Simple Science

最先端の科学をわかりやすく解説

# コンピューターサイエンス# 人工知能# 機械学習

深層強化学習を使ったジョブスケジューリングの最適化

新しい深層強化学習手法が製造業の作業スケジューリング効率を改善する。

― 1 分で読む


ジョブスケジューリングのたジョブスケジューリングのためのDRL率を向上させる。強化学習は製造環境でのスケジューリング効
目次

仕事のスケジューリングは製造業でめっちゃ大事で、機械に仕事を割り当てるみたいな作業でエネルギーを節約したり効率を上げたりできるんだ。いろんなスケジューリングの問題の中でも、ジョブショップスケジューリング問題JSSP)は複雑で多くの業界に関係してる。JSSPでは、各仕事に特定の機械操作の順序が必要なの。仕事や機械が増えると組み合わせが急増して、従来の方法では解決が難しくなるんだ。

仕事スケジューリングの課題

JSSPはNP困難として分類されてて、問題のサイズが大きくなると完全探索法で解くのが難しくなる。FIFO(先入れ先出し)やLPT(最大処理時間)みたいな簡単なテクニックを使えるけど、大きなケースだとあんまり役に立たなくて、最適解から遠い結果になりがち。タブーサーチみたいなもっと高度なテクニックも使われるけど、大きな問題サイズだと非効率的になることもある。

強化学習の台頭

最近では、研究者たちが深層強化学習(DRL)を使ってこのスケジューリングの問題に取り組んでる。DRLは解の質とスピードを改善することができることが分かってきた。この記事では、JSSPのためのユニークなDRLベースの方法を紹介して、一般化と解の効果を高めることを目指してる。

方法の仕組み

この方法は近接方策最適化(PPO)アルゴリズムを使ってて、制約のある仕事の配分で優れたパフォーマンスを発揮することで知られてる。私たちのアプローチの重要な部分は、学習環境の中で順序交換メカニズム(OSM)を利用することで、これがトレーニングに変動性を持たせてシステムの学習を助けるんだ。

ジョブショップ環境

製造におけるスケジューリングの問題は、JSSP、フローショップ、オープンショップの3つに分類できる。この記事では、各仕事に特定の機械の順番を守って生産するJSSPに焦点を当ててる。JSSPでは、作業はあらかじめ決まった順序で完了しなきゃいけなくて、各仕事-機械の組み合わせには特定の処理時間がある。仕事や機械の数が増えると、問題がどんどん複雑になって、中規模の問題でも完全探索が実用的でなくなるんだ。

強化学習の説明

DRLは、エージェントが経験を通じて学習する機械学習の一分野。エージェントは環境と相互作用して、報酬の形でフィードバックを受け取りながらパフォーマンスを改善する。目標は、製造の全体処理時間を減らすみたいに、これらの報酬を最大化すること。DRLは人工知能の中で話題になってて、囲碁やStarCraft IIみたいなゲームで人間プレイヤーを上回る成績を出してるんだ。

スケジューリング環境の設計

JSSPを解決するために、OpenAIのジムフレームワーク内でいろんなJSSPシナリオに対する柔軟な環境を作った。この環境はスケジューリングタスクをモデル化して、明確な報酬構造を提供する。PPOアルゴリズムは、処理時間と効率のパフォーマンスを評価するために伝統的なベンチマーク問題でテストされた。

仕事スケジューリングプロセスの主要な特徴

JSSPでは、仕事は指定された機械で特定の順序で処理されなきゃいけない。操作の総数が仕事とその処理時間を表してる。最適な解(グローバルオプティマムと呼ばれる)を見つけるのが、問題のサイズが大きくなるにつれてますます複雑になるんだ。

エージェントの学習の最適化

PPOは環境からサンプルデータを使って意思決定を最適化する方法。他の強化学習アプローチに比べて、PPOは効率的で扱いやすい。方法には、エージェントがスケジューリングの決定を改善するためのガイドになる代理目的を計算することが含まれてる。

スケジューリングに関する関連研究

JSSPに関する研究は限られてるけど、遺伝的アルゴリズムやシミュレーテッドアニーリングなど、これらのスケジューリングの課題を解決するためにいろんなアルゴリズムが使われてる。最近のDRLの進展は、組合せ最適化問題を解決する上で大きな進展を見せてて、JSSPへの可能性が示されてる。

OpenAI Gymでの環境構築

私たちのジョブショップ環境は、DRLアプリケーションの開発を助けるOpenAI Gymを使って作られた。この環境では、エージェントが事前中断や決まった機械の順序といった制約を守りながら、仕事を効果的に割り当てる方法を学ぶんだ。

アクションスペースと状態表現

アクションスペースは、エージェントがその時々に選べる仕事の選択肢を定義してる。状態スペースは、仕事と機械の現在の状態を記録してる。どの機械が忙しいか、操作の進捗、各仕事の残りタスクに関する情報が含まれてる。

報酬関数の設計

報酬関数は、エージェントに効果的な仕事の割り当てを促す。しっかりした報酬構造が、仕事の割り当てや全体のスケジューリング効率に対する即時フィードバックを提供することでパフォーマンスを改善するのを手助けするんだ。密な報酬の方が、まばらな報酬よりもエージェントをより効果的に導ける。

マルコフ決定過程の利用

JSSPはマルコフ決定過程(MDP)としてモデル化できて、各仕事の割り当てが環境の状態を変え、新しい報酬構造を作り出す。過去の研究でも、JSSPにMDPが適用されていて、スケジューリングの課題との関連性が示されてる。

順序交換メカニズムの役割

エージェントの一般化能力を向上させるために、順序交換メカニズム(OSM)を実装してる。エージェントはJSSPのひとつのインスタンスでトレーニングしつつ、OSMを通じて適応する方法を学んでいく。このメカニズムが変動性を持たせて、より良いトレーニング結果につながるんだ。

既存の方法とのパフォーマンス比較

私たちは、広く認識されている問題インスタンスを使って、既存のアルゴリズムと私たちのアプローチをベンチマークした。エージェントのパフォーマンスは、小さな問題領域では簡単な方法よりも優れていて、大きなシナリオでも競争力のある結果を保ってる。

結果の一般化

このアプローチを通じて、一般化に関して重要な結果を達成する。エージェントは初期のトレーニングから効果的に学び、さまざまな問題インスタンスに対して戦略を適応させる。これは工業アプリケーションにとって重要な進展で、製造業はしばしばさまざまな仕事のサイズや複雑さを伴うから。

結論と今後の作業

この研究は、JSSPを解決するための新しいDRLベースの戦略を示していて、OSMを通じて一般化を改善することに注目してる。私たちのモデルは実用的なアプリケーションを示し、ほぼ最適な解を生み出すことができるけど、さらなる開発では、より広範な問題サイズに対して技術を洗練させることが目指される。次のステップは、このアプローチをサイズに依存しないものにすることに焦点を当てて、製造業にとって大きなメリットをもたらすものになるだろう。

オリジナルソース

タイトル: A Reinforcement Learning Approach for Scheduling Problems With Improved Generalization Through Order Swapping

概要: The scheduling of production resources (such as associating jobs to machines) plays a vital role for the manufacturing industry not only for saving energy but also for increasing the overall efficiency. Among the different job scheduling problems, the JSSP is addressed in this work. JSSP falls into the category of NP-hard COP, in which solving the problem through exhaustive search becomes unfeasible. Simple heuristics such as FIFO, LPT and metaheuristics such as Taboo search are often adopted to solve the problem by truncating the search space. The viability of the methods becomes inefficient for large problem sizes as it is either far from the optimum or time consuming. In recent years, the research towards using DRL to solve COP has gained interest and has shown promising results in terms of solution quality and computational efficiency. In this work, we provide an novel approach to solve the JSSP examining the objectives generalization and solution effectiveness using DRL. In particular, we employ the PPO algorithm that adopts the policy-gradient paradigm that is found to perform well in the constrained dispatching of jobs. We incorporated an OSM in the environment to achieve better generalized learning of the problem. The performance of the presented approach is analyzed in depth by using a set of available benchmark instances and comparing our results with the work of other groups.

著者: Deepak Vivekanandan, Samuel Wirth, Patrick Karlbauer, Noah Klarmann

最終更新: 2023-03-06 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2302.13941

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2302.13941

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

著者たちからもっと読む

類似の記事