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Mejorando la Generación de Grafos de Escena con DSGG

Presentamos un nuevo método para generar gráficos de escena más precisos.

― 7 minilectura


DSGG: Un Nuevo Método deDSGG: Un Nuevo Método deGráfico de Escenasde los gráficos de escena.DSGG mejora la precisión y eficiencia
Tabla de contenidos

La generación de grafos de escena es un método usado para crear una representación visual de los objetos en una imagen y sus Relaciones. Esta representación es parecida a un grafo donde los objetos son nodos y las relaciones entre ellos son las aristas que conectan esos nodos. El objetivo es capturar detalles sobre cómo interactúan los objetos entre sí en una escena dada.

Crear estos grafos con precisión puede ser complicado. Hay desafíos como el etiquetado incompleto de objetos, muchos tipos de relaciones entre objetos y confusión cuando hay relaciones similares involucradas. Los métodos actuales a menudo tienen problemas para aprender relaciones menos comunes porque dependen de métodos fijos para consultar y representar los datos.

¿Qué es DSGG?

Para mejorar la generación de grafos de escena, presentamos un método llamado DSGG, que significa Transformer de Relaciones Densas para la generación de grafos de escena. Nuestro enfoque ve la tarea como una predicción directa de un grafo basado en consultas especiales que entienden mejor la estructura del grafo.

Las consultas únicas que usamos, que son conscientes del grafo, contienen información sobre cada objeto y todas sus relaciones dentro del grafo. Esto se logra a través de un proceso de entrenamiento que permite al modelo aprender incluso cuando se enfrenta a datos desafiantes. Además, desarrollamos un método para aprender de manera eficiente múltiples instancias de relaciones para abordar el problema de los significados superpuestos entre relaciones.

Importancia de los Grafos de Escena

Los grafos de escena son importantes para varias tareas que involucran visión por computadora. Ayudan a generar subtítulos para imágenes, responder preguntas sobre la imagen, recuperar imágenes relacionadas en diferentes modelos y reconocer interacciones humano-objeto. Proporcionan una forma estructurada de entender una imagen y las interacciones que ocurren dentro de ella.

Desafíos en la Generación de Grafos de Escena

Los métodos existentes para generar grafos de escena pueden ser limitados en su enfoque. Muchos utilizan consultas separadas para objetos y relaciones o tratan las relaciones de manera aislada. Esto puede llevar a dificultades para aprender relaciones que no están representadas con frecuencia en los datos. Algunos métodos intentan aprender relaciones sin considerar sesgos en el conjunto de datos o tienen problemas con múltiples relaciones entre el mismo par de objetos, lo que resulta en errores.

Nuestro Enfoque

Nuestro método, DSGG, aborda directamente las lagunas en las metodologías actuales. Al usar consultas conscientes del grafo, podemos aprender las relaciones entre objetos en la imagen de manera más efectiva. Cada objeto está asociado con su consulta única que captura su relación con todos los demás objetos, permitiendo una comprensión más holística de la escena en comparación con métodos tradicionales.

Consultas Conscientes del Grafo

Las consultas conscientes del grafo sirven como una forma poderosa de aprender y representar relaciones. Proporcionan una representación compacta de cada objeto y sus enlaces a otros objetos, lo que permite mejores predicciones. Esto reduce la complejidad que viene con depender de múltiples consultas para diferentes relaciones, haciendo que el modelo sea más simple y eficiente.

Aprendiendo Relaciones

Para mejorar el proceso de aprendizaje, introducimos una técnica llamada coincidencia de sub-graficos. Esto permite al modelo enfocarse en la estructura general del grafo en lugar de solo en relaciones específicas que aparecen con frecuencia. Al priorizar el grafo general, podemos abordar los desafíos planteados por distribuciones de cola larga donde ciertos tipos de relaciones están subrepresentados.

Destilación de Relaciones y Re-evaluación

También incorporamos la destilación de relaciones que ayuda a filtrar las relaciones innecesarias. Esto significa que el modelo se vuelve mejor en reconocer qué relaciones importan más. Además, usamos un método de re-evaluación para clasificar las relaciones, asegurando que el modelo enfatice las conexiones más relevantes según la confianza.

Rendimiento y Resultados

Nuestros experimentos mostraron que DSGG supera significativamente a los métodos existentes en la generación de grafos de escena. Probamos en conjuntos de datos bien conocidos, que contienen varias imágenes y sus relaciones asociadas. Los resultados indican que nuestro método mejora la precisión y el detalle de los grafos de escena generados en comparación con enfoques anteriores.

Evaluación en Conjuntos de Datos

Los principales conjuntos de datos que usamos para evaluar nuestro enfoque incluyen el conjunto de datos Visual Genome (VG) y el conjunto de datos Panoptic Scene Graph (PSG). Estos conjuntos de datos son ampliamente reconocidos y contienen numerosas imágenes con una amplia gama de relaciones.

El conjunto de datos Visual Genome tiene una gran cantidad de imágenes y múltiples categorías de objetos y relaciones. El conjunto de datos PSG incluye no solo objetos individuales, sino también categorías como elementos de fondo, lo que lo hace más complejo.

Métricas Usadas para la Evaluación

Para evaluar el rendimiento de nuestro modelo, medimos la recuperación, la recuperación media y la precisión general, entre otras métricas. Estas métricas nos ayudan a evaluar qué tan bien nuestro modelo genera las relaciones necesarias en el grafo de escena.

Ventajas de DSGG

DSGG tiene varias ventajas sobre métodos anteriores. El uso de consultas conscientes del grafo simplifica el modelo y reduce la cantidad de parámetros necesarios para el entrenamiento. Esto resulta en un procesamiento eficiente, permitiendo que nuestro modelo aprenda de manera rápida y efectiva.

Manejo de Relaciones Superpuestas

Un desafío significativo en la generación de grafos de escena es el problema de las relaciones superpuestas. Por ejemplo, en una imagen donde una persona está sosteniendo y mirando a un caballo, los métodos tradicionales pueden tener problemas para capturar con precisión ambas relaciones. Nuestro enfoque maneja mejor estas situaciones, asegurando que múltiples conexiones puedan ser representadas en el grafo final sin confusión.

Abordando Relaciones Raras

Otro problema con la generación de grafos de escena es que algunas relaciones aparecen con mucha menos frecuencia que otras, lo que las hace más difíciles de aprender. Nuestro método predice efectivamente estas relaciones raras, demostrando robustez en diferentes escenarios.

Complejidad y Eficiencia del Modelo

Mientras que muchos enfoques existentes han introducido arquitecturas complicadas para tratar con los grafos de escena, nuestro método mantiene las cosas más simples. El modelo DSGG utiliza menos parámetros, lo que significa que puede desempeñarse bien sin requerir altos recursos computacionales.

En nuestras comparaciones, encontramos que DSGG consistentemente superó a otros modelos con más parámetros, mostrando la efectividad de nuestro enfoque en equilibrar la complejidad con el rendimiento.

Conclusión

En nuestro trabajo, hemos presentado un método novedoso para generar grafos de escena que aborda muchos de los desafíos encontrados en enfoques tradicionales. Al utilizar consultas conscientes del grafo y enfocarnos en la predicción directa del grafo, hemos mejorado la precisión y eficiencia de la generación de grafos de escena.

A través de experimentos extensos en conjuntos de datos bien conocidos, hemos demostrado que nuestro método supera a modelos de última generación. Las ideas obtenidas de nuestro enfoque pueden contribuir a futuros avances en visión por computadora y campos relacionados, permitiendo una mejor comprensión de imágenes y reconocimiento de interacciones.

El trabajo futuro probablemente involucrará refinar aún más el modelo y probarlo en conjuntos de datos aún más diversos para mejorar sus capacidades en varias aplicaciones del mundo real. Nuestro enfoque allana el camino para un análisis más efectivo de escenas visuales complejas, llevando a sistemas más inteligentes e intuitivos en el futuro.

Fuente original

Título: DSGG: Dense Relation Transformer for an End-to-end Scene Graph Generation

Resumen: Scene graph generation aims to capture detailed spatial and semantic relationships between objects in an image, which is challenging due to incomplete labelling, long-tailed relationship categories, and relational semantic overlap. Existing Transformer-based methods either employ distinct queries for objects and predicates or utilize holistic queries for relation triplets and hence often suffer from limited capacity in learning low-frequency relationships. In this paper, we present a new Transformer-based method, called DSGG, that views scene graph detection as a direct graph prediction problem based on a unique set of graph-aware queries. In particular, each graph-aware query encodes a compact representation of both the node and all of its relations in the graph, acquired through the utilization of a relaxed sub-graph matching during the training process. Moreover, to address the problem of relational semantic overlap, we utilize a strategy for relation distillation, aiming to efficiently learn multiple instances of semantic relationships. Extensive experiments on the VG and the PSG datasets show that our model achieves state-of-the-art results, showing a significant improvement of 3.5\% and 6.7\% in mR@50 and mR@100 for the scene-graph generation task and achieves an even more substantial improvement of 8.5\% and 10.3\% in mR@50 and mR@100 for the panoptic scene graph generation task. Code is available at \url{https://github.com/zeeshanhayder/DSGG}.

Autores: Zeeshan Hayder, Xuming He

Última actualización: 2024-03-21 00:00:00

Idioma: English

Fuente URL: https://arxiv.org/abs/2403.14886

Fuente PDF: https://arxiv.org/pdf/2403.14886

Licencia: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

Cambios: Este resumen se ha elaborado con la ayuda de AI y puede contener imprecisiones. Para obtener información precisa, consulte los documentos originales enlazados aquí.

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