Avanços na Estimação de Pose de Objetos 3D Usando Imagens RGB
Um novo método melhora a estimativa de objetos 3D usando imagens de câmera normais.
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Índice
Estimar a posição e o tamanho de objetos em 3D é super importante em áreas como robótica e realidade aumentada. Esse processo pode ser dividido em duas categorias principais: estimativa de pose em nível de instância e em nível de categoria. A estimativa em nível de instância lida com objetos específicos, precisando de modelos exatos para cada um. Já a estimativa em nível de categoria observa grupos de objetos sem precisar de modelos detalhados, focando em formas e tamanhos gerais.
Avanços recentes na tecnologia mudaram o foco para o uso de imagens comuns de câmeras (imagens RGB) para essa tarefa, em vez de depender muito de informações especiais de profundidade. Usando várias imagens tiradas de ângulos diferentes, conseguimos aumentar a precisão e a confiabilidade na estimativa de poses e tamanhos de objetos.
A Necessidade de Métodos de Estimativa Aprimorados
Métodos tradicionais de estimativa de pose de objetos geralmente dependem de informações adicionais de profundidade. Esses dados de profundidade podem vir de sensores especializados, mas esses sensores podem ser lentos ou não funcionar bem em todas as situações. Eles também podem ter dificuldades com superfícies que não têm textura ou quando a câmera se move rapidamente. Portanto, explorar maneiras de obter informações apenas de imagens RGB, especialmente de diversas visualizações, pode levar a resultados melhores.
Nossa Abordagem
Apresentamos um novo sistema que combina várias visualizações de uma câmera em movimento com técnicas avançadas para estimar as poses e tamanhos de objetos. Nosso método pega uma série de imagens e usa uma estrutura inteligente para calcular a profundidade e as posições da câmera ao mesmo tempo. Ao lidar com todos esses dados juntos, conseguimos continuamente aprimorar nossas estimativas.
Informações de Múltiplas Visualizações
Nossa abordagem usa insights de ter muitas imagens em vez de apenas uma. Com uma câmera em movimento, várias imagens dão uma melhor compreensão da cena. Podemos refinar constantemente nossas previsões com base em imagens próximas, o que ajuda a criar poses de objetos e profundidades mais precisas.
Componentes Chave da Nossa Estrutura
Nossa estrutura é construída em torno de duas partes principais: um sistema de SLAM monocular denso e uma nova rede projetada para prever as coordenadas normalizadas dos objetos. O sistema SLAM ajuda a criar representações 3D a partir de imagens 2D, enquanto a rede permite extraímos características úteis dos objetos.
SLAM Monocular Denso
Esse sistema avançado analisa a série de imagens para estimar como a câmera se move e criar mapas de profundidade detalhados do ambiente. Ele faz isso comparando as imagens para ver como elas diferem à medida que a câmera se desloca. O resultado é um conjunto de posições de câmera precisas e mapas de profundidade que melhoram à medida que coletamos mais imagens.
NOCS
Rede de PrevisãoA rede NOCS (Normalized Object Coordinate Space) ajuda a mapear as formas dos objetos de uma maneira padronizada. Em vez de precisar de modelos precisos para cada tipo de objeto, essa rede cria uma representação mais simples que pode ser usada em objetos diferentes. Ela processa cada imagem e gera um mapa que representa a forma e o tamanho do objeto.
Etapas para Estimar Pose e Tamanho de Objetos
Captura de Imagens: Começamos capturando uma sequência de imagens. Isso é feito usando uma câmera RGB comum enquanto a câmera se movimenta pela cena.
Estimativa de Profundidade e Pose da Câmera: Enquanto as imagens são processadas, o sistema SLAM trabalha para estimar a profundidade dos objetos e a posição da câmera ao mesmo tempo.
Segmentação de Objetos: Usamos um modelo de segmentação de instância para identificar objetos diferentes em cada imagem. Isso nos permite saber quais objetos estão presentes e onde estão localizados.
Aplicando NOCS: A rede NOCS então pega as imagens segmentadas e gera mapas para representar as formas desses objetos. Essa é uma etapa crucial para entender as relações espaciais entre eles.
Cálculo da Pose: Com os mapas NOCS em mãos, conseguimos calcular a pose de cada objeto, que inclui sua posição, orientação e tamanho.
Consolidando Informações: Por fim, consolidamos as previsões de todas as imagens para refinar nossas estimativas. Ao fazer a média das poses de diferentes quadros, melhoramos a precisão dos tamanhos e posições dos objetos.
Trabalho Relacionado
No passado, muitos métodos focaram em estimar diretamente as poses dos objetos a partir das câmeras. Normalmente, eles dependiam de sensores de profundidade ou modelos detalhados de objetos, que podem ser caros ou impraticáveis em muitos cenários do mundo real. A mudança para imagens RGB abre novas possibilidades para aplicações em tempo real.
Algumas abordagens usam informações de profundidade, enquanto outras utilizam modelos de objetos aprendidos a partir de conjuntos de dados. No entanto, esses métodos muitas vezes têm dificuldades com variações nas aparências dos objetos ou em cenas desafiadoras, como aquelas com desordem. Nosso método visa superar essa lacuna, focando no uso de múltiplas visualizações de câmeras padrão.
Vantagens de Usar Múltiplas Visualizações
Usar imagens de múltiplos ângulos traz benefícios importantes:
Melhoria na Precisão: Ao combinar informações de várias imagens, conseguimos obter estimativas mais confiáveis das poses e tamanhos dos objetos.
Robustez a Oclusões: Objetos podem estar parcialmente ocultos em algumas visualizações. Com várias imagens, conseguimos aprender melhor sobre a forma completa do objeto.
Melhor Estimativa de Profundidade: Uma única imagem pode fornecer uma profundidade incorreta devido a vários fatores, como iluminação ou complexidade da cena. Usar várias imagens ajuda a suavizar esses erros.
Resultados Experimentais
Para avaliar nosso método, testamos em vários conjuntos de dados públicos e comparamos com métodos existentes de última geração. Nossa abordagem mostrou resultados comparáveis, mesmo quando métodos tradicionais usaram sensores de profundidade adicionais e priors de forma.
Conjuntos de Dados Utilizados
Usamos o conjunto de dados NOCS, que inclui várias cenas internas. Também coletamos nosso próprio conjunto de dados com ambientes internos desafiadores para avaliar o desempenho do nosso método em diferentes configurações.
Métricas de Avaliação
Avaliamos o desempenho com base em métricas como mean Average Precision (mAP) e erros de translação e rotação. Essas métricas ajudam a entender quão bem nosso sistema estima as poses dos objetos em comparação com métodos existentes.
Capacidade de Generalização
Também examinamos quão bem nosso método se generaliza para novos ambientes. Criando um conjunto de dados personalizado com vários desafios, como fundos desordenados, superfícies reflexivas e desfoque de movimento, avaliamos a flexibilidade da nossa abordagem em cenários do mundo real.
Resultados do Conjunto de Dados Personalizado
Os resultados do nosso conjunto de dados personalizado mostraram um desempenho promissor, indicando que nosso método pode se generalizar bem em diferentes condições. Isso sugere que a abordagem de múltiplas visualizações capta efetivamente as características essenciais necessárias para uma estimativa precisa da pose dos objetos.
Desafios Enfrentados
Embora nosso método seja eficaz, ainda existem desafios que precisam ser abordados:
Objetos com variações significativas podem confundir a rede NOCS, levando a previsões de pose incorretas.
Condições extremas, como superfícies reflexivas ou movimentos rápidos da câmera, podem comprometer a precisão de estimativas de pose e profundidade.
O processo de segmentação pode produzir erros que afetam o desempenho geral. Um ajuste cuidadoso dos parâmetros é necessário para melhorar os resultados de segmentação.
Conclusão
Nosso novo método oferece uma maneira eficiente e eficaz de estimar as poses e tamanhos de objetos usando apenas imagens RGB capturadas de múltiplas visualizações. Essa abordagem se destaca por reduzir a dependência de sensores de profundidade especializados, tornando-a mais acessível para aplicações práticas.
Ao aproveitar entradas de imagem contínuas e algoritmos avançados, conseguimos atingir estimativas robustas e precisas, adequadas para várias tarefas do mundo real, incluindo robótica e realidade aumentada. À medida que avançamos, o trabalho contínuo se concentrará em melhorar nossas previsões NOCS e aprimorar o desempenho do sistema em condições variadas.
Título: MV-ROPE: Multi-view Constraints for Robust Category-level Object Pose and Size Estimation
Resumo: Recently there has been a growing interest in category-level object pose and size estimation, and prevailing methods commonly rely on single view RGB-D images. However, one disadvantage of such methods is that they require accurate depth maps which cannot be produced by consumer-grade sensors. Furthermore, many practical real-world situations involve a moving camera that continuously observes its surroundings, and the temporal information of the input video streams is simply overlooked by single-view methods. We propose a novel solution that makes use of RGB video streams. Our framework consists of three modules: a scale-aware monocular dense SLAM solution, a lightweight object pose predictor, and an object-level pose graph optimizer. The SLAM module utilizes a video stream and additional scale-sensitive readings to estimate camera poses and metric depth. The object pose predictor then generates canonical object representations from RGB images. The object pose is estimated through geometric registration of these canonical object representations with estimated object depth points. All per-view estimates finally undergo optimization within a pose graph, culminating in the output of robust and accurate canonical object poses. Our experimental results demonstrate that when utilizing public dataset sequences with high-quality depth information, the proposed method exhibits comparable performance to state-of-the-art RGB-D methods. We also collect and evaluate on new datasets containing depth maps of varying quality to further quantitatively benchmark the proposed method alongside previous RGB-D based methods. We demonstrate a significant advantage in scenarios where depth input is absent or the quality of depth sensing is limited.
Autores: Jiaqi Yang, Yucong Chen, Xiangting Meng, Chenxin Yan, Min Li, Ran Cheng, Lige Liu, Tao Sun, Laurent Kneip
Última atualização: 2024-03-22 00:00:00
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2308.08856
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2308.08856
Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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