Simple Science

La science de pointe expliquée simplement

# Informatique# Vision par ordinateur et reconnaissance des formes

Correspondance de formes efficace dans les images sans étiquettes

Une nouvelle méthode pour faire correspondre des formes dans des images sans étiquettes manuelles.

― 6 min lire


Correspondance de formesCorrespondance de formessans étiquettestravail manuel dans l'analyse d'images.Une nouvelle technique réduit le
Table des matières

Cet article parle de comment faire correspondre les formes d'objets dans des images sans avoir besoin de labels manuels. Ce processus est super important dans plein de domaines, comme comprendre les poses d'animaux sur des photos, créer des modèles 3D, et éditer des images ou des vidéos. Le focus est sur une technique qui permet d'apprendre plus efficacement les Correspondances entre formes et images.

Le défi de la détection de points clés

Les points clés sont de petits points sur un objet qui aident à identifier ses parties. Quand ces points sont bien trouvés, ils peuvent être utilisés pour comprendre la forme et la pose d'un objet. Les méthodes traditionnelles pour trouver ces points clés demandent beaucoup de travail manuel, car souvent chaque point doit être étiqueté par une personne. Ça rend l'utilisation de ces méthodes compliquée pour plein de types d'objets, surtout quand il y a que quelques images disponibles.

Qu'est-ce que les cartes de surface canoniques ?

Les cartes de surface canoniques aident à généraliser le concept de points clés. Au lieu d'identifier seulement quelques points clés, ces cartes assignent un point sur un modèle 3D à chaque pixel d'un objet dans une image. Ça donne beaucoup plus d'infos sur la forme et permet de mieux comprendre la géométrie de l'objet.

L'importance des correspondances

Trouver des correspondances entre les images et une forme 3D est crucial. Ça nous aide à comprendre à quoi l'objet ressemble dans différentes poses ou situations. La plupart des méthodes existantes nécessitent plein d'images annotées, ce qui peut être cher et long à rassembler.

Notre approche non supervisée

Cette nouvelle méthode qu'on présente permet d'apprendre ces correspondances sans avoir besoin de labels manuels. En utilisant des modèles de base déjà entraînés sur un grand nombre d'images, on peut trouver des correspondances efficaces entre des images 2D et des formes 3D.

Utilisation des modèles de base

Les modèles de base, comme DINO et Stable Diffusion, sont pré-entraînés sur de grands ensembles de données. Ils ont plein de connaissances intégrées sur les objets et leurs caractéristiques. Au lieu de devoir étiqueter les données manuellement, on utilise ces modèles pour trouver des correspondances. Notre méthode simplifie la tâche de faire correspondre une image 2D à une forme 3D en faisant correspondre l'image à différentes vues de cette forme.

Étapes de notre méthode

1. Établir les correspondances initiales

Pour commencer, on collecte des paires d'images et on calcule leurs caractéristiques en utilisant des réseaux pré-entraînés. On identifie où les parties d'une image peuvent correspondre à des parties d'une autre grâce à ces caractéristiques.

2. Passer à des Points clés denses

On prend les correspondances trouvées entre les images et on les traduit en correspondances avec une forme 3D. On peut ensuite identifier quelle partie de la forme correspond à quelle partie de l'image. Ça aide à résoudre des défis communs comme identifier le côté gauche ou droit d'un objet.

3. Création de la carte canonique

On crée ensuite une carte de surface canonique qui décrit comment chaque pixel dans une image se rapporte à la forme 3D. Cette étape est cruciale, car elle nous permet de prédire comment les objets apparaissent dans différentes vues sans avoir besoin de données étiquetées manuellement.

4. Améliorer le réalisme avec des données synthétiques

En plus, on peut générer des images réalistes du modèle 3D. En utilisant des générateurs d'images avancés, on crée des représentations réalistes. Ces images aident à affiner encore plus le processus d'apprentissage.

Applications de notre méthode

Cette approche peut être super utile dans plein d'applications. Ça peut être utilisé pour l'estimation de pose pour les animaux, la reconstruction 3D de formes, et pour améliorer les processus d'édition d'images ou de vidéos.

Avantages par rapport aux méthodes précédentes

Notre méthode réduit significativement le besoin d'efforts manuels. Alors que les méthodes existantes nécessitent souvent des milliers d'images étiquetées, notre approche peut fonctionner avec juste quelques centaines d'images. Ça rend ça accessible pour un plus large éventail d'objets, y compris ceux qui n'ont peut-être pas suffisamment de données disponibles.

Aborder les limitations

Alors que cette méthode est puissante, elle a quelques limitations. La principale préoccupation est le besoin d'un nombre raisonnable d'images par catégorie. Dans certains cas, certaines formes peuvent ne pas être symétriques, ce qui peut compliquer le processus d'apprentissage. Cependant, cette approche représente toujours un bond en avant significatif, car elle est beaucoup moins dépendante des données étiquetées manuellement que les techniques précédentes.

Mise en œuvre de la méthode

Pour mettre cette méthode en pratique, on utilise diverses techniques et outils. Par exemple, on utilise des augmentations de données, comme des ajustements de couleur et des découpages aléatoires, pour améliorer nos images d'entraînement et les résultats d'apprentissage.

Évaluation des performances

Pour tester notre technique, on compare nos résultats à ceux des méthodes précédentes connues pour leur qualité. En examinant les erreurs géodésiques et d'autres métriques, on peut évaluer à quel point notre modèle se comporte par rapport aux autres.

Les résultats de nos expériences

Nos expériences montrent des résultats prometteurs. On trouve que notre méthode peut atteindre des performances équivalentes ou meilleures que les techniques supervisées existantes tout en nécessitant beaucoup moins de données.

Conclusion

Ce travail présente une approche novatrice pour les correspondances forme-image qui ne nécessite aucune supervision manuelle. En utilisant de grands modèles de base et en se concentrant sur quelques images clés, on peut apprendre des correspondances robustes à travers divers objets. Cette avancée ouvre de nouvelles possibilités pour les applications en vision par ordinateur et facilite l'analyse et la compréhension des objets dans les images.

Cette méthode ne concerne pas seulement la réduction de la charge de travail, mais aussi l'augmentation de l'accessibilité dans le domaine de la vision par ordinateur. Avec moins de dépendance aux données manuelles, cette approche promet de travailler avec un plus large éventail d'objets et de catégories, transformant potentiellement notre interaction avec les images dans les applications futures.

Source originale

Titre: SHIC: Shape-Image Correspondences with no Keypoint Supervision

Résumé: Canonical surface mapping generalizes keypoint detection by assigning each pixel of an object to a corresponding point in a 3D template. Popularised by DensePose for the analysis of humans, authors have since attempted to apply the concept to more categories, but with limited success due to the high cost of manual supervision. In this work, we introduce SHIC, a method to learn canonical maps without manual supervision which achieves better results than supervised methods for most categories. Our idea is to leverage foundation computer vision models such as DINO and Stable Diffusion that are open-ended and thus possess excellent priors over natural categories. SHIC reduces the problem of estimating image-to-template correspondences to predicting image-to-image correspondences using features from the foundation models. The reduction works by matching images of the object to non-photorealistic renders of the template, which emulates the process of collecting manual annotations for this task. These correspondences are then used to supervise high-quality canonical maps for any object of interest. We also show that image generators can further improve the realism of the template views, which provide an additional source of supervision for the model.

Auteurs: Aleksandar Shtedritski, Christian Rupprecht, Andrea Vedaldi

Dernière mise à jour: 2024-07-26 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2407.18907

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2407.18907

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

Merci à arxiv pour l'utilisation de son interopérabilité en libre accès.

Plus d'auteurs

Articles similaires