Uno sguardo approfondito al centro di massa e alle sue implicazioni geometriche.
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Scienza all'avanguardia spiegata semplicemente
Uno sguardo approfondito al centro di massa e alle sue implicazioni geometriche.
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Studia la dinamica delle immagini digitali mentre si evolvono nel tempo.
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Un nuovo metodo migliora la creazione di movimenti realistici dei personaggi nell'animazione.
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Un nuovo strumento semplifica il processo di creazione di testo animato usando GIF.
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Un nuovo metodo genera mesh umane 3D diverse da un'unica immagine.
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Un nuovo metodo migliora l'editing delle immagini facciali usando prompt di testo.
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Un nuovo modello che sintetizza il movimento umano in vari compiti in modo efficiente.
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Un nuovo metodo riduce i costi computazionali nella traduzione video-a-video mantenendo la qualità.
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Un metodo per generare movimenti umani realistici usando descrizioni testuali.
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Nuovi marker migliorano il tracciamento delle forme su superfici lisce.
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Le reti neurali migliorano il morphing dei volti per transizioni più fluide e reali.
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Un nuovo metodo migliora i calcoli delle coordinate per applicazioni grafiche e ingegneristiche.
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Nuovi metodi migliorano il realismo e la diversità nei movimenti umani 3D a partire dal testo.
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Un nuovo approccio semplifica la creazione di modelli accurati della forma del corpo umano.
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Introducendo un framework per una toonificazione 3D efficiente mantenendo le caratteristiche originali.
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Un nuovo metodo crea gesti realistici a partire da audio vocale grezzo.
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Un nuovo metodo per generare gesti che si abbinano efficacemente al parlato.
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Uno sguardo su come migliorare la generazione del movimento umano da descrizioni testuali.
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Un nuovo metodo migliora i ritratti 3D realistici con l'illuminazione che cambia.
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Un metodo per allenare i personaggi animati a muoversi in modo realistico.
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Semplificare le grafiche in movimento attraverso programmi di movimento SVG per un editing più efficiente.
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Un nuovo metodo migliora l'inbetweening per i disegni a linee in stile anime usando la tecnologia.
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Un nuovo metodo semplifica il design degli occhi dei personaggi animati.
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Motion2VecSets migliora la ricostruzione di forme 3D da sequenze di nuvole di punti.
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Un nuovo approccio trasforma la stilizzazione del movimento umano per film e giochi.
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Un nuovo metodo semplifica la creazione di avatar 3D personalizzati usando dispositivi di tutti i giorni.
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Esplorare metodi moderni per animazioni facciali realistiche nei media digitali.
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Un nuovo approccio combina componenti gaussiane e strutture a rete per un rendering 3D efficiente.
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Un nuovo approccio semplifica l'adattamento del movimento della mano per diverse applicazioni.
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I Squidgets permettono agli utenti di cambiare le scene 3D disegnando, semplificando il processo di design.
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Un nuovo approccio migliora la creazione di modelli 3D a partire da descrizioni testuali.
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Un nuovo metodo migliora la velocità e l'efficienza del rendering 3D.
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Un nuovo metodo per creare animazioni facciali in modo efficiente per personaggi personalizzati usando il deep learning.
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Nuovo framework migliora la sincronizzazione labiale e la qualità visiva nei video di volti che parlano.
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Presentiamo uno strumento colorato innovativo per i designer di motion graphics.
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Introducendo uno schema innovativo per creare curve fluide da punti irregolari.
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Un nuovo metodo per generare animazioni video sincronizzate con l'audio.
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Scopri come VBD migliora le simulazioni di materiali morbidi nei giochi e nei film.
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Introducing Motion Mamba, un metodo veloce per generare movimenti umani realistici.
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Il nostro metodo elimina le auto-intersezioni nelle forme corporee e nelle pose 3D.
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