Avancer la reconstruction 3D avec peu d'images
Une nouvelle méthode combine NeRF et MDE pour améliorer la modélisation 3D à partir de quelques images.
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Table des matières
Ces dernières années, créer des images et vidéos 3D réalistes à partir de photos 2D a beaucoup attiré l'attention. Une technique, le Neural Radiance Field (NeRF), est vraiment bonne à ça, car elle nous permet de visualiser de nouveaux angles d'une scène en utilisant juste quelques images. Cependant, NeRF rencontre des difficultés quand il a peu d'images d'entrée. La qualité des images produites chute vraiment quand il n'y a pas assez de points de vue. C'est une grosse limitation, car capturer plein de bonnes images d'entrée n'est pas toujours possible.
Les chercheurs ont essayé de résoudre ce problème avec plusieurs méthodes, mais ça fonctionne souvent seulement dans certains cas. Une approche prometteuse est d'utiliser un outil appelé Monocular Depth Estimation (MDE), qui prédit les informations de profondeur à partir d'images uniques. En entraînant MDE sur de grands ensembles de données, on peut améliorer la qualité des vues 3D générées même quand on a peu d'images d'entrée. Cependant, il y a des complications en utilisant MDE avec NeRF, surtout à cause d'incohérences dans les prédictions de profondeur.
Pour régler ce problème, on propose un nouveau cadre qui combine les forces de NeRF et MDE. Notre méthode améliore considérablement la qualité des reconstructions 3D tout en utilisant moins d'images d'entrée. Dans cet article, on va expliquer comment ça marche et les résultats qu'on a obtenus lors de divers tests.
Les Limitations de NeRF
NeRF est un outil puissant pour créer des modèles 3D à partir d'images 2D. Sa force réside dans la génération de vues réalistes sous différents angles. Mais, il a un gros inconvénient : il a besoin de beaucoup d'images bien alignées pour bien fonctionner. Quand on n'a que quelques images, NeRF galère. Il finit souvent par faire de mauvaises suppositions, ce qui conduit à des erreurs dans le modèle 3D. Par exemple, il peut se concentrer trop sur les quelques images d'entrée, produire des artefacts dans les espaces vides, ou créer des géométries étranges difficiles à interpréter.
Comme NeRF dépend énormément des images d'entrée, n'en avoir que quelques-unes peut provoquer une sérieuse baisse de qualité. Ça arrive parce qu'il n'y a pas assez d'infos pour mapper correctement les pixels des images aux bons emplacements 3D. De plus, NeRF peut associer un seul pixel à plusieurs points 3D, ce qui aggrave le problème.
Tentatives Précédentes d'Améliorer la Performance
Les solutions précédentes pour ce problème ont généralement essayé d'utiliser des données externes comme les infos 3D des images d'entrée. Ces tentatives utilisent souvent des régularisations géométriques ou des informations de profondeur d'outils comme COLMAP. Cependant, elles ont toutes des limites. Elles utilisent surtout des données de profondeur dérivées de seulement quelques images d'entrée, ce qui signifie que les conseils en 3D ne couvrent pas toute la scène.
Pour surmonter ces lacunes, on suggère d'utiliser des réseaux MDE pré-entraînés sur de grands ensembles de données divers. Ces réseaux ont une forte capacité de généralisation, ce qui signifie qu'ils peuvent bien fonctionner même sur des scènes qu'ils n'ont pas spécifiquement vues pendant l'entraînement. MDE fournit des infos de profondeur supplémentaires que NeRF peut utiliser pour améliorer sa compréhension de la géométrie de la scène.
Notre Cadre Proposé
Notre cadre, qui intègre NeRF et MDE, vise à améliorer la qualité des reconstructions 3D à partir d'images limitées. En faisant s'adapter MDE à la scène spécifique sur laquelle NeRF travaille, on peut améliorer efficacement la performance de NeRF. Cette adaptation aide à aligner les prédictions de profondeur de MDE avec la géométrie absolue que NeRF reconstruit.
Notre approche comprend deux stratégies principales :
Utiliser MDE pour les informations de profondeur : MDE génère des Cartes de profondeur qui guident NeRF, l'aidant à créer un modèle 3D plus lisse et plus cohérent.
Adapter MDE pour correspondre à NeRF : On ajuste les prédictions de MDE pour bien fonctionner avec les spécificités de la géométrie de NeRF. Ce processus se fait par un entraînement complémentaire, où les deux modèles s'améliorent mutuellement.
Ces stratégies aident à gérer certains des problèmes courants qui se posent lors de l'utilisation de MDE, comme les incohérences de profondeur et les problèmes de désalignement.
Le Rôle de MDE
MDE joue un rôle crucial dans notre cadre. En prédisant des cartes de profondeur denses à partir d'images uniques, il donne à NeRF les infos supplémentaires dont il a besoin pour produire de meilleures reconstructions. Tandis que NeRF peut galérer avec des vues limitées, MDE comble les vides en fournissant des données de profondeur fiables. Ces informations de profondeur vont au-delà des vues limitées et offrent des conseils pour des points de vue non vus.
Cependant, MDE a ses propres défis. Ses prédictions manquent souvent de cohérence à travers différentes vues, ce qui rend difficile de s'y fier comme un bon préalable 3D. MDE peut ne pas représenter avec précision les vraies relations de profondeur entre plusieurs objets. Ces problèmes peuvent embrouiller NeRF si ce n'est pas bien géré.
Pour combattre ces défis, on propose des méthodes pour ajuster les prédictions de MDE afin qu'elles fonctionnent mieux avec NeRF. Cela inclut le réglage des sorties de profondeur pour s'assurer qu'elles s'alignent avec la géométrie produite par NeRF.
Comment Notre Approche Fonctionne
On commence par utiliser un modèle MDE pré-entraîné solide pour prédire des cartes de profondeur à partir des images fournies à NeRF. À partir de ces cartes de profondeur, on dérive des pseudo-vérités de terrain qui servent de références de profondeur pour améliorer le processus d'optimisation de NeRF. Notre modèle utilise une stratégie d'entraînement qui utilise des cartes de profondeur à la fois de points de vue vus et non vus, ce qui signifie qu'on peut guider efficacement NeRF pour créer des reconstructions de haute qualité.
Pour s'assurer que les prédictions de profondeur de MDE sont fiables, on introduit une approche de mise à l'échelle par patch. Cette méthode réduit l'impact des différences de profondeur entre les objets de la scène, ce qui donne un résultat plus cohérent.
En plus, notre approche inclut une technique de modélisation de confiance. Cela vérifie l'exactitude des informations de profondeur avant de les utiliser pour la distillation. En évaluant les sorties rendues par rapport à la profondeur de MDE, on peut éliminer les données non fiables, permettant à NeRF de construire des structures 3D plus fiables.
Tests et Résultats
On a réalisé des expériences approfondies pour évaluer la performance de notre cadre sur divers ensembles de données du monde réel. Notre méthode a été testée sur des scènes intérieures et extérieures, montrant son efficacité dans des applications réelles.
Test de Scènes Intérieures
Pour les milieux intérieurs, on a testé notre modèle sur une sélection de scènes du dataset ScanNet, qui contient des Images d'entraînement limitées. Même avec juste quelques images, notre méthode a largement surpassé les modèles existants. Les résultats quantitatifs ont montré une amélioration dans des métriques comme le PSNR et le SSIM, indiquant une meilleure qualité des scènes générées.
Dans les comparaisons qualitatives, notre cadre a produit des vues plus claires et plus détaillées d'objets complexes dans les scènes. On pouvait voir des détails que les méthodes précédentes peinaient à capturer à cause des images d'entrée limitées. Notre modèle a offert une compréhension plus riche de la structure 3D, aboutissant à une meilleure fidélité visuelle.
Test de Scènes Extérieures
Dans des scénarios extérieurs, on a appliqué notre cadre au dataset Tanks and Temples. Ici, les défis ont augmenté à cause des variations environnementales comme l'éclairage complexe et les propriétés de surface. Notre méthode a quand même prouvé son efficacité, surpassant les autres dans toutes les métriques d'évaluation.
Les résultats qualitatifs ont confirmé que notre cadre a réussi à maintenir une forte compréhension de la géométrie 3D, même dans des environnements extérieurs difficiles. On a observé que notre modèle pouvait capturer les détails fins et l'ensemble de la scène mieux que les méthodes concurrentes.
Analyse des Composants Clés
Pour comprendre les contributions des différentes parties de notre cadre, on a réalisé des études d'ablation. En analysant l'efficacité de chaque composant proposé, on a confirmé que notre ajustement de mise à l'échelle par patch est essentiel pour améliorer la précision de la supervision de profondeur.
De plus, on a découvert que notre modélisation de confiance était essentielle pour améliorer la qualité globale de la sortie. Ce modèle a veillé à ce que les prédictions de profondeur peu fiables n'impactent pas négativement la Reconstruction 3D finale.
Limitations et Directions Futures
Bien que notre cadre ait montré des résultats impressionnants, il n'est pas sans limitations. La qualité de reconstruction peut encore souffrir lorsqu'il s'agit de capturer des détails fins, notamment dans certaines situations. Certains artefacts peuvent persister dans les vues finales, entraînant des problèmes dans la compréhension 3D de la scène. C'est particulièrement vrai quand les images d'entrée sont extrêmement limitées.
Pour l'avenir, il y a plusieurs domaines à améliorer. Une direction pourrait être de perfectionner davantage les techniques d'estimation de profondeur, permettant des prédictions plus précises. Une autre voie est d'explorer des moyens plus robustes d'intégrer les informations de profondeur qui pourraient mener à une cohérence encore meilleure dans les reconstructions.
Implications Plus Larges
Notre travail ouvre de nouvelles possibilités pour utiliser NeRF et MDE dans diverses applications réelles. Avec la capacité de générer des modèles 3D de haute qualité à partir de moins d'images, on rapproche ces technologies d'utilisations pratiques dans des domaines comme la réalité augmentée, la robotique, et la reconstruction 3D.
En intégrant l'estimation de profondeur avec NeRF, on peut améliorer l'efficacité du modèle et l'adapter à divers contextes opérationnels. Ça veut dire qu'il peut gérer différentes conditions d'éclairage et surfaces complexes de manière plus efficace, ouvrant la voie à des applications pratiques qui dépendent de visualisations 3D de haute qualité.
En résumé, notre cadre représente une avancée significative dans la résolution des défis de l'apprentissage à partir de peu d'exemples pour la reconstruction 3D. En combinant efficacement les forces de NeRF et de l'estimation monoculaire de profondeur, on prépare le terrain pour de futures avancées dans ce domaine à la pointe de la technologie.
Titre: DaRF: Boosting Radiance Fields from Sparse Inputs with Monocular Depth Adaptation
Résumé: Neural radiance fields (NeRF) shows powerful performance in novel view synthesis and 3D geometry reconstruction, but it suffers from critical performance degradation when the number of known viewpoints is drastically reduced. Existing works attempt to overcome this problem by employing external priors, but their success is limited to certain types of scenes or datasets. Employing monocular depth estimation (MDE) networks, pretrained on large-scale RGB-D datasets, with powerful generalization capability would be a key to solving this problem: however, using MDE in conjunction with NeRF comes with a new set of challenges due to various ambiguity problems exhibited by monocular depths. In this light, we propose a novel framework, dubbed D\"aRF, that achieves robust NeRF reconstruction with a handful of real-world images by combining the strengths of NeRF and monocular depth estimation through online complementary training. Our framework imposes the MDE network's powerful geometry prior to NeRF representation at both seen and unseen viewpoints to enhance its robustness and coherence. In addition, we overcome the ambiguity problems of monocular depths through patch-wise scale-shift fitting and geometry distillation, which adapts the MDE network to produce depths aligned accurately with NeRF geometry. Experiments show our framework achieves state-of-the-art results both quantitatively and qualitatively, demonstrating consistent and reliable performance in both indoor and outdoor real-world datasets. Project page is available at https://ku-cvlab.github.io/DaRF/.
Auteurs: Jiuhn Song, Seonghoon Park, Honggyu An, Seokju Cho, Min-Seop Kwak, Sungjin Cho, Seungryong Kim
Dernière mise à jour: 2023-09-25 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2305.19201
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2305.19201
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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