GameDevDojo ofrece una forma divertida de aprender conceptos de desarrollo de juegos.
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Ciencia de vanguardia explicada de forma sencilla
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Autoverse mejora el entrenamiento de IA a través de entornos de juegos dinámicos y aprendizaje abierto.
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Craftium permite a los investigadores crear entornos 3D personalizados para entrenar agentes de IA.
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Explorando nuevos métodos para mejorar las pruebas de videojuegos a través de la automatización y la IA.
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Este artículo revisa un método para generar texturas usando Autómatas Celulares Neurales.
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Un nuevo sistema genera juegos de mesa únicos y entretenidos usando tecnologías avanzadas.
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Nuevas pruebas muestran que la IA tiene dificultades para adaptarse a las reglas del juego de manera creativa.
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Un nuevo enfoque para mejorar el detalle y la calidad en modelos 3D a partir de texto.
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Automatizar la creación de descripciones de juegos con IA puede mejorar la accesibilidad y la creatividad.
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Nuevos algoritmos mejoran la toma de decisiones en entornos inciertos usando opciones.
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Este artículo revisa cómo la cuantización vectorial impacta la comprensión de decisiones en sistemas de aprendizaje por refuerzo.
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Usando IA para mejorar las conversaciones de personajes en RPGs y hacer el juego más interesante.
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Una técnica para mejorar los conjuntos de datos de entrenamiento y así conseguir un mejor rendimiento del agente.
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Un nuevo modelo mejora las técnicas de creación y manipulación de formas en 3D.
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Este estudio analiza cómo las visualizaciones en movimiento afectan la experiencia del jugador en los videojuegos.
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Aprende métodos eficientes para generar números aleatorios en programación.
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Un nuevo enfoque para reforzar la eficiencia del aprendizaje usando momentum de bola pesada en métodos actor-crítico.
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Un nuevo método simplifica la edición de escenas 3D usando solo una imagen 2D.
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Usando modelos de visión-lenguaje para mejorar la calidad de los tutoriales de juegos.
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Un nuevo enfoque mejora el aprendizaje de los agentes con sistemas de recompensas flexibles.
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Los NRM mejoran el aprendizaje automático recordando acciones y experiencias pasadas.
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La IA está transformando el diseño de niveles de juegos a través de técnicas de aprendizaje por refuerzo.
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Evaluando cómo los LLM multimodales pueden controlar videojuegos de Atari.
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DCUDF2 mejora la precisión al extraer formas de campos de distancia no firmados.
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TIM ofrece nuevos métodos para generar interacciones humanas realistas en movimiento.
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Este estudio presenta un modelo que aprende simulaciones a partir de video.
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Un nuevo método mejora el rendimiento del modelo usando agentes entrenados para la recolección de datos.
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Una nueva técnica mejora la precisión y eficiencia en la creación de mallas 3D.
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Este estudio presenta BiMI para mejorar los sistemas de recompensa en el aprendizaje por refuerzo.
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La IA está mejorando la toma de decisiones en juegos mediante técnicas de agrupamiento semántico.
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Este método personaliza los sistemas al integrar las preferencias del usuario mediante fusión dinámica de políticas.
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MaskMamba mejora la velocidad y calidad de generación de imágenes usando técnicas avanzadas de modelos.
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Un nuevo método para crear materiales realistas mejora la flexibilidad para artistas y diseñadores.
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