L'avenir de la technologie 3D dans l'IA
Examen de l'état actuel et du potentiel futur de la technologie 3D.
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Table des matières
Dernièrement, il y a eu beaucoup d'excitation autour des technologies comme ChatGPT, qui ont transformé notre façon de gérer le contenu écrit. Mais quand est-ce qu'on va voir un saut similaire dans la vision par ordinateur, surtout dans l'espace 3D ? Cet article examine comment l'Apprentissage profond a changé notre manière de traiter le Texte et les Images et ce que cela signifie pour l'avenir de la technologie 3D.
Progrès dans les domaines du texte et de l'image
Au fil des ans, l'apprentissage profond a eu un gros impact sur les domaines du texte et de l'image. Pour le traitement du texte, des modèles comme ChatGPT ont obtenu des résultats impressionnants. Ils peuvent réaliser diverses tâches comme traduire des langues, résumer des informations et répondre à des questions. Ces systèmes ont été formés sur d'énormes quantités de Données textuelles, donc ils peuvent comprendre et générer des phrases qui sonnent presque humaines.
Dans le domaine de l'image, l'apprentissage profond a aussi montré des avancées significatives. Les modèles peuvent désormais reconnaître des objets, détecter des éléments dans des photos, et même segmenter des images en différentes parties. Des systèmes comme DALL-E ont permis de créer des images à partir de descriptions écrites, mettant en avant les capacités de l'IA générative pour le traitement d'images.
Les défis dans le 3D
Alors que les technologies 2D ont connu un succès remarquable, l'espace 3D fait encore face à plusieurs obstacles. L'un des principaux défis est que créer et traiter des données 3D est plus compliqué que de travailler avec des images 2D. Les environnements 3D sont complexes et nécessitent un type d'information différent de ce qui est requis pour le 2D. En conséquence, il n'y a pas autant de modèles 3D capables de générer du contenu comme on le voit dans les modèles 2D.
Actuellement, les modèles de texte à image peuvent produire des images de haute qualité, mais leurs homologues 3D sont encore à la traîne. Cela est largement dû à la quantité limitée de données d'entraînement de qualité disponibles pour les applications 3D. Les progrès en vision par ordinateur 3D sont un peu bloqués, et il y a un besoin de meilleures méthodes pour rassembler et utiliser efficacement les données 3D.
Trois étapes de l'apprentissage profond
L'apprentissage profond peut être divisé en trois étapes principales : spécifique à la tâche, réglage fin et tâches générales.
Étape spécifique à la tâche : Dans les débuts de l'apprentissage profond, les modèles étaient conçus pour des tâches spécifiques. Ils nécessitaient moins de données et étaient plus simples mais pouvaient quand même bien performer sur des tâches limitées.
Étape de réglage fin : À mesure que plus de données devenaient disponibles, les modèles sont devenus plus grands et plus complexes. Cette étape a introduit des architectures avancées, permettant aux modèles d'apprendre à partir de jeux de données plus larges. C'est à cette étape que de nombreux modèles de texte et d'image performants ont émergé.
Étape des tâches générales : Aujourd'hui, de grands modèles dans le domaine du texte peuvent gérer diverses tâches presque sans effort. Ils peuvent générer du contenu à partir d'un simple prompt. Cependant, le domaine de l'image est encore en développement, et il n'existe pas de modèle standard capable de tout faire en vision par ordinateur.
Le rôle des données
Les données sont cruciales dans le développement des modèles d'IA. La quantité et la qualité des données influencent significativement les performances des modèles. Dans les domaines du texte et de l'image, l'arrivée des smartphones et des réseaux sociaux a entraîné une augmentation massive de la quantité de données disponibles. Cette hausse a, à son tour, alimenté l'avancement des capacités de l'IA.
En revanche, le domaine 3D n'a pas encore connu une explosion similaire en matière de données. Bien qu'il existe des méthodes pour créer des modèles 3D, elles nécessitent souvent des connaissances et des ressources spécialisées, rendant leur utilisation moins accessible que celle de la génération de données 2D.
Le besoin d'une percée dans le 3D
Le domaine 3D est comparable à l'évolution de la technologie mobile après le lancement de l'iPhone 4. Ce smartphone a changé la donne et a influencé la façon dont les gens interagissent avec la technologie au quotidien. De même, le secteur 3D a besoin d'un produit ou d'une technologie qui puisse captiver le public et favoriser une adoption généralisée.
Meilleure facilité d'utilisation
Pour que la technologie 3D prenne de l'ampleur, elle doit être conviviale. Tout comme l'iPhone 4 a rendu les smartphones faciles à utiliser, les produits 3D doivent offrir une expérience simple. Cela signifie briser les barrières tant au niveau matériel que logiciel afin que plus de gens puissent utiliser des applications 3D sans formation extensive.
Modèles commerciaux innovants
Pour reproduire le succès des applications mobiles, le domaine 3D doit explorer de nouveaux modèles commerciaux et scénarios d'application. Il devrait y avoir des occasions pour les développeurs de créer des applications qui utilisent la technologie 3D dans diverses situations quotidiennes. Cela pourrait encourager des collaborations menant à des solutions créatives qui mettent en avant le potentiel de la technologie 3D.
Leadership de l'industrie
Le secteur 3D a également besoin d'entreprises leaders pour pousser à l'innovation et établir des tendances. Tout comme Apple s'est imposé sur le marché des smartphones, une entreprise dans le domaine 3D doit stimuler le développement et générer de l'excitation autour de ce que cette technologie peut accomplir. Un leader fort peut dynamiser la concurrence et les avancées technologiques dans l'industrie.
Conclusion
En résumé, bien que les domaines du texte et de l'image aient connu d'énormes avancées en matière d'IA et d'apprentissage profond, la technologie 3D est encore à la traîne. Les défis liés à la disponibilité et à l'utilisation des données 3D doivent être abordés pour avancer.
L'émergence d'un produit 3D révolutionnaire pourrait changer radicalement la façon dont les gens perçoivent et interagissent avec la technologie. Alors que la société continue d'adopter le contenu généré par l'IA dans divers domaines, l'avenir des visuels 3D semble prometteur, surtout si l'on trouve des moyens de rendre ces technologies plus accessibles et conviviales.
Titre: When ChatGPT for Computer Vision Will Come? From 2D to 3D
Résumé: ChatGPT and its improved variant GPT4 have revolutionized the NLP field with a single model solving almost all text related tasks. However, such a model for computer vision does not exist, especially for 3D vision. This article first provides a brief view on the progress of deep learning in text, image and 3D fields from the model perspective. Moreover, this work further discusses how AIGC evolves from the data perspective. On top of that, this work presents an outlook on the development of AIGC in 3D from the data perspective.
Auteurs: Chenghao Li, Chaoning Zhang
Dernière mise à jour: 2023-05-10 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2305.06133
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2305.06133
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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