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Otimizando o treinamento de GNN com sistemas Multi-GPU

Uma nova abordagem melhora a eficiência do treinamento de GNN em grandes grafos usando técnicas avançadas.

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Redes Neurais Gráficas (GNNs) são um tipo de técnica de inteligência artificial usada pra analisar dados em forma de gráficos. Gráficos são feitos de nós (ou vértices) e arestas (conexões entre os nós). As GNNs aprendem a representar esses gráficos de um jeito que capta a estrutura deles e as relações entre os nós. Essa representação aprendida pode ser usada em várias aplicações, como recomendar produtos, detectar fraudes e prever propriedades de moléculas no desenvolvimento de medicamentos.

As GNNs estão ficando cada vez mais populares por causa da capacidade de lidar com estruturas de dados complexas, tornando-as úteis em cenários do dia a dia. Por exemplo, plataformas de e-commerce usam GNNs pra recomendar produtos com base no comportamento dos usuários, enquanto sistemas de gestão financeira utilizam elas pra controle de risco. O desafio aparece quando se trabalha com gráficos muito grandes, que podem ter bilhões de nós e arestas, dificultando o processamento eficiente.

Desafios no Treinamento de GNN

Treinar GNNs em gráficos grandes apresenta vários desafios. Métodos tradicionais muitas vezes precisam de muitos recursos computacionais por causa da necessidade de transferir dados entre a CPU (unidade central de processamento) e a GPU (unidade de processamento gráfico). Essa transferência de dados pode se tornar um gargalo, especialmente quando o gráfico é grande demais pra caber na memória de uma única GPU.

Pra resolver essas limitações, sistemas baseados em cache foram desenvolvidos pra acelerar o processo de treinamento. Esses sistemas armazenam dados acessados com frequência em um cache de memória, reduzindo a necessidade de transferir repetidamente dados que já estão armazenados. No entanto, os sistemas atuais baseados em cache enfrentam dificuldades em escalar quando lidam com gráficos que têm bilhões de nós e arestas.

A Solução Proposta

Pra encarar os desafios de treinar GNNs em gráficos de bilhões de nós, um novo sistema foi proposto. Esse sistema se concentra em otimizar o uso de várias GPUs em uma única máquina pra melhorar a eficiência do treinamento. Ele consiste em três componentes principais:

  1. Particionamento Hierárquico de Gráficos: Esse mecanismo divide o gráfico em partes menores, permitindo que cada GPU cuide de uma parte específica do gráfico. Ao minimizar a sobreposição entre as partes designadas a diferentes GPUs, essa abordagem reduz a necessidade de replicação de dados e ajuda cada GPU a trabalhar de forma mais eficaz.

  2. Cache Unificado: O sistema utiliza um cache que mantém tanto a estrutura do gráfico quanto as características dos nós. Ao priorizar os dados mais importantes, o cache melhora o uso da memória da GPU e acelera o acesso aos dados. Isso permite um processamento mais eficiente do gráfico enquanto minimiza a transferência de dados entre a CPU e a GPU.

  3. Gerenciamento Automático de Cache: O sistema inclui um mecanismo que determina automaticamente a alocação ótima de recursos de memória para o cache. Esse recurso ajusta as configurações do cache com base no hardware específico em uso e nas características únicas do gráfico, garantindo o máximo rendimento durante o processo de treinamento.

A Importância dos Sistemas Multi-GPU

Usar várias GPUs pode melhorar significativamente a velocidade do treinamento de GNNs. Cada GPU pode trabalhar em partes diferentes do gráfico ao mesmo tempo, o que permite o processamento paralelo. Isso é crucial ao treinar com gráficos grandes, pois pode reduzir drasticamente o tempo necessário pra concluir o treinamento.

Porém, simplesmente adicionar mais GPUs a um sistema não garante melhor desempenho. A forma como os dados são geridos e transferidos entre a CPU e as GPUs desempenha um papel crítico na eficiência geral. Uma gestão ruim pode levar a tempos de transferência de dados maiores e a uma redução na utilização dos recursos da GPU.

Inovações Chave no Sistema Proposto

Particionamento Hierárquico Consciente do NVLink

Essa técnica de particionamento leva em conta as conexões entre as GPUs, conhecidas como NVLinks. Ao dividir o gráfico de forma inteligente e atribuir partes a grupos específicos de GPUs, o sistema minimiza a duplicação desnecessária de dados e melhora o desempenho do cache. Essa abordagem permite que o cache escale efetivamente, acomodando gráficos maiores sem sacrificar a eficiência.

Cache Unificado Consciente da Popularidade

O cache não só armazena as características dos nós, mas também a estrutura do gráfico. Esse cache unificado é projetado pra priorizar as características mais frequentemente acessadas, chamadas de dados "quentes", garantindo que informações relevantes estejam prontamente disponíveis para processamento. Ao armazenar em cache tanto as características quanto a topologia, o sistema reduz o volume de dados transferidos pela interface PCIe, que muitas vezes é um gargalo em cargas de trabalho de GPU.

Gerenciamento Automático de Cache

O mecanismo de gerenciamento automático de cache otimiza a alocação de memória sem exigir um conhecimento detalhado do hardware subjacente ou dos aspectos específicos de desempenho das GNNs. Isso significa que os usuários podem alcançar um desempenho ótimo com uma intervenção manual mínima, facilitando a adaptação do sistema a diferentes casos de uso e configurações de hardware.

O Processo de Treinamento com o Novo Sistema

O processo de treinamento de uma GNN usando esse novo sistema envolve várias etapas:

  1. Preparação dos Dados: Inicialmente, os dados são amostrados pra criar mini-lotes que representam partes do gráfico. Cada mini-lote consiste em um conjunto de nós e suas características e arestas correspondentes.

  2. Amostragem de Gráfico: Para cada mini-lote, o sistema realiza a amostragem de vizinhos, que identifica e seleciona um subconjunto de nós vizinhos para o processo de treinamento.

  3. Extração de Características: Após a amostragem, as características associadas aos nós selecionados são extraídas. Essas informações são então usadas pra atualizar o modelo de acordo.

  4. Treinamento do Modelo: O modelo GNN é treinado usando os dados amostrados e, durante essa fase, tanto a estrutura do gráfico quanto as características armazenadas em cache no cache unificado são utilizadas pra acelerar os cálculos.

  5. Monitoramento de Desempenho: Ao longo do treinamento, o sistema monitora o desempenho, ajustando dinamicamente o gerenciamento do cache pra garantir que use de forma otimizada os recursos disponíveis.

Resultados Experimentais

O sistema proposto foi avaliado em relação a sistemas GNN baseados em cache existentes. Os resultados demonstram melhorias significativas na taxa de transferência de treinamento, especialmente ao trabalhar com gráficos grandes. Em vários testes, o novo sistema mostrou acelerações em comparação com os métodos atuais de ponta, tornando viável treinar em gráficos de bilhões de nós em uma única máquina.

Métricas de Desempenho

Durante as avaliações, as seguintes métricas foram analisadas:

  • Tempo de Treinamento: O tempo total levado pra concluir o processo de treinamento.
  • Taxa de Acerto de Cache: A porcentagem de vezes que os dados solicitados foram encontrados no cache, indicando a eficácia das estratégias de gerenciamento de cache.
  • Volume de Transferência de Dados: A quantidade de dados transferidos entre a CPU e a GPU, com volumes menores sugerindo um melhor desempenho do cache.

Os resultados indicaram consistentemente que o novo sistema alcançou taxas de acerto de cache mais altas e volumes de transferência de dados mais baixos, correlacionando diretamente com tempos de treinamento melhorados.

Conclusão

A introdução de técnicas avançadas para treinar GNNs em gráficos grandes representa um avanço significativo no campo da inteligência artificial. Ao aproveitar sistemas multi-GPU de forma eficiente, a abordagem proposta enfrenta os principais desafios associados ao processamento de gráficos.

As inovações em particionamento hierárquico, cache unificado e gerenciamento automático de recursos não só melhoram o desempenho, mas também simplificam o processo de treinamento para os usuários. Esse sistema é especialmente benéfico para indústrias onde dados gráficos em grande escala são comuns, como e-commerce, finanças e descoberta de medicamentos.

À medida que as GNNs continuam ganhando espaço em várias aplicações, otimizar seus processos de treinamento será crucial pra aproveitar todo o seu potencial. Os avanços apresentados neste sistema abrem caminho pra soluções mais eficientes e escaláveis no âmbito do aprendizado de máquina baseado em gráficos.

Fonte original

Título: Legion: Automatically Pushing the Envelope of Multi-GPU System for Billion-Scale GNN Training

Resumo: Graph neural network(GNN) has been widely applied in real-world applications, such as product recommendation in e-commerce platforms and risk control in financial management systems. Several cache-based GNN systems have been built to accelerate GNN training in a single machine with multiple GPUs. However, these systems fail to train billion-scale graphs efficiently, which is a common challenge in the industry. In this work, we propose Legion, a system that automatically pushes the envelope of multi-GPU systems for accelerating billion-scale GNN training. First, we design a hierarchical graph partitioning mechanism that significantly improves the multi-GPU cache performance. Second, we build a unified multi-GPU cache that helps to minimize the PCIe traffic incurred by caching both graph topology and features with the highest hotness. Third, we develop an automatic caching management mechanism that adapts the multi-GPU cache plan according to the hardware specifications and various graphs to maximize the overall training throughput. Evaluations on various GNN models and multiple datasets show that Legion supports training billion-scale GNNs in a single machine and significantly outperforms the state-of-the-art cache-based systems on small graphs.

Autores: Jie Sun, Li Su, Zuocheng Shi, Wenting Shen, Zeke Wang, Lei Wang, Jie Zhang, Yong Li, Wenyuan Yu, Jingren Zhou, Fei Wu

Última atualização: 2023-06-12 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2305.16588

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2305.16588

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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