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Améliorer les systèmes de dialogue grâce à une meilleure sélection des connaissances

Cette étude se concentre sur de meilleures méthodes pour que les systèmes de dialogue accèdent à des connaissances pertinentes.

― 8 min lire


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Les modèles de conversation, souvent appelés systèmes de dialogue, sont des outils essentiels pour plusieurs secteurs comme la banque, la santé et le service client. Traditionnellement, ces systèmes s’appuient sur des bases de données et des API pour répondre aux questions des utilisateurs. Cependant, ils ont souvent du mal à répondre à des questions spécifiques qui ne peuvent pas être traitées par des données préexistantes. En fait, des infos précieuses se trouvent souvent dans les avis clients et les questions fréquentes (FAQs).

Pour surmonter ces défis, une nouvelle méthode propose une approche en trois étapes : détecter quand des connaissances sont nécessaires, sélectionner les connaissances pertinentes et générer des réponses basées sur ces connaissances. Cet article se concentre sur l’amélioration de la phase de Sélection des connaissances pour faire fonctionner le système global de manière plus efficace. Une des approches suggérées est d'améliorer la façon dont les entités sont récupérées, ce qui permettrait des recherches de connaissances plus rapides et plus précises. Une méthode proposée utilisant la Reconnaissance d'entités nommées (NER) a montré une rapidité sept fois supérieure aux modèles précédents. De plus, une nouvelle méthode d'Extraction de mots-clés pourrait aider à améliorer la précision de la sélection des connaissances, les premiers résultats montrant un gain de 4% en précision.

Le Besoin de Meilleurs Systèmes de Conversation

L’essor de l’intelligence artificielle a poussé à améliorer les systèmes de dialogue dans de nombreux secteurs. Beaucoup d’entreprises s'appuient sur ces systèmes pour gérer les interactions avec les clients, en utilisant des bases de données qui catégorisent les entrées des utilisateurs en sujets, intentions et détails nécessaires. Une fois l’entrée traitée, le système arrière l’utilise pour créer des réponses.

Malgré ces avancées, les modèles traditionnels peuvent donner des réponses maladroites ou même ne pas répondre aux questions spécifiques des utilisateurs. Les informations nécessaires pour fournir des réponses précises se trouvent souvent dans les avis clients et les FAQs, mais ne sont pas accessibles à ces systèmes. Par exemple, lors d'une conversation sur les services d'un hôtel, une question sur la disponibilité du WiFi peut dérouter un modèle de base de données traditionnel. Cependant, cette info est souvent enfouie dans les avis clients.

Ce écart met en lumière l'importance de créer un nouveau type de système de dialogue qui exploite les connaissances disponibles, rendant les interactions non seulement plus précises mais aussi plus engageantes. En plus, ces systèmes doivent fonctionner rapidement et efficacement pour soutenir les interactions en temps réel.

Le Modèle en Trois Étapes Proposé

Le pipeline proposé en trois étapes se concentre sur l’amélioration des systèmes de dialogue. Les étapes sont les suivantes :

  1. Détection de Besoin de Connaissance (KSTD) : Cette étape identifie si une requête utilisateur nécessite des connaissances qui ne sont pas dans la base de données ou si elle peut être répondue avec l’information existante.

  2. Sélection de Connaissance (KS) : Une fois que KSTD indique un besoin d’info supplémentaire, cette étape consiste à trouver les connaissances pertinentes et à les filtrer en fonction de la requête de l’utilisateur et des échanges de conversation précédents.

  3. Génération de réponses (RG) : Dans cette dernière étape, le modèle crée une réponse en utilisant les connaissances sélectionnées et l'historique de la conversation.

Pour la sélection des connaissances, le processus peut être encore découpé en deux étapes : récupération d’entités et correspondance de connaissances.

Amélioration de la Sélection des Connaissances

L’accent de ce travail est mis sur l'amélioration du processus de sélection des connaissances. Pendant l’étape de récupération d’entités, le modèle extrait le nom de l’entité du dialogue. En identifiant des entités spécifiques, l’espace de recherche devient beaucoup plus petit, ce qui facilite la recherche de connaissances pertinentes.

Méthodes de Récupération d’Entités

Deux méthodes principales pour la récupération d’entités sont proposées :

  1. Méthode de Logique Floue : Cette méthode consiste à comparer les noms des entités avec des phrases de la conversation. Elle s'est avérée précise, identifiant le bon nom d'entité 100% du temps lors de la validation. Par contre, le problème, c'est que ça peut être lent car ça nécessite beaucoup de comparaisons.

  2. Reconnaissance d’Entités Nommées (NER) : Dans cette méthode, les entités sont extraites directement de l’historique de conversation. Cette technique est sept fois plus rapide que la logique floue, ce qui en fait une option préférable pour les applications en temps réel.

Extraction de Mots-clés pour une Meilleure Correspondance de Connaissances

Une autre façon d'améliorer la sélection des connaissances consiste à extraire des mots-clés de la conversation. Les recherches indiquent qu'utiliser seulement des mots-clés spécifiques des échanges récents peut souvent suffire pour localiser les informations pertinentes. Cela montre qu’un examen complet de la conversation entière n’est pas toujours nécessaire. Bien qu'un modèle séparé n'ait pas été créé pour l'extraction de mots-clés en raison de contraintes de temps, les études initiales montrent des résultats prometteurs qui soutiennent cette approche.

Mise en Œuvre du Modèle Proposé

Pour tester l’efficacité des méthodes proposées, divers modèles ont été entraînés en utilisant différentes techniques. Les modules principaux-KSTD, KS et RG-ont été entraînés séparément. KSTD et KS ont utilisé le modèle DeBERTaV3, tandis que RG a employé le modèle BART. Le processus d’entraînement a duré environ quatre heures sur un GPU puissant.

Pour entraîner le modèle NER, une approche similaire a été adoptée. Les données d’entraînement ont été préparées sur la base de l’identification des entités dans les historiques de conversation. Les résultats de ces modèles fournissent des insights précieux sur l’efficacité des méthodes proposées.

Résultats Expérimentaux

Les résultats expérimentaux indiquent que la récupération d’entités basée sur NER fonctionne bien, atteignant un taux de précision de 72% tout en étant significativement plus rapide que la méthode de logique floue. Une analyse plus approfondie a montré que l’analyse seulement des échanges récents pouvait efficacement identifier les entités nécessaires.

De plus, des résultats préliminaires ont révélé que la méthode d'extraction de mots-clés pouvait conduire à une amélioration de 4% en précision lors de la sélection des connaissances. Une meilleure précision dans la sélection des connaissances impacte également positivement la qualité de la génération de réponses, donnant de meilleurs résultats dans les métriques d’évaluation standard.

Défis et Directions Futures

Malgré la démonstration de l’avantage en vitesse de la méthode basée sur NER, il reste encore des marges d'amélioration en termes de précision. Les travaux futurs devraient se concentrer sur le raffinement du modèle NER pour améliorer ses performances spécifiquement pour cette tâche.

De plus, les données d’entraînement actuelles concernent principalement les domaines de l’hôtellerie et de la restauration, ce qui peut limiter l’efficacité du modèle dans d’autres domaines, comme le voyage ou le transport. Élargir l’applicabilité du modèle à d’autres secteurs est une autre voie à explorer dans le futur.

Conclusion

Alors que la demande pour des systèmes de dialogue précis augmente, il est crucial de s’attaquer aux limites des modèles actuels. Ce travail souligne l'importance d'améliorer la sélection des connaissances au sein des systèmes conversationnels, en la décomposant en deux étapes clés : la récupération d’entités et la correspondance de connaissances. En améliorant ces processus grâce à la logique floue et à NER, on peut générer des réponses plus rapides et plus précises, menant finalement à de meilleures expériences utilisateurs. L’accent mis sur l’extraction de mots-clés indique également des techniques qui peuvent rationaliser la récupération d’informations, rendant les systèmes plus efficaces dans des applications réelles.

Source originale

Titre: Task Oriented Conversational Modelling With Subjective Knowledge

Résumé: Existing conversational models are handled by a database(DB) and API based systems. However, very often users' questions require information that cannot be handled by such systems. Nonetheless, answers to these questions are available in the form of customer reviews and FAQs. DSTC-11 proposes a three stage pipeline consisting of knowledge seeking turn detection, knowledge selection and response generation to create a conversational model grounded on this subjective knowledge. In this paper, we focus on improving the knowledge selection module to enhance the overall system performance. In particular, we propose entity retrieval methods which result in an accurate and faster knowledge search. Our proposed Named Entity Recognition (NER) based entity retrieval method results in 7X faster search compared to the baseline model. Additionally, we also explore a potential keyword extraction method which can improve the accuracy of knowledge selection. Preliminary results show a 4 \% improvement in exact match score on knowledge selection task. The code is available https://github.com/raja-kumar/knowledge-grounded-TODS

Auteurs: Raja Kumar

Dernière mise à jour: 2023-03-30 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2303.17695

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2303.17695

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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