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# Física# Dinâmica dos Fluidos

Novo Modelo Simula Interações Sólido-Fluído

Uma nova abordagem para simular como sólidos interagem com fluidos durante o contato.

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Índice

Entender como objetos sólidos interagem com fluidos, especialmente quando colidem, é super importante em várias áreas, como engenharia e biologia. Este trabalho apresenta um novo método para simular como sólidos deformáveis se comportam quando entram em contato uns com os outros enquanto estão na água ou em outro fluido. O objetivo é criar um modelo que consiga lidar com os movimentos e mudanças complexas que rolam durante essas interações.

Contexto

Quando objetos sólidos se movem pela água, a interação com o fluido pode mudar como eles se deformam e como as forças agem sobre eles. Os métodos tradicionais costumam usar uma malha fixa que se move junto com os objetos. Mas isso pode ser complicado quando lidamos com grandes mudanças de forma ou quando vários objetos colidem.

Essa pesquisa propõe uma abordagem totalmente Euleriana, onde a malha permanece a mesma, e só os objetos se movem através dela. Esse método reduz os problemas que aparecem quando se usa um método que depende de malhas móveis.

O Modelo Proposto

O modelo descrito neste trabalho simplifica como lidar com o contato entre sólidos em um fluido. Ele usa um método de fase de campo, que permite uma transição suave entre diferentes tipos de interações, como quando um objeto está em contato com uma superfície sólida ou quando está flutuando em um fluido.

A abordagem garante que os cálculos possam se adaptar às mudanças na forma do objeto sem precisar de ajustes constantes na malha. Esse método integra a Dinâmica de Fluidos e a mecânica dos sólidos de forma tranquila, permitindo simulações precisas das interações.

Vantagens da Abordagem de Fase de Campo

O método de fase de campo introduz uma representação gradual das fronteiras entre sólidos e fluidos. Isso é bom porque evita mudanças bruscas que podem causar problemas computacionais. Em vez de transições abruptas que são difíceis de calcular, o modelo usa um gradiente suave para definir onde um material termina e o outro começa.

Usando essa abordagem, o modelo consegue lidar com fenômenos como Forças de Contato de forma mais eficaz. Em vez de ter saltos repentinos nas forças, o modelo aumenta gradualmente as forças à medida que os objetos se aproximam.

Lidando com a Dinâmica de Contato

Um dos principais desafios em simular interações entre sólidos é lidar corretamente com as forças de contato. Modelos tradicionais costumam ter dificuldades para definir quando os objetos se tocam e quanta força é exercida no ponto de contato.

Nesse modelo, as forças de contato são calculadas com base na sobreposição entre as fronteiras difusas dos objetos. Essa sobreposição é avaliada sem a necessidade de redefinir constantemente as fronteiras, tornando o processo mais eficiente e preciso.

Ao usar um método consistente para calcular forças de contato, o modelo busca fornecer resultados confiáveis para vários cenários, incluindo tanto contato sólido-sólido quanto Interações fluido-estrutura.

Testando o Modelo

Para validar a precisão do modelo, ele passa por testes rigorosos em diferentes cenários. Isso inclui problemas clássicos, como a interação de dois cilindros, e casos mais complexos envolvendo múltiplos corpos submersos em fluido.

Verificação de Contato Seco

A primeira verificação envolve uma situação de contato seco, onde dois cilindros sólidos se tocam. Os resultados do modelo de fase de campo são comparados com soluções analíticas já estabelecidas para garantir que ele se comporte como esperado.

Interação Fluido-Estrutura

No contexto de interação fluido-estrutura, o modelo é testado usando dois corpos hiperlásticos colidindo em um campo de vórtice. Esse cenário é mais complexo porque os objetos são influenciados pela dinâmica dos fluidos durante o contato. Os resultados das simulações são comparados com trabalhos anteriores para garantir consistência e precisão.

Aplicações do Modelo

O modelo proposto não se limita a cenários simples. Ele também pode ser aplicado a interações mais complexas em vários sistemas, como transporte de sedimentos e biolocomoção, onde corpos sólidos precisam navegar por um meio fluido.

Atuação de Corpos

Uma aplicação inovadora desse modelo é na simulação de corpos atuados. Aqui, partes de um sólido podem ser ancoradas para controlar seu movimento, permitindo que outras seções se deformem. Isso é particularmente útil em cenários onde movimentos específicos são desejados, como em robótica suave ou sistemas biológicos.

Dinâmica de Múltiplos Corpos

Outra aplicação chave envolve lidar com múltiplos corpos. O modelo pode simular de forma eficiente cenários onde vários sólidos colidem e se movem por um fluido sem precisar de cálculos separados para cada objeto. Isso é especialmente valioso em simulações envolvendo partículas ou montagens complexas em um ambiente fluido.

Corpos em Queda Livre

A robustez do modelo é ainda mais demonstrada em um teste envolvendo corpos elásticos em queda livre. Esse cenário captura as interações complexas que rolam enquanto múltiplos corpos caem sob a gravidade, colidindo entre si e com as paredes rígidas do recipiente.

Conclusão

Os resultados das simulações indicam que o modelo proposto captura efetivamente a dinâmica de contato entre sólidos em um fluido. Ao utilizar uma abordagem totalmente Euleriana com um método de fase de campo, o modelo simplifica as complexidades associadas às simulações computacionais de sólidos deformáveis interagindo com fluidos.

Os estudos de verificação confirmam que o modelo produz resultados precisos e confiáveis em comparação com soluções já estabelecidas, tornando-o uma ferramenta valiosa para várias aplicações. O trabalho futuro envolverá expandir o modelo para cenários tridimensionais e integrá-lo com funcionalidades adicionais para capturar interações ainda mais complexas.

No geral, este trabalho apresenta um avanço significativo no campo da interação fluido-estrutura e dinâmica de contato, oferecendo uma abordagem de modelagem eficiente e precisa, adequada para diversas aplicações.

Fonte original

Título: An Efficient Phase-field Framework for Contact Dynamics between Deformable Solids in Fluid Flow

Resumo: Elastic contact in hydrodynamic environments is a complex multiphysics phenomenon and can be found in applications ranging from engineering to biological systems. Understanding the intricacies of this coupled problem requires the development of a generalized framework capable of handling topological changes and transitioning implicitly from FSI conditions to solid-solid contact conditions. We propose a mono-field interface advancing method for handling multibody contact simulations in submerged environments. Given the physical demands of the problem, we adopt a phase-field based fully Eulerian approach to resolve the multiphase and multibody interactions in the system. We employ a stabilized finite element formulation and a partitioned iterative procedure to solve the unified momentum equation comprising solid and fluid dynamics coupled with the Allen-Cahn phase-field equation. We introduce a contact force approach to handle smooth elastic-elastic and elastic-rigid contact based on the overlap of the diffused interfaces of two colliding bodies. We propose a novel approach to extend the model for multibody contact simulations while using a single phase-field function for all the solids. The method is based on updating the solid boundaries at every time step and checking for collisions among them. The developed approach eliminates the need to solve multiple phase field equations and multiple strain equations at every time step. This reduces the overall computational time by nearly $16\%$ compared to a multi phase-field approach. The implemented model is verified for smooth dry contact and FSI contact scenarios. Using the proposed framework, we demonstrate the collision dynamics between multiple bodies submerged in an open liquid tank.

Autores: Biswajeet Rath, Xiaoyu Mao, Rajeev K. Jaiman

Última atualização: 2024-09-15 00:00:00

Idioma: English

Fonte URL: https://arxiv.org/abs/2405.08010

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2405.08010

Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Alterações: Este resumo foi elaborado com a assistência da AI e pode conter imprecisões. Para obter informações exactas, consulte os documentos originais ligados aqui.

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