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# Informatique# Calcul et langage

Rendre la programmation des robots plus facile avec des modèles de langage

Cette recherche examine l'utilisation de modèles de langage pour simplifier la programmation des robots grâce au langage naturel.

Chalamalasetti Kranti, Sherzod Hakimov, David Schlangen

― 10 min lire


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Table des matières

Actuellement, la plupart des robots se trouvent dans des usines, où ils travaillent souvent aux côtés des humains. Ces robots, appelés Robots collaboratifs ou cobots, nécessitent généralement une Programmation experte, ce qui rend difficile pour les travailleurs lambda de modifier ou de donner des Instructions. Pour aider avec ça, on envisage d'utiliser des modèles de langage avancés pour permettre une conversation naturelle lors de la programmation de ces robots.

Le besoin de programmation conversationnelle

Les méthodes de programmation traditionnelles pour les cobots nécessitent des experts qualifiés, ce qui limite la capacité des travailleurs quotidiens à interagir avec ces machines. Alors que de plus en plus d'entreprises cherchent des moyens d'utiliser des cobots, il est clair qu'il faut des moyens plus simples de leur donner des instructions. La programmation conversationnelle peut combler ce fossé en permettant aux utilisateurs de communiquer des instructions dans un langage courant.

Introduire les tâches d'assemblage répétitives (RATS)

Pour étudier comment les modèles de langage peuvent comprendre et générer du code pour les robots, on a créé une tâche simple appelée la Tâche d'Assemblage Répétitif (RATS). Cela implique une grille 2D où un utilisateur dit à un robot comment créer certaines formes en utilisant un langage naturel. En répondant aux instructions de l'utilisateur, le robot peut apprendre à construire ces formes par des exemples.

Création d'un ensemble de données pour la génération de code

On a construit un ensemble de données qui relie différentes formes et structures avec les instructions nécessaires pour les créer. Cet ensemble contient des exemples d'instructions écrites par des personnes, des modèles pour le formatage des instructions, et même du code généré par le modèle de langage.

Évaluation des modèles de langage

Dans nos simulations, on a constaté que les modèles de langage peuvent créer un code de base avec précision mais ont souvent du mal avec des tâches plus complexes. Par exemple, ils réussissent bien à donner des instructions simples mais trouvent difficile de générer des commandes de haut niveau, comme créer des fonctions ou utiliser des boucles.

Améliorer l'accessibilité pour les travailleurs novices

Actuellement, de nombreuses méthodes de programmation robotique dépendent de connaissances spécifiques et de besoins de données étendus. Ça peut être trop compliqué pour les débutants. Notre recherche vise à trouver des moyens de rendre la programmation plus accessible, permettant à quiconque de travailler avec des cobots.

Le rôle des modèles de langage dans la programmation

Les modèles de langage sont devenus de plus en plus importants pour générer du code à partir d'instructions en langage naturel. Ils peuvent aider avec des tâches comme terminer du code, déboguer et convertir le langage courant en programmes utilisables. Cette recherche examine à quel point ces modèles peuvent traiter des tâches spécifiquement pour les robots, allant au-delà des exigences typiques de programmation.

Comparaison des différentes approches de programmation

On examine diverses approches pour voir laquelle fonctionne le mieux pour programmer des cobots. Alors que les méthodes traditionnelles nécessitent souvent beaucoup de données et d'entraînement, les modèles de langage peuvent offrir une solution plus flexible. Cette nouvelle approche pourrait permettre de meilleures interactions et une meilleure programmation entre les travailleurs et les robots.

Défis avec les instructions complexes

L'un des principaux défis que nous avons constatés est que les modèles de langage ne peuvent souvent pas traiter correctement des instructions complexes. Ils excellent dans les tâches simples mais ont du mal avec des commandes plus détaillées et nuancées. Cela peut entraîner des erreurs lors de la traduction de l'entrée de l'utilisateur en code exécutable.

Création de la tâche de construction 2D

Notre tâche de construction 2D sert de moyen pratique pour évaluer comment les modèles de langage peuvent comprendre et générer la programmation robotique. Dans cette tâche, les utilisateurs fournissent des instructions pour créer des structures sur une grille. Les robots devraient pouvoir prendre ces instructions et construire les formes comme demandé.

Conception de la configuration expérimentale

On a créé une configuration expérimentale où les modèles de langage interagissent avec notre tâche de construction 2D. Ici, on peut tester leur capacité à prendre des instructions en langage naturel et à produire un code correct. Cela nous aide à comprendre à quel point ils peuvent s'adapter à de nouveaux défis et performer dans divers contextes.

La structure de l'ensemble de données

L'ensemble de données que nous avons développé inclut de nombreux types de formes et d'instructions, nous permettant de tester les modèles de langage dans divers scénarios. En comparant comment les modèles se comportent avec différents types d'entrée, on peut recueillir des informations précieuses sur leurs capacités.

Importance de la programmation de haut niveau

La programmation à un niveau supérieur signifie créer des fonctions réutilisables qui peuvent gérer des tâches complexes. C'est important pour les robots collaboratifs car ils effectuent souvent des tâches répétitives dans des environnements industriels. En se concentrant sur la programmation de haut niveau, on peut rendre les robots plus efficaces.

Résultats de nos expériences

Lors de nos expériences, nous avons constaté que les modèles de langage fonctionnent bien avec des tâches de base mais ont du mal avec des fonctions plus avancées. Les résultats suggèrent que, bien que ces modèles puissent produire un code de premier ordre viable, leur capacité à créer des fonctions de plus haut niveau reste limitée.

Comprendre les métriques de performance

Pour mesurer la performance des modèles de langage, on utilise trois métriques principales : correspondance exacte, score Code BLEU, et succès d'exécution. Ces métriques nous aident à évaluer à quel point les modèles peuvent traduire les instructions en code et si ce code peut s'exécuter correctement.

Analyse des erreurs et des limitations

Notre évaluation a identifié plusieurs erreurs courantes que les modèles ont commises, notamment avec des instructions complexes. De nombreuses erreurs étaient liées à l'agencement et au placement des composants, ce qui indique des domaines où les modèles doivent s'améliorer.

Directions futures pour la recherche

En regardant vers l'avenir, il y a plusieurs domaines pour la recherche future. On vise à améliorer la compréhension et la génération de séquences d'instructions plus longues par les modèles de langage. De plus, on veut simplifier encore plus le processus de programmation, facilitant l'interaction des utilisateurs novices avec les cobots.

Conclusion

Cette recherche met en lumière le potentiel de la programmation conversationnelle pour les cobots, montrant comment les modèles de langage peuvent faciliter ce processus. Bien qu'il y ait des défis actuels, notamment avec des tâches complexes, les résultats ouvrent la voie à de futures avancées dans la programmation des robots et l'interaction avec les utilisateurs.

Le développement d'un environnement de simulateur

Pour évaluer les modèles de langage, on a développé un environnement de simulateur. Cet environnement est conçu pour reproduire les conditions auxquelles les cobots seraient confrontés dans des applications réelles, nous permettant de tester les capacités de programmation des modèles de langage dans un cadre contrôlé.

Instructions pour la construction d'objets dans le simulateur

Dans notre simulateur, les utilisateurs donnent des instructions pour placer différentes formes sur une grille. Les instructions peuvent inclure divers éléments tels que la couleur et l'orientation, permettant des spécifications détaillées sur la manière dont les formes doivent être agencées.

Le rôle de la forme et de la couleur dans la programmation

Les choix de forme et de couleur sont cruciaux dans les tâches de programmation au sein du simulateur. Les utilisateurs doivent spécifier ces attributs en donnant des instructions, ce qui ajoute de la complexité à la manière dont les modèles de langage interprètent et exécutent les commandes.

Utilisation de modèles pour la génération d'instructions

On utilise des modèles pour créer automatiquement des instructions en langage naturel. Ces modèles aident à générer des commandes claires et sans ambiguïté pour façonner les composants dans le simulateur. Ce faisant, on vise à réduire les erreurs et à améliorer la communication entre les utilisateurs et les robots.

L'importance des instructions écrites par les humains

Pour compléter les modèles automatisés, on inclut également des instructions écrites par des humains. Cela ajoute une couche de variabilité et des schémas de langage naturel qui peuvent mieux refléter la façon dont les utilisateurs communiquent normalement.

Instructions générées par les modèles

En plus des instructions écrites par des humains, les modèles de langage génèrent aussi des instructions basées sur les structures cibles. Ce processus nous permet de tester l'adaptabilité et la performance des modèles dans la génération de commandes en langage naturel.

Comment on évalue les modèles de langage

Pour évaluer comment les modèles de langage peuvent convertir des instructions en langage naturel en code exécutable, on a conçu une série d'expériences. Ces expériences se concentrent sur différents aspects du processus de programmation, y compris la compositionnalité des propriétés et la compositionnalité des fonctions.

Aperçus des métriques d'évaluation

L'utilisation de métriques d'évaluation nous donne des aperçus précieux sur l'efficacité des modèles de langage dans la traduction des instructions en code. En analysant ces métriques, on peut identifier des schémas et des domaines nécessitant des améliorations dans les capacités des modèles.

Défis dans les applications du monde réel

Bien que notre recherche montre des résultats prometteurs, il y a encore des défis à prendre en compte dans des contextes réels. Par exemple, les écarts dans les instructions des utilisateurs et la complexité des tâches peuvent entraîner des erreurs lorsque les modèles essaient de traduire des commandes en actions.

Amélioration de l'interaction des utilisateurs avec les cobots

En se concentrant sur la programmation conversationnelle, on vise à améliorer la manière dont les travailleurs interagissent avec les cobots. Simplifier le processus de programmation peut conduire à une plus grande collaboration et à une efficacité accrue dans les environnements industriels.

Importance de la synthèse de programmes

La synthèse de programmes, ou la génération automatique de code à partir d'instructions de haut niveau, est un domaine clé de notre recherche. Ce domaine a le potentiel de transformer la façon dont les cobots sont programmés, permettant même aux utilisateurs novices de donner des commandes complexes efficacement.

Conclusion et travail futur

En conclusion, notre recherche démontre le potentiel de la programmation conversationnelle pour améliorer les capacités des robots collaboratifs. En tirant parti des modèles de langage pour le traitement du langage naturel, on espère rendre la programmation des robots plus accessible et efficace pour tous les utilisateurs. Le travail futur continuera d'explorer et de traiter les défis identifiés dans notre étude, ouvrant la voie à des avancées dans ce domaine.

Source originale

Titre: Towards No-Code Programming of Cobots: Experiments with Code Synthesis by Large Code Models for Conversational Programming

Résumé: While there has been a lot of research recently on robots in household environments, at the present time, most robots in existence can be found on shop floors, and most interactions between humans and robots happen there. ``Collaborative robots'' (cobots) designed to work alongside humans on assembly lines traditionally require expert programming, limiting ability to make changes, or manual guidance, limiting expressivity of the resulting programs. To address these limitations, we explore using Large Language Models (LLMs), and in particular, their abilities of doing in-context learning, for conversational code generation. As a first step, we define RATS, the ``Repetitive Assembly Task'', a 2D building task designed to lay the foundation for simulating industry assembly scenarios. In this task, a `programmer' instructs a cobot, using natural language, on how a certain assembly is to be built; that is, the programmer induces a program, through natural language. We create a dataset that pairs target structures with various example instructions (human-authored, template-based, and model-generated) and example code. With this, we systematically evaluate the capabilities of state-of-the-art LLMs for synthesising this kind of code, given in-context examples. Evaluating in a simulated environment, we find that LLMs are capable of generating accurate `first order code' (instruction sequences), but have problems producing `higher-order code' (abstractions such as functions, or use of loops).

Auteurs: Chalamalasetti Kranti, Sherzod Hakimov, David Schlangen

Dernière mise à jour: Sep 18, 2024

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2409.11041

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2409.11041

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

Merci à arxiv pour l'utilisation de son interopérabilité en libre accès.

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