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Avanços na Estimação de Pose Humana em 3D

Um novo modelo melhora a precisão na estimativa de poses humanas a partir de dados de vídeo.

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A estimativa de pose humana em 3D é uma tarefa de visão computacional que foca em prever como o corpo humano tá posicionado em três dimensões com base em imagens ou vídeos. Apesar dos avanços nesse campo, estimar com precisão onde todas as partes do corpo estão no espaço 3D ainda é complicado. Esse desafio vem da estrutura complexa do corpo humano e da dificuldade de captar informações 3D a partir de imagens 2D.

O Papel das Redes de Grafos

Técnicas recentes usam redes neurais convolucionais de grafos (GCNs) pra ajudar com a estimativa de pose humana em 3D. As GCNs mostraram potencial, já que conseguem considerar como as articulações do corpo estão conectadas. No entanto, a maioria dos métodos de GCN foca principalmente em como as articulações se relacionam no espaço e muitas vezes ignora as mudanças ao longo do tempo, como em vídeos. Isso limita o desempenho, principalmente na hora de detectar poses que podem estar bloqueadas ou não claras por causa de partes do corpo sobrepostas.

Abordando Limitações

Pra superar esses problemas, uma nova arquitetura chamada misturador MLP-GraphWJ foi sugerida. Essa arquitetura usa um bloco de mistura de articulações que melhora a comunicação entre as articulações e uma rede que ajuda a reunir informações de vários canais de características. Uma parte chave dessa abordagem é um novo método de compartilhamento de informações através de um processo de Jacobi ponderado. Esse método coleta informações não apenas do quadro atual de dados, mas também dos quadros anteriores, melhorando a compreensão ao longo do tempo.

A Importância dos Dados Temporais

Ao considerar quadros passados e integrar essas informações no modelo, o misturador MLP-GraphWJ consegue gerenciar melhor as articulações sobrepostas e outros desafios na estimativa de pose 3D. Essa abordagem ajuda a aprender com poses 2D capturadas em sequências de vídeo, tornando o processo de estimativa mais robusto.

Visão Geral da Arquitetura

O modelo proposto inclui três etapas principais:

  1. Embutimento do Esqueleto: O modelo começa lendo uma sequência de posições de articulações 2D a partir de quadros de vídeo e remodelando esses dados pra preparar pra uma análise mais aprofundada.
  2. Camada do Misturador MLP-GraphWJ: Essa camada combina as vantagens de perceptrons multicamadas e redes de grafos pra lidar com informações de diferentes posições de articulações de forma eficiente. O misturador agrega informações de várias articulações e canais, permitindo uma compreensão mais completa da configuração do corpo.
  3. Cabeça de Regressão: Por fim, os dados processados vão pra uma cabeça de regressão, prevendo as posições das articulações em 3D com base nas etapas anteriores de análise.

Treinamento e Avaliação do Modelo

Pra treinar o modelo misturador MLP-GraphWJ, os pesquisadores avaliaram seu desempenho em dois conjuntos de dados bem conhecidos: Human3.6M e MPI-INF-3DHP. O modelo é projetado pra reduzir erros e melhorar a precisão das previsões ao estimar poses humanas. Ao compará-lo com outros métodos líderes, o modelo proposto consistentemente demonstrou desempenho superior.

Avaliando o Modelo

Pra medir o quão bem o modelo funciona, várias métricas foram usadas. No Human3.6M, duas métricas comuns foram aplicadas: erro médio por posição de articulação (MPJPE) e MPJPE alinhado por Procrustes. Pontuações mais baixas nessas métricas indicam um desempenho melhor. Para o conjunto de dados MPI-INF-3DHP, o modelo foi avaliado usando a Porcentagem de Pontos-Chave Corretos (PCK) e a Área Sob a Curva (AUC), com valores mais altos indicando um desempenho aprimorado.

Resultados dos Experimentos

Os resultados mostraram que o modelo misturador MLP-GraphWJ se destacou em relação a muitos concorrentes. Usando poses 2D detectadas como entrada, ele apresentou melhorias significativas no desempenho em várias ações, conseguindo uma redução notável nos erros médios nas previsões de poses 3D. Ele lidou com poses difíceis, como quando partes do corpo se sobrepõem ou ficam escondidas. Isso foi especialmente evidente em poses onde mãos ou pés estavam cruzados ou cobertos, onde modelos concorrentes apresentaram dificuldades.

Importância dos Componentes

Um aspecto importante do modelo é sua combinação de diferentes componentes que trabalham juntos de forma eficaz. Em vários testes, ficou evidente que quando uma única abordagem de modelagem foi usada sem componentes integrados, o desempenho ficou aquém. O misturador MLP-GraphWJ se destaca como uma abordagem bem equilibrada devido à sua capacidade de aprender e se adaptar através de várias camadas e conexões.

Tempo de Execução e Eficiência

O desempenho do modelo vai além da precisão. Ele também é projetado pra ser eficiente em termos de tempo de computação e uso de recursos. Com vários comprimentos de entrada, o modelo manteve um número pequeno de parâmetros enquanto alcançava melhor precisão. Essa eficiência permite que ele seja usado em aplicações em tempo real, onde respostas rápidas são necessárias.

Conclusão e Direções Futuras

O misturador MLP-GraphWJ representa um grande passo à frente na área da estimativa de pose humana em 3D. Ele combina de forma eficaz dados espaciais e temporais, mantendo o tamanho do modelo gerenciável. Os esforços contínuos nessa área buscarão entender conexões e interações entre articulações ainda mais complexas. Pesquisas futuras podem explorar a coleta de informações a partir de distâncias maiores entre as articulações, permitindo previsões ainda melhores em poses desafiadoras.

No geral, os avanços nessa área destacam a importância de integrar várias metodologias pra melhorar a estimativa de pose humana, uma tarefa vital pra inúmeras aplicações em visão computacional, robótica e análise esportiva.

Fonte original

Título: Spatio-temporal MLP-graph network for 3D human pose estimation

Resumo: Graph convolutional networks and their variants have shown significant promise in 3D human pose estimation. Despite their success, most of these methods only consider spatial correlations between body joints and do not take into account temporal correlations, thereby limiting their ability to capture relationships in the presence of occlusions and inherent ambiguity. To address this potential weakness, we propose a spatio-temporal network architecture composed of a joint-mixing multi-layer perceptron block that facilitates communication among different joints and a graph weighted Jacobi network block that enables communication among various feature channels. The major novelty of our approach lies in a new weighted Jacobi feature propagation rule obtained through graph filtering with implicit fairing. We leverage temporal information from the 2D pose sequences, and integrate weight modulation into the model to enable untangling of the feature transformations of distinct nodes. We also employ adjacency modulation with the aim of learning meaningful correlations beyond defined linkages between body joints by altering the graph topology through a learnable modulation matrix. Extensive experiments on two benchmark datasets demonstrate the effectiveness of our model, outperforming recent state-of-the-art methods for 3D human pose estimation.

Autores: Tanvir Hassan, A. Ben Hamza

Última atualização: 2023-08-29 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2308.15313

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2308.15313

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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