分散システムにおける一貫性レベルのナビゲート
分散システムのさまざまな整合性レベルについて学び、それがどんな影響を与えるかを知ろう。
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目次
分散システムでは、複数のクライアントが同時に共有データにアクセスすることがあるんだ。これが、クライアントたちがデータの一貫したビューをどのように確保するかっていう問題を提起するんだね。この記事では、これらのシステムで適用できる異なる一貫性のレベルについて説明していくよ。非トランザクションのアプローチに焦点を当てるね。
一貫性って何?
分散システムにおける一貫性は、共有データに対する操作の順序を決定するルールや、複数の操作が同時に発生したときに何が起こるかを指すんだ。もし操作が一貫していれば、クライアントは異なる時間や場所から実行しても信頼できる体験ができるんだ。
異なる一貫性のレベル
一貫性にはいくつかのレベルがあって、それぞれ独自のルールと影響があるんだ。ここで話す主なレベルは:
- 線形一貫性
- 逐次一貫性
- 因果+一貫性
- 最終的一貫性
1. 線形一貫性
線形一貫性は、一貫性の中で最も強い形なんだ。これは、すべての操作がある単一の時点で発生したように見えることを保証するから、クライアントはデータについて考えやすくなるんだ。ある操作の結果を一人のクライアントが見たら、後のすべての操作もその結果を見なきゃいけないって具合に、操作が承認されたタイミングを尊重して順序付けられるんだ。
2. 逐次一貫性
逐次一貫性は、線形一貫性のリラックス版だよ。このモデルでは、すべてのクライアントが操作の順序を共有するんだけど、クライアントごとにその順序は同じままで、操作は順序を入れ替えてもいいんだ。つまり、クライアントは同じ順序で操作を見ているけど、その順序が実際の操作の発生タイミングを反映しているわけではないんだ。
3. 因果+一貫性
因果+一貫性は、操作間の因果関係を尊重するように設計されているんだ。一つの操作が別の操作に依存している場合、システムはクライアントがそれらを正しい順序で見ることができるようにするんだ。ただし、互いに依存しない操作は順序が無くても大丈夫。こういう順序の柔軟性は、性能を向上させつつ一定の一貫性を保つことができるんだ。
4. 最終的一貫性
最終的一貫性は、一貫性の中で最も弱いレベルだよ。これは、操作が異なる順序で表示されても構わないけど、最終的にはすべてのクライアントが同じ結果を見ることができればいいっていうものなんだ。このアプローチは、厳密な一貫性よりも高い可用性と性能を優先するシステムでよく使われるんだ。クライアントは古いデータを見るかもしれないけど、最終的に最新の更新を確認できれば、そのシステムは正しく機能していると見なされるんだ。
一貫性レベルがクライアント体験に与える影響
クライアントが分散システムを使う時、異なる一貫性のレベルを理解するのは重要なんだ。システムによって一貫性が保たれるレベルによって、クライアントが操作を実行するときに異なる結果を体験することがあるんだ。
線形一貫性のクライアント体験
線形一貫性があれば、クライアントは自分のアクションがシステムに正確に反映されるっていう自信を持って操作できるんだ。例えば、クライアントが共有ドキュメントを更新したら、そのドキュメントを見ている他の人もほぼすぐにその更新を確認できるってわけ。
逐次一貫性のクライアント体験
逐次一貫性は多少の柔軟性を許すけど、これが混乱を招くこともあるんだ。例えば、二人のクライアントが同時に同じドキュメントを更新していたら、一人は古いバージョンを見ていて、もう一人は更新された内容を見ているかもしれないんだ。でも、二人のクライアントはそれぞれの操作の順序について合意するんだ。
因果+一貫性のクライアント体験
因果+一貫性は、因果関係を尊重することによってユーザー体験をもっと直感的にしようとしているんだ。もし一人のクライアントが同僚にメッセージを送ってから共有プロジェクトを更新したとしたら、その同僚は更新の前にそのメッセージを見えるってことになる。こういう関係は、クライアントが一緒にうまく働いているって感じられる助けになるんだ。
最終的一貫性のクライアント体験
最終的一貫性だと、クライアントが古い情報を見てしまうことがあるんだ。例えば、一人のクライアントが共有カレンダーを更新したとしても、別のクライアントはその変更をすぐには見ることができないかもしれないんだ。でも、設計上は最終的にすべてのクライアントが同じカレンダーを見ることができるようになってるんだ。このアプローチは、多くの同時ユーザーを扱う必要があるシステムでよく見られるよ。
可用性と一貫性
一貫性に加えて、可用性も分散システムの重要な側面なんだ。システムが可用性があると言われるのは、クライアントがリクエストを常に行えて、応答を受け取れる場合なんだ。たとえシステムの一部が故障したり、一時的に切断されたりしてもね。厳密な一貫性レベルは可用性を低下させることがあるから、可用性と一貫性の間にはトレードオフが存在するんだ。
完全可用性
完全可用性っていうのは、クライアントがシステムの動作している部分から常に応答を得られることを意味するんだ。これは、クライアントが現在のデータを見たい重要なアプリケーションにとって重要なんだ。
スティッキー可用性
スティッキー可用性は、クライアントがシステムの同じ部分に安定した接続を維持できることを許すんだ。つまり、もしクライアントがまだ動作しているサーバーに接続したら、途切れなく更新を受け取り続けることができるってこと。
弱い可用性
弱い可用性は、ネットワークの問題やサーバーの故障があるときに発生するんだ。そんなとき、クライアントは必要なデータにアクセスできないかもしれないから、これはクライアントにとって最も望ましくない状況なんだ。これは、システムが信頼性の向上を必要としていることを示唆しているんだ。
結論
分散システムでは、適切な一貫性のレベルを選ぶことが重要なんだ。それぞれのレベルには利点と欠点があって、クライアントがデータとどのようにインタラクトするかに影響を与えるんだ。これらの異なるレベルを理解することで、設計者はシステムを構築するときに、一貫性と性能・可用性のバランスを取るためにより良い選択ができるようになるんだ。
タイトル: A Unified, Practical, and Understandable Summary of Non-transactional Consistency Levels in Distributed Replication
概要: We present a summary of non-transactional consistency levels in the context of distributed data replication protocols. The levels are built upon a practical object pool model and are defined in a unified framework centered around the concept of ordering. We show that each consistency level can be intuitively defined by specifying two types of constraints that determine the validity of orderings allowed by the level: convergence, which bounds the lineage shape of the ordering, and relationship, which bounds the relative positions of operations in the ordering. We give examples of representative protocols and systems that implement each consistency level. Furthermore, we discuss the availability upper bound of presented consistency levels.
著者: Guanzhou Hu, Andrea Arpaci-Dusseau, Remzi Arpaci-Dusseau
最終更新: 2024-09-02 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://arxiv.org/abs/2409.01576
ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2409.01576
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
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