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Migliorare le Reti Neurali Grafiche per Dati Grandi

Un nuovo sistema migliora le prestazioni delle GNN su grandi dataset di grafi.

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Indice

Le Reti Neurali a Grafo (GNN) sono strumenti usati per lavorare con dati strutturati come grafi. I grafi possono rappresentare molte situazioni della vita reale, come le connessioni nei social network, i link sul web o le relazioni nei database di conoscenza. Le GNN ci aiutano ad analizzare queste relazioni complesse. Tuttavia, usare le GNN con grafi molto grandi può essere complicato. Questi grafi enormi possono avere milioni o addirittura miliardi di connessioni, rendendo difficile usare le GNN in modo efficace.

Questo articolo presenta un nuovo sistema progettato per far funzionare meglio le GNN con grafi grandi. Questo sistema usa tecniche intelligenti per affrontare le proprietà uniche dei grafi, rendendo più semplice apprendere da grandi quantità di dati.

La Sfida con i Grafi Grandi

Quando i grafi diventano davvero grandi, i metodi tradizionali per le GNN faticano. Di solito, una GNN ha bisogno di vedere l'intero grafo per imparare correttamente, ma questo è difficile quando il grafo è immenso. Ad esempio, uno dei dataset usati nell'articolo aveva milioni di connessioni, e altri miliardi. Cercare di usare l'intero grafo tutto in una volta spesso porta a problemi di memoria e potenza di calcolo.

Un modo per affrontare questo problema è usare porzioni più piccole del grafo. Campionando piccole parti del grafo durante il processo di apprendimento, possiamo ridurre la quantità di dati che il sistema deve gestire in una volta. Questo metodo è stato usato in molti framework GNN, ma ci sono ancora limitazioni quando si tratta di gestire grafi molto grandi.

Soluzioni Esistenti

Ci sono alcuni framework già sviluppati per lavorare con dati di grafi grandi. Questi includono sistemi come DistDGL, GraphLearn e altri. Spesso dividono prima il grafo in parti più piccole, poi eseguono il campionamento su queste parti per rendere l'apprendimento fattibile. Tuttavia, molti di questi metodi hanno problemi nel bilanciare il carico tra più sistemi di calcolo, il che può portare a inefficienze.

Ad esempio, quando un grafo viene suddiviso in parti, alcune parti possono avere più connessioni di altre. Questo squilibrio può far sì che alcuni computer lavorino più duramente di altri, creando ritardi e inefficienze.

Struttura del Sistema Proposto

Il sistema proposto è composto da tre componenti principali: un partizionatore di grafo, un servizio di campionamento di grafo e un motore di inferenza di grafo.

Partizionatore di Grafo

Il partizionatore di grafo è responsabile della suddivisione del grande grafo in parti più piccole e gestibili. Usa un metodo chiamato partizionamento vertex-cut, che divide il grafo in base alle connessioni tra i punti (o vertici) piuttosto che separare le connessioni (o bordi). Questo modo di partizionare può aiutare a mantenere insieme connessioni simili, riducendo la necessità di trasferire dati tra diverse partizioni.

L'obiettivo del partizionatore di grafo è bilanciare il numero di connessioni in ogni parte, in modo che richiedano tutti quantità simili di potenza di calcolo. Questo è importante perché consente un uso più efficiente delle risorse quando il grafo viene elaborato successivamente.

Servizio di Campionamento di Grafo

Una volta che il grafo è diviso in parti, il servizio di campionamento di grafo prende il sopravvento. Questo servizio gestisce il compito di campionare gruppi più piccoli di connessioni dal grafo più grande. Usando una tecnica chiamata paradigma Gather-Apply, può gestire in modo efficiente il processo di campionamento. In questo approccio, le richieste per campionare connessioni vengono inviate e poi raccolte per l'elaborazione. Questo consente a più server di lavorare insieme, bilanciando il carico di lavoro in modo più uniforme.

Il servizio utilizza anche una struttura dati intelligente per memorizzare le partizioni del grafo. Questa struttura è progettata per ridurre al minimo l'uso della memoria pur permettendo un accesso rapido ai dati.

Motore di Inferenza di Grafo

La terza componente è il motore di inferenza di grafo. Questo motore esegue il calcolo GNN reale sui dati campionati. Invece di elaborare l'intero grafo tutto in una volta, affronta i dati a strati. Lavorando attraverso uno strato alla volta e tenendo traccia dei risultati intermedi, evita calcoli ridondanti. Questo approccio a strati non solo accelera il processo di apprendimento, ma migliora anche le prestazioni complessive della GNN.

Vantaggi del Sistema Proposto

Il sistema proposto offre diversi vantaggi rispetto ai metodi esistenti:

  1. Efficienza Migliorata: Usando il partizionamento vertex-cut, il sistema riduce la ridondanza e aiuta a mantenere un equilibrio tra le partizioni. Questo porta a tempi di elaborazione migliori e meno risorse sprecate.

  2. Bilanciamento del Carico: Il servizio di campionamento di grafo impiega un approccio bilanciato per assicurare che tutti i server lavorino in modo efficiente. Questo impedisce che un singolo server diventi un collo di bottiglia.

  3. Calcolo Stratificato: L'approccio stratificato del motore di inferenza di grafo minimizza i calcoli ridondanti. Memorizzando i risultati e riutilizzandoli, il sistema può elaborare i dati molto più velocemente.

  4. Scalabilità: Il sistema può gestire grafi molto grandi con miliardi di connessioni. Questo consente di utilizzarlo in una varietà di applicazioni della vita reale dove i dati continuano a crescere.

Test e Risultati

Il sistema è stato testato su vari dataset di diverse dimensioni per verificare le sue prestazioni rispetto alle soluzioni esistenti. I risultati hanno mostrato che il sistema proposto ha ottenuto significativi miglioramenti di velocità sia nei compiti di addestramento che in quelli di inferenza.

Nell'addestramento, il sistema è stato in grado di elaborare i dati molto più rapidamente rispetto ai framework esistenti. Nei compiti di inferenza, ha anche superato altri sistemi, specialmente quando si trattava di grandi dataset. I risultati positivi evidenziano l'abilità del sistema di gestire efficacemente grandi quantità di dati di grafo.

Conclusione

Questo nuovo sistema fornisce un modo efficiente per lavorare con dati di grafo grandi usando le GNN. Affrontando sfide comuni come l'impatto del carico e i calcoli ridondanti, offre miglioramenti significativi rispetto ai metodi esistenti.

L'architettura proposta può essere adattata per varie applicazioni in campi come l'analisi dei social network, i sistemi di raccomandazione, la rilevazione di frodi e altro ancora. Man mano che la quantità di dati di grafo continua a crescere, sistemi come questo saranno essenziali per tenere il passo con le richieste dell'analisi dei dati moderni.

I test di successo dimostrano che questo approccio non è solo teorico, ma pratico per scenari della vita reale. Futuri miglioramenti possono affinare ulteriormente il sistema, rendendolo ancora più potente per affrontare le complessità dei grafi grandi.

Fonte originale

Titolo: GLISP: A Scalable GNN Learning System by Exploiting Inherent Structural Properties of Graphs

Estratto: As a powerful tool for modeling graph data, Graph Neural Networks (GNNs) have received increasing attention in both academia and industry. Nevertheless, it is notoriously difficult to deploy GNNs on industrial scale graphs, due to their huge data size and complex topological structures. In this paper, we propose GLISP, a sampling based GNN learning system for industrial scale graphs. By exploiting the inherent structural properties of graphs, such as power law distribution and data locality, GLISP addresses the scalability and performance issues that arise at different stages of the graph learning process. GLISP consists of three core components: graph partitioner, graph sampling service and graph inference engine. The graph partitioner adopts the proposed vertex-cut graph partitioning algorithm AdaDNE to produce balanced partitioning for power law graphs, which is essential for sampling based GNN systems. The graph sampling service employs a load balancing design that allows the one hop sampling request of high degree vertices to be handled by multiple servers. In conjunction with the memory efficient data structure, the efficiency and scalability are effectively improved. The graph inference engine splits the $K$-layer GNN into $K$ slices and caches the vertex embeddings produced by each slice in the data locality aware hybrid caching system for reuse, thus completely eliminating redundant computation caused by the data dependency of graph. Extensive experiments show that GLISP achieves up to $6.53\times$ and $70.77\times$ speedups over existing GNN systems for training and inference tasks, respectively, and can scale to the graph with over 10 billion vertices and 40 billion edges with limited resources.

Autori: Zhongshu Zhu, Bin Jing, Xiaopei Wan, Zhizhen Liu, Lei Liang, Jun zhou

Ultimo aggiornamento: 2024-01-05 00:00:00

Lingua: English

URL di origine: https://arxiv.org/abs/2401.03114

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2401.03114

Licenza: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Modifiche: Questa sintesi è stata creata con l'assistenza di AI e potrebbe presentare delle imprecisioni. Per informazioni accurate, consultare i documenti originali collegati qui.

Si ringrazia arxiv per l'utilizzo della sua interoperabilità ad accesso aperto.

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