Enfrentando o Assédio na Realidade Virtual
Analisando as experiências dos usuários e os desafios dos desenvolvedores nas medidas de segurança em realidade virtual.
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Índice
- Assédio na Realidade Virtual
- A Ascensão dos Controles de Segurança
- Entendendo as Experiências dos Usuários
- Consciência dos Usuários sobre os Controles de Segurança
- Ativação dos Controles de Segurança
- Mecanismos de Relato em VR
- Dificuldades em Relatar
- Expectativas dos Usuários por Melhorias
- Perspectivas dos Desenvolvedores sobre os Controles de Segurança
- Viabilidade dos Recursos Desejados pelos Usuários
- Desafios no Design dos Controles de Segurança
- Usabilidade dos Controles de Segurança: Necessidade de Melhoria
- Soluções de Design Focadas no Usuário
- Intervenção em Tempo Real e Feedback
- Recomendações para Melhorar a Segurança em VR
- Estabelecendo Padrões da Indústria
- Envolvimento da Comunidade na Moderação
- Implementando Treinamento para Desenvolvedores
- Conclusão
- Fonte original
- Ligações de referência
A Realidade Virtual (VR) permite que os Usuários se envolvam em ambientes imersivos, mas com essa experiência vem um desafio grande: o Assédio. Como muitas pessoas estão indo pra VR pra socializar, jogar e fazer stream, a questão do comportamento abusivo tem se tornado cada vez mais preocupante. Isso levou à implementação de recursos de segurança como silenciar e bloquear, mas a falta de medidas de segurança consistentes em diferentes plataformas de VR limita a eficácia delas. Esse artigo explora as opiniões de usuários que passam por assédio em VR e Desenvolvedores responsáveis por criar controles de segurança, focando nas percepções deles sobre a usabilidade e eficácia das medidas existentes e os desafios que enfrentam.
Assédio na Realidade Virtual
A VR oferece formas únicas de interação; no entanto, pode também diminuir o limite para comportamentos negativos por causa do nível de anonimato e da falta de presença física. Os usuários podem se sentir mais à vontade para agir de forma maliciosa, levando a incidentes prejudiciais como toques indesejados virtuais, bullying e outros comportamentos agressivos. A natureza imersiva da VR pode amplificar essas experiências, tornando-as mais angustiantes em comparação com interações online tradicionais.
Incidentes de abuso em VR são frequentes, com Relatos sugerindo que o assédio acontece a cada sete minutos, mais ou menos. Várias ações inseguras podem acontecer, incluindo violência virtual e comportamentos inadequados. Esses incidentes destacam a necessidade urgente de recursos de segurança eficazes nas aplicações de VR.
A Ascensão dos Controles de Segurança
Em resposta ao crescente problema do assédio, muitas aplicações de VR começaram a implementar controles de segurança. Isso inclui recursos como uma bolha de espaço pessoal, opções de bloqueio e silenciamento. No entanto, os controles de segurança não são unificados entre plataformas, criando inconsistências que podem frustrar os usuários. Cada aplicativo tem métodos diferentes para relatar incidentes, tornando difícil para os usuários saberem como se proteger.
Apesar da introdução de recursos de segurança, muitos usuários relatam dificuldades em usá-los. Por exemplo, encontrar e bloquear assediadores em ambientes virtuais lotados pode ser desafiador. Muitas vezes, os controles de segurança falham em eliminar a presença do assediador, fazendo com que os usuários se sintam inseguros mesmo depois de tomar uma ação.
Entendendo as Experiências dos Usuários
Para ter uma compreensão completa da eficácia dos controles de segurança, é essencial ouvir os usuários que passaram por assédio. Entrevistas com indivíduos que enfrentaram abuso em VR revelam vários desafios e obstáculos ao utilizar as medidas de segurança.
Consciência dos Usuários sobre os Controles de Segurança
Muitos usuários expressam confusão ou falta de conhecimento sobre os controles de segurança disponíveis em diferentes aplicações de VR. Algumas pessoas não estão cientes das opções até enfrentarem assédio, enquanto outras tentam aprender sobre os controles, mas acham eles pouco intuitivos.
O processo de acessar e usar esses recursos de segurança pode ser complicado. Usuários compartilharam experiências de se sentirem sobrecarregados por menus e opções, dificultando a tomada de ações necessárias rapidamente durante situações angustiantes.
Ativação dos Controles de Segurança
Os usuários tendem a ativar os controles de segurança de forma reativa após enfrentar assédio. Embora controles como silenciamento e bloqueio sejam usados, muitas vezes sentem que são insuficientes. Por exemplo, os usuários notaram que, enquanto podem silenciar um assediador, a pessoa problemática continua visível para os outros no espaço VR, permitindo que o comportamento abusivo persista.
Em alguns casos, os usuários acreditam que as medidas de segurança criam apenas uma falsa sensação de segurança. Eles expressam que, apesar de usá-las, sua experiência em VR ainda pode ser negativamente afetada por assédio contínuo.
Mecanismos de Relato em VR
Outro aspecto de lidar com o assédio em VR é o mecanismo de relato. Os usuários podem relatar incidentes de assédio, mas muitos acham esse processo frustrante e ineficaz.
Dificuldades em Relatar
Alguns usuários não sabem como relatar incidentes, levando a hesitação ou falhas em agir. Por exemplo, a necessidade de evidências específicas, como documentação em vídeo, pode tornar o processo de relato complicado. Esse requisito muitas vezes desencoraja os usuários a enviarem relatórios.
Além disso, os usuários relatam sentir que seus esforços para relatar assédio não levam a resultados significativos. Muitos indicam a falta de feedback dos desenvolvedores sobre as ações tomadas após o envio de um relato, levando a uma sensação de desilusão e desconfiança no sistema de relatos.
Expectativas dos Usuários por Melhorias
Quando os usuários são questionados sobre suas expectativas para melhorar a segurança em VR, temas comuns surgem. Eles desejam moderação ao vivo, onde indivíduos treinados monitoram interações em tempo real, aumentando as chances de prevenir o assédio antes que ele escale. Os usuários também veem valor em rastrear comportamentos em diferentes aplicações de VR para criar um sistema mais abrangente e responsável para lidar com condutas abusivas.
Perspectivas dos Desenvolvedores sobre os Controles de Segurança
Enquanto as experiências dos usuários ressaltam os desafios que o assédio traz, é crucial considerar os pontos de vista dos desenvolvedores que criam os recursos de segurança nas aplicações de VR.
Viabilidade dos Recursos Desejados pelos Usuários
Os desenvolvedores reconhecem a demanda por recursos que os usuários gostariam de ver, como moderação ao vivo e rastreamento de comportamentos. No entanto, eles identificam barreiras significativas para implementar essas capacidades. Uma preocupação principal é os recursos financeiros e humanos necessários para manter esses sistemas. Os desenvolvedores frequentemente trabalham com orçamentos limitados, tornando difícil alocar fundos para medidas de segurança extensivas.
Outro problema levantado pelos desenvolvedores é a escalabilidade das soluções propostas. Muitos desenvolvedores trabalham em equipes menores, tornando desafiador gerenciar as demandas de moderação ao vivo em plataformas de VR amplamente utilizadas. Eles destacam que, embora a implementação técnica possa ser alcançável, a logística de gerenciar um esforço de moderação em larga escala apresenta obstáculos.
Desafios no Design dos Controles de Segurança
Projetar controles de segurança eficazes envolve vários desafios. Os desenvolvedores notam que os recursos de segurança muitas vezes ficam em segundo plano em relação à funcionalidade principal, já que a ênfase tende a ser em atrair usuários e gerar receita. Os recursos de segurança são frequentemente tratados como uma consideração posterior e só são abordados em resposta a relatos de problemas pelos usuários.
Além disso, os desenvolvedores expressam a falta de diretrizes e padrões da indústria para segurança em VR. Eles sentem que, sem regulamentos claros ou melhores práticas, é desafiador criar medidas de segurança robustas e eficazes.
Usabilidade dos Controles de Segurança: Necessidade de Melhoria
Tanto usuários quanto desenvolvedores concordam que existem desafios significativos de usabilidade relacionados aos controles de segurança na VR. Abordar esses obstáculos é essencial para melhorar a experiência do usuário e promover um ambiente mais seguro.
Soluções de Design Focadas no Usuário
Para abordar questões de usabilidade, os desenvolvedores sugerem criar controles de segurança intuitivos e fáceis de usar. Por exemplo, eles propõem projetar recursos que permitam que os usuários bloqueiem ou silenciaram infratores de forma rápida e fácil. Os desenvolvedores podem criar guias visuais e tutoriais dentro dos aplicativos para ajudar os usuários a entender como interagir com as medidas de segurança de forma eficaz.
Outra recomendação é incorporar mecanismos de feedback que informem os usuários quando os controles de segurança são ativados. Se um controle é ativado, o usuário deve receber uma comunicação clara indicando que a ação foi bem-sucedida e o que isso implica.
Intervenção em Tempo Real e Feedback
As expectativas dos usuários por intervenção imediata durante incidentes de assédio são reforçadas pelas respostas dos desenvolvedores. A integração de suporte em tempo real, seja através de moderação comunitária ou sistemas automatizados, poderia ajudar a mitigar o assédio antes que ele escale.
Além disso, os usuários devem ter canais claros para relatar incidentes, e os desenvolvedores devem garantir que esses mecanismos sejam fáceis de acessar e usar. Fornecer feedback rápido sobre os relatos pode ajudar a reconstruir a confiança no processo de relato e encorajar os usuários a interagir com as medidas de segurança.
Recomendações para Melhorar a Segurança em VR
Com base nas percepções coletadas tanto de usuários quanto de desenvolvedores, várias recomendações práticas podem ajudar a criar um ambiente de VR mais seguro.
Estabelecendo Padrões da Indústria
Criar padrões de segurança em toda a indústria forneceria aos desenvolvedores diretrizes claras sobre como projetar medidas de segurança. Esses padrões poderiam definir expectativas mínimas para os controles de segurança, além de estabelecer benchmarks para mecanismos de relato.
Envolvimento da Comunidade na Moderação
Incentivar o envolvimento da comunidade na moderação poderia ajudar a aliviar algumas das cargas sobre os desenvolvedores. Membros da comunidade, especialmente aqueles que já estão ativos em espaços de VR, poderiam ser treinados para atuar como moderadores, oferecendo supervisão e intervenção em tempo real durante o jogo.
Implementando Treinamento para Desenvolvedores
Treinamento e recursos devem ser disponibilizados para desenvolvedores de VR para aumentar a conscientização sobre os desafios únicos do assédio em VR. Essa iniciativa poderia abranger o design de controles de segurança eficazes, mecanismos de relato e melhores práticas para engajamento e proteção dos usuários.
Conclusão
O assédio em VR representa um problema complexo que requer esforços conjuntos de usuários e desenvolvedores. Os usuários precisam de medidas de segurança acessíveis e eficazes, enquanto os desenvolvedores devem navegar por um cenário de limitações financeiras e desafios de design. Ao abordar as barreiras enfrentadas por ambas as partes, a comunidade de VR pode trabalhar para criar um ambiente mais inclusivo e seguro para todos os usuários. Estabelecer padrões, fomentar o envolvimento da comunidade e educar os desenvolvedores são passos essenciais nesse processo.
Ao reconhecer as características distintas da VR e os desafios únicos apresentados pelo assédio nesses espaços, uma abordagem colaborativa pode, em última análise, ajudar a criar uma experiência mais segura e agradável para todos os usuários de VR. Essa mudança não é apenas necessária, mas imperativa, à medida que a VR continua a crescer em popularidade e aplicações.
Título: Enabling Developers, Protecting Users: Investigating Harassment and Safety in VR
Resumo: Virtual Reality (VR) has witnessed a rising issue of harassment, prompting the integration of safety controls like muting and blocking in VR applications. However, the lack of standardized safety measures across VR applications hinders their universal effectiveness, especially across contexts like socializing, gaming, and streaming. While prior research has studied safety controls in social VR applications, our user study (n = 27) takes a multi-perspective approach, examining both users' perceptions of safety control usability and effectiveness as well as the challenges that developers face in designing and deploying VR safety controls. We identify challenges VR users face while employing safety controls, such as finding users in crowded virtual spaces to block them. VR users also find controls ineffective in addressing harassment; for instance, they fail to eliminate the harassers' presence from the environment. Further, VR users find the current methods of submitting evidence for reports time-consuming and cumbersome. Improvements desired by users include live moderation and behavior tracking across VR apps; however, developers cite technological, financial, and legal obstacles to implementing such solutions, often due to a lack of awareness and high development costs. We emphasize the importance of establishing technical and legal guidelines to enhance user safety in virtual environments.
Autores: Abhinaya S. B., Aafaq Sabir, Anupam Das
Última atualização: 2024-03-08 00:00:00
Idioma: English
Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2403.05499
Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2403.05499
Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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