exactitude et de réduction des taux d'hallucination.

Résultats

Les résultats des diverses expériences utilisant le nouveau cadre ont montré une nette amélioration dans la gestion des hallucinations par rapport aux méthodes précédentes. Voici quelques conclusions clés :

  1. Le cadre a entraîné une diminution notable des taux d'hallucination à travers différents modèles, en particulier ceux qui avaient auparavant du mal avec les tâches de compréhension visuelle.

  2. L'utilisation de variables et de calculs partagés a considérablement amélioré les performances, en particulier dans les tâches nécessitant un Raisonnement contextuel.

  3. La représentation visuelle des tableaux a aidé à organiser les informations de manière efficace, permettant une meilleure référence durant le processus de vérification.

Résultats qualitatifs

En plus des évaluations numériques, les résultats qualitatifs ont montré des succès évidents dans l'identification et la correction des hallucinations. Par exemple, dans des cas où des modèles précédents n'avaient pas réussi à reconnaître certains éléments visuels, le nouveau cadre a réussi à détecter et à décrire ces éléments avec précision.

Limitations

Malgré les améliorations, il y a encore des limites à l'approche proposée :

  1. Fragilité des outils visuels : Certains outils visuels peuvent avoir du mal avec certains objets, conduisant à des faux positifs ou négatifs dans la détection.

  2. Aléa dans les sorties des LLM : Même avec des paramètres stricts, les réponses des modèles de langage peuvent varier. Des sorties incohérentes peuvent nuire à l'efficacité du processus de vérification.

  3. Gestion des preuves conflictuelles : Dans les cas où les outils produisent des informations contradictoires, le cadre actuel peut ne pas évaluer correctement quelle revendication est correcte.

  4. Perte de contexte : Transformer une paire question-réponse en une revendication pour la vérification peut entraîner une perte de contexte important, affectant l'exactitude globale.

Considérations éthiques

La nouvelle approche de détection et de correction des hallucinations apporte également des avantages éthiques. En favorisant la transparence et un processus de vérification structuré, elle peut renforcer la responsabilité et réduire le risque d'utilisation abusive des LVLMs. Ce cadre structuré peut servir de garde-fou contre des applications non éthiques de l'IA dans des situations sensibles.

Conclusion

Le cadre proposé pour détecter et corriger les hallucinations dans les LVLMs représente une avancée significative dans le domaine du traitement du langage visuel. En décomposant les revendications en composants plus petits, en utilisant le codage pour la vérification, et en partageant des informations à travers les sous-revendications, cette nouvelle approche améliore la fiabilité et l'exactitude des LVLMs.

Les résultats de diverses expériences indiquent que cette méthode peut réduire de manière significative les erreurs dans les tâches de compréhension visuelle, rendant les LVLMs plus fiables dans les applications concrètes. Malgré des défis persistants, ce travail jette les bases pour de futures améliorations et explorations dans le domaine de la compréhension visuelle pilotée par l'IA. Au fur et à mesure des avancées, l'intégration de mécanismes de validation robustes sera cruciale pour garantir l'utilisation responsable des technologies d'IA dans la société.

Source originale

Titre: Pelican: Correcting Hallucination in Vision-LLMs via Claim Decomposition and Program of Thought Verification

Résumé: Large Visual Language Models (LVLMs) struggle with hallucinations in visual instruction following task(s), limiting their trustworthiness and real-world applicability. We propose Pelican -- a novel framework designed to detect and mitigate hallucinations through claim verification. Pelican first decomposes the visual claim into a chain of sub-claims based on first-order predicates. These sub-claims consist of (predicate, question) pairs and can be conceptualized as nodes of a computational graph. We then use Program-of-Thought prompting to generate Python code for answering these questions through flexible composition of external tools. Pelican improves over prior work by introducing (1) intermediate variables for precise grounding of object instances, and (2) shared computation for answering the sub-question to enable adaptive corrections and inconsistency identification. We finally use reasoning abilities of LLMs to verify the correctness of the claim by considering the consistency and confidence of the (question, answer) pairs from each sub-claim. Our experiments reveal a drop in hallucination rate by ~ 8% - 32% across various baseline LVLMs and a 27% drop compared to approaches proposed for hallucination mitigation on MMHal-Bench. Results on two other benchmarks further corroborate our results.

Auteurs: Pritish Sahu, Karan Sikka, Ajay Divakaran

Dernière mise à jour: 2024-10-28 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2407.02352

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2407.02352

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

Merci à arxiv pour l'utilisation de son interopérabilité en libre accès.

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