AAAIプレスでの出版ガイド:ステップバイステップ
このガイドに従って、AAAI Pressで論文をうまく発表しよう。
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論文を発表するのは大変に思えるかもしれないけど、このガイドでは、AAAI Pressでの掲載に必要なステップを分かりやすく説明するよ。論文の要件や正しいフォーマット、提出すべきファイルについても触れるね。
始めよう
まず、論文が発表に選ばれたこと、おめでとう!論文を発表するには、特定のガイドラインやフォーマットを守る必要があるんだ。これらの要件は、すべての論文が統一感のある見た目になるようにしてるよ。
重要なステップ
適切なソフトウェアを使う: AAAI PressはLaTeXを使って論文を発表するよ。もしMicrosoft Wordなど他のソフトを使っているなら、その指示を探してね。
ガイドラインを読む: 全部読む時間を取ってね。長く感じるかもしれないけど、各セクションには自分に関係する重要な情報が含まれてるから。
必要なフォームを記入: AAAIの著作権フォームを期限内に記入して提出するのを忘れないで。このフォームは発表プロセスに必要不可欠だよ。
ファイルを準備: 論文のPDFとソースファイルの両方を作成する必要があるよ。ソースファイルはLaTeXで正しくコンパイルできるようにしてね。
論文のフォーマット
AAAI Pressの基準を満たすために、フォーマットの指示をしっかり守ってね。
ドキュメント設定
- ファイルタイプ: ソースドキュメントには
.texファイルを使い、最終的な提出にはPDFファイルを使ってね。 - フォント: Times RomanかNimbusフォントを使うこと。Computer Modernみたいな他のフォントは避けて。
- サイズ: テキストは10ポイントサイズで12ポイントの行間にすること。
ページレイアウト
- サイズ: 論文はUSレターサイズ(8.5 x 11インチ)に合わせてフォーマットする必要があるよ。
- 余白: 余白は以下のように設定してね:
- 上:0.75インチ
- 下:1.25インチ
- 左と右:0.75インチ
- カラム: 2カラム形式を使って、それぞれのカラムは3.3インチの幅で、間に0.375インチの隙間を設けてね。
タイトルと著者情報
- タイトル: タイトルはミックスケースで、最初のページの上部にセンター配置してね。
- 著者: タイトルの下に著者名をセンター配置し、所属を記載すること。
コンテンツの準備
本文
タイトルと著者セクションの後で論文のメインコンテンツを書き始めてね。ここで自分の発見や洞察を共有するよ。
参考文献
論文の最後に「参考文献」というセクションを含めて、引用したすべてのソースを正しくフォーマットしてリストアップしてね。
視覚コンテンツ
図表
視覚要素は大事だよ。以下のように提示してね:
- 配置: 図や表は、最初に論じる場所に挿入してね。論文の最後にまとめて置かないこと。
- サイズ: すべての図は適切なサイズであることを確認してね。受け入れ可能なフォーマットには
.jpg、.png、.pdfがあるよ。 - キャプション: すべての図と表の下には、何を示しているのかを説明するキャプションをつけてね。
論文の提出
論文が完成して正しくフォーマットされているなら、提出の時だよ。
提出ファイル
以下を送る必要があるよ:
- フォントが埋め込まれたPDFファイル。
- ソースの
.texファイル。 - 参考文献ファイル。
- 論文で使用したグラフィックファイル。
圧縮
ファイルを10MB以内の単一の圧縮アーカイブにまとめてね。
よくある落とし穴
論文を準備する際によくある間違いに注意してね。気をつけるべきポイントは以下だよ:
- フォーマットの問題: 余白、フォントサイズ、行間を再確認してね。
- メタデータの欠如: PDFに必要なメタデータがすべて含まれているか確認してね。
- 不正確な参考文献: すべての参考文献が完全で正しくフォーマットされているか確認してね。
最終チェック
PDFをコンパイルしたら、すべてのページを見直してね。謝辞や助成金番号など、欠けている情報がないか確認すること。メタデータが正しく記入されているかも確認してね。
結論
論文を発表するには、慎重な準備と特定のガイドラインの遵守が必要だよ。各ステップをしっかりと踏んで、論文を正しくフォーマットして、必要なファイルを期限内に提出してね。このガイドに従えば、AAAI Pressでの発表が成功する道が開けるよ。
タイトル: Anticipatory Thinking Challenges in Open Worlds: Risk Management
概要: Anticipatory thinking drives our ability to manage risk - identification and mitigation - in everyday life, from bringing an umbrella when it might rain to buying car insurance. As AI systems become part of everyday life, they too have begun to manage risk. Autonomous vehicles log millions of miles, StarCraft and Go agents have similar capabilities to humans, implicitly managing risks presented by their opponents. To further increase performance in these tasks, out-of-distribution evaluation can characterize a model's bias, what we view as a type of risk management. However, learning to identify and mitigate low-frequency, high-impact risks is at odds with the observational bias required to train machine learning models. StarCraft and Go are closed-world domains whose risks are known and mitigations well documented, ideal for learning through repetition. Adversarial filtering datasets provide difficult examples but are laborious to curate and static, both barriers to real-world risk management. Adversarial robustness focuses on model poisoning under the assumption there is an adversary with malicious intent, without considering naturally occurring adversarial examples. These methods are all important steps towards improving risk management but do so without considering open-worlds. We unify these open-world risk management challenges with two contributions. The first is our perception challenges, designed for agents with imperfect perceptions of their environment whose consequences have a high impact. Our second contribution are cognition challenges, designed for agents that must dynamically adjust their risk exposure as they identify new risks and learn new mitigations. Our goal with these challenges is to spur research into solutions that assess and improve the anticipatory thinking required by AI agents to manage risk in open-worlds and ultimately the real-world.
著者: Adam Amos-Binks, Dustin Dannenhauer, Leilani H. Gilpin
最終更新: 2023-06-22 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://arxiv.org/abs/2306.13157
ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2306.13157
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。