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# Informatica # Robotica # Apprendimento automatico

esoscheletri intelligenti: un modo nuovo di camminare

Il deep learning migliora il controllo degli esoscheletri per gli arti inferiori per una riabilitazione migliore.

Lorenzo Vianello, Clément Lhoste, Emek Barış Küçüktabak, Matthew Short, Levi Hargrove, Jose L. Pons

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Indice

Gli esoscheletri per gli arti inferiori sono dispositivi indossabili intelligenti progettati per aiutare le persone con problemi di deambulazione. Questi dispositivi possono assistere nella terapia riabilitativa aiutando gli utenti a riapprendere i modelli di camminata normali. Ci sono due tipi principali di esoscheletri: quelli a assistenza totale e quelli a assistenza parziale. Gli esoscheletri a assistenza totale fanno tutto per gli utenti che non possono camminare da soli, mentre quelli a assistenza parziale supportano gli utenti permettendo loro di muoversi autonomamente. Questi ultimi stanno ricevendo più attenzione perché incoraggiano la partecipazione attiva nella Riabilitazione.

Controllare questi esoscheletri può essere difficile perché spesso coinvolge sistemi complessi che necessitano di un attento affinamento. I dottori e i terapisti regolano tipicamente molte impostazioni per assicurarsi che l'esoscheletro aiuti l'utente in modo efficace, specialmente quando si tratta di superfici diverse come scale o rampe. Questo può richiedere molto tempo e impegno.

Questo pezzo discute un nuovo approccio per semplificare il controllo degli esoscheletri a assistenza parziale usando il deep learning. Questo metodo mira a far sì che l'esoscheletro risponda meglio alle esigenze degli utenti, riducendo il tempo speso per la calibrazione.

La Necessità di un Controllo Migliorato

I sistemi di controllo attuali per gli esoscheletri spesso utilizzano una struttura gerarchica con controlli di alto, medio e basso livello. Immagina come una torta a più strati, dove ogni strato ha un compito specifico. Lo strato superiore decide quali interazioni l'esoscheletro dovrebbe avere in base all'attività, come camminare o salire le scale. Lo strato intermedio si occupa delle diverse fasi della camminata (come quando il piede è in movimento o a terra) e regola quanto aiuto fornisce l'esoscheletro. Lo strato inferiore aiuta il dispositivo a muoversi correttamente in base ai segnali provenienti dagli strati superiori.

Anche se questa configurazione può funzionare, può anche essere un po' come cercare di risolvere un cubo di Rubik bendato. Richiede molto tempo da spendere per calibrare e regolare le impostazioni per ogni singolo utente. Questo può essere particolarmente dispendioso in termini di tempo per le persone che necessitano di aiuto rapido ed efficace.

Una Soluzione in Tre Fasi

Per affrontare queste sfide, i ricercatori hanno proposto un approccio in tre fasi.

  1. Utilizzo di Dati in Tempo Reale: Il primo passo prevede l'uso di dati recenti dai sensori per capire lo stato di camminata dell'utente. Dettagli importanti come la lunghezza e l'altezza dei passi, la velocità di camminata e la fase della deambulazione (il ciclo di camminata) vengono dedotti da questi dati.

  2. Regolazioni Facili per l'Utente: Il secondo passo consente ai terapisti di modificare facilmente questi parametri attraverso un'interfaccia utente. Questo significa che se un paziente deve compiere passi più lunghi o più alti, il terapista può apportare quelle modifiche rapidamente.

  3. Finalizzazione del Movimento: L'ultimo passo utilizza le informazioni modificate per prevedere come dovrebbero muoversi le articolazioni dell'esoscheletro. Questa previsione si basa su ciò che l'esoscheletro ha interpretato dalle azioni dell'utente, rendendo il sistema più reattivo e su misura per l'individuo.

Facendo queste regolazioni in tempo reale, l'esoscheletro aiuta a garantire che gli utenti possano eseguire compiti di camminata in modo più efficace. Potresti dire che è come avere un allenatore personale che sa esattamente di cosa hai bisogno, proprio quando ne hai bisogno!

Testare l'Approccio

Questo nuovo metodo è stato testato con due partecipanti sani che camminavano su tapis roulant e salivano scale. Entrambi i partecipanti hanno affrontato diverse velocità e condizioni per valutare quanto bene l'esoscheletro si adattasse alle loro esigenze in cambiamento. I risultati erano promettenti.

I dati di movimento mostrano che le regolazioni effettuate dall'esoscheletro basate sugli input degli utenti erano efficaci. I pazienti potevano eseguire compiti con un focus sulle loro caratteristiche di deambulazione, indicando che questo sistema aveva potenziale per assistenza in tempo reale.

Comprendere i Tipi di Esoscheletro

Gli esoscheletri si dividono in due tipi principali e capire la differenza aiuta a chiarire quanto possano essere utili.

Esoscheletri a Assistenza Totale

Come già detto, gli esoscheletri a assistenza totale fanno tutto per gli utenti che non possono camminare da soli. Questi dispositivi prendono il controllo dei movimenti delle gambe completamente, senza input da parte dell'utente. Sono particolarmente utili per individui con gravi disabilità motorie che richiedono aiuto costante.

Esoscheletri a Assistenza Parziale

Gli esoscheletri a assistenza parziale, d'altra parte, sono progettati per persone che possono esercitare un certo sforzo ma hanno bisogno di supporto per muoversi in modo efficace. Questi dispositivi incoraggiano gli utenti a compiere azioni volontarie mentre forniscono ulteriore aiuto. Possono promuovere la partecipazione attiva, che è essenziale per la riabilitazione.

Nelle impostazioni di riabilitazione, gli esoscheletri a assistenza parziale sono preferiti, in quanto aiutano i pazienti a riapprendere i modelli di movimento. Forniscono solo la giusta quantità di supporto, consentendo agli utenti di guadagnare gradualmente fiducia e forza.

Importanza del Momento di Interazione

Un fattore chiave in come gli esoscheletri assistono gli utenti è il momento di interazione. Questo si riferisce alle forze che si verificano tra l'utente e l'esoscheletro. Un controllo adeguato di queste forze è fondamentale per garantire un'assistenza efficace e la sicurezza.

Per raggiungere questo obiettivo, gli esoscheletri si affidano spesso a una combinazione di diverse strategie di controllo. Capire quanto supporto fornire in ogni momento può fare la differenza nel percorso riabilitativo di un paziente. Il nuovo approccio in tre fasi mira a semplificare questo processo, rendendo più facile per gli utenti ricevere l'aiuto giusto senza ritardi eccessivi.

Il Controller Data-Driven

Il nuovo metodo è guidato dai dati ottenuti da vari sensori sull'esoscheletro. Il controller usa questi dati per stimare caratteristiche chiave del modello di camminata dell'utente.

Estrazione delle Caratteristiche

La prima parte del processo prevede il passaggio dei dati attraverso modelli di deep learning per estrarre caratteristiche importanti che rappresentano la deambulazione dell'utente. Questo modello tiene conto delle incertezze nei dati, il che è cruciale dato che camminare è dinamico e cambia frequentemente.

Interfaccia Utente per la Regolazione

Successivamente, i terapisti possono modificare le caratteristiche di deambulazione attraverso un'interfaccia user-friendly. Questa interfaccia consente ai terapisti di cambiare facilmente aspetti come la lunghezza o l'altezza del passo senza dover approfondire sistemi complessi.

Previsione della Configurazione delle Articolazioni

Infine, le caratteristiche di deambulazione modificate informano i modelli per prevedere come dovrebbero muoversi le articolazioni dell'esoscheletro. Questo significa che l'esoscheletro può aiutare gli utenti in tempo reale, adattandosi alle loro esigenze uniche senza processi di calibrazione estesi.

Come Funziona

Immagina di indossare un paio di scarpe intelligenti che sanno come ti piace camminare. Misurano la posizione del tuo piede, quanto sollevi i piedi e con quale velocità ti muovi. Basandosi su questi dati, le scarpe si regolano per aiutarti a camminare meglio, sia che tu sia su terra piatta o stia salendo una collina.

La stessa idea si applica agli esoscheletri per gli arti inferiori. Usano sensori per raccogliere dati sui movimenti dell'utente e poi elaborano questi dati rapidamente. Questo consente all'esoscheletro di assistere ad ogni passo, adattandosi istantaneamente ai cambiamenti. Se un terapista vuole aumentare l'altezza dei passi di un utente, può apportare quella regolazione in secondi, consentendo un'esperienza di riabilitazione più personalizzata.

Applicazione in Tempo Reale

Il metodo proposto è stato testato in scenari in tempo reale. Durante i test, entrambi i partecipanti sani hanno preso parte a camminate su tapis roulant e a navigazione su scale. L'esoscheletro si è adattato ai cambiamenti nelle condizioni di camminata, il che è stato emozionante da vedere.

I terapisti potevano regolare le impostazioni mentre i partecipanti si muovevano, permettendo una sessione di riabilitazione dinamica. La capacità di cambiare parametri in tempo reale crea un ambiente più sicuro e strutturato per gli utenti in cui allenarsi.

I Risultati Entusiasmanti

I test hanno mostrato una potenza di interazione positiva, il che significa che l'esoscheletro aiuta attivamente gli utenti mentre camminano. La maggior parte delle volte, l'assistenza fornita è stata efficace, risultando in una potenza di interazione negativa. Questo significa che l'esoscheletro ha aggiunto supporto piuttosto che resistenza.

Anche se ci sono stati alcuni momenti in cui l'interazione potrebbe essere stata confusa per gli utenti (come quando non sapevano quanto piegare le ginocchia), l'approccio complessivo ha dimostrato un potenziale robusto per aiutare le persone a navigare in diverse situazioni di camminata.

Uno Sguardo al Futuro

Guardando avanti, questo nuovo approccio in tre fasi potrebbe introdurre un modo più efficiente di controllare gli esoscheletri. Concentrandosi su regolazioni in tempo reale basate sull'input diretto dell'utente, le implementazioni future potrebbero rivelarsi particolarmente benefiche per gli individui con varie difficoltà di deambulazione.

Ulteriori ricerche riguarderanno probabilmente test con pazienti reali che affrontano sfide di mobilità, come sopravvissuti a ictus o persone con lesioni del midollo spinale. Questo fornirebbe preziose informazioni su quanto bene funzioni il sistema nella pratica e come possa essere ottimizzato per soddisfare le loro esigenze.

Conclusione

L'integrazione del deep learning nel controllo degli esoscheletri per gli arti inferiori ha un grande potenziale per la terapia riabilitativa. Semplificando il processo di regolazione e migliorando la reattività in tempo reale, questo approccio potrebbe migliorare significativamente l'esperienza di riabilitazione per gli utenti.

Che questi dispositivi siano usati per aiutare qualcuno a rimettersi in piedi dopo un infortunio o per supportare le attività quotidiane, non c'è dubbio che rappresentano un passo nella direzione giusta. Con il potenziale di adattarsi a varie condizioni, gli esoscheletri per gli arti inferiori potrebbero presto diventare strumenti indispensabili nel mondo della riabilitazione fisica, rendendo il percorso di recupero non solo efficace ma anche un po' più divertente.

Alla fine, sembra che abbiamo fatto un grande passo verso ausili per la camminata più intelligenti. Chi non vorrebbe un esoscheletro che risponde a ogni tuo movimento? È come avere un amico robotico sulla gamba—senza bisogno di conversazioni imbarazzanti!

Fonte originale

Titolo: Deep-Learning Control of Lower-Limb Exoskeletons via simplified Therapist Input

Estratto: Partial-assistance exoskeletons hold significant potential for gait rehabilitation by promoting active participation during (re)learning of normative walking patterns. Typically, the control of interaction torques in partial-assistance exoskeletons relies on a hierarchical control structure. These approaches require extensive calibration due to the complexity of the controller and user-specific parameter tuning, especially for activities like stair or ramp navigation. To address the limitations of hierarchical control in exoskeletons, this work proposes a three-step, data-driven approach: (1) using recent sensor data to probabilistically infer locomotion states (landing step length, landing step height, walking velocity, step clearance, gait phase), (2) allowing therapists to modify these features via a user interface, and (3) using the adjusted locomotion features to predict the desired joint posture and model stiffness in a spring-damper system based on prediction uncertainty. We evaluated the proposed approach with two healthy participants engaging in treadmill walking and stair ascent and descent at varying speeds, with and without external modification of the gait features through a user interface. Results showed a variation in kinematics according to the gait characteristics and a negative interaction power suggesting exoskeleton assistance across the different conditions.

Autori: Lorenzo Vianello, Clément Lhoste, Emek Barış Küçüktabak, Matthew Short, Levi Hargrove, Jose L. Pons

Ultimo aggiornamento: 2024-12-10 00:00:00

Lingua: English

URL di origine: https://arxiv.org/abs/2412.07959

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2412.07959

Licenza: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Modifiche: Questa sintesi è stata creata con l'assistenza di AI e potrebbe presentare delle imprecisioni. Per informazioni accurate, consultare i documenti originali collegati qui.

Si ringrazia arxiv per l'utilizzo della sua interoperabilità ad accesso aperto.

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