ブロックチェーンのエアドロップ戦略を再考する
エアドロップファーマーの役割がユーザー成長にどう関わってるか探ってみる。
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ブロックチェーンプラットフォームは、ユーザーを増やすためにトークンエアドロップっていう方法を使っていて、ユーザーにトークンを配るんだ。でも、実際にはそのエアドロップで長期的なユーザーを引き付けられないことが多いんだよね。これにはエアドロップファーマーって呼ばれる人たちが関わっていて、彼らは報酬を不正にもらうための戦略を使うんだ。ファーマーは、シビルアカウントって呼ばれる偽のユーザーアカウントを作って、もっとトークンを手に入れようとするんだ。
従来のアプローチは、こういうファーマーと戦ってエアドロップの整合性を保とうとするんだけど、この研究ではファーマーを排除するんじゃなくて、彼らの活動を利用して本物のユーザーを引きつける方法を提案しているんだ。この論文では、ファーマーがエアドロップにどんな影響を与えるか、また彼らがプラットフォームの成長戦略にどのように統合できるかを探っているよ。
エアドロップファーマーの役割
エアドロップファーマーは、エアドロップからの報酬を最大限に引き出すことに注目しているユーザーなんだ。彼らはプラットフォームに本気で関わることは少なくて、システムを利用してトークンを手に入れようとするんだ。この行動は、プラットフォームにとって望ましくない結果を招くことが多く、ファーマーはトークンをすぐに売ってしまって、サービス自体の利用をやめてしまうことが多いよ。
でも、ファーマーは実はいい役割も果たすことがあるんだ。彼らがエアドロップに参加することで、プラットフォームの評判が広まり、トークンに価値を見出した本物のユーザーを引きつける可能性があるからね。課題は、ファーマーに与える報酬と、誠実なユーザーを引きつけて維持する必要とのバランスを取ることだね。
ネットワーク効果を強化する
ネットワーク効果は、サービスの価値がより多くの人が使うことで増加する現象だよ。ブロックチェーンの文脈で言うと、もっと多くのユーザーがプラットフォームに参加することで、全体のユーティリティが上がるってこと。ファーマーは、たとえその中には長期的に貢献しているユーザーが少なくても、総ユーザー数を増やすことでネットワーク効果に貢献できるんだ。
重要なのは、ユーザーのエンゲージメントを高めるアクティビティを促すようなエアドロップを設計することだね。たとえば、エアドロップを実際のユーザーの参加が必要なアクション、例えばプールに流動性を提供することに結びつけることができる。これによって、ユーザーに報酬を与えるだけでなく、プラットフォーム全体の健康も向上するよ。
エアドロップの設計
エアドロップには、大きく分けて2つの形式があるんだ。固定型と比例型だね。固定型では、各ユーザーに決まった量のトークンが配られる。比例型では、予め定められた予算に基づいて、権利のあるユーザーの間で報酬が分配されるんだ。この比例方式は、シビルアカウントの数を制限することで、ファーミングの悪影響を軽減するのに役立つかもしれない。
エアドロップを設計するとき、プラットフォームは適格基準を考慮する必要があるんだ。基準が簡単すぎると、ファーマーがシステムを利用しちゃうから、真剣に参加するユーザーを確保するためにも、本物のユーザーのエンゲージメントを必要とする要件を作ることが大事だね。
ユーザー行動の評価
研究によると、多くのエアドロップ受取者は、トークンを受け取った後すぐに売却しちゃうことが多くて、一時的なユーザー活動の急増があった後、すぐに減少してしまうんだ。この行動は大きな問題を浮き彫りにしていて、ファーマーは一時的にユーザー数を増やすことができるけど、持続的な価値を加えることはできないんだよね。
エアドロップの影響は、総ロックバリュー(TVL)みたいな持続可能な指標で測るべきだね。これによって、時間をかけてプラットフォーム内にどれだけの価値が保持されているかを示すことができる。プラットフォームが安定したユーザーベースを構築したいなら、長期的なエンゲージメントに焦点を当てるのが重要なんだ。
ファーマーは必要悪
面白いことに、ファーマーはブロックチェーンエコシステムの必要悪とも言えるんだ。彼らはプラットフォームが惹きつけたいタイプのユーザーではないかもしれないけど、彼らの活動は短期的な利益をもたらすことがあるからね。プラットフォームは、ファーマーと誠実なユーザーの両方と関わることで、より活気のあるエコシステムを作ることができるんだ。
プラットフォームはこの現実を認識して、戦略を調整する必要があるね。ファーマーをただの敵として見るんじゃなくて、彼らのエンゲージメントをポジティブに活用する方法を探ることができるよ。ファーマーと本物のユーザーの両方に利益をもたらすようなフレームワークを使うことで、ウィンウィンの状況が作れるんだ。
最適なエアドロップ戦略
プラットフォームにとって最適な戦略は、エアドロップのタイプの組み合わせと、誠実な参加を促す明確な適格基準を含むかもしれないんだ。バランスを取ることで、プラットフォームはファーマーの利点を享受しつつ、デメリットを管理できるようになるんだ。
たとえば、ファーマーがシビルアカウントを通じてどれだけ稼げるかを制限されれば、もっと意味のある参加をしてくれるかもしれない。複数のアカウントに対する報酬が少なくなると、そのアカウントを作るインセンティブも減るんだ。
さらに、プラットフォームは継続的なエンゲージメント戦略を考えるべきだね。これには、初期の参加に基づいたフォローアップエアドロップや、長期保有者へのインセンティブが含まれるかもしれない。ユーザーを引きつけ続けることで、プラットフォームは短期的な活動の急増だけでなく、持続的な成長を得ることができるよ。
結論
要するに、エアドロップファーマーとブロックチェーンプラットフォームの関係は複雑なんだ。ファーマーはユーザー成長に課題をもたらすけど、エンゲージメントを促進する機会も提供してくれるんだ。ファーマーの行動のダイナミクスを理解することで、プラットフォームは本物のユーザーベースを引きつけるだけでなく、維持する戦略を作ることができるんだ。
今後は、さまざまなエアドロップデザインを試して、その影響を長期的なユーザー行動に関して研究することが必要だね。過去のエアドロップから学ぶことで、ブロックチェーンプラットフォームは、すべての参加者に利益をもたらす、強靭なエコシステムを構築するための情報に基づいた決定を下すことができるんだ。
タイトル: TierDrop: Harnessing Airdrop Farmers for User Growth
概要: Blockchain platforms attempt to expand their user base by awarding tokens to users, a practice known as issuing airdrops. Empirical data and related work implies that previous airdrops fall short of their stated aim of attracting long-term users, partially due to adversarial farmers who game airdrop mechanisms and receive an outsize share of rewards. In this work, we argue that given the futility of fighting farmers, the airdrop business model should be reconsidered: farmers should be harnessed to generate activity that attracts real users, i.e., strengthens network effects. To understand the impact of farmers on airdrops, we analyze their performance in a market inhabited by two competing platforms and two tiers of users: real users and farmers. We show that counterintuitively, farmers sometimes represent a necessary evil-it can be revenue-optimal for airdrop issuers to give some tokens to farmers, even in the hypothetical case where platforms could costlessly detect and banish all farmers. Although we focus on airdrops, our results generally apply to activity-based incentive schemes.
著者: Aviv Yaish, Benjamin Livshits
最終更新: 2024-07-01 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://arxiv.org/abs/2407.01176
ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2407.01176
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
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