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Impostare Limiti sul Test del Software con Intuizioni di Machine Learning

Scopri come i concetti di machine learning aiutano a definire i limiti dei test per il software.

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I Test casuali sono un metodo usato per controllare se il software funziona correttamente usando input casuali. Aiutano a trovare bug che gli sviluppatori potrebbero aver perso mentre scrivevano il codice. Ma sorge una domanda: quando dobbiamo smettere di testare? Quando possiamo essere sicuri che fare ulteriori test non troverà nuovi problemi? Questa domanda è simile a quella dell'apprendimento automatico: quanti esempi ci servono per apprendere correttamente? Questo articolo discute come le idee dall'apprendimento automatico possono aiutare a fissare dei limiti su quanti test dobbiamo fare per garantire che il nostro software sia ben testato.

Cos'è il Test Casuale?

Il testing casuale è popolare nello sviluppo software perché consente ai tester di creare un sacco di input diversi per mettere alla prova il software. L'idea è che utilizzando una varietà di input, possiamo vedere come il software affronta situazioni diverse. Un generatore di test casuali crea input per i test da un certo intervallo di opzioni, permettendoci di campionare molti casi diversi.

Tuttavia, una grande domanda con il test casuale è quando fermarsi. Tipicamente, i tester si affidano al loro giudizio o hanno un tempo stabilito per i test. Alcuni ricercatori hanno suggerito di usare metodi statistici per determinare quando il testing può fermarsi, ed è ciò di cui parla questo articolo.

La Connessione Tra Apprendimento Automatico e Testing

Nell'apprendimento automatico, c'è una teoria che aiuta a determinare quanti punti dati sono necessari per creare un modello accurato. Questa teoria, chiamata apprendimento Probabilmente Approssimativamente Corretto (PAC), ci dà un modo per capire quanti esempi ci servono per apprendere in modo efficace. Utilizzando i concetti dall'apprendimento PAC, possiamo anche fissare dei limiti su quanti test dobbiamo fare per un test casuale efficace.

La relazione tra testing e apprendimento automatico è stata riconosciuta negli anni '80. I ricercatori hanno proposto di poter valutare quanto bene stiamo testando creando un modello che predice il comportamento del software basato sugli input e sugli output dei test. Se il modello è accurato, suggerisce che abbiamo abbastanza informazioni dai nostri test.

L'Importanza degli Obiettivi di Copertura

Nel testing software, vogliamo assicurarci di controllare tutte le parti importanti del codice. La copertura è un termine che si riferisce a quanto del codice è stato testato. Sapendo gli obiettivi di copertura, come il numero di righe di codice, possiamo stimare quanti test dovremmo fare.

Tradizionalmente, si usano metriche di copertura come la copertura delle dichiarazioni (controllare se ogni riga di codice viene eseguita durante i test) per valutare la qualità dei test. Tuttavia, fare affidamento solo sulla copertura può essere fuorviante. Ad esempio, un insieme di test potrebbe raggiungere l'80% di copertura, ma potrebbe comunque perdere bug critici. Quindi, è cruciale determinare se l'obiettivo del testing è stato raggiunto e quando fermarsi.

Raggiungere un Testing Adeguato con Limiti Superiori

Per migliorare il testing casuale, possiamo creare limiti superiori su quanti test dobbiamo eseguire. Questo significa che possiamo stimare un numero massimo di test oltre il quale test aggiuntivi non aumenteranno significativamente la nostra copertura o la rilevazione di bug.

Comprendendo quanti test ci servono per raggiungere un livello soddisfacente, gli sviluppatori possono risparmiare tempo e risorse, piuttosto che eseguire un numero eccessivo di test senza chiari benefici.

L'Effetto Saturazione nel Testing

Una proprietà ben nota nel testing casuale è l'effetto saturazione. Man mano che eseguiamo più test, i miglioramenti nella copertura diventano meno visibili. A un certo punto, eseguire test aggiuntivi porta a guadagni quasi nulli nella copertura. Questo punto è chiamato Punto di saturazione. Una volta raggiunto questo punto, eseguire più test non vale la pena, poiché le possibilità di scoprire nuovi bug diminuiscono significativamente.

Quando monitoriamo la copertura, possiamo identificare quando raggiungiamo la saturazione. Tuttavia, ciò può richiedere molto tempo e impegno. I ricercatori hanno lavorato su metodi per prevedere quando si verifica la saturazione affinché i tester sappiano quando fermarsi senza dover eseguire ogni test possibile.

Copertura Rilevante e Il Suo Ruolo

In pratica, i tester si concentrano sulla copertura rilevante, che si riferisce alle parti del codice che possono realisticamente essere eseguite dati gli input di test. Guardando solo alle dichiarazioni di codice che possono effettivamente essere eseguite, possiamo capire meglio quando si raggiunge la saturazione.

Quando valutiamo la copertura rilevante, possiamo prevedere quanti test dobbiamo eseguire per raggiungere una copertura adeguata, aiutandoci a determinare quando fermarci con il testing.

Spettri di Programma per Analisi Dettagliate

Gli spettri di programma forniscono una visione dettagliata di come il software si comporta durante i test. Uno spettro di programma tiene traccia delle parti del codice che sono state eseguite durante le esecuzioni dei test. Analizzando questi dati, possiamo identificare quali aree sono ben testate e quali no, migliorando la nostra comprensione della copertura.

Nella nostra valutazione della copertura, possiamo usare gli spettri di hit, che mostrano se una specifica parte del codice è stata eseguita durante un test. Questa rappresentazione binaria aiuta a identificare quali elementi di codice sono stati testati e come si relazionano ai nostri obiettivi di copertura.

Adeguatezza dell'Inferenza nel Testing

L'adeguatezza dell'inferenza riguarda se un dato insieme di test fornisce abbastanza informazioni per riflettere accuratamente un modello software. Se vengono raccolti abbastanza dati buoni, possiamo creare un modello affidabile che rappresenta accuratamente il comportamento del software. Questo ci consente di valutare se il nostro testing è adeguato senza dover eseguire test estesi.

Utilizzando l'adeguatezza dell'inferenza, possiamo convalidare che i risultati dei nostri test supportano un modello accurato del software, offrendo un ulteriore livello di garanzia che stiamo testando in modo efficace.

Collegare Testing e Teoria dell'Apprendimento

I concetti dell'apprendimento automatico possono essere applicati direttamente al testing. Trattando il nostro processo di testing come un problema di apprendimento, possiamo utilizzare i limiti dell'apprendimento PAC. Questo ci aiuta a determinare le dimensioni degli insiemi di test necessari per garantire una copertura adeguata e la rilevazione di bug.

Quando vediamo come l'adeguatezza dell'inferenza e l'apprendimento PAC si sovrappongono, possiamo comprendere meglio i numeri dietro i nostri metodi di testing. Se stabilendo che i test possono essere visti come esempi di apprendimento, possiamo sfruttare gli stessi strumenti teorici per limitare il numero di test che eseguiamo.

L'Approccio delle Congiunzioni Booleane

Nella nostra analisi, ci concentriamo su una sfida di apprendimento specifica: apprendere congiunzioni booleane. Questo significa che stiamo cercando di inferire una specifica relazione tra vari elementi di codice a seconda che siano stati eseguiti o meno durante i test.

Ogni test può essere pensato come una semplice lista di valori booleani, dove vero indica che è stato raggiunto un obiettivo di copertura e falso significa che non lo è stato. Trattando la copertura come un problema di apprendimento, possiamo derivare il numero di test necessari per raggiungere i nostri obiettivi di copertura in modo efficiente.

Stimare il Numero di Test Necessari

Per stimare il numero di test richiesti per raggiungere il punto di saturazione, possiamo applicare i limiti derivati dalla teoria dell'apprendimento. Questo ci consente di calcolare quanti test eseguire per garantire che stiamo coprendo adeguatamente le parti necessarie del codice senza eseguire un numero eccessivo di test.

Ad esempio, se conosciamo il numero di righe di codice eseguibili, possiamo capire quanti test dobbiamo eseguire per garantire di testare adeguatamente il software secondo i nostri standard.

Esempio Pratico: Classificazione dei Triangoli

Per illustrare il nostro approccio, diamo un'occhiata a un esempio semplice: la classificazione dei triangoli in base alle lunghezze dei lati. Il codice per determinare il tipo di triangolo prende tre input: le lunghezze dei lati.

Generando input casuali per queste lunghezze, possiamo vedere quanto bene il codice funziona e se classifica correttamente il triangolo o meno. Durante il nostro testing, possiamo rappresentare il risultato di ogni test in un semplice formato booleano, consentendoci di tenere traccia delle parti del codice eseguite.

Applicando i nostri limiti a questo esempio, possiamo capire quanti casi di test ci servono per garantire che stiamo coprendo adeguatamente il codice e raggiungendo i nostri obiettivi di testing.

Valutare l'Affidabilità del Nostro Approccio

Per valutare quanto siano affidabili i nostri limiti superiori e i metodi di testing, possiamo condurre diversi studi. Possiamo esaminare vari scenari, inclusi sistemi di guida automatizzata e unità Java, per vedere quanto bene funziona il nostro approccio nella pratica.

Analizzando le metriche di copertura e i tassi di rilevazione dei difetti, possiamo convalidare se i nostri limiti teorici si rivelano veri in applicazioni del mondo reale. Questo ci fornirà fiducia che i nostri metodi sono solidi e possono essere usati per migliorare le pratiche di testing software.

Studi su Copertura e Rilevazione di Difetti

Nei nostri studi, possiamo raccogliere dati su quanto bene funzionano i nostri metodi di testing in diversi ambienti software. Ad esempio, potremmo testare un simulatore di guida automatizzata, esaminando la copertura raggiunta e il numero di difetti esposti durante i test.

Inoltre, possiamo studiare test unitari Java casuali per valutare le metriche di copertura e mutazione. Confrontando insiemi di test di varie dimensioni rispetto ai nostri limiti stabiliti, possiamo determinare l'efficacia dei nostri metodi e comprendere i limiti delle nostre previsioni.

Conclusioni e Direzioni Future

In generale, abbiamo dimostrato che possiamo stimare il numero di test necessari per raggiungere un punto di saturazione nel testing software. Sapendo il numero di elementi di codice e applicando lezioni dall'apprendimento automatico, possiamo arrivare a limiti affidabili sui nostri sforzi di testing.

Sebbene il nostro approccio offra notevoli intuizioni sul testing software, ci sono aree da esplorare ulteriormente. I lavori futuri potrebbero riguardare il perfezionamento della nostra comprensione delle distribuzioni di input, l'esame di metodi per il testing guidato dal feedback e l'applicazione delle nostre scoperte a una gamma più ampia di contesti software.

Continuando a esaminare questi argomenti, possiamo migliorare le nostre pratiche di testing e creare sistemi software più affidabili.

Fonte originale

Titolo: Bounding Random Test Set Size with Computational Learning Theory

Estratto: Random testing approaches work by generating inputs at random, or by selecting inputs randomly from some pre-defined operational profile. One long-standing question that arises in this and other testing contexts is as follows: When can we stop testing? At what point can we be certain that executing further tests in this manner will not explore previously untested (and potentially buggy) software behaviors? This is analogous to the question in Machine Learning, of how many training examples are required in order to infer an accurate model. In this paper we show how probabilistic approaches to answer this question in Machine Learning (arising from Computational Learning Theory) can be applied in our testing context. This enables us to produce an upper bound on the number of tests that are required to achieve a given level of adequacy. We are the first to enable this from only knowing the number of coverage targets (e.g. lines of code) in the source code, without needing to observe a sample test executions. We validate this bound on a large set of Java units, and an autonomous driving system.

Autori: Neil Walkinshaw, Michael Foster, Jose Miguel Rojas, Robert M Hierons

Ultimo aggiornamento: 2024-06-24 00:00:00

Lingua: English

URL di origine: https://arxiv.org/abs/2405.17019

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2405.17019

Licenza: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Modifiche: Questa sintesi è stata creata con l'assistenza di AI e potrebbe presentare delle imprecisioni. Per informazioni accurate, consultare i documenti originali collegati qui.

Si ringrazia arxiv per l'utilizzo della sua interoperabilità ad accesso aperto.

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