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NerfBridge: Modelagem 3D em Tempo Real para Robótica

NerfBridge conecta o ROS e o Nerfstudio pra treinar modelos 3D de forma eficiente.

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NerfBridge TransformaNerfBridge TransformaRobóticareal melhora as habilidades dos robôs.O treinamento de modelos 3D em tempo
Índice

NerfBridge é uma nova ferramenta que conecta duas tecnologias diferentes: o Sistema Operacional de Robôs (ROS) e uma biblioteca chamada Nerfstudio, usada para criar modelos 3D a partir de imagens. Essa ferramenta torna possível treinar modelos 3D (especificamente Campos de Radiação Neural ou NeRFs) Em tempo real enquanto os robôs estão capturando imagens. Isso abre novas possibilidades para usar esses modelos 3D na robótica, tornando-os mais eficientes e eficazes.

O que são Campos de Radiação Neural (NeRFs)?

NeRFs são uma forma de representar espaços 3D usando apenas imagens coloridas. Eles funcionam pegando imagens e as posições das câmeras que tiraram essas imagens, e a partir dessas informações, criam um modelo 3D detalhado do ambiente. Esse método permite uma representação rica e detalhada de cenas do mundo real, que é útil para a robótica.

O Problema com o Treinamento Tradicional de NeRF

Normalmente, treinar um NeRF pode demorar muito, muitas vezes exigindo uma hora ou mais para conseguir um modelo de boa qualidade. Métodos tradicionais envolvem coletar todas as imagens antes e depois treinar o modelo, o que não é prático para muitas tarefas robóticas onde os dados são coletados em tempo real. Isso torna difícil adaptar NeRFs para uso imediato em aplicações robóticas.

Como o NerfBridge Funciona

O NerfBridge foi desenvolvido para resolver o problema dos tempos de treinamento lentos nos NeRFs tradicionais. Ele cria uma conexão entre o ROS e o Nerfstudio, permitindo o treinamento em tempo real de NeRFs usando uma sequência de imagens. Isso significa que, conforme um robô se move e captura imagens, ele pode imediatamente começar a treinar o modelo 3D, melhorando-o on the fly.

Interface Mínima e Adaptável

O design do NerfBridge foca em ser simples e flexível. Em vez de tentar ser tudo para todos, ele fornece uma interface básica que pode ser personalizada para diferentes aplicações robóticas. Isso facilita para pesquisadores e desenvolvedores construírem em cima dessa base de acordo com suas necessidades específicas.

Controle e Funcionalidade

O NerfBridge funciona recebendo continuamente imagens e posições de câmeras dos sensores do robô. Esses dados são enviados através de um sistema de mensagens dentro do ROS, que mantém tudo organizado. À medida que novas imagens chegam, o NerfBridge atualiza o modelo NeRF. Uma vez que todas as imagens tenham sido usadas, o treinamento continua até que o NeRF esteja o melhor possível.

Estimativa de Posição

Uma parte importante do treinamento de NeRFs é descobrir onde a câmera estava quando cada imagem foi tirada. Esse processo é chamado de estimativa de posição. Métodos tradicionais de NeRF costumam usar ferramentas offline para determinar as posições das câmeras para todas as imagens de uma vez. No entanto, em um cenário em tempo real, isso não é eficaz. Em vez disso, o NerfBridge utiliza técnicas de odometria visual para estimar as poses das câmeras em tempo real, garantindo que o processo de treinamento permaneça suave e eficiente.

Mapeamento em Robótica

Uma aplicação chave para NeRFs na robótica é o mapeamento. Diferente do método tradicional onde um robô coleta imagens e depois processa elas, o NerfBridge permite o mapeamento imediato. Isso significa que os operadores podem ver quão bem o modelo 3D está sendo criado enquanto o robô ainda está ativo. Se o modelo parece bom, o robô pode continuar seu caminho sem precisar parar.

Caso de Uso de Mapeamento Interno

Para testar esse conceito, um drone quadricóptero foi usado para mapear uma sala. O drone voou em movimento circular enquanto transmitia imagens a uma taxa de 20 quadros por segundo. Informações sobre sua posição foram fornecidas através de técnicas como captura de movimento e odometria visual. À medida que voava, a qualidade do modelo 3D melhorava, mostrando quão eficaz é o NerfBridge em criar mapas detalhados em tempo real.

Caso de Uso de Mapeamento Externo

O sistema também foi testado ao ar livre, onde o quadricóptero voou baixo sobre o lado de um prédio. Ele capturou imagens e estimou poses de câmeras, assim como no teste interno. A ferramenta conseguiu captar os detalhes da fachada do prédio, demonstrando que funciona em cenários complexos e do mundo real.

Direções Futuras

O NerfBridge é apenas um ponto de partida. Os desenvolvedores veem muitas oportunidades para expandir seu uso na robótica. Uma área empolgante é combinar NeRFs com navegação robótica. Isso poderia levar a novas formas de robôs descobrirem seus caminhos aproveitando o treinamento de modelos 3D em tempo real.

Keyframing e Coleta de Informações

Outra área para pesquisa futura é o keyframing, que envolve selecionar imagens importantes para usar no treinamento. Isso pode ajudar a evitar problemas ao treinar modelos ao longo do tempo. Entender como reunir e usar informações de forma eficaz durante o processo de treinamento pode levar a avanços significativos em como os robôs criam e utilizam modelos 3D.

Conclusão

O NerfBridge apresenta uma melhoria significativa em relação aos métodos tradicionais de geração de modelos 3D para robótica. Ao permitir o treinamento em tempo real de NeRFs usando fluxos de imagens ao vivo, ele abre novas possibilidades para aplicações robóticas. À medida que os pesquisadores continuam explorando a integração dessa tecnologia na robótica, podemos esperar mais avanços que melhorem como os robôs entendem e interagem com o mundo ao seu redor.

Resumindo, o NerfBridge é uma ferramenta promissora que mostra o quanto a tecnologia avançou na criação de mapas e modelos 3D detalhados. Ao aproveitar dados em tempo real, ele torna as aplicações robóticas mais eficientes e práticas. Com a pesquisa e exploração contínuas, o futuro parece brilhante para combinar essa tecnologia com a robótica de maneiras que estamos apenas começando a entender.

Fonte original

Título: NerfBridge: Bringing Real-time, Online Neural Radiance Field Training to Robotics

Resumo: This work was presented at the IEEE International Conference on Robotics and Automation 2023 Workshop on Unconventional Spatial Representations. Neural radiance fields (NeRFs) are a class of implicit scene representations that model 3D environments from color images. NeRFs are expressive, and can model the complex and multi-scale geometry of real world environments, which potentially makes them a powerful tool for robotics applications. Modern NeRF training libraries can generate a photo-realistic NeRF from a static data set in just a few seconds, but are designed for offline use and require a slow pose optimization pre-computation step. In this work we propose NerfBridge, an open-source bridge between the Robot Operating System (ROS) and the popular Nerfstudio library for real-time, online training of NeRFs from a stream of images. NerfBridge enables rapid development of research on applications of NeRFs in robotics by providing an extensible interface to the efficient training pipelines and model libraries provided by Nerfstudio. As an example use case we outline a hardware setup that can be used NerfBridge to train a NeRF from images captured by a camera mounted to a quadrotor in both indoor and outdoor environments. For accompanying video https://youtu.be/EH0SLn-RcDg and code https://github.com/javieryu/nerf_bridge.

Autores: Javier Yu, Jun En Low, Keiko Nagami, Mac Schwager

Última atualização: 2023-05-16 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2305.09761

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2305.09761

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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