Una mirada profunda al centro de masa y sus implicaciones geométricas.
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Ciencia de vanguardia explicada de forma sencilla
Una mirada profunda al centro de masa y sus implicaciones geométricas.
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Estudia la dinámica de las imágenes digitales mientras evolucionan con el tiempo.
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Un nuevo método mejora la creación de movimientos realistas de personajes en la animación.
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Una nueva herramienta simplifica el proceso de crear texto animado usando GIFs.
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Un nuevo método genera mallas humanas 3D diversas a partir de una sola imagen.
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Un nuevo método mejora la edición de imágenes de rostros usando indicaciones de texto.
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Un nuevo modelo que sintetiza el movimiento humano en varias tareas de manera eficiente.
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Un nuevo método reduce los costos computacionales en la traducción de video a video sin perder calidad.
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Un método para generar movimientos humanos realistas usando descripciones de texto.
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Nuevos marcadores mejoran el seguimiento de formas en superficies lisas.
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Las redes neuronales mejoran el morphing facial para transiciones más suaves y realistas.
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Un nuevo método mejora los cálculos de coordenadas para aplicaciones gráficas e ingenierías.
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Nuevos métodos mejoran el realismo y la diversidad en los movimientos humanos en 3D a partir de texto.
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Un nuevo enfoque simplifica la creación de modelos precisos de la forma del cuerpo humano.
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Presentando un marco para una toonificación 3D eficiente manteniendo las características originales.
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Un nuevo método crea gestos realistas a partir de audio de voz cruda.
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Un nuevo método para generar gestos que coincidan eficazmente con el habla.
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Una mirada a cómo mejorar la generación de movimiento humano a partir de descripciones en texto.
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Un nuevo método mejora retratos 3D realistas con luz cambiante.
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Un método para entrenar personajes animados para movimientos realistas.
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Simplificando gráficos en movimiento a través de programas de movimiento SVG para una edición eficiente.
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Un nuevo método mejora el intercalado para dibujos de líneas al estilo anime usando tecnología.
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Un nuevo método simplifica el diseño de los ojos de personajes animados.
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Motion2VecSets mejora la reconstrucción de formas 3D a partir de secuencias de nubes de puntos.
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Un nuevo enfoque transforma la estilización del movimiento humano para cine y videojuegos.
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Un nuevo método simplifica la creación de avatares 3D personalizados usando dispositivos cotidianos.
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Explorando métodos modernos para animaciones faciales realistas en medios digitales.
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Un nuevo enfoque combina componentes gaussianos y estructuras de malla para un renderizado 3D eficiente.
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Un nuevo enfoque simplifica la adaptación del movimiento de la mano para varias aplicaciones.
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Los squidgets permiten a los usuarios cambiar escenas en 3D dibujando, simplificando el proceso de diseño.
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Un nuevo enfoque mejora la creación de modelos 3D a partir de descripciones de texto.
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Un nuevo método mejora la velocidad y eficiencia del renderizado 3D.
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Un nuevo método para crear animaciones faciales de manera eficiente para personajes personalizados utilizando aprendizaje profundo.
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Nuevo marco mejora la sincronización de labios y la calidad visual en videos de caras hablando.
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Presentamos una herramienta de color innovadora para diseñadores de motion graphics.
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Presentamos un esquema innovador para crear curvas suaves a partir de puntos irregulares.
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Un nuevo método para generar animaciones de video sincronizadas con audio.
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Aprende cómo VBD mejora las simulaciones de materiales blandos en juegos y películas.
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Presentamos Motion Mamba, un método rápido para generar movimientos humanos realistas.
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Nuestro método elimina las auto-intersecciones en formas y poses de cuerpo en 3D.
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