Faire avancer l'apprentissage des robots grâce à la décomposition des tâches
De nouvelles méthodes améliorent la façon dont les robots apprennent des tâches complexes.
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Table des matières
Ces dernières années, les robots sont devenus plus présents dans notre vie quotidienne. Tu peux les voir livrer de la nourriture dans les restos ou nettoyer des maisons. Ces robots sont conçus pour comprendre et suivre des instructions données en langage naturel. Mais leur apprendre à suivre des instructions complexes et interagir avec leur environnement, c'est pas simple. Cet article parle d'une nouvelle approche pour améliorer la manière dont les robots comprennent et effectuent des tâches qui impliquent à la fois de voir et d'agir dans le monde qui les entoure.
Le Défi des Tâches Mixtes
Un gros défi est la prise de décision en langage visuel (VLDM). Ça demande au robot non seulement de naviguer, mais aussi de manipuler des objets en fonction des instructions des gens. Par exemple, une tâche simple comme "couper le pain" demande au robot de trouver le pain, de le prendre, de le poser sur le plan de travail et de le couper. Cette tâche comporte plusieurs étapes, ce qui peut rendre l'apprentissage compliqué pour le robot.
La plupart des méthodes existantes pour former des robots consistent à leur montrer toute la séquence d'actions qu'ils doivent accomplir. Mais cette méthode n'est pas très efficace pour des tâches complexes avec plein d'actions. En fait, les robots ont souvent du mal à apprendre des séquences d'actions longues parce que plus la séquence est longue, plus c'est difficile pour eux d'en tirer des leçons.
Décomposer les Tâches
Pour aider les robots à mieux apprendre, on peut décomposer les tâches en parties plus petites. En observant comment ces tâches se déroulent, on peut voir que chacune a souvent une série de phases plus petites. Par exemple, une tâche entière peut être découpée en phases où le robot trouve d'abord un endroit, puis interagit avec un objet. Comme chaque phase ou "unité" de la tâche ne change pas l'environnement, ça rend l'apprentissage plus facile.
Cet article présente un nouveau cadre d'entraînement appelé le cadre d'entraînement hybride. Ce cadre se concentre sur ces petites unités de tâche, ce qui permet un entraînement plus efficace des robots. Plus précisément, on crée un modèle Unit-Transformer, qui garde une trace des informations sur ces unités pendant que le robot apprend.
L'Importance des Méthodes d'Entraînement
Lors de la formation des robots, deux stratégies principales sont souvent utilisées : le teacher forcing et le student forcing. Le teacher forcing consiste à donner au robot l'action correcte des tâches précédentes comme guide, tandis que le student forcing permet au robot d'utiliser ses prédictions antérieures pour apprendre. Cependant, quand les robots manipulent des objets, l'environnement change, ce qui rend difficile de se fier uniquement au student forcing.
En décomposant les tâches en unités, on peut créer un environnement d'entraînement hors ligne pour chaque unité. Cela signifie que le robot peut explorer librement sans être limité. Le robot peut alors mieux apprendre en s'entraînant dans un environnement qui reste inchangé pour chaque unité.
Stratégie d'Entraînement Hybride
La stratégie d'entraînement hybride combine le teacher forcing et le student forcing. Pendant l'entraînement, le robot commence par utiliser le student forcing pour explorer. Après avoir atteint un certain point, il passe au teacher forcing, où il suit un chemin guidé basé sur des actions précédentes réussies. Cette approche vise à réduire l'écart entre l'entraînement et l'utilisation dans le monde réel.
Le Modèle Unit Transformer
Le modèle Unit Transformer réunit tous les éléments. Il utilise les informations des instructions textuelles, des images et des actions passées pour prédire la prochaine action que le robot devrait entreprendre. Un vecteur d'état mémoire enregistre des détails importants des actions passées, ce qui aide le robot à se souvenir de ce qui s'est passé auparavant dans son environnement.
Quand le robot doit prendre une décision, il consulte ses instructions, sa dernière action, ce qu'il voit dans son environnement, et ce qu'il se rappelle. Cette combinaison d'informations permet au robot de naviguer et d'interagir avec les objets de manière plus efficace.
Construire l'Environnement
Dans le benchmark TEACH utilisé pour les tests, les robots sont formés dans des environnements où ils apprennent à accomplir des tâches en fonction des dialogues fournis par un autre agent. Chaque session a un début et une fin spécifiques, y compris une séquence d'actions que le robot doit effectuer. Cependant, simplement diviser les longues sessions en morceaux plus petits ne suffit pas.
Pour bien entraîner les robots, on collecte des images de tous les points accessibles dans chaque environnement. Avec ces images panoramiques, le robot peut voir précisément où il est et ce qu'il doit faire, ce qui aide son processus d'apprentissage.
Le robot peut explorer cet environnement hors ligne pendant son entraînement et apprendre à interagir efficacement avec différents objets.
Expérimenter avec le Cadre
Pour tester les nouvelles méthodes d'entraînement, des expériences ont été réalisées en utilisant le dataset TEACH. Ce dataset est composé de tâches divisées en plusieurs parties : entraînement, validation pour les tâches connues, et validation pour les tâches inconnues. La performance de différents modèles a été mesurée en fonction des taux de succès dans l'accomplissement des tâches, de la façon dont ils suivaient les instructions, et de leur efficacité à naviguer.
Les expériences ont montré que les robots entraînés avec la nouvelle méthode basée sur les unités surpassaient significativement ceux entraînés avec des méthodes traditionnelles. Les résultats ont indiqué que les robots formés avec cette méthode avaient des taux de succès plus élevés et étaient meilleurs pour naviguer et interagir avec leur environnement.
De plus, on a constaté que lorsque l'approche d'entraînement hybride était appliquée, les modèles performaient encore mieux. Le succès de cette méthode a démontré à quel point décomposer les tâches et utiliser une stratégie d'entraînement spécialisée pouvait être efficace pour aider les robots à apprendre.
Observer la Performance
Les modèles ont été comparés pour déterminer comment chacun a performé. Il était évident que les robots utilisant la méthode d'entraînement basée sur les unités avaient des avantages. Ils étaient particulièrement efficaces pour accomplir des tâches complexes requérant plusieurs étapes et interactions avec divers objets.
Dans des exemples pratiques, les robots qui utilisaient cette stratégie d'entraînement hybride étaient capables de naviguer vers des objets spécifiques et d'accomplir des tâches plus efficacement que ceux utilisant des méthodes plus anciennes. Cela était particulièrement visible dans les tâches impliquant des instructions détaillées concernant la manipulation des objets.
Analyser les Caractéristiques Clés
L'une des caractéristiques importantes étudiées était l'utilisation à la fois des informations sur les régions d'objets et des états mémoires. Ces caractéristiques ont contribué de manière significative à la performance des robots. Lorsque l'une des deux caractéristiques était supprimée, une diminution des taux de succès globaux était observée. Cela suggère que connaître les détails exacts sur les objets et se souvenir des tâches précédentes sont tous deux cruciaux pour réussir.
Conclusions
Le travail présenté ici montre une amélioration significative dans la façon dont les robots peuvent apprendre à accomplir des tâches complexes en les décomposant en unités plus petites et gérables. La stratégie d'entraînement hybride et le modèle Unit Transformer ont fourni des moyens efficaces pour aider les robots à comprendre leurs instructions et à interagir avec leur environnement.
Grâce à cette approche, les robots peuvent mieux performer dans des situations connues et inconnues, montrant une voie prometteuse pour améliorer les capacités des robots dans les tâches quotidiennes. En leur fournissant une façon structurée d'apprendre, on peut rendre les robots non seulement plus intelligents mais aussi plus fiables dans la gestion de situations réelles.
Les futures recherches pourraient explorer comment ces méthodes peuvent être appliquées à d'autres tâches, ce qui pourrait mener à des applications encore plus larges des robots dans divers aspects de la vie quotidienne. Les avancées réalisées ici soulignent le potentiel d'amélioration continue et d'innovation dans le domaine de la robotique.
Titre: Breaking Down the Task: A Unit-Grained Hybrid Training Framework for Vision and Language Decision Making
Résumé: Vision language decision making (VLDM) is a challenging multimodal task. The agent have to understand complex human instructions and complete compositional tasks involving environment navigation and object manipulation. However, the long action sequences involved in VLDM make the task difficult to learn. From an environment perspective, we find that task episodes can be divided into fine-grained \textit{units}, each containing a navigation phase and an interaction phase. Since the environment within a unit stays unchanged, we propose a novel hybrid-training framework that enables active exploration in the environment and reduces the exposure bias. Such framework leverages the unit-grained configurations and is model-agnostic. Specifically, we design a Unit-Transformer (UT) with an intrinsic recurrent state that maintains a unit-scale cross-modal memory. Through extensive experiments on the TEACH benchmark, we demonstrate that our proposed framework outperforms existing state-of-the-art methods in terms of all evaluation metrics. Overall, our work introduces a novel approach to tackling the VLDM task by breaking it down into smaller, manageable units and utilizing a hybrid-training framework. By doing so, we provide a more flexible and effective solution for multimodal decision making.
Auteurs: Ruipu Luo, Jiwen Zhang, Zhongyu Wei
Dernière mise à jour: 2023-07-16 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2307.08016
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2307.08016
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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