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量子技術を使った結晶構造予測の進展

新しい方法が量子コンピュータを活用して結晶構造を効果的に予測する。

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結晶予測における量子コンピ結晶予測における量子コンピューティング量子技術を使って結晶構造を最適化する。
目次

結晶の構造を予測するのは複雑な作業なんだ。これは、原子がどのように配置されて固体材料を形成するかを見つけることを含んでる。主な課題は、多くの可能性の中から最適な配置を見つけること。原子の数が増えると、潜在的な構造の数が急速に増加して、最も安定な配置を探すのが難しくなる。

結晶構造予測の問題

科学者たちが特定の化学組成から結晶構造をモデル化しようとする時に、厳しい問題に直面する。原子の数が増えるにつれて、原子の配置方法が指数関数的に増えていく。この指数関数的な増加のせいで、最も安定な構成、いわゆるグローバルミニマムを見つけるのが、最速のスーパーコンピュータでも苦労することがある。

これを解決するための方法はいくつかある。従来の力技的手法は小さなシステムでは効果的だけど、大きくなると失敗する。そこで研究者たちは、近似解を見つけようとする検索アルゴリズムの幅広い範囲を開発してる。ランダムサーチや、金属が冷えて硬化する様子からインスパイアを受けたシミュレーテッドアニーリングなどがある。

これらの進展にもかかわらず、どの方法も共通の欠点がある。ローカルに安定した配置に引っかかってしまって、最良の全体解を見つけられないことが多い。成果を改善するために、いくつかの研究者は、X線回折などの実験データをプロセスに取り入れることで、希望が見えてきた。

量子コンピューティングの役割

最近、量子コンピュータが注目を集めてる。彼らは、情報処理のユニークな方法によって、これらのグローバルオプティマを見つけるための近道を提供してくれる。特に量子アニーリングマシンは、トンネリングのような量子効果を利用できて、伝統的な方法よりもローカルミニマから抜け出すのに役立つかもしれない。

これらのマシンが発展する中で、研究者たちはそれを使って、結晶構造予測のタスクを最適化する方法を試している。一つのアプローチは、空間をセクションに分けて、特定の場所に原子が存在するかどうかを示すためにバイナリ値を使うこと。

我々の結晶構造予測のアプローチ

この研究では、最新の量子アニーリングマシンを使って結晶構造を予測する方法を提案する。我々のアプローチは、特に三体相互作用のような、複数の原子間の相互作用を考慮してる。これは共価結合のシミュレーションに重要だ。

結晶構造はユニットセルをグリッドに分割して表現する。各グリッドポイントには原子があるかないかを表し、これをバイナリ変数で表す。これにより、シミュレーテッドアニーリングや量子アニーリングのような異なる最適化技術を使用して解決できる問題につながる。

レナード・ジョーンズポテンシャルを使って原子のクラスターを調べることで、我々の方法が計算に特定の数の原子を含める必要がないことを示す。これにより、原子の配置とその密度の同時最適化が可能になり、アニーリングマシンを使うのに役立ち、相互作用の総数を減らせる。

また、基礎物理に基づいて高次相互作用項を減らす方法を提案する。例えば、モノレイヤーのMoSを見て、我々の方法が原子の配置とその密度を一緒に最適化できることを示す。

結晶構造予測の課題

化学組成のみに基づく結晶構造予測は、材料科学の中でも最も難しい問題の一つで、単純な構造でさえもそうだ。原子の数が増えるにつれて、潜在的な構造の数が劇的に増加し、従来の計算方法を使って最も安定な構成を徹底的に探すのは不可能になる。

小さなシステムの場合、力技的手法が機能するかもしれないが、システムが大きくなると、現在の計算能力では克服できない課題となる。結晶構造予測問題に対する近似解を得るためのいくつかのアプローチがあり、ランダムサーチ、シミュレーテッドアニーリング、粒子群最適化などが含まれる。

これらのアルゴリズムを実装したさまざまなソフトウェアツール、例えばUSPEXやCALYPSOが引き続き開発されている。ただし、これらはすべて共通の制限を持っている。ローカルに安定した解に簡単に捕まってしまうため、脱出して最良の全体配置を見つけるのが難しい。

この問題を解決するために、X線回折パターンのような実験データを最適化に取り入れる方法が登場している。データ同化のような技術が、結晶およびアモルファス構造の予測に成功裏に適用されている。

量子コンピューティングとその約束

量子コンピュータの使用は、これらの複雑な問題に対するグローバルに最適な解を見つける新たなフロンティアを示している。彼らのユニークな特性により、従来の計算方法が直面するいくつかの制限を回避できる。

量子アニーリングとゲートベースの量子コンピュータは、現在開発中の主要な二つのアーキテクチャの例だ。最近の報告によれば、ゲートベースの量子コンピュータを使用した徹底的な構造検索が実際に可能だという。

ある方法では、空間をメッシュに分割し、我々のアプローチに似た方式で、原子の存在をバイナリ番号としてエンコードして、結晶構造をビットの列として表現している。量子重ね合わせの原則を活用することで、研究者たちは複数の原子配置を同時に最適化できる。

ここでは、構造最適化を二次の制約のないバイナリ最適化問題、いわゆるQUBO、またはより高次のバージョンHUBOとして再定義する方法を詳しく説明する。

HUBO定式化

我々は結晶構造予測問題に対処するために、HUBOを構築することに焦点を当てる。特定のパラメータと周期境界条件で定義されたユニットセルから始める。基底ベクトルを格子点に分割することで、潜在的な原子の位置の構造化されたセットを作成できる。

ユニットセル内の異なる種類の原子に対してバイナリ変数を定義する。システムのエネルギーを記述するハミルトニアンの要素は、これらの相互作用に依存する。ハミルトニアンを最小化することで、格子内で最適な原子配置を効果的に見つけられる。

ペナルティ項を使用すると、ユニットセル内の各原子種の望ましい数を維持する制御ができる。これらのペナルティは、最適化プロセスが適切な原子密度を考慮するのに役立つ。

相互作用の減少

最適化に関与する相互作用項の数の多さから、もう一つの課題が生じる。通常、原子間ポテンシャルには、相互作用が無視されるカットオフ距離が含まれている。ただし、ペナルティ項の不適切な選択は、不必要な相互作用を引き起こし、最適化を複雑にする。

これに対処するために、'deduc-reduc'という方法を採用して、ユーザー定義の閾値に基づいて高次相互作用を減少させる。二つの変数がこの閾値を超える相互作用を持つ場合、これらの高次項を排除してモデルを簡略化し、問題を整理する。

シミュレーテッドアニーリングと量子アニーリング

我々の実験では、古典的な最適化手法としてシミュレーテッドアニーリング(SA)を利用する。この技術は、金属を徐々に冷却して安定した構造を得るプロセスを模倣する。冷却スケジュールを適用して、システムが時間をかけて安定した構成に落ち着くのを助ける。

量子アニーリング(QA)も我々のアプローチで重要な役割を果たす。D-Waveというクラウドサービスを通じて利用できる量子アニーラーを使用する。我々の最適化問題を量子アニーリングマシンに埋め込むことで、原子の潜在的な配置を探索できる。

最適化プロセス全体で、SAとQAアプローチの効果を比較するためのベンチマークを設定する。特に、正しい配置を返す成功確率に焦点を当てる。

クリプトンシステム

調査の一環として、クリプトン原子のクラスターシステムを見ていく。シミュレーテッドアニーリングと量子アニーリングの両方の技術を適用して、最も安定した配置を特定することを目指している。

ペナルティ項を計算に含めるか除外するかの影響を分析する。初期結果では、ペナルティ項がない場合でも意味のある配置が得られ、返された状態の多くが期待される原子密度と一致していることを確認している。

さまざまなシミュレーションを通じて、我々の手法によって生成された異なる配置のエネルギーを追跡する。我々の結果は、アニーリング技術の組み合わせが最適な配置をもたらすことができることを示している、たとえ初期設定で全ての構成が表現されてなくても。

MoSシステム

次に、モリブデンジスルフィド(MoS)システムに注目し、特に共価結合のダイナミクスを捉えたポテンシャルでモデル化された三体相互作用に焦点を当てる。この実験はより複雑で、最適化プロセスは原子の配置と密度の両方を考慮しなければならない。

我々のペナルティシステムを利用して、構造を最適化しつつ、正確な密度を達成できるかどうかを評価する。結果は、ペナルティを含めることで基底状態に達する可能性が高まることを示しており、原子の数が厳密に制御されていない時でも最適化プロセスは活性のままだ。

得られた状態を調べることで、我々の最適化技術が物理的に妥当な配置へと効果的に導くことを確認し、提案したポテンシャルの初期の制限にもかかわらず、そうなった。

結論

要するに、我々は多体原子相互作用を通じて結晶構造を予測するための新たなアニーリングスキームを提案する。ユニットセルを離散化し、バイナリ変数を使用することで、さまざまな配置における原子の存在を効果的にモデル化できる。我々のアプローチを通じて、原子の配置と密度の同時最適化が可能であることを示し、結晶構造予測の洞察を提供する。

我々の研究は、材料科学における複雑な構造問題を解決するために、シミュレーテッド・アニーリングと量子アニーリングの両方を利用する可能性を示している。量子コンピューティングの研究が進むにつれて、結晶学やそれ以上の理解を深めるためのより有望な応用が見つかることを期待している。未来の研究は、より適切なポテンシャルの使用や、実世界の材料科学の課題に対する幅広い適用性のための手法の洗練に焦点を当てるかもしれない。

オリジナルソース

タイトル: Annealing for prediction of grand canonical crystal structures: Efficient implementation of n-body atomic interactions

概要: We propose an annealing scheme usable on modern Ising machines for crystal structures prediction (CSP) by taking into account the general n-body atomic interactions, and in particular three-body interactions which are necessary to simulate covalent bonds. The crystal structure is represented by discretizing a unit cell and placing binary variables which express the existence or non-existence of an atom on every grid point. The resulting quadratic unconstrained binary optimization (QUBO) or higher-order unconstrained binary optimization (HUBO) problems implement the CSP problem and is solved using simulated and quantum annealing. Using the example of Lennard-Jones clusters we show that it is not necessary to include the target atom number in the formulation allowing for simultaneous optimization of both the particle density and the configuration and argue that this is advantageous for use on annealing machines as it reduces the total amount of interactions. We further provide a scheme that allows for reduction of higher-order interaction terms that is inspired by the underlying physics. We show for a covalently bonded monolayer MoS2 crystal that we can simultaneously optimize for the particle density as well as the crystal structure using simulated annealing. We also show that we reproduce ground states of the interatomic potential with high probability that are not represented on the initial discretization of the unit cell.

著者: Yannick Couzinie, Yusuke Nishiya, Hirofumi Nishi, Taichi Kosugi, Hidetoshi Nishimori, Yu-ichiro Matsushita

最終更新: 2023-09-11 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2307.03123

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2307.03123

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

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