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# 物理学# 機械学習# 大気海洋物理学

機械学習で天気予報を進化させる

機械学習は、洗練された後処理技術によって天気予報の精度を向上させる。

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天気予報が変わったよ天気予報が変わったよ機械学習は予測精度をかなり向上させる。
目次

天気予報は日常生活に欠かせないよね。温度や降雨量、その他の天候条件を知るのに役立つし。従来、気象学者は数値的気象予測(NWP)って呼ばれる複雑な数学モデルを使って予報を作ってきたけど、これらのモデルは特に数日先の天気の変化を予測する際に、地元の精度で苦労することがあるんだ。

ポストプロセッシングって何?

ポストプロセッシングは、こうした数値モデルが作った予報をより洗練させるプロセスなんだ。実際に観測された気象データに基づいてモデルの予測を修正するために、統計的方法を使うんだよ。予測値を実際の測定値と比べて、気象学者は予報をより正確に調整できる。これは過去の誤差のパターンを特定して、それを将来の予測に適用することで行われるんだ。

従来のポストプロセッシング方法

歴史的には、モデル出力統計(MOS)みたいな方法がポストプロセッシングで使用されてきた。MOSは、直線回帰っていうシンプルな統計ツールを使って修正を行うんだ。アメリカの国立気象局は1960年代後半からこのアプローチを使って、天気モデルの出力を改善してきたよ。

でも、これらの従来の方法には限界もあるんだ。ほとんどが線形技術に基づいているから、天気の変化の複雑さや非線形の挙動を捉えられないことがあるんだ。また、これらの方法は統計的特性についての広範な事前知識を必要とするし、異なる条件に対するさまざまな修正を管理するのも複雑なんだよ。

機械学習の役割

最近、機械学習ML)技術が天気予報での可能性を見せているんだ。従来の方法が厳密なルールに従うのに対して、MLモデルは線形統計にあまり頼らずにデータの中の複雑なパターンや関係を見つけることができるんだ。大規模なデータセットから学習して、決定論的(正確な予測)および確率的(不確実性のある予測)な設定の両方で予測を改善できるんだ。

いくつかの研究では、MLが従来の方法よりもわずかな改善を実現できることが示されているよ。例えば、神経ネットワークを使って雨の予測を処理すると、精度が向上し、誤報も減少したんだ。

天気データのポストプロセッシングへのアプローチ

私たちの研究では、ポストプロセッシングのために機械学習技術を活用することを目指したんだ。全世界の173の異なる気象要素に対して、NOAAのグローバル予測システム(GFS)が出す予報を改善することに焦点を当てたよ。これには温度、湿度、風速などの重要な要素が含まれていて、さまざまな高度で評価されたんだ。

私たちは2年間のデータを使ってMLモデルを訓練し、2021年のデータをテスト用に取っておいた。私たちの目標は、異なる気象要素がどのように相互作用するのかをモデルに理解させて、予報の出力を洗練することだったんだ。

モデルの訓練

機械学習モデルを訓練するには、過去の天気データを与えて、それから学習させるんだ。さまざまな地理的および大気的要因に加えて、GFSシステムが過去に犯した誤りも考慮に入れたモデルを作ったよ。

膨大なデータを効率的に管理するために、それを扱いやすいセクションや「タイル」に分けたんだ。このアプローチで、モデルはグローバルなフィールドを扱うことができて、メモリ容量に圧迫されることもなかったんだ。

最適なモデルの選定

私たちは、さまざまな神経ネットワークの構造を試して、私たちの作業に最も適したものを見つけようとしたんだ。考慮したモデルの一つはUNetで、これは画像処理ではよく使われるアーキテクチャだよ。でも、性能を比べるために、もっとシンプルな代替案も探ったんだ。驚いたことに、よりシンプルなモデルが複雑なものと同じくらい良い性能を発揮して、しかも計算リソースがずっと少なくて済んだんだ。

モデルをどう訓練するかも重要だったよ。特定の地域に絞って訓練したり、特定の地理的場所に異なる重みを与える方法を試したりした。最終的に、異なる緯度ゾーンごとに別々のモデルを訓練するのが最も良い結果を出すことがわかったんだ。

パフォーマンスの評価

私たちのモデルのパフォーマンスを評価するために、出力を既存のベースライン手法と比較したんだ。線形モデル、バイアス修正モデル、データをスムーズにしてノイズを減らすガウスぼかしモデルに対してベンチマークを設定したよ。

私たちの結果は、MLモデルがGFSをいくつかの重要な領域、たとえば地勢高度、温度、風要素、表面圧力などで大きく上回ったことを示していた。改善は特に7日間の予測範囲で顕著だったんだ。

予測のぼやけ具合の理解

私たちが直面した一つの課題は、MLモデルから得られる予測に避けられないぼやけが見られることだったんだ。これはMLアプローチの一般的な問題で、しばしば鋭い極端な結果ではなく平均的な結果を予測しようとするからなんだ。この現象をより良く評価するために、私たちはモデルの出力が実際の観測値と比べてどれほどシャープまたはぼやけているかを定量化する新しい指標を開発したんだ。

この指標を使ってみたら、私たちのMLモデルが多くの改善を提供してくれたけど、時には私たちが期待していたほど細かい詳細を捉えられないこともあったんだ。

結論と今後の方向性

私たちの研究は、機械学習手法が天気予報のポストプロセッシングを大きく進展させる可能性があることを示したんだ。従来の技術にも利点はあるけど、私たちの結果はMLが予測の正確性を高められることを示唆しているし、さらなる開発の余地もあるんだ。

気象学の分野が進化し続ける中で、新しい損失関数や評価指標を探求することが重要だと考えてるんだ。そうすることで、誤差を最小化するだけでなく、天候パターンのリアリズムや変動も維持できるモデルを作れるようになるんだ。

要するに、機械学習は天気予報を改善するためのワクワクするチャンスを提供しているけど、これらのモデルを洗練して、気象学者や一般の人々のニーズを満たすためには引き続き努力が必要なんだ。

オリジナルソース

タイトル: A Machine Learning Outlook: Post-processing of Global Medium-range Forecasts

概要: Post-processing typically takes the outputs of a Numerical Weather Prediction (NWP) model and applies linear statistical techniques to produce improve localized forecasts, by including additional observations, or determining systematic errors at a finer scale. In this pilot study, we investigate the benefits and challenges of using non-linear neural network (NN) based methods to post-process multiple weather features -- temperature, moisture, wind, geopotential height, precipitable water -- at 30 vertical levels, globally and at lead times up to 7 days. We show that we can achieve accuracy improvements of up to 12% (RMSE) in a field such as temperature at 850hPa for a 7 day forecast. However, we recognize the need to strengthen foundational work on objectively measuring a sharp and correct forecast. We discuss the challenges of using standard metrics such as root mean squared error (RMSE) or anomaly correlation coefficient (ACC) as we move from linear statistical models to more complex non-linear machine learning approaches for post-processing global weather forecasts.

著者: Shreya Agrawal, Rob Carver, Cenk Gazen, Eric Maddy, Vladimir Krasnopolsky, Carla Bromberg, Zack Ontiveros, Tyler Russell, Jason Hickey, Sid Boukabara

最終更新: 2023-03-28 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2303.16301

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2303.16301

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

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