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# Informatique# Calcul et langage

Comprendre les limites des modèles de langage

Cet article examine les défis que les modèles de langue rencontrent pour reconnaître leurs capacités.

Wenbo Zhang, Zihang Xu, Hengrui Cai

― 6 min lire


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Table des matières

Les modèles de langage sont des outils qui aident à générer et comprendre du texte. Ils ont montré de grandes compétences dans diverses tâches mais peuvent avoir du mal avec des demandes qui dépassent ce qu'ils savent ou peuvent faire. Cela peut mener à des réponses incorrectes ou inventées. Il y a un besoin croissant pour ces modèles de savoir quand dire qu'ils ne peuvent pas gérer une tâche.

Le Problème avec les Modèles de Langage

Les modèles de langage peuvent faire plein de choses comme écrire des essais, répondre à des questions et résumer des textes. Cependant, ils donnent parfois des réponses fausses quand on leur demande quelque chose qu'ils ne comprennent pas ou ne peuvent pas faire. Par exemple, si tu demandes à un modèle de faire quelque chose physiquement, comme nettoyer une pièce, il ne peut pas. Au lieu de dire qu'il ne peut pas faire ça, il pourrait essayer de donner une réponse qui n'est pas correcte. Ça soulève une question clé : ces modèles peuvent-ils reconnaître quand ils manquent de connaissances ou de compétences ?

Catégories de Tâches

Pour mieux comprendre les types de tâches que les modèles de langage trouvent difficiles, des chercheurs ont développé un moyen de catégoriser ces tâches. Ils ont identifié quatre groupes principaux de tâches que les modèles ne peuvent pas gérer :

  1. Interaction Physique : Ces tâches nécessitent des actions dans le monde réel, comme déplacer des objets ou utiliser des outils.
  2. Interaction Virtuelle : Ça implique d'utiliser des espaces numériques, comme chercher sur internet des informations à jour.
  3. Entrée ou Sortie Non-texte : Ces tâches concernent des formats autres que le texte, comme des images ou de l'audio.
  4. Conscience de Soi : Cela implique de comprendre leur propre existence et limitations.

En classant ces tâches, les chercheurs peuvent mieux étudier comment les modèles de langage peuvent refuser des demandes qui dépassent leurs capacités.

Création d'un Nouveau Jeu de Données

Pour examiner ce problème, un nouveau jeu de données a été créé pour tester à quel point différents modèles de langage pouvaient faire la différence entre les tâches qu'ils peuvent et ne peuvent pas faire. Ce jeu de données inclut des exemples des deux types de tâches. L'objectif est de voir si les modèles peuvent apprendre à reconnaître leurs limites en fonction de catégories définies.

Entraînement pour Mieux Refuser

Il y a aussi un intérêt à savoir si les modèles peuvent être entraînés à refuser des tâches quand ils n'ont pas les bonnes compétences. Beaucoup de modèles de langage sont formés pour fournir des réponses même quand ils devraient idéalement dire qu'ils ne peuvent pas aider. Ça suggère un besoin de méthodes d'entraînement qui incorporent la capacité à dire "Je ne peux pas faire ça."

Les chercheurs ont proposé une méthode où ils ont créé un jeu de données d'entraînement spécialement conçu pour encourager les modèles à refuser certaines tâches. Ce jeu de données comprend diverses façons d'exprimer un refus, aidant le modèle à apprendre différentes manières de dire qu'ils ne peuvent pas accomplir une demande.

Résultats des Expériences

Les expériences ont révélé plusieurs insights. D'abord, les modèles de langage qui n'avaient pas été explicitement entraînés à refuser des tâches montraient des capacités limitées à le faire. Même le modèle le plus performant ne pouvait rejeter qu'un petit nombre de tâches irréalisables.

Ensuite, la méthode utilisée pour l'entraînement avait une grande importance. Certaines approches ont donné de meilleurs taux de refus que d'autres ; une méthode particulière s'est démarquée pour aider les modèles à reconnaître leurs limitations plus efficacement.

Enfin, bien que les modèles aient amélioré leur capacité à refuser des tâches, il y avait un compromis notable. À mesure que les capacités de refus s'amélioraient, l'utilité générale des modèles en prenait un coup. C'est un domaine important à considérer, car un équilibre est nécessaire entre être utile et être honnête sur ses limitations.

Applications Réelles

Dans les applications réelles, les utilisateurs interagissent souvent avec les modèles de langage via de simples requêtes sans instructions complexes. Ça rend crucial pour les modèles d'identifier et de rejeter de manière autonome les tâches qu'ils ne peuvent pas accomplir sans avoir besoin de conseils détaillés.

Beaucoup de modèles de langage ont du mal à faire ça, principalement parce qu'ils n'ont pas été formés pour exprimer les situations où ils ne peuvent pas fournir de réponse. Si les modèles ne sont entraînés que sur des tâches qu'ils peuvent réaliser, ils pourraient ne pas apprendre à reconnaître efficacement leurs limitations.

Faire Face au Défi

Pour relever ces défis, les chercheurs ont souligné l'importance de créer des jeux de données d'entraînement qui incluent des scénarios où le refus est la réponse appropriée. En incorporant explicitement le refus dans les matériaux d'entraînement, les modèles peuvent apprendre à gérer les situations qu'ils ne peuvent pas gérer avec plus de confiance.

D'autres stratégies impliquent de créer des expressions de refus variées pour s'assurer que les modèles peuvent répondre de différentes manières. Ça aide à gérer comment les modèles gèrent des tâches qui dépassent leurs capacités.

Conclusion

L'étude des modèles de langage et de leurs limitations est cruciale. À mesure que ces modèles deviennent plus répandus, comprendre quand ils peuvent ou ne peuvent pas aider est essentiel. Développer un ensemble de définitions plus claires pour les tâches irréalisables et former les modèles efficacement peut mener à des améliorations dans leur capacité à interagir honnêtement avec les utilisateurs.

En affinant leur entraînement pour inclure des méthodes de refus, les chercheurs espèrent améliorer la performance des modèles de langage dans des applications réelles. Atteindre un équilibre entre être utile et être honnête est l'objectif clé, ouvrant la voie à de futures avancées dans le domaine de l'intelligence artificielle et du traitement du langage.

Source originale

Titre: Defining Boundaries: A Spectrum of Task Feasibility for Large Language Models

Résumé: Large language models (LLMs) have shown remarkable performance in various tasks but often fail to handle queries that exceed their knowledge and capabilities, leading to incorrect or fabricated responses. This paper addresses the need for LLMs to recognize and refuse infeasible tasks due to the required skills surpassing their capabilities. We first conceptualize infeasible tasks for LLMs and provide categorizations that cover a spectrum of related hallucinations over existing literature. We develop and benchmark a new dataset comprising diverse infeasible and feasible tasks to evaluate multiple LLMs' abilities to reject infeasible tasks. Furthermore, we explore the potential of increasing LLMs' refusal capabilities with fine-tuning. Experiments validate the effectiveness of our trained models, offering promising directions for refining the operational boundaries of LLMs in real applications.

Auteurs: Wenbo Zhang, Zihang Xu, Hengrui Cai

Dernière mise à jour: 2024-10-14 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2408.05873

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2408.05873

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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