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Système de recommandation de mode interactif et innovant

Un nouveau système apprend les préférences des utilisateurs en temps réel pour suggérer des vêtements.

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Recommander des vêtements utilise souvent des profils d'utilisateur détaillés qui rassemblent les achats passés et les préférences. Cet article parle d'un nouveau moyen de suggérer des vêtements sans avoir d'infos préalables sur un utilisateur. L'idée, c'est de créer un profil utilisateur pendant le processus en tenant compte de la réaction de l'utilisateur face à différentes suggestions de vêtements. Ça veut dire qu'au fur et à mesure que le système recommande des vêtements, il apprend des retours de l'utilisateur pour donner de meilleures suggestions et améliorer la satisfaction.

Le Besoin de Recommandations en Mode

Alors que le marché de la mode en ligne grandit, y'a plein de données sur les vêtements. Ça peut rendre dur pour les utilisateurs de trouver ce qu'ils veulent. Donc, la recommandation de mode est devenue importante pour les chercheurs et les entreprises. Le but, c'est d'aider les utilisateurs à trouver des vêtements adaptés facilement.

Pour faire des recommandations, faut généralement savoir ce que l'utilisateur aime. Cependant, parfois les utilisateurs surfent juste ou n'ont pas de profil configuré. C'est là que la recommandation de mode interactive entre en jeu, permettant aux utilisateurs de donner des retours pour peaufiner les suggestions qu'ils reçoivent.

Méthodes Actuelles et Leurs Défis

Certaines méthodes existantes permettent aux utilisateurs de modifier des images en guise de retour. Cependant, beaucoup de ces systèmes ne fonctionnent que sur un seul tour et ne peuvent pas affiner les options après plusieurs tours de retours. Récemment, des améliorations dans les techniques d'apprentissage qui s'adaptent dynamiquement peuvent aider à créer de meilleurs systèmes de recommandation interactifs.

Dans cette approche, les utilisateurs peuvent exprimer leurs préférences en boucle jusqu'à ce qu'ils trouvent quelque chose qu'ils aiment. Au début, le système est configuré avec un vêtement que l'utilisateur aime. Ensuite, il recommande des bas qui vont bien avec ce haut, et l'utilisateur peut donner son avis sur ce qu'il en pense.

Le Processus de Recommandation Interactive

Le système fonctionne en plusieurs étapes. Au départ, le système commence avec le haut choisi par l'utilisateur. Il recommande un bas qui correspond au haut. L'utilisateur donne ensuite une note basée sur ses impressions sur l'apparence de la tenue. Le système collecte ce retour et propose un nouveau bas.

Bien réussir cette recommandation interactive n'est pas simple. Le retour de l'utilisateur est crucial car il aide à ajuster les recommandations futures. Cependant, utiliser ce retour pour l'entraînement peut être difficile, surtout avec de grands ensembles de données. Pour gérer ça, la conception du système intègre un moyen de simuler comment les utilisateurs pourraient réagir, fournissant des notes qui guident les recommandations.

De plus, le système doit se souvenir de tous les articles précédemment suggérés pour s'assurer qu'il ne propose pas les mêmes articles encore et encore. Il doit suivre comment l'utilisateur a réagi aux recommandations passées pour s'améliorer à chaque fois. Former le système à gérer ces interactions est un gros défi.

Aperçu du Système Proposé

Pour surmonter ces défis, un nouveau système de recommandation interactive a été proposé. Ce système se compose de deux parties principales : un Modèle de Feedback Utilisateur et un Modèle d'Agent de Recommandation.

Le Modèle de Feedback Utilisateur aide à simuler comment un utilisateur pourrait réagir à diverses recommandations, fournissant des scores de compatibilité pour chaque tenue suggérée. Le Modèle d'Agent de Recommandation utilise les retours qu'il reçoit pour offrir de meilleures recommandations. Ce système fonctionne en trois étapes principales :

  1. Initialisation : L'utilisateur sélectionne un haut, et le système prend ça pour commencer ses calculs internes.
  2. Recommandation : En fonction de ce qu'il sait, le système propose un bas qui correspond au haut.
  3. Mise à jour : Après que l'utilisateur ait donné son avis, le système met à jour son état interne pour améliorer les recommandations futures.

Repasser par ces étapes permet au système d'affiner ses suggestions en fonction des retours continus des utilisateurs. C'est comme ça que le système s'améliore progressivement pour identifier ce que l'utilisateur veut.

Importance du Feedback Utilisateur

Le retour des utilisateurs est un élément central de ce système. Ça fournit du contexte sur ce que l'utilisateur apprécie et aide le système à faire des recommandations plus personnalisées. Cependant, recueillir ces infos peut être compliqué car les données collectées peuvent être énormes et difficiles à gérer.

Donc, un modèle est utilisé pour simuler ces réactions durant l'entraînement. Ça aide à offrir des scores de qualité qui guident le processus de recommandation sans avoir besoin d'interactions en temps réel des utilisateurs.

Formation du Système

Former le système de recommandation implique de préparer les données correctement. Ça commence par organiser des vêtements similaires en groupes pour éviter de recommander les mêmes options encore et encore. En regroupant les vêtements, le système peut choisir juste un représentant de chaque groupe.

Une fois les données organisées, le système utilise un modèle de feedback virtuel pour prédire comment les utilisateurs pourraient réagir. Ce modèle virtuel aide à fournir des scores sur la façon dont un haut et un bas vont ensemble, aidant à l'entraînement et rendant le système plus efficace.

Évaluation et Résultats

Pour évaluer l'efficacité de ce système de recommandation interactive, des expériences ont été réalisées en utilisant un grand ensemble de données de mode, qui inclut des tenues créées par divers utilisateurs. Le test visait à découvrir si les recommandations s'amélioreraient progressivement en fonction des retours des utilisateurs.

Le système commence sans connaissance préalable de l'utilisateur, faisant des recommandations initiales sans les personnaliser. Cependant, à mesure que les utilisateurs fournissent des retours, les recommandations s'améliorent et deviennent plus adaptées aux goûts des utilisateurs.

Les résultats ont montré que le système était capable d'accroître la satisfaction utilisateur au fil du temps. En surveillant la performance du système, il a été possible de voir qu'il a appris à suggérer des articles qui étaient mieux appréciés, démontrant qu'une boucle de feedback peut grandement améliorer l'expérience de recommandation.

Directions Futures

En regardant vers l'avenir, il y a plein de possibilités pour améliorer ce système de recommandation interactive. Un domaine de croissance pourrait être d'affiner le système dans des environnements réels, lui permettant de s'adapter et d'apprendre alors qu'il interagit avec de vrais utilisateurs. Ça pourrait impliquer de mettre en place le système de recommandation dans des magasins, en ajustant les suggestions en fonction des interactions en direct des utilisateurs.

Un autre domaine prometteur serait d'intégrer des technologies avancées des domaines de la vision et du traitement du langage. Ça permettrait aux utilisateurs d'interagir avec le système de manière plus engageante, peut-être en décrivant leurs préférences verbalement ou en faisant des demandes spécifiques pour des types ou styles de vêtements.

Conclusion

En conclusion, ce système de recommandation de vêtements interactif adopte une approche centrée sur l'utilisateur, permettant aux utilisateurs de guider les recommandations à travers leurs retours. En utilisant l'apprentissage par renforcement et un modèle proxy pour simuler les interactions des utilisateurs, le système adapte efficacement les suggestions de vêtements pour répondre aux préférences individuelles.

Cette nouvelle approche améliore non seulement le processus de recommandation, mais elle augmente aussi la satisfaction des utilisateurs en offrant une expérience d'achat plus personnalisée. À mesure que la technologie évolue et que d'autres recherches sont menées, il y a un potentiel significatif pour affiner et étendre ce modèle de recommandation interactive, le rendant utile dans l'industrie de la mode.

Source originale

Titre: Interactive Garment Recommendation with User in the Loop

Résumé: Recommending fashion items often leverages rich user profiles and makes targeted suggestions based on past history and previous purchases. In this paper, we work under the assumption that no prior knowledge is given about a user. We propose to build a user profile on the fly by integrating user reactions as we recommend complementary items to compose an outfit. We present a reinforcement learning agent capable of suggesting appropriate garments and ingesting user feedback so to improve its recommendations and maximize user satisfaction. To train such a model, we resort to a proxy model to be able to simulate having user feedback in the training loop. We experiment on the IQON3000 fashion dataset and we find that a reinforcement learning-based agent becomes capable of improving its recommendations by taking into account personal preferences. Furthermore, such task demonstrated to be hard for non-reinforcement models, that cannot exploit exploration during training.

Auteurs: Federico Becattini, Xiaolin Chen, Andrea Puccia, Haokun Wen, Xuemeng Song, Liqiang Nie, Alberto Del Bimbo

Dernière mise à jour: 2024-02-18 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2402.11627

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2402.11627

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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